Dört yıl sonra, iki bilet zıpladıktan sonra, yeni korku oyunu Dark Horse serisi: Escape 22017'de resmi bebek beziyle piyasaya sürüldü. Önemli ölçüde iyileştirilmiş resim kalitesi ve adrenal bezleri her zaman harekete geçiren ses efektlerinin neden olduğu aciliyet ve uyarılma. Escape 2'nin oyunun erken safhalarında getirdiği korku dünyasının tadını çıkarmamı sağlıyor.
Ancak oyunun orta ve geç aşamalarındaki performans bana tatmin edici olmayan bir deneyim yaşattı. Bu oyun temelde bir önceki oyunun oyun yöntemini miras alıyor. Oyuncu hala karşı koyamıyor. Düşmandan kaçarken tüm haritayı araştırıyor ve doğru yolu buluyor, artı bariz Geliştirilmiş AI zekası ve hızlı hareket kabiliyetinin yanı sıra kahramanın sınırlı fiziksel gücü ve doğru rotayı bulmak biraz zor. Bunlar oyunun erken safhalarında avantajlar ama bu oyunun bir büyüme sistemi yok.Tüm oyun göreceli olarak tek bir oynanışta, tek bir pasla çalışıyor ve oyuncunun hiç esnekliği yok.Oyun, oyun üreticisinin fikrine göre oynanmalıdır. Sonuç olarak, oyun süreci temelde devam ediyor bir yol bulmak ölümde sonsuz tekrar.
Oyunun prodüksiyon şirketi, eski Ubisoft ve eski Assassin's Creed yapımcısı tarafından kurulan bağımsız bir stüdyodur, ancak yine de oyuna, çalışma sırasında açıklanamayan şeylere takılmak gibi bazı Ubisoft hataları getiriyorlar. , Ölüm oranını büyük ölçüde artıran.Çok sayıda ölüm, nadir canavarlar ve nispeten kısır ölüm sahneleri ile karşılaştırıldığında, aynı korkutucu teknik, oyuncu rutine uyum sağladıkça, tekrarlama duygusu artar ve terör duygusu keskin bir şekilde azalır. Yavaş yavaş uyuşur.
Tekrarlamanın neden olduğu sinirlilik korkunun yerini aldığında, oyuncu dikkatini bazı garip yerlere kaydıracaktır. . .
Escape 2'nin arka planı, gerçek olay olan "Jonestown Katliamı" ndan esinlenmiştir. Hikaye muhtemelen, fanatiklerle dolu bir köydeki kahramanın karısını kurtaran ve çocukluk ortağı Jessica'nın ölümünün gizemini çözen hikayesini anlatıyor.
Ben şahsen bir önceki hikaye ile karşılaştırıldığında olay örgüsünde büyük bir gelişme olduğunu düşünüyorum.Oyuncular hikayenin içini ve dışını çözmek için oyun sırasında daha fazla dosya ve video toplamaya ihtiyaç duyuyor.Bu yöntem yaygın olmasına rağmen, olay örgüsünü tamamlamak için çok iyi bir yol.
Önceki oyunla karşılaştırıldığında, bu oyunun en önemli eksikliklerinden biri kötü adam tasarımıdır.Önceki oyunda, şişman, damat, canavar, doktor vb. Gibi ayırt edici özelliklere sahip çok sayıda canavar var, ancak Escape 2'de yalnızca şunları görebiliriz: Uzun kız, kabus, bu iki patron seviyesindeki canavar ve korkutucu yol daha tekrarlayıcı, oyun tekrarlandıkça oyun sıkıcı hale gelecektir.
Ancak oyunun müzik ve atmosfer yaratımı önceki oyunun çok yüksek seviyesini hala koruyor.Oyuncular yoldayken sürekli depresif ve korkuyor ve bu ruh hali tüm oyun sürecine eşlik edecek, bu yüzden cesur oyuncuların hafife almamaları önerilir.
Korku oyunları konusunda zaafı olan oyuncuların satın almaları ve denemeleri tavsiye edilir.Erkek oyuncular, online video aracılığıyla gümrükten kurtulabilirler.Son zamanlarda internette kaçış serisinin devamı hakkında bazı bilgiler var. Yetkili, bir sonraki işin geçici olduğunu söyledi. Kaçış öncesiyle yakından ilgili olmayacak, ancak yine de kaçış öncesinin evreninde oluyor.