Glory of the King: Çok fazla oynarsanız ayrımcılığa uğrayacaksınız, çünkü çok fazla oynarsanız teknoloji daha mı kötü?

Glory of Kings'teki hemen hemen her oyuncunun karşılık gelen bir sıralaması vardır.Birçok eğlence modu olmasına rağmen, son tahlilde herkes en çok rütbesiyle ilgilenir.Kralların en güçlü seviyesine ulaşmak için, birçok oyuncu her sezon oynayacak. Yüzlerce ve binlerce oyun, ancak oyunun şu anki sezonunda böyle bir ses var, yani kral bir çaylak ve bir kişi tarafından başarılabilir.Birçok oyuncu daha fazla oyuncu veya daha fazla veya daha fazla oyuncu ile savaşır. Çok azı biraz ayrımcı, yani daha fazla oynarsanız, teknoloji zayıf mı olmalı?

Kralların Görkemi'nde puan almak istiyorsanız, aslında kolayca gözden kaçan başka bir ortam, yani cesur noktalar vardır.Rütbe görece yüksekken yıldız eklemek için cesur noktalara güvenmek neredeyse imkansız olsa da, on tane yoksa Art arda yirmi zafer, aksi takdirde en yüksek noktaya biriktirmek zordur, bu nedenle genellikle herkes tarafından göz ardı edilir, ancak aslında, belirli bir seviyeye ulaştığı sürece, kaybettiğimizde yıldızların düşmesini engelleyeceğiz.Yıldızları düşürmezsek, aslında Bu bir terfiye eşdeğerdir. Birçok oyuncu şampiyon sayısını sorguladı.Aslında en büyük sorun, teknolojiye değil, cesur olanın noktalarına bel bağladıklarını söylemeleridir.

Ama böyle düşünmek kesinlikle yanlıştır.Glory of Kings'te 50 maçta en güçlü kral rütbesine ulaşan oyuncular ile 500 maçta en güçlü kral rütbesine ulaşan oyuncular arasında, 50 maçta en güçlü kral rütbesine ulaşan oyuncular arasında gerçekten bir güç farkı olsa da, Kendi güçleri en güçlü kral ile sınırlı değil, oynamaya devam ederlerse, sıralamaları sezon bitmeden önce, hatta 50 yıldızdan çok daha yüksek olan zafer kralı olabilir.Bu iki tür oyuncuyu karşılaştırın. Kendisi yanılıyor, üst limitleri çok farklı, tıpkı NBA oyuncularını CBA oyuncularıyla karşılaştırmak gibi mantıksız.

Her rütbenin aslında karşılık gelen bir gücü vardır. Gücümüz en güçlü kral rütbesine ulaşmazsa, o zaman ne kadar oynarsak oynasak en güçlü kral rütbesi olmayacaktır. Cesurun puanları yeterli değildir. Rütbe düzeyinde, daha fazla savaşırsanız, yalnızca daha hızlı düşersiniz ve çok fazla savaşırsanız, bu bir deneyim birikimidir. Çok fazla savaşırsanız, o zaman kendi kahraman becerimiz artar ve oyun deneyimi daha bol olur. Belki bu sezon 500 maça ihtiyacımız var ama gelecek sezon sadece 300 maça ihtiyacımız var.Gücümüzün gelişmesi antrenmandan geliyor.Bu açıdan daha fazla maç oynamak yanlış değil.

Ama bu sadece çok sayıda solo oyun. Pek çok arkadaş, sıralama turlarında diğerleriyle takım oluşturmuş olmalı. Glory of Kings oyununda büyük bir tanrı bir acemi veya bir çaylak getirse bile, bunların hepsi En güçlü kral rütbesine ulaşmak kolaydır, ancak biri onu getirirse oyun deneyiminin ve teknolojinin gelişimi daha yavaş olacaktır.Belki rütbe kraldır, ancak gerçek seviye sadece elmas rütbesidir ve daha fazla kral oynayan oyuncular en azından kendilerine güvenmelidir Çabalarıyla adım adım en güçlü kral rütbesine ulaştılar, zaten bu rütbeye sahipler ama yukarı çıkmaya devam edemezler ve en güçlü kral rütbesine layık olmadıkları söylenemez.

King of Glory: Telefonla hiçbir ilgisi yok, bu ayarı açmazsanız farklı bir oyun
önceki
Glory of the King: Oyun oynarken hangi dönemde kazanmak kolaydır ve sabahın erken saatleri gol atmanın en iyi zamanıdır?
Sonraki
Zafer Kralı: Kazanan oran listesindeki ilk oyuncu değişikliği, bu usta en yüksek puan için ilk tercihtir, ancak birçok oyuncu endişeli
Kralın Zaferi: Yan yol cezası çok şiddetli, ama neden kralın rütbesi ormancı ile karıştırılıyor?
Zafer Kralı: Li Bai sürüme ayak uydurmak istiyorsa, Gölge Tomahawk'ı seçemez veya gösteremez.
Zafer Kralı: Zhen Ji şu anda en ateşli büyücü oldu, ancak bu 1800 olmadan genel yetenek keskin bir şekilde düşüyor
Zafer Kralı: Kral Kai, saf çıktı değil, aynı zamanda bu ayrıntılar da yan hegemon olmak istiyor
King of Glory: Bir gün eğlence modunda oynadıktan sonra, artık sıralamada olmayacağımı ve becerilerimin düştüğünü görüyorum.
King of Glory: Diamond oyuncular teknoloji açısından fena değil ama Xingyao ayağa kalkamıyor ve iki sorun var
Zafer Kralı: Tek sıranın mevcut durumu, eşleştirme mekanizması anlaşılmadıysa, kazanma oranı% 50'ye çıkacaktır.
18 maçtan sonra, 19 yaşındaki dahi nihayet Premier Lig gol sıkıntısını kırdı ve bir kişi en çok minnettar.
En güzel Çin Süper Ligi yeniden adlandırıldı ve retro logo futbol kültürünün mirası
13 maçta 11 gol! Ulusal futbol düşmanı Portekiz Süper Ligi'nde parlıyor ve art arda Tanrı golleri sahneliyor
Wu Lei'den sonra, bu yıl beş ligde en iyi takım seçilen ikinci Asyalı oyuncu doğdu.
To Top