"World of Warcraft" 8.0 karanlık, hayvancılık ve çoklu resim BL sürümü "Baba", zamandan tasarruf etmenize yardımcı olmak için özenlidir

Yazar: NGA q q86238186

Önüne yaz

Son zamanlarda, Monkey God ve EK Jujunun süper spor arabasının yardımıyla, ev sahibi 8.0 test kıyafeti B testinin bir bölümünü bir kez daha sizinle paylaşmak, maymuna, otobüs için EK'ye ve fırsat için büyük tanrılara bir kez daha teşekkür etmek için dikkatle düzenledi.

Portalın ilk aşaması:

İlk aşama, DK'nin bazı ayrıntılarının dikkatli deneyimine odaklandı ve DK oyuncuları, izlemek için portalın ilk aşamasına geçebilirler.

Metnin başlangıcı

Malzemeler

Materyal makale ile ilk sayı arasında temelde bir fark yoktur, biraz ayrıntılı olsa da hareket etmek istemeyen birçok çocuk ayakkabısı için biraz açıklayalım. İlk sayıyı görenler atlayabilir.

Tesviye öncesi hazırlık:

Çiğ ayı kıyma: İyi ekipmana sahip oyuncular için kıyılmış ayı kıyma iyi bir şey olacak ve verimliliği çok artıracaktır. İdeal durum, 110-120 aralığını tamamlamak için yaklaşık iki set yemek gerektiriyorsa.

Acil durumlarda en az 5 grup hazırlamanız önerilir. Sonuçta, öznitelik sıkıştırmasından sonra herkesin yeni ritme alışması biraz zaman alacaktır. Ev sahibi A testinde ilk kez oturum açtıktan sonra, iki canavar bırakılabilir, ritim gerçekten çok daha kötüdür.

Dövüşçünün Ziyafeti: Hayatta kalma konusunda sorun yaşıyorsanız, Dövüşçünün Ziyafeti'ni deneyin. Zayıflamış Dövüşçünün Ziyafeti böyle anormal bir iyileşme yeteneğine sahip değildir, ancak yine de ritme adapte olmayan birçok arkadaş için faydalıdır.İki canavar grubu arasındaki bağlantı daha yakın olabilir.

Dövüş yemeği AM'nin tavsiye ettiği yiyecek değildir. Bozulmuş sütün tüpün yarısını doldurabildiği bir meslek için, bu tür yakınsak yiyeceklerin pratik bir anlamı yoktur.

Karışım: Sonra karışım var.Yepyeni 8.0, kabile ve ittifak için görev yoğun üç harita sunuyor.Her harita 4 karakter seviyesinde deneyim görevi sağlayabilir. Vasıflı işçiler 3-4 saat bir harita yapabilir, ancak pek rahat olmayan vasıfsız işçiler için normal aralık 6-7 saattir. Bu yüzden 20 DPS Xiangji seti hazırlamanızı öneririm (yine de çantayı meşgul etmeyin, 20 ilahiyi getirin), Xianxian partisi, dağcılık, seyahat partisi, önerilen sayı sınırlandırılmamış.

Patlayıcı iksir: Bu şey, sonuçlarından bağımsız olarak kart CD'si tarafından yenirse, herkesin yükseltme verimliliğini gerçekten artırabilir ve biraz daha hazırlanmanın zararı olmaz. Tavsiye edilen iksir: Savaşa girdiğinizde gecikmiş güç etkisine sahip olmanızı sağlamak için gecikmiş güç iksiri.İster tek başınıza ister takım halinde seviye atlıyor olun, çok rahat bir deneyim yaşayabilirsiniz.

Biraz siyah teknoloji var: gölge iksiri. Öznitelikleri% 10 artırın, bu biraz fazla.

Küçük bir numara da var: Canavarı açmak için iksir patlamasından önce yemek yiyin, bu CD zamanından çok fazla tasarruf sağlayabilir ve verimliliği artırabilir.

Not: Gruptaki Brother AngrybirdsTW özel bir açıklamayla Tianxing Potion ve Avalanche Potion'dan bahsetti.

1. Tianxing Potion hızlanacak Çiğ ayı kıyma ile hızlanma etkisi önemli ölçüde daha etkilidir ve bu versiyonda geniş bir su seyahat alanı yoktur. Bu nedenle, Tianxing iksiri temelde işe yaramaz.

2. Çığ iksiri yüksek yerlerden atlayarak kullanılabiliyor.Bu versiyonda çok sayıda bağlanabilir kanal bulunuyor ve Gaoling'de anti-insanlığın yüksek irtifa farkı gibi bir durum yok. Yani çığ iksiri temelde işe yaramaz.

Goblin Yamaçparaşütü Kiti: Bir tane daha önemli olan var! ! Goblin yamaç paraşütü seti! 8.0 Battle for Azeroth, Broken Isles'ın muhteşem dalgalı arazisine sahip olmasa da, bu tür bir eser, özellikle Zuldazar'da seviye atlama yolunda kesinlikle çok zaman kazandırabilir. Sapık haritada, klavyeye basmak istediğinizde size biraz huzur verecek birçok yan görev var. Not: Bu açıklama abartı değil, orijinal afiş beni yıllarca takip eden orijinal 8115 klavyeyi parçaladı.

Sonunda! Yukarıdaki maddeler, fiili duruma bağlı olarak resmi hizmetin herkes için en etkili yardımı sağlayabileceğinden emin değildir.

Uzmanlık

Warcraft'taki tek iki basamaklı tedavi mesleği olarak. Yükseltme yeteneğini seçmek mantıklıdır, ancak iyileştirme yeteneğini yükseltmek için kullanmaktan hoşlanan önemli sayıda insan var. İyileştirme yeteneğinin, karanlık hayvan yetiştiriciliğine kıyasla hayatta kalmayı büyük ölçüde artıracağını kabul ediyorum, ancak (her şey "ama" dan korkuyor), ancak canavarları öldürme etkinliği gerçekten çok düşük. Tek çetelerin, canavarları öldürme veriminin iki katından daha fazla etkisi var. Ve Dark Animal Husbandry 8.0'daki patlayıcı AOE'de bazı niteliksel sıçramalar var (yetenek bölümünde ayrıntılı bir açıklama olacak).

Gölge rahip, dürüst olmak gerekirse, 8.0 ile ilk başladığımda, ev sahibi hala 7.3 çıkış alışkanlığını sürdürdü. Sadece bir DOT çemberi başlattığımda, son çembere dokunduğumda 7-8 canavarın beni öldüremeyeceğini hissettim. Gerçek şiddetli. Bana koca bir ağız yaptı. Düzinelerce öldükten sonra alışkanlıklarını değiştirmeye ve yeni becerilere adapte olmaya zorlandıktan sonra, yükseltilmiş bir karanlık hayvancılık tek başına 4-5 canavarla uğraştı ve iyileşmesi gerekmedi. AOE'nin patlayıcı büyümesi, yeni rutine adapte olmuş eski bir karanlık hayvancılığı çok rahat hale getiriyor. Yükseltme için takım oluştururken, AOE yeteneği yaşlı bir karanlık hayvan kocasını rahatsız eder. 5 yıldız önerisine ev sahipliği yapın

İlahi rahip, kutsal rahipler ve üç rahip arasında en düşük hasara sahiptir.Sürekli iyileşme, anlık kan takviyesi ve iyi hareket kabiliyetine sahip olmasına rağmen, hasar çıktısının olmaması onu üç rahip arasında en düşük hasar ve seviye yapar. En mürekkepli yetenek. Tesviye yapan biri değilseniz tesviye sürecinde biraz eğlenceli bulabilirsiniz. Her neyse, babam kesinlikle tavsiye edilmiyor.

Disiplin rahibi, DPS'yi hesaba katabilen bir iyileştirme mesleği olarak, ilk katmanın "mezhep farklılıklarını" tıkladıktan sonra, tek çıktı karanlık hayvancılıktan çok daha düşük değil (yaklaşık% 75 AM tek hasar), oyun deneyimi aslında iyi. Yaralanmasız, koruma, tedavi ve veri çıkışı rahatsız edici değildir. Karanlık hayvan yetiştiriciliğine kaybedilen tek şey, çaresiz AOE yeteneğidir (bana geri dönen "kutsal yıldızın" 120'ye kadar patlayabilme yeteneğine sahip olduğunu söylemeyin).

Ayrı bir yükseltme değilse, kardeşinizi tebrik ederiz. Bu arkadaş gerektiren bir oyundur. Eğer güvenilir bir takım arkadaşınız varsa, el sallayıp delirebilir ve bir kadroyla yükseltme yapabilirsiniz.

Özetle:

Tek başına tesviye ederken, karanlık hayvancılık > İlkeler > Çoban

Takım tesviyesi sırasında, karanlık hayvancılık > Emir, hayvancılık = tanrı, hayvancılık

Beş kişilik güvenilir bir tesviye ekibi size çok zaman kazandırabilir.Eğer yalnız bir korucuysanız, lütfen yemek ve "zehirli süt" hazırlayın.

Yetenek için ek doğru duruş

Daha fazla paylaşım acemiler içindir, umarım herkes benden sözlü olduğum için hoşlanmaz, ekran görüntülerini tek tek düzenlemek kolay değildir.

Yeteneklere, özellikle de tesviye yeteneklerine gelince, herkesin anlayışı, iyilikseverin iyilikseverleri görmesi ve bilgeliğin bilgeliği görmesidir.Farklı görüşler herkesin hafif olmasını umuyor.

Tüm nedenler göz önünde bulundurularak, bu makale sadece yüksek verimli seviyelendirmenin yeteneğini incelemektedir.

Genel önerilere öncelik verin

Daha sonra detaylar gelir.Gerçek durumunuza göre ayarlamalar yapabilirsiniz.Farklı görüşleriniz varsa lütfen hafifçe püskürtün. Yeteneklerin paylaşılmasıyla ilgili olarak, tüm kızlık MS bölgesi tanrıları bunu çoktan yaptı ve ev sahibi, paylaşacak tanrıları bulamayan kardeşlerin endişesinden kurtulmak için tekrar buraya gönderecek.

1-1 İrade Engeli

pasif

Mind Flay ve Mind Blast'ın neden olduğu hasar% 10, ürettiği çılgınlık% 20 artar.

1-2 Shadow Insight

pasif

Shadow Word: Pain'in periyodik hasarı, Mind Blast'ın kalan cooldown süresini sıfırlama ve bir sonraki Mind Blast'ı anında yapma şansına sahiptir.

1-3 Gölge Kelime: Boşluk

Mind Blast yerine

40 yarda aralığı

1.5 saniye kullanım süresi 9 saniye şarj

Hedefi bir boşluk büyüsü ile vurarak XXXX gölge hasarına neden olun,

15 çılgınlık oluştur

İki katına kadar kullanılabilir

2-1 Seks Partisi

pasif

Mevcut çılgınlık değerinize bağlı olarak hareket hızınız% 35'e kadar artırılabilir.

2-2 Beden ve zihnin birliği

pasif

Power Word: Shield, hedefin hareket hızını 3 saniyeliğine% 40 artırır.

2-3 Salin

pasif

Vampire's Hug'ın cooldown'ı 45 saniye azaltılır ve iyileştirme etkisi% 25 artar.

3-1 talihsiz

pasif

Sağlığı% 35'in altında olan bir hedefe hasar verdikten sonra, hasarınız ve iyileştirme etkileriniz 8 saniye boyunca% 10 artar.

3-2 Tehlike

pasif

Vampire Touch ayrıca hedefe Shadow Word: Pain uygulayacaktır.

3-3 Karanlık Boşluk

40 yarda aralığı

2 saniye kullanım süresi 30 saniye bekleme süresi

Hedefin etrafındaki karanlık enerjiyi patlatın, yakındaki tüm düşmanlara XXXX gölge hasarı verin (10 yarda ölçüldü) ve onlara Shadow Word: Pain uygulayın.

30 çılgınlık yarat

4-1 Son sözler

pasif

Silence'ın cooldown süresini 15 saniye azaltır.

4-2 Zihin Bombası

Çığlık atmak yerine

30 yarda aralığı

Anında 30 saniye soğuma

Zihin bombasını hedefe takın.

2 saniye sonra veya hedef öldüğünde, 8 yarda içindeki düşmanları 5 saniye boyunca korkutmak için psişik bir patlama salınır.

4-3 Korku

30 yarda aralığı

45 saniye anında soğuma

Hedefi korkut, yerinde bırak ve 4 saniye sersemlet.

5-1 uğurlu alâmet

pasif

Shadow Eidolon'unuzun hasarı% 100 artar ve 2 delilik puanı üretilir.

5-2 Gölge Sözcüğü: İmha

40 yarda aralığı

9 saniye boyunca anında şarj edin

Hedefe XXXX gölge hasarı veren ve yalnızca sağlığı% 20'den az olan düşmanlarda kullanılabilen karanlık ve rahat bir büyü.

Hedef ölürse 15 çılgınlık puanı ve 30 çılgınlık puanı oluşturun.

2 defaya kadar kullanılabilir.

5-3 Shadow Crash

40 yarda aralığı

Anında 20 saniye soğuma

Hedef konuma yavaşça uçan bir gölge enerjisi oku fırlatarak 8 yarda içindeki tüm hedeflere XXXX gölge hasarı verir.

20 çılgınlık oluştur

6-1 Gecikmeli Çılgınlık

pasif

Boşluk formu sona erdikten sonra, acele bonusu hemen kaybolmak yerine her saniye% 1 azalacaktır.

6-2 Kalp Yok Edici

Shadow Fiend'i değiştirin

40 yarda aralığı

Anında 1 dakika soğuma

Hedefe 15 saniye boyunca saldırması için bir kalp kırıcı çağırın.

Mind Devil saldırı başına 6 çılgınlık üretir.

6-3 Bizi izlemeye devam edin!

Anında

bu yetenek boşlukta kayboldu ama yakında bulunacak!

Bu yetenek boşlukta kayboldu, ama yakında ortaya çıkacak!

7-1 Boşluğun Mirası

pasif

Void Burst'ün kullanım süresi% 40 azaltılır ve deliliğiniz 60 veya daha yüksek bir değere ulaştığında herhangi bir zamanda kullanılabilir.

7-2 Void Torrent

45 saniye soğumaya rehberlik etmesi gerekiyor

Hedefe bir boşluk enerjisi akışı yönlendirerek 4 saniye içinde XXXX gölge hasarına neden olur ve çılgınlık değeri yönlendirme işlemi sırasında kaybolmaz.

Boş forma ihtiyacınız var

7-3 Deli

Anında 4 dakika soğuma

Çılgınlık yaratabilecek tüm becerileriniz ek bir% 100 çılgınlık yaratacak ve hareket halindeyken 1 dakika boyunca büyü yapmanıza izin verecektir.

Ardından, maksimum sağlığınızın% 90'ına eşit hasar alırsınız ve 30 saniye boyunca çılgınlık üretemezsiniz.

Gölge yetenek özeti

İlk katman: Shadow Word: Void 7.0 turuncu kuşak efekti haline geldi.Karanlık hayvancılık çıktısının turuncu kuşağının getirdiği iyileştirme konusunda şüphe yok. Getirilen akıcılık, tüm karanlık hayvan yetiştiriciliğinin bunu deneyimleyebileceğidir. Gölge içgörüsü ile karşılaştırıldığında Rekabet yoktur, irade engelleri alternatif bir yetenek olarak kullanılabilir, ancak bu iki becerinin AOE karanlık hayvancılıkta fiili kullanımı temelde bıçağı oluşturmaktır, turuncu bir kuşağın çıktısı kadar pürüzsüz değildir. Sıkışmamak, uyuşukluk için ilk kriterdir. Shadow Words: Virtual grubu bile benim üzerime düşeni yapıyor.

İkinci katman: 2-12-2 Hareket hızındaki artış, yükseltme için tamamen tatsız. "Saline" nin süper büyük değişimi, orijinal durumunu kaybetmesine neden oldu, ancak ilk iki yetenekle karşılaştırıldığında, geliştirilmiş pil ömrü etkisi hala oldukça iyi. 1.25 dakikalık kan emme, dolu bir tüp için ihtiyaçlarınızı karşılayabilir. Takım bazlı bir seçim ise, temelde 2-2 dışında oynama şansı olmadığını düşünüyorum.

Üçüncü katman: "Unfortunate" ve "Distress", Dark Animal Husbandry 7.0 tarafından kullanılan ana akım yeteneklerdir. Blizzard bu sefer "Dark Void" ile onları arka arkaya koydu ve kötü niyetle dolu oldukları görülebiliyor. Ancak yükseltme için seçimimiz "Dark Void" olmalıdır. Bu, AOE Dark Animal Husbandry olduğu için elbette yetenek seçimi AOE geliştirmedir. "Dark Void" katı ihtiyaçlarımızı karşılar. Grup için, BOSS tüm süreci EKLE değilse ve çeteler 15 saniyeden fazla var olmadıkça, "Karanlık Boşluk" u seçebiliriz. Geri kalan zamanlarda, herkes dürüstçe "Talihsiz" i tıklamalıdır, sonuçta, kafa kesme AM'de yemek yiyen adamdır. .

Dördüncü katman: "Mind Bomb", yanlışlıkla EKLEME yaptığınızda sizin için etkili bir arabellek süresi oluşturabilir. "Dark Void" + "Shadow Crash" yapmak için yeterli zamanınız olabilir, bu nedenle yükseltme şiddetle tavsiye edilir. Bu yetenek seviyesi, patronun özel durumlarda ihtiyacı olmadığı sürece takıma pek yardımcı olmaz, genellikle bu takım oyunu seviyesi temelde bir şakadır.

Beşinci katman: "Uğurlu Omen" yeteneği bu çılgınlıkta hızla düştü ve dönüşüm yalnızca 10 saniye sürüyor, bu da temelde aynı. "Shadow Word: Destruction" ve "Unfortunate Fate" hala grubun silahı. Ancak yükseltmek için önce "Shadow Crash" e tıklamamız gerekiyor. Bu 20 saniye bir kez, 20 puan çılgınca, yükseltilmiş çetelerin A hızına mükemmel şekilde uyuyor.

Altıncı katman: "Yan dang", erteleme ve mürekkeplemenin anlamıdır. Bunu bilmek güzel. Artık eseri kaybettiğinize göre, bu yeteneğin sizinle hiçbir ilgisi yok. On saniyeye dönüştürün. Onu neden istiyorsun? Benimle dalga mı geçiyorsun? Blizzard'ın ne düşündüğünü kim bilebilir. Ve "Bizi izlemeye devam edin!" Bu beceri daha da önemlidir. Bu, tasarımcının tasarlanmamış yeteneğidir, bu nedenle test kıyafeti yoktur, ancak bu yeteneği iki kelime takip eder - eğer siz Bu yeteneğe tıkladıktan sonra, gerçekten yetenek çubuğuna sürüklenebilen kırmızı soru işareti simgesi olan bir beceriye sahip. Basıldığında hiçbir etkisi olmamasına rağmen, yine de bir eğlence etkisi var. Deneyen arkadaşlar "Lanet olsun, sıkıcı" diyecek. Bu seviyede, burada saçma sapan konuşuyorum. Uzun zamandır, sonunda neden "Mind Demon" ı seçmem gerektiğini anladım? Çünkü başka seçenek yok.

Yedinci katman: En zayıf "Void Torrent" hakkında konuşalım. Bu 7.0 Dark Shepherd'ın eser becerisidir, ancak sunucu kayıp eserin bu versiyonunda, büyük bir eser becerisi özel olarak güçlendirilmezse, büyük versiyonun tamamında hiç kimse olmayacağı sonucuna varmaya cesaret edebilir. Bununla birlikte, 1 dakikalık bir CD için son yetenek katmanı, temel hasar haricinde, temelde hayır'a eşit% 4 acele bonusu sadece 4 katman vardır.

"Delicesine deli" Blizzard bu sefer büyük merhamet gösterdi ve sonunda karanlık hayvan yetiştiriciliğinin ölmesine ve ölmesine izin vermedi, ancak maksimum sağlık hasarının% 90'ı hala korkunç. Bu yetenek daha fazla BOSS'ta iyi bir performans sergilemelidir.

"Boşluk Efsanesi" Hmm! Yıldızlararası genişleme. İlk tercihi yükseltmek için üzerinize düşeni yapın. Bana neden diye soruyorsun Gelin ve resmi görün:

Void form dönüşümü, hedefe odaklanan 10 yarda yarıçaplı bir AOE becerisine dönüştü. "Shadow Clash" + "Dark Void" ile sadece ferahlatıcı olarak tanımlanabilir.

Doğru açma yöntemi

"Legend of the Void" 60 Frenzy Dönüşümü getirdi, ancak 8.0 Dark Shepherd Frenzy Değeri büyük ölçüde arttı ve nihai sonuç, geçici olarak yapabileceğimiz şey Shadow Demon'u 20 saniyeden biraz daha fazla bir süre için getirmek. Shadow Demon olmadan yaklaşık 15 katman. Bu yüzden, dönüşüm zamanını bir patlama olarak kendi aşamanız olarak görmemenizi öneriyorum, bunun yerine, onu bir patlama AOE becerisi veya yalnızca yeterli enerjiniz olduğunda kullanılabilecek, sizi daha rahat ettirecek özel bir beceri olarak kullanıyorsunuz. Bu karanlık hayvancılık AOE öğreticisini yemek için bu tür bir düşünceye dayanarak, oyun deneyiminiz asla kötü olmayacak.

Ana fikir: Dönüşüm 60 çılgınlık gerektirir, "Shadow Crash" çılgınca 20 puan sağlar, "Dark Void" çılgınca 30 puan sağlar ve "Vampire Touch" çılgınca 6 / kez sağlar. AOE olduğu için en azından iki hedef gereklidir, değil mi? İki dokunuş, bir gölge çarpışması, karanlık bir boşluk 6 * 2 + 20 + 30 = 62 puan Frenzy Void Dönüşümü.

Yeme süreci: * AOE hedef numarasına dokunun (5 hedefi aşmayın) Shadow Clash Dark Void Void Form Spirit Burn (doğru okudunuz, spirit burn geri döndü). Böyle bir setten sonra, çoğu çete doğrudan yerleştirilebilir.Yüksek kan hacmine sahip birkaç canavar için tek yapmamız gereken, elinizdeki "Boşluk Kılıcı" "Gölge Kelime: Boşluk" u atmak veya bir tane daha "Ruh" okumaktır. Yanmak". "Shadow Crash" in yörünge süresi, dokunan çetelerin menzile girmesi için yeterince uzundur ve ardından "Dark Void", tüm hedeflerin "Shadow Word: Pain" i ekler, böylece teknik süreç tarafından götürülemeyen canavarlar da çift DOT olur. Artık kanı ve çift DOT'u olan birkaç çete için, AM'nin onları öldürmenin on binlerce yolu vardır. Annemin artık karanlık hayvancılığımın AOE'yi suçlayamayacağından endişelenmesine gerek yok.

Son

Makalenin sonu daha berbat olsa da, yine de herkesin bir göz atması için onu getirmem gerekiyor.

Orijinal poster şimdilik sadece bu önerileri düşünebilir. Sonunda seninle paylaşmak istediğim birkaç nokta düşündüm

1. Herkes yeterince patlayıcı iksir taşıdığında, gruptan iksir çalmaya başlamalı ve yemek yedikten sonra savaşa girmelidir.

2. Herkesin bir bölgede birden fazla görevi olduğunda, önce öldürme olmayan görevleri yapmayı veya önce öldürme görevlerinden kaçınmayı tercih ederler, bu da çok fazla canavar öldürmenize neden olur.

3. Herkes vahşi doğada yürürken, nadir bulunan elitlere ellerinizle dokunmayın.Gerçekten iyi şeyler kaybetmezler ve çoğu seviye 123'tür. Yanlışlıkla telefonu kapatabilirsiniz.

4. Herkes tarlada yürürken, çeşitli kutulara dokunmak için zaman kaybetmeyin.Tam seviyeye geldiğinizde, bazılarının dokunmak için zamanı vardır.Kutular sadece birkaç salon kaynağı sağlar ve bazıları çok zahmetlidir.

5. Herkes yükseltme rotasını seçtiğinde, asıl sahibin öneri sırası Zuldazar Nazmir Norton olur. Zuldazar görevi sizi gezdirecek, ancak seviye 112 lobi görevinizi açacaktır, bu nedenle öncelik verin , Çevreniz önce görevi yapabilir. Nazmir'in genel görev akışı nispeten düzgündür ve Norton'da birçok yan görev vardır, bu nedenle en son yerleştirilir.

6. Arkadaşlarınız varsa, 5 kişilik bir ekip kurabilirsiniz, bu size çok zaman kazandıracaktır.

7. Bu makale NGA DK District Rebellious Dad'dan alınmıştır, lütfen yeniden basılması için kaynağı belirtin.

"Yabancılar Nasıl Görünüyor" MSI Özel 4. Gün: Ejderhayı kapma pratiği yapmak için bir web oyununu paylaşma
önceki
"Zafer Kralı" size vuruşlarınızı nasıl geliştireceğinizi öğretir, Gan Jiang Moxie'nin kılıç uygulama sırları
Sonraki
Battle for Azeroth zindan kahramanının zafer başarı hatası onaylandı
"World of Warcraft 8.0" Uther ve Ronin'in yeni kıyafetleri, toprak element model güncellemesi
"Yabancılar Nasıl Görünüyor" MSI Özel 3. Gün: Bir sonraki oyunu kazanmak hayranlara yanlış umut veriyor
"Heartstone" 29 set yüksek kazanma oranı / dokuz mesleğin efsanevi destesi
"World of Warcraft 8.0" Uther'in Mezarı Yükseltilmiş Dekorasyonu
"World of Warcraft" Büyükanne Thai'yi çok seviyor, bu yüzden ben de kör bir tane yaptım
CSGO: CAC şampiyonu 150.000 $ kazanacak Muz Yolu Kralı Çin'e geleceğini doğruladı!
"Heartstone" Murloc Ride Efsane Baskıncıları
"Zafer Kralı" General Moxie'nin kapsamlı stratejisi: Dikkat etmediğin N ayrıntı!
0 Asmadan gecikme! PlayerUnknown's Battlegrounds KAKAO giysi oyun kılavuzu
Ooao'nun ne olduğunu biliyor musun? Avusturya yağı! Ai Jiang Büyüme Günlüğü
Dev harita uyarısı! 9 fotoğraf sizi tüm Marvel film evrenini anlamaya götürüyor!
To Top