Ödevini bitirdin mi? "Çinli Ebeveynler" hakkında kısa bir yorum

Eser sahibi: cryd3343

Temel bilgiler

Oyun Adı: Chinese Parents

Oyun türü: simülasyon

Oyuncu sayısı: 1 oyuncu>

Oyun platformu: STEAM

STEAM uygun oranı: özellikle uygun

Geliştirici: Cuttlefish oyun oynama

Yayıncı: Coconut

Yayın tarihi: 29 Eylül 2018

Fiyat: 36RMB

Giriş

Chinese Parents, doğumdan üniversiteye giriş sınavına kadar ebeveynler için çalışma, hayat, sevgi ve kazanç yüzünü simüle eden bir simülasyon oyunudur. Genel etkinlik ortamı, büyüme süreci ve kadın kahramanlık kişiliği Çin'in kendi ortamına çok uygundur. İlk denemede parlayacak bir oyun.

Oyun sistemi ve oyun tanıtımı

"Çinli Ebeveynler" Çinli çocukların büyüme sürecini simüle eden bir oyundur

Oyun sürecinde okul bilgisini öğrenmeye, ders dışı özel ders vermeye, eğlence oynamaya ve gizlice aşık olmaya, karakter özelliklerimi ve beceri puanlarımı geliştirmeye ve kız öğrencilerin iyi niyetini fırçalamaya devam edeceğiz.

Sonunda, üniversiteye giriş sınavına ulaştıktan sonra, hayatın donmasına başladık.

Tüm oyunun sistemi çok basit.Oyuncular birkaç tur oynadıktan sonra hızlı bir şekilde başlayacaklar.

Yukarıdaki resim oyunun ana arayüzüdür

Tüm oyun nispeten hızlı tempolu bir simülasyon oyunudur, oyun her turda toplamda yaklaşık 49 turdur

Belirli işlemleri gerçekleştirmek için eyleme ve anlayışa güvenmemiz gerekir

Hareketlilik buluşmak, sosyalleşmek ve beyin kazmak için kullanılabilir

Sosyalleşirken, her seferinde 20 eylem gücü kullanarak bir strateji yürütmek için yukarıdaki 7 kadın sınıf arkadaşından birini seçebilirsiniz.

Diğer GALGAME ile karşılaştırıldığında, buradaki strateji çok basittir

Her kahramanın kişiliği hakkında bir tanıtımı vardır ve her strateji 3 eylemden oluşan bir seçimdir.

Birkaç denemeden sonra favori nesnenizde gezinmek daha kolay olacaktır.

Ancak tüm kızlara aynı anda saldırmak, birkaç nesil boyunca bile denemek çok sabır gerektirir.

Beyin kazma, her seferinde eylem gücünün 10/15 / 20'sini tüketir ve beyin deliğinin işlevine göre farklı eylemler tüketilir.

Beyin kazma, karakterin niteliklerini ve kavrayışını artırabilir. Anlama, beceri puanlarına eşdeğerdir ve çeşitli becerileri öğrenmek için bir gerekliliktir.

Karakterin ruh hali (normal kalp, üzüntü vb.) Her beyin fırtınası için eylem tüketimini etkileyecektir.

Ve her çalışma ebeveynlerin memnuniyetini ve kendi baskılarını artıracak

Memnuniyet yüksek olduğunda, cep harçlığı, hareketlilik ve hediye talepleri ödüllendirilecektir.

Baskı çok yüksek olduğunda zihinsel gölgeyi etkileyecek ve hareket kabiliyetini azaltacaktır. Gölge 100'e ulaştığında şizofreniye neden olacaktır.

Oyun sırasında yüz yüze düello ve Yeni Yıl parası gibi birçok etkinlik olacak

Bu olaylar sorunsuz bir şekilde çözülürse cep harçlığı gibi avantajlar elde edebilirsiniz.

Sonu hakkında

Oyunun sonu esas olarak üç yönden yansıtılıyor

Üniversiteye giriş sınavı sonuçları, gelecekteki kariyer, ortak seçimi

Üniversiteye giriş sınavının sonuçları esas olarak yabancı dil ve kapsamlı sanatlardaki becerilere hakimiyete göre belirlenir.

Bu 5 üniversiteye giriş sınavı konusundaki tüm becerileri öğrenirseniz, kolej giriş sınavında çok iyi puanlar alabilirsiniz.

Gelecekteki kariyer seçimi kaynak yetersizliğinden dolayı ilk nesildeydi, bu yüzden fazla seçenek yoktu.

Daha sonraki dönemde, harçlık ve diğer nedenlerden dolayı, çeşitli rotalar seçebilir ve bu kategorideki nihai kazanımları belirlemek temelde şube becerilerinin seçimine dayanır.

Öyleyse, ne kadar beceride uzmanlaşıldığı, sonucu etkileyen önemli bir faktördür

Partner iseniz 3'ten 1'ini de seçebilirsiniz.

Geçmişte, belirli bir sınıf arkadaşının tercihi zirveye ulaştıysa,% 80'e varan bir eşleştirme başarı oranı olurdu.

Sonun bu üç yönü, gelecek nesil çocukların yetenek, karakter ve harçlığını etkileyecek.

Oyun deneyimi

avantaj:

1. Tüm büyüme süreci, Çin halkının günlük yaşamıyla daha uyumludur.

Örneğin, kağıtları iyi yapmazsanız, başka bir şey yapamazsınız. Kadın sınıf arkadaşlarınızla çok fazla konuşursanız, ebeveynleriniz sizi çok çalışmanızı sağlar. Kampüste güzel bir aşk hikayesi ve çeşitli sınıf arkadaşlarıyla duygusal gelişim yoktur. Ayrıca çok yavaş ve uyumlu

2. Birçok bağlantının kurulması, oyuncunun psikolojisine çok dikkat etmiştir, örneğin, görevler genellikle oyunda ortaya çıkar - ebeveynlerden beklentiler

Aslında, görevi tamamlamak için ilgili kaynaklar kasıtlı olarak yatırılırsa, beklenen ödül gerçekten çok kötüdür.

Bazen kariyer gelişiminiz ve sınıf arkadaşlarınızın tercih edilirliği üzerinde etkisi olacaktır.

Ama kim ebeveynlerin beklentilerine daha fazla cevap vermek istemez?

3. Oyun hızlı tempolu ve yaratıcıdır, her tür sıradan oyuncu için uygundur

Dezavantajları:

1. Oyunun genel sistemi ve oynanış tasarımı, sonuçlar ve etkinlikler gibi yeterince titiz değil

Görünüşe göre normal notların üniversiteye giriş sınavının sonuçları üzerinde herhangi bir etkisi olmayacak. Başarısız ve mükemmel tamamen bir karakterin durumuna eşdeğer bir rapordur. Buraya ödül ve ceza mekanizmaları ekleyebilirseniz

İnsanların normal beceri puanlarının nasıl tahsis edilmesi gerektiği konusunda daha fazla düşünmesini sağlayacaktır.

Ve olaylar temelde sabittir ve birçok olay sabit bir zamanda görünecektir

Oyuna etkisi yok, biraz tatsız

2. Sanatçılar çeşitli diyaloglarla çok fazla oynuyor

Üretim fonları ve insan sayısı sorunu nedeniyle oyun, çoğu sadece çeşitli ifadeler olan çeşitli öğrenme ve eğlence resimleri gibi birçok zararsız yerde üretiliyor.

Birkaç hafta oynadıktan sonra estetik yorgunluk olacaktır.

3. Oynanabilirlik çok düşük. Metni okumak ve olayların ve kararların etkisini değerlendirmek için bir hafta boyunca 4 saatten fazla oynadım

Ancak, önümüzdeki birkaç hafta içinde, temelde tekrarlandığını ve çok haftalık programın pek çekici olmadığını göreceksiniz.

sonuç olarak

"Chinese Parents", Çince özelliklere sahip yaratıcı bir büyüme simülasyon oyunudur

Oynama sürecinde birçok kişide yankılanacak ve insanlar farkında olmadan birkaç kez oynayabilecek.

Oyun ucuz ve kullanımı kolaydır. Boş zamanlarınızda iki kez oynamaya uygun rahat bir oyundur. STEAM övgü oranı% 87 ve oynamaya değer!

"League of Legends" çeyrek final ikinci gün raporu: LCK öldü, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri birlikte çalışıyor
önceki
"Hearthstone" canlı güverte kullanımı: ulusal hizmet, sürüşü kontrol etmek için zirveye çıkıyor
Sonraki
"Heartstone" canlı deste kullanımı: Corpse Slayer Battle Roar Sa, Heart Fire Mud, vb.
Li Xin'in "Kralın Zaferi" ndeki deneyim hizmeti mekanizmasının açıklaması
"World of Warcraft" 8.1H Battle of Dazaro Stormwall Blockade grafik kılavuzu
"Overwatch" Ben, McQuay yorgun, hislerim yok ve nişancılık yok
"Gu Jian Qi Tan OL" Saldırıları ve Konsantreleri
"Saint Seiya" nın Küçük Özelliklerinin Değer Analizi
"CSGO" ulusal kıyafet tasarımı cildi ilk kez ortaya çıktı
"FGO" Yibao Black Dog Tek Çekirdekli 4T Sky Bull
"World of Warcraft" H Dazaro'nun savaşı: Freffis ve Mingguang ayrıntılı grafik rehberi
"Artifact" daki "şehre dönüş" mekanizması
"Heartstone" Kart Tasarım Yarışması Üstün Çalışma Haftası 156: Environmental Madman
Hearthstone'un kreatif direktörü, oyun içi turnuva gelişiminin rafa kaldırılmasının nedenlerinden bahsediyor
To Top