Altın paraları verimli bir şekilde fırçalamak ve dövüş sanatları konferansında ilk ona ulaşmak için "Zafer Kralı" ipuçları

Yazar: Tanrı Red'i çukurlaştırmak istemedi

Size pratik ipuçları içeren birkaç kısa rehber göndereceğim, umarım herkese yardımcı olur.

Krypton'un bireysel ihtiyaçlarına ek olarak, Glory of Kings kahramanlarının çoğu altın paraları doğrudan kullanabilir; ancak Glory of Kings'in ekonomik ortamında, 20 dakikalık bir oyunun altın paraları yalnızca birkaç yüz altın ve haftada 4200 altınlık üst limit olabilir; Nasıl hızlı bir şekilde elde edileceği, her zaman birçok oyuncunun kalbini taşıyan bir taş olmuştur.Bu nedenle, İnternette altınları kaydırmanın birçok yolu vardır, ancak bu yöntemlerin çoğu ya üçüncü taraf yardımcı yazılımlar ya da hatalar yoluyla yapılır. Hızlı bir oyunda neredeyse bir düzine saniye; yavaş bir oyunda 20 saniyeden fazla. Ancak bu yöntemler en güvenli yol değildir, sonuçta böcekler böcektir! Er ya da geç, sorun çözülecektir ve altın paraları kaydırmak için macera modunda oynamak için böcek kullanma yöntemlerinin çoğunun genellikle dosya paketine bazı dosyaları eklemesi veya silmesi gerekir.Bazen yanlışlıkla yanlış dosyaları silin, gg olur ve oyunu yeniden başlatmanız gerekir. Çok sıkıntılı. Yardımcı yazılıma gelince, asıl önemli olan şey aslında bir eklentidir, eğer onu çok kullanırsanız, er ya da geç bir şeyler olacaktır.

1. Hızlıca altın para kazanmak için Macera Modu Usta Kan Sarayı

Belki de bu teknik birçok çocuk ayakkabısı tarafından zaten biliniyor, ancak yine de okuduktan sonra nasıl son bir sonuca varacağımı konuşacağım.

Kan saray modunda altın para fırçalamanın etkinliği: Test sonrası, operasyon geçilirse oyun başına ortalama 38-40 saniye

Her şeyden önce, bu tekniğin ön koşullarını elde etmek için: İşlemde Han Xin ve bazı dikkat noktalarına sahip olmalısınız, aksi takdirde çok zaman alır.Özel işlem aşağıdaki animasyonda gösterilmektedir.

Diziliş: Han Xin + iki patlayıcı sihirbaz (ana öneri: Daji + Gao Jianli)

Operasyonda verimliliği artırabilecek ayrıntılı işleme animasyonlarına örnekler:

1. Kontrollü büyük vahşi noktaların ilk dalgası, iki adım ve bir beceri genel saldırısından hemen sonra geçecektir.

2. Ohye'nin ikinci dalgası büyük hareketini güçlü bir şekilde açmak için kullandı ve Ohye'nin üçüncü dalgası sadece bir dokunuşla geçecek

3. Bundan sonra, hemen büyük BOSS'a gidin, Xu Funa ve doğrudan öldürün.BOSS'un kanının 1 / 3'ünü düşürdüğünüzde, Daji ve Gao Jianli de buradalar ve sonra bir dizi sivri uç yeterli

Bu tekniğin oranı yaklaşık 38-42 saniyede bir (operasyonda herhangi bir büyük sorun olmadan yapılabilir) ve bir buçuk dakikası 48 * 2 = 106 altın sikkedir.Yaklaşık 10 dakikada beş veya altı yüz altını fırçalayabilirsiniz. Haftalık altın para limitine yakın bir saat fırçalayabilmelidir Bu, kralı oynayacak vakti olmayan ofis çalışanları ve sıkı kurslarla lise öğrencileri için çok iyi bir tekniktir; bu teknik herhangi bir yardımcı yazılım indirmeden iyidir. , Ve basit ve etkilidir ve aynı zamanda onaylanması gereken resmi bir yöntemdir. Tüm manuel işlem kesinlikle can sıkıcı olsa da, her gün iyi bir ruh halindeyken şarkıyı dinleyin ve on dakika boyunca kaydırın ve ardından altın para değerinizin satın almak istediğiniz kahramanın ekonomisinden daha düşük olup olmadığına bakın. Gereksinimlerin yakınlaşması da bir tür zevk değil mi?

2. Dövüş sanatları konferansında yenilikçi beceriler --- Zhong Kui'nin hücum sistemi

Dövüş sanatları turnuvasını oynayalı uzun zaman oldu. Geçenlerde Lu Banga ve Cai Wenjinin kadro sisteminin çok popüler olduğunu keşfettim. Lu Ban ve Cai Wenji'nin mevcut sürümde gerçekten çok güçlü olduğunu düşünmeme rağmen, yine de bu sistemin çok sakar olduğunu düşünüyorum. Sadece bazı oyuncular olduğunu düşündüm. Lu Ban ve Cai Wenji'nin iki sevimli kısa bacağını seviyorum. Tüm yol boyunca dövüşmek yaklaşık on dakika sürdü, ancak sıralama ileri olduğu sürece neredeyse iki kısa bacak + bir tank (Zhang Fei / Lu Bu / Su Lie), Daha sonra düşüncelerimi dikkatlice rasyonelleştirdim ve birçok insanın Zhongkui sistemini bilmeyebileceğini hissettim. . . Bu yüzden bu küçük numara rehberini yazmak istedim ve bu arada, iki küçük numara daha yazacağım.

Dövüş Sanatları Konferansı - Zhong Kui sistemi tanıtımı (sadece hücum için uygundur):

İlke (Neden Zhong Kui sistemi kullanılabilir?): Hepimizin bildiği gibi, dövüş sanatları turnuvasının saldırı ve savunma doğası her zaman insan-makine doğası olmuştur.Oyuncular saldırır ve bilgisayar sistemleri savunmaları düzenler.Ama sonuçta bilgisayarlar bilgisayardır ve sistemler ölmüştür ve çalışmaz. Bu nedenle, temel sistem kahramanı olarak Zhong Kui ve ardından iki birinci elden kontrol tankı ile bunu bir dönüm noktası olarak kullanıyorum: Zhang Fei + Lu Bu (tercihen Zhang Fei ve Lu Bu'nun bir kombinasyonu, çünkü iki ana hareketin kontrol etkileri birbiriyle bağlantılı. Neredeyse kesintisiz, Zhong Kui'nin kanca kilidinin isabet oranını büyük ölçüde artırabilir.Elbette, birlikler belirli duruma göre konuşlandırılabilir.Cai Wenji ve Su Lie gibi tipteki kahramanlar, Zhong Kui'ye daha fazla zaman kazandıran ön sıranın açıklığını büyük ölçüde artırır. Daha azla daha çok oynama durumu oluşturmak daha uygundur). Açılış Zhang Feinin eliyle kontrol edilir ve Lü Bunun ultisi sorunsuz bir şekilde bağlanabilir. Düşmanın önde gelen kahramanın ultisinin kontrol menzilinden kaçınmak için aynı saatte hareket eder ve ardından düşmanın çekirdek sistem kahramanını öldürmek için savaş alanının kenarına bağlar; Bu durumda, konumunuz yeterince uzmanlaştığı ve savaş alanından yeterince uzak olduğu sürece, sert bilgisayar tepki vermeyecek ve ön sıranız ölmedikçe ve düşman çekirdeğini öldürmediyseniz Cai Wenji'nin Luban'ı kurtarmaya gelmesine neden olmayacaktır. Kahraman, o zaman bilgisayar doğal olarak düşman takımın çete dövüşlerine geleceğini belirleyecek, ancak ön sıra yeterince açık olduğu sürece böyle bir durum temelde olmayacak) Yarım pipo kanı kalan Zhong Kui'yi kontrol ediyorsun ve takım arkadaşlarıyla işbirliği yaparak gittikçe daha az oynama durumu oluşturuyorsun. .

pS: Pozisyon yeterince güçlü olmalı Merkez savaş alanına olan mesafeyi hesaplamanız yeterince kesin değilse, o zaman zaman zaman rakip Cai Wenji tarafından atılan zıplayan top tarafından ovulmak gibi düşük bir "yaralanma" olasılığı olabilir. Nihai hareketin serbest bırakılmasını kesintiye uğratın ve benzeri.

Operasyonla ilgili animasyon gösterimi:

1. Açılış, Zhang Fei'nin ilk eliyle kontrol edilir ve Lü Bu'nun ultisi sorunsuz bir şekilde bağlanabilir, aynı zamanda düşman lider kahramanın ultisinin kontrol menzilinden kaçınmak için hareket edebilir.

2. Sonra düşmanın çekirdek sistem kahramanlarını öldürmek için savaş alanının kenarına asın ve ardından istikrarlı olacak şekilde üçe iki avantaj elde edebilirsiniz.

3. Bu noktada sonuç belirlenir! !

Zhong Kui'nin hücum sistemi dizisi, çekirdek çıktı konumu olarak belirli bir kahramana sahip hemen hemen her türden sistem dizisini sınırlayabilir; diğer dizilimler için, ön sıra yeterince düz olduğu sürece, Zhong Kui'nin hücum sistemi kadrosu, giderek daha az oynama durumu oluşturabilir. , Kazanma oranı da yüksek olacaktır. Ancak, Zhong Kui'nin sisteminin yalnızca hücum dizilişleri için uygun olduğu ve başlangıçta kontrol edilmemeyi unutmayın.Kontrol edildikten sonra, ilk tankın rakibin arka sırasını kontrol ettiği ve düşmanın arka sırasının savaş alanından çıkarılacağı anı yakalayamayacaksınız. Öldür, öyleyse bu oyun temelde soğuk = soğuk.Kalayabileceğinize gelince, becerilerinize bağlı.

Özet: Sonuç olarak, Zhong Kuinin saldırı sistemi, herhangi bir çekirdek sistem dizisini, özellikle de en popüler Luban çekirdek sistem dizisinin şu anki sürümünü profesyonelce kısıtlar; diğer diziliş sistem kahramanı kombinasyonlarının çoğu için bile, kazanma oranı çok yüksektir, ancak Zhong Kuinin hayalet kahramanı Rakibin dizilişini kırmanın temel noktası olarak, operasyon gereksinimlerinin hassasiyeti çok yüksek olmalıdır En temel iki gereksinim şunlardır: 1. Fırsatı kaçırdığınızda düşmanın çekirdek çıkış pozisyonunu savaş alanından doğru bir şekilde çıkarmanız gerekir. Pozisyon yeterince zor, en azından bir dizi kontrol düşmanın merkez savaş alanı dışındaki çekirdek çıkış pozisyonunu öldürmeden önce, rastgele yerleşim kontrol becerileri tarafından ovulmaktan kaçınmalısınız.

Üç, tek oyunculu eğitim kampı ipuçları - düşman kahraman Athena olarak değiştirildi

Bu küçük numara sadece tesadüfi bir söz, onu daha pratik buldum, bu yüzden bu arada yazdım. Prensip olarak, farklı türde ekipmanların gücünü test etmek için çeşitli kahramanların gücünü test etmek için uygun olan Athena'nın yerinde diriliş mekanizmasını kullanır. Bu küçük teknik geçmişte hala yenidir. Çeşitli ekipmanları anlamadığımda veya Yeni kahramanlar daha yeni çıktı ve bunu genellikle kahramanların gücünü çeşitli ekipman setleri altında test ederken kullanıyorlar.

"Kalp Taşı" Kendin Yap Yiyecekleri: Alevlerin Kralı'nın Gizli Acılı Soslu Piñata Kapkekleri
önceki
JD.com sahte "Mimi" karidesli kraker satın aldı, sen kazandın
Sonraki
"World of Warcraft" Diyuan Spor Ormanı + 1'leyemeyeceğinizden değil, ama yapamayan çok fazla insan var
"King of Glory" veri analizi, Liu Bei'nin bir eleştiri yapıp yapamayacağını söylüyor
"FGO" Nero Festival III King Class Sonsuz Havuz 3T Hızlı Kılavuzu
"Heartstone" canlı deste kullanımı: retro tek sayı savaşı
"World of Warcraft" H Dazaro Savaşı, seçilmiş parlamento (İttifak) grafik rehberi
"League of Legends" çeyrek final ikinci gün raporu: LCK öldü, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri birlikte çalışıyor
Ödevini bitirdin mi? "Çinli Ebeveynler" hakkında kısa bir yorum
"Hearthstone" canlı güverte kullanımı: ulusal hizmet, sürüşü kontrol etmek için zirveye çıkıyor
"Heartstone" canlı deste kullanımı: Corpse Slayer Battle Roar Sa, Heart Fire Mud, vb.
Li Xin'in "Kralın Zaferi" ndeki deneyim hizmeti mekanizmasının açıklaması
"World of Warcraft" 8.1H Battle of Dazaro Stormwall Blockade grafik kılavuzu
"Overwatch" Ben, McQuay yorgun, hislerim yok ve nişancılık yok
To Top