Son zamanlarda, büyük sosyal ağ siteleri ve çevreleri 2017 ile 2019'u karşılaştırma eğilimini başlattı. Netizenler son iki yıldaki değişikliklerini duyurdu. Burada 2017 ve 2019'da World of Warcraft'taki değişiklikler hakkında konuşacağız. Warcraft'ın iki yılı zamanın tam tersi. 17 yıllık Warcraft geleceği, 19 yıllık Warcraft geçmişi temsil ediyor.
2017, gelecek yenilikçi keşif
2017'de World of Warcraft, 7.0 genişletme paketi "Recome of the Legion" içindedir. Bu genişleme paketinin World of Warcraft'ın zirvesine dönüş olduğu söylenebilir. Bu genişleme paketinde, orijinal sistemlerin çoğu terk edilmiş ve çok sayıda eklenmiştir. Yeni ayarlar, oyunu büyük ölçüde zenginleştiriyor.
Örneğin, günlük görevleri silmek ve bunları yeni kıtada her yere dağıtılan dünya görevlerine dönüştürmek, günlük görevlerin tekrarını büyük ölçüde azaltır ve oyuncuların oynanabilirliğini artırır.
Aynı zamanda inovasyon açısından oyun ilk kez orijinal artefakt sistemine katılmış, her yeteneğin kendine özgü bir silahı var ve bu versiyonda başka hiçbir silah düşmeyecek. Artefaktın yeni görünümü, oyuncunun elindeki silahları aynı kılan başarılar, destansı görev hatları vb. Aracılığıyla açılabilir.O anda oyuncular eserden şikayet etse de, oyuncular hala eserler hakkında konuşuyor.
Tabii ki 7.0 inovasyonu burada bitmiyor.Ayrıca büyük bir gizli meydan okumaya, çok sayıda efsanevi ekipmana ve diğer içeriğe sahip, böylece 7.0'ın tüm oyuncuları World of Warcraft'ta oynanabilecek içeriğe sahip olacak. Kesiğin gölgesinde "Kral" çıktı. Oyun 2017'de tekrar yoluna girdi.
2019, geçmiş kayıp güzellik
Warcraft tarihinde son derece önemli bir yıl olarak kabul edilebilecek 2019 yılı, bu yıl son derece önemli bir adım atarak klasik nostaljik kıyafetleri piyasaya sürdü. Geçtiğimiz birkaç yıl içinde, çok sayıda oyuncu Blizzard'dan nostaljik sunucular başlatmasını istedi ve hatta N Sunucuları gibi klasik eski dünya özel sunucularının çalıştırılmasında uzmanlaşmış bir ekip eski sürümler için veri desteği sağladı.Blizzard hala nostaljik sunuculara alay ediyordu.
Ancak nostaljik sunucu çevrimiçi olduğunda veriler herkes için beklenmedikti, oyuncuların heyecanı beklentileri çok aştı, planlanan sunucu hattı doluydu ve bir dünya kuyruğa giriyordu.
Belki oyuncu 8.0 "Battle for Azeroth" un tekrarından bıkmıştır veya belki de oyuncu sadece geçmişin oynanışını anımsatmak istemektedir, ancak şu anda hala on beş yıl önceki bir oyunla çalışmaktadır, bu hala pek çok kişiye izin verebilmektedir. Özlem, kendi başına çok harika bir şeydir. Belki de duyguların gücü budur ve herkes geçmişte kaybolan güzelliği bulmak ister.
Nostaljik sunucunun başarısı da Blizzard'ı yeniden düşündürüyor, oyuncuların tam olarak neye ihtiyacı var? Buna dayanarak, 2019 Blizzard Karnavalı'nda Warcraft tasarımcıları birkaç kez özür diledi ve dünyayı restore etmeye çalıştı.
Seviye artık yüzlere doğru yükselmiyor, 60'a geri dönüyor; artık meslekte homojenliğe devam etmelerine izin vermiyorlar, çok sayıda klasik beceriye dönüyorlar; oyunda artık karaciğere odaklanmıyorlar, oyunda yavaş yavaş seçiyorlar. Desteklemek. Kısacası Warcraft'ın geleceği nostalji ve yenilik yönünde ilerliyor, acaba bu sefer oyuncuları yeniden heyecanlandırır mı?
Peki arkadaşlar, 2017 ve 2019'unuzda ne gibi değişiklikler oldu?