Herkese merhaba, ben cilveli bir dahiyim.
Birisi bir zamanlar tavuk yemenin bir oyun olduğunu ve League of Legends'ın gençlik olduğunu söylemişti. Doğru, beş siyahın arka arkaya oturduğu sahneyi düşünmek çok heyecan vericiydi. League of Legends 8 yıldır geliştiriliyor ve şimdiye kadar tasarımcının pençesinden kaçan birkaç kahraman var ve kahraman becerileri değiştirilmedi (geliştirildi veya zayıflatıldı). Şanslı olanlar kimler? Aşağıdakilere bir göz atalım.
1. Void Wickz'in Gözü
Vickers, el kaptanından yararlanarak kansız öldürebilen güçlü bir tek oyunculu kahramandır. Hareket kabiliyeti yüksek değildir ve bir büyücü olarak daha kırılgandır, ancak saldırı menzili çok geniştir ve takım savaşları için bir silahtır. League of Legends'ın 118. kahramanı olan Vickers, şimdiye kadar becerilerini değiştirmemiş, orijinal görünümünü korumak kolay değil.
2. Zırhlı Ejderha Kaplumbağa Ramos
Ramos'un en sert tank olduğu söylenebilir.Zırh delici alay etme becerileri şüphesiz fiziksel kahramanların kabusu. Esnek hareket kabiliyetini vahşi baskınlar oynamak için kullanıyor. Saldırı ve savunma tankı olarak saldırabilir ve geri çekilebilir. Resmi sürümden günümüze, bu ağır tankın becerisi değişmedi. Yeni değişikliklerini dört gözle bekliyorum.
3. Aurora Leona Tanrıçası
Leona güçlü bir destektir ve güçlü kontrol zinciri, tonlarca hasar vermek için takım arkadaşlarıyla işbirliği yapabilir. Düşmanı kontrol etmek için kendi becerilerini kullanarak hücumda başı çekiyor, takım arkadaşlarının çıkış yapmasına izin veriyor ve böylece savaşın avantajını elde ediyor. Güneş tanrıçasının yeteneği değişmedi, tasarımcı onu tanrıça ışığından mı kaldırıyor?
4. Düşmüş Melek Morgana
Morgana merkezde aktiftir ve destek verir ve beceri etkileri hattaki düşmanın tüketimini ve kontrolünü en üst düzeye çıkarabilir. Takım savaşlarında hayati bir rol oynamak için aktif takım kurma becerilerini ve takım kontrol yeteneklerini kullanıyor. Melek olmak insanları mutsuz ediyor, tasarımcının ona dokunmak istememesinin nedeni bu olabilir, dolayısıyla becerilerde bir değişiklik olmadı.
5. Yargı Meleği Kyle
O güçlü bir geç aşama kahramanı ve becerilerinin çok yönlülüğü farklı pozisyonlar denemesine izin veriyor. Becerileri, oyunun durumunu değiştirme potansiyeline sahiptir ve nihai sürümünün zamanlaması, takım arkadaşlarının çıktısını en üst düzeye çıkarabileceği anlamına gelir. Adalet dolu melek savaşçı, tasarımcı kutsallığını çiğnemeye cesaret edemez.
6. Warlord of Soul Lock: Thresh
Thresh, en güçlü desteklerden biri olarak kabul edilebilir, kontrol yeteneği, düşmanı öldürmek için gank etmek için ormanla işbirliği yapar. Yardımcı kahramanlar arasında özellikleri çok iyi gelişir, saldırabilir ve savunabilir ve performansı özellikle olağanüstüdür. Thresh hem zalim hem de kurnazdır. Yorulmak bilmeyen bir ölümsüz olarak tasarımcı bile ondan korkar ve ona karşı aceleci davranmaya cesaret edemez.
7. Gök Gürültüsü Kükremesi Volibear
Çok güçlü bir üst koridor ve ormancı olarak Volibear, özellikle dikkat çekici bir baskın yeteneğine sahiptir. Şimşekle yıkanan yenilmez gök gürültüsü savaş alanında kükrer ve kahramanca sicilini tasarımcıya gösterir.
Acaba tasarımcının bıçağı kör mü yoksa kahramanlar mı deriler? Yetenekler resmi sürümden bu yana değişmedi, Amazing! Herhangi bir fikrin var mı?
(Yukarıdaki resimler internetten, herhangi bir ihlal varsa lütfen silmek için iletişime geçin)