Geçtiğimiz günlerde Valve, Steam'in paylaşım standardını orijinal "platform% 30 + geliştirici% 70" ten daha esnek bir derecelendirme sistemine ayarlayacağını açıkladı - ne kadar çok oyun satılırsa geliştiricinin hisse oranı buna göre artacak. Ancak, bu davranış bağımsız oyun geliştiricilerin desteğini kazanmış gibi görünmüyor.Bir grup bağımsız geliştirici, sosyal medyada bu politikadan memnuniyetsizliklerini kamuoyuna açıkladı ve bunun büyük oyun şirketlerine sadece bir iyilik gösterisi olduğuna inandılar. Açıkça daha küçük geliştiricilere atıfta bulunun. "
Aslında, Epic'in kurucusu Tim Sweeney, geçen yılın Ağustos ayı gibi erken bir tarihte, iki platformun% 30'unu çok yüksek olmakla suçlayarak Steam ve GOG platformlarını tıkadı. Geliştiriciler kullanıcıları kazanmak için para harcarken, uygulama mağazaları ve sosyal ağlar gibi aracılar paranın çoğunu zahmetsizce kazanıyor. Bu normal değil.
Bugün Epic, yukarıda belirtilen üç ila yedi açılış payından (satışlardaki artışla birlikte geliştirici pay oranı artar) ve EGS üzerinden yapılan satışlardan farklı olarak, çevrimiçi oyun mağazası Epic Games Store'u (bundan böyle EGS olarak anılacaktır) 2018'de açacağını resmi olarak duyurdu. Epic, oyunların yalnızca% 12'sini gelir olarak alacak ve geri kalan% 88 geliştiriciye atfedilecek.
Şirketin CEO'su Tim Sweeney, tahminlerine göre, "% 30 ücret alan platform, geliştiricilerin maliyetini üç veya dört kat artıracak" ve EGS'nin geliştiricilere daha iyi bir muamele sunacağını söyledi.
Ayrıca Epic, UE4 motorları ile yapılan oyunların motorun EGS üzerinde kullanımı için ücretlendirilmeyeceğini, Unity veya diğer motorlara dayalı olarak geliştirilen oyunların da gelecekte muaf tutulacağını söyledi.
Sweeney, MCV ile yaptığı röportajda şunları söyledi:
Oyun endüstrisinin önemli büyümesi ve canlılığından hem oyun geliştiricilerin hem de içerik oluşturucuların sorumlu olması ve sektördeki en büyük gelir payını alması gerektiğine inanıyoruz. Motorlar, alışveriş merkezleri, platformlar, ödeme yöntemleri vb. İlgili hizmetleri sağlayan şirketler yalnızca onlara yardım sağlıyor ve uygun şekilde fiyatlandırılmalıdır.88/12 paylaşım modeli, Steam'e karşı kısır bir fiyat rekabeti değildir. Sweeney, Epic'in geçen yıl "Fortnite" operasyonlarından PC'de bir dijital mağaza çalıştırmanın maliyeti hakkında bilgi aldığını söyledi: ödeme, sunucu, operasyon vb. Toplam maliyet dolduğunda toplam maliyet yalnızca% 7 ila% 8'dir ve alışveriş merkezinin% 12 ücret alması yine de karlı olacaktır.
Epic Game Store uzun vadeli bir çalışma olacak ve önümüzdeki yıllarda onu genişletmeye ve iyileştirmeye devam edeceğiz. Sonunda, alışveriş merkezleri arasındaki rekabetin tüm geliştiricilere daha iyi faydalar sağlayacağını umuyoruz.Sweeney, EGS'nin bir dizi geliştirici ile seçici bir şekilde işbirliğine gittiğini söyledi.Önce, birkaç gün içinde TGA 2018'de bir kısmı duyurulacak bir dizi seçilmiş oyun piyasaya süreceğini ve oyun sayısının 2019'da artmaya devam edeceğini söyledi. Ortadaki geliştiricilere tamamen açık. Epic, makul bir kalite eşiği belirlemeyi planlıyor ve oyun içeriğini (yetişkin içeriği hariç) kısıtlamayacak.
Ek olarak, Epic, "Kale Gecesi" ndeki "Bir Yaratıcıyı Destekleyin" içerik oluşturucu ödül programını tüm alışveriş merkezine genişletecek. Yaratıcılar, çapa, müzisyen, ressam, müzisyen, topluluk yönetimi olabilir ... .... Geliştiriciler, içerik oluşturucularla kendi gelir paylaşım oranlarını belirleyebilir. Epic, ilk iki yıl içinde gelirin% 5'ini içerik oluşturuculara ödeyecek.
Bu proje sayesinde geliştiriciler, oyunu engelsiz olarak tanıtmak için binlerce içerik oluşturucuya ulaşabilir. Epic, geliştiriciler ve içerik oluşturucular arasında daha yakın ve doğrudan bir ilişki kurmayı umuyor.
Bir geliştirici olarak, her zaman bize mümkün olan en yüksek geliri sağlamakla kalmayan, aynı zamanda bizi oyuncularla doğrudan bağlayabilen bir platform istiyoruz. "Fortress Night" ın başarısı sayesinde artık bunu başarabiliyoruz. Ve bunu diğer geliştiricilerle paylaşmayı planlayın.Epic Games Store, 2018'de PC ve Mac'te, Android platformu ise 2019'da satışa sunulacak. Apple'ın politikalarıyla uyuşmazlıklar nedeniyle iOS platformuna ulaşmak zor olabilir. Alışveriş merkezinde Steam'e benzer bir geri ödeme mekanizması olacak.Şu anda başarı sistemi yok, ancak geliştirme aşamasında. Epic'in oyunları kendi platformunda tekelleştirilecek ve gelecekte bazı özel oyunlar için elimizden gelenin en iyisini yapacağız.
Kısacası, "spoiler" Epic'in PC oyun platformu savaş alanına yeni katılmasıyla, gelecek yılki PC oyun platformu yarışması kesinlikle çok ilginç olacak.
Kaynak: MCV, Gameinformer