Yunchan Games tarafından kendi motoru Evolution kullanılarak geliştirilen ve işletilen büyük ölçekli lejyon rekabetçi strateji oyunu "Iron Armor", 26 Mayıs'ta dosyaları silmeden iç betasını yakında açacak. Dosyaları silmeden kapalı beta sürümünde oyun üç yeni harita başlatacak: Stronghold War-Rongzhou Kasabası, Stronghold War-Zhongzhou Ağaç Denizi, Raid War-Karak Kalesi, yeni haritanın lansmanı yeni bir turu tetikleyecek. Hükümdarların.
Oyunda, harita türüne göre iki oyun moduna ayrılmıştır, biri ordu savaş haritası, diğeri askeri komutan rekabet haritası; bu sefer güncellenen üç harita, kale savaşı-Rongzhou önemli kasaba, kale savaşı-Zhongzhou ağacı Deniz, ordu savaş haritasına; akın savaşı-Karakburg, askeri generaller haritasına aittir.
Temel saldırı ve savunma stratejisi kraldır
Bu güncellenmiş yeni haritada, önemli Rongzhou kasabası ve Zhongzhou'daki ağaç denizi, Rongzhou eski buz ve kar kasabalarını yeniden üretiyor ve Zhongzhou'daki ağaç denizi vahşi ovanın bir haritası. Haritanın A, B ve C olmak üzere üç kalesi vardır.Her kaleden sonra elde edilen kaynak puanlarının sayısı farklıdır.Önce savaş alanı hedefini tamamlamak ve kazanmak istiyorsanız, her kale ve haritanın özellikleri için farklı taktikler uygulamanız gerekir.
Zafer koşulları:
2. Savaş alanında 2000 puana ilk ulaşan taraf kazanır
Savaş alanı kuralları:
İşgal süresi 8 saniye sürer ve çemberdeki hiçbir düşman birimi işgal edilemez. Geri sayım sırasında tüm birimleriniz çemberin dışına çıkarsa işgal iptal edilecektir.
İşgal sürecinde bir düşman birimi çembere girerse geri sayım duracak, tüm düşman birimler çemberden çıktıktan sonra geri sayım devam edecektir.
Minyonlar çemberdeki generallerin yerini alabilir.
Aynı kamptan birden fazla lejyon aynı anda daire içindeyse işgal hızı artacaktır.
Bir kale bir taraf tarafından işgal edildikten sonra, diğer taraf tarafından ele geçirilebilir.
Düşman birimlerini öldürmek birliklerin türüne göre puanları artırabilir ve buna bağlı olarak dost birimler ölürse düşülecektir.
Rongzhou Kasabası
Nakasu Ağaçlar Denizi
Askeri komutan yarışması, en güçlü kral
Karak Kalesi, Haçlı Seferleri sırasında inşa edilmiş, irili ufaklı taş saraylardan ve çok sayıda geçit yapılarından oluşan, görkemli bir surdur. Aynı zamanda, Fort Karak'ın yeni haritası, Zhang'ın generallerinin rekabetçi bir haritasıdır ve ayrıca A, B ve C olmak üzere üç kaleye bölünmüştür. Kale savaş alanını 2000 puanla işgal eden taraf ilk kazanır.
Karakburg
Zırhlı askerler arasında haritanın oyun üzerinde daha büyük bir etkisi var. Yeni haritanın piyasaya sürülmesi, oyuncuların yeni haritanın arazisine ve moduna göre farklı taktikler geliştirmesini gerektiriyor. Soğuk ve hafif demir zırh, kahraman dünyayı kuracak; 26 Mayıs, daha fazla dosya silinmeyecek!