"Heartstone" Murloc Ride Efsane Baskıncıları

Yazar: Dalaran tecavüzcü

Nisan 2016'da antik tanrı paketinin çukura girmesinden bu yana 2 yıldan fazla zaman geçti ve zaman zaman birkaç tane işaretlenecek ve yeni sürüm ara sıra 388 Kripton ve ardından 1 portakal için 60 paket verecek ve her zaman tuzlu balık olmuştur. 10. seviyede arenaya bağımlıydı ama sadece bir kez 12 galibiyet kazandı Efsaneye en yakın şey tuzlu balıkların Karazhan'da 3. seviyeye ulaşmasıydı.

Bu yılki yeni hiyerarşik düşüş sistemi benim gibi tuzlu bir balığa yeni bir umut verdi Nisan ayında 5. seviyeye ulaşmak için gizem yöntemini kullanmaya başladım. 1 Mayıs'ta 9. seviyeye geriledikten sonra yine gizem yöntemiyle 5. seviyeye ulaştım ve 5. seviyedeki çeşitli şövalyeler tarafından çarpıldım. Bundan öğrendikten sonra düşman kampına katılmaya ve şövalyeye katılmaya karar verdim.

Ancak tek numaralı sürücüler çok fazla düşman edindi ve çift numaralı binicilerin oynaması kolay değil. Pusuda bekleyen bataklık araştırma kartı ekibinde uzun bir süre sonra, NGA ulusal hizmet haftalık raporunda bu taze ve iddiasız murloc yolculuğunu (bataklığı öven) gördüm.Onu kopyalayıp birkaç el oynadıktan sonra son derece pürüzsüzdü, bu yüzden geçen hafta sonu 5. seviyeden başladı. Tuzlu balık efsanesi tarzım.

Seviye 2'den 3'e yaklaşık 2 saatlik sürtüşmenin ardından 5 Mayıs Cumartesi günü 5. seviyeden 2. seviyeye ve 6 Mayıs Pazar günü saat 13.00'den itibaren dövüşmek 3 saat sürdü. , Cep telefonumu aldım ve yürüyüş için yakındaki parka koştum ve puan kazandım. Seviye 2 ve 0 yıldızlardan efsaneye kadar direk efsaneye gittim. Görev hırsızı sayesinde. Gizli yöntem sayesinde.

Güvertede ilk

### Murloc Gezisi

# Sınıf: Paladin

# Mod: Standart Mod

# Kuzgun Yılı

#

# 2x (1) Adalet Koruyucusu

# 2x (1) Kayıp Orman

# 2x (1) Murloc Hiker

# 2x (2) Hidrolog

# 2x (2) Taş Gölet Avcısı

# 2x (2) Bıçaklı Hokkabaz Fırlatma

# 1x (3) Coldlight Peygamber

# 2x (3) Tanımlanamayan Çekiç

# 2x (3) Kabus Füzyon Canavarı

# 1x (3) Kutsal Lütuf

# 2x (3) Murloc Lideri

# 1x (4) Özveri

# 2x (4) Savaş Boynuzu

# 2x (4) İhale Dev Kabuk Ejderhası

# 1x (4) Kralın Kutsaması

# 1x (4) Yazım Kırıcı

# 1x (5) Mantar Büyücüsü

# 1x (6) Güneş Gözlemcisi Talim

# 1x (7) Dikenli Kesici

#

AAECAaToAgjFA9wDpwXyBa8HucECg8cC0eECC9sDpwixCLPBAp3CArHCArjHAuPLAvjSAtblAt6CAwA =

#

# Bu desteyi kullanmak için lütfen önce onu panoya kopyalayın ve ardından oyunda "Yeni Deste" ye tıklayarak yapıştırın.

(Aslında bu, National Service Weekly'deki standart Murloc Süvarisidir. Değiştirilen tek kart konumu, Zhang Dedication karşılığında bir İlahi Büyü'dür, çünkü şövalyenin iç savaşı ve avcı genellikle Dual Divine Enka eliyle çaresiz bir eşleşmeye sahiptir ve (Bağlılığın değişmesi AOE, garip sürüşlerle savaşırken kendine geri dönme ve sahaya dönme yeteneği verdi)

Bu destenin avantajları hakkında konuşmama izin verin:

Büyük kıç, evet, evet, çok büyük. Tuhaf ve çift şövalye ile karşılaştırıldığında, bu güverte daha büyük bir doğal kıçı var. Murlokların hepsi 2 veya daha fazla kandır ve sonra birbirlerine BUFF yapabilirler. 1 ücretin murloc trendlerinin tümü vücudun 1/2, 2 ücret 2/3, 4 ücret Bu destenin sapma gövdesi bile 3 / 4'tür.Bu destenin erken biyolojik kalitesi çok yüksektir ve birbirini parlatabilir.En mükemmel ritim murloc kopyası için 1 ücret, taş havuz avcısı tutkunu için 2 ücret, Hanguang peygamber tutkunu için 3 ücret, 4 Fei dev kabuklu ejderha BUFF (en iyi seçenek İlahi Kalkan veya yaşam artı, ikinci olarak, hareketsiz durduğunuz sürece temelde kazanacaksınız), bu kart temelde bir kart eli olarak görünmeyecek çünkü 1 ila 4 maliyeti olan kart temelde bir karttır Zhang faydalıdır.

Her mesleğin oyunlarından bahsedeyim:

Hırsızlar

Standart merdiven hırsızlarının iki ana biçimi vardır: görev hırsızları ve garip hırsızlar.

Görev hırsızları bizim yemeğimizdir. 5. seviyeden efsaneye kadar bir düzine görev hırsızıyla karşılaştım ve hiçbiri kaybetmedi ve görevi tamamlayan sadece bir kişi vardı. Temelde savaş 7 manadan önce çözüldü. Hırsız basitçe gelişigüzel oynarsa kaybetmez.Oyunu çözme yeteneği çok zayıftır ve büyük çözüm iki parça halinde kaybolur ve onu dışarı atar ve ortadan kaybolur.Murloc dönerek ritmi kaybetmeden başka bir BUFF dalgası atar. Düşük maliyetli bir oyunla başlayın, görev canavarını çözmek için elinizden gelenin en iyisini yapın (temelde, onu çözmenize gerek yok, dövülmekten ve sizi aktif olarak çözmekten korkacaktır), murloc'unuz 3'te bir sürü süslü buffa sahip olabilir. 4 manada korkunç bir sahne oluşur ve bu, iki ücret indirimi + kaybolmak için bir kart kaybetmedikçe çözemeyeceği bir şeydir, ancak bu şekilde ritmini de kaybedecektir.

Tek sayılı hırsız bizim doğal düşmanımızdır. 2 saldırı bıçağı davetlileri öldürebilir ve her turda 2 saldırı frekansı canavarlarınızı öldürür.Onun yaratıkları 3 kanla başlar ve temelde dayanamaz. Canlı, 5. seviyeden başlayarak 5. ve 6. seviyeden başlayarak garip hırsızlarla karşılaştım ve hepsini kaybettim.Ancak daha sonra efsaneye gittikten sonra bir kez kazandım ve durumu geri almak için sürekli atış savaşı boynuzunu kazandım. Oyuna gelince, erken aşamada yaratıkları serbest bırakma konusunda isteksiz olmayın, aksi takdirde aniden ölmek kolay olacaktır. 4 mana savaş borusunun zamanında sahneye dönmesini bekleyin ve can eklemek için vaktinde mırıltıları güçlendirin, ancak bu iyi bir kazanç değil ...

Özetle hırsızlara binen mırıltıların durumu çok özel, ister büyük ister kötü Hırsız oynadığımda ilk kartına bakacağım, değiştirmezsem yarısını kazandım.

Büyücü

Standart merdiven büyücüsünün iki ana biçimi vardır, gizli yöntem ve kontrol yöntemi.

Gizemli yöntem aynı zamanda bizim yiyeceğimizdir. 5. seviyeden efsaneye kadar kayıp kimse yok (özellikle 2. seviyeden efsaneye kadar 3 gizem yedim) Gizemli yöntemin fikri, yüzen ejderha istasyonunda 1 manaya güvenmektir. , Ve sonra yüzdeki süslü büyüler, yani şövalyenin doğal dezavantajı (şövalyenin alanını temizlememek), temelde gizem yönteminin yüzen ejderhası çözüldüğü sürece, kazancın yarısıdır. Genellikle sadece iki tür gizem vardır (Fantezi ve Alev). Gizemde, lütfen onu tespit etmek için bir bozuk para veya gizemli balığın verdiği gizemi alın. Bir gizem olduğunda 4 mana büyüsünü kullanmayın.Savaş kornası karşı çıktı ve ritim dışı.Kan hacmi yeterli olduğunda, alev tılsımını yemek için Kutsal Kalkanı kullanın. Mantar yeme alev tılsımı da çok karlı bir seçimdir. Arcane yönteminde grup AOE yok, bitiş kartları aslında Arcane Missile Hit 3 ve Flame Missile Hit 5. Sizin murlocunuz ayağa kalkacak ve büyük bir popoya sahip olacak, bu büyü ile çözemez. Gizemli yönteme karşı oynama fikri, şiddetle zemin hazırlamak, gizemi engellemek, yüzen ejderhayı anında çözmek ve çok fazla kandan soyulmamaktır.

Çok fazla kontrol yöntemiyle karşılaşmadım. Seviye 5'ten itibaren efsanevi seviye kadar 2 veya 3 ile tanıştım ve hepsi kazandı (büyücüyü oynamak hiç kaybetmemiş gibi görünüyor). Kontrol yönteminin temizlenmesi ejderhanın 5 mana hiddetinden başlamaktır ve tüm oyun 6 mana, 2 ve 7 mana için donar Alev fırtınası ... Çok şiddetli görünmesine rağmen 5 manadan önce bitirme yeteneği yoktur. , Ve murloc sürme ritmi genellikle 4 manada patlar, bu yüzden kontrol yöntemiyle savaşmak kolaydır. 4 manadan önceki tek direnci 5 kan elementinden oluşan 3 mana duvarı fırlatmaktır.Sessiz olursanız sessiz kalırsınız. Tek başına hızlı bir mola ver ve onu öldür.

Falcı

Standart merdiven büyücüsünün iki ana biçimi vardır: Lynn büyüleri ve modüler büyülerin yanı sıra çok az sayıda hayvanat bahçesi ve felaket kart fırlatma büyüsü (2. seviyedeki efsane aslında bir tanesiyle tanıştım, şok oldum)

Burada Lynn büyüsünü ve modüler büyüsünü bir araya getirdim, çünkü iki desteğin doğası aynı. Hepsinde 2 tür 4 AOE çözüm kartı var - 4 mana, hepsi 3 cehennem ateşi ve küfür oynuyor. Suçlanmadan cehennem alevlerini kasıtlı olarak engellemeyin. Bu durumda, erken ritmi kaybederseniz durum çökecektir. Sarsmadığınız sürece anahtar küfürdür Muhabir, küfür murlocumuzun koca kıçından kurtulamaz. Bu desteyi ilk çalmaya başladığımda, yetkin değildim. Her zaman alışkanlıkla mırıltılar yayar ve ardından maliyeti doldurmak için bilinçsizce raporu salladım ve sonra saygısızlık edildim. Hayat kendine bakamaz.

Warlock'a karşı maç kabaca 55'tir. Asıl sebep, 5 Mana'dan önce karşı elde birkaç Hell Flames olmasıdır.4 Mana ve 5 Mana için art arda 2 Hell Flames ile temizlenirseniz, tersini temizlemeden sahnenin yarısını kaybedersiniz. Temelde gösteri yok. Dikkat edilmesi gereken nokta, 3 manalı bir ritimde, bir lider ve bir distorsiyon gövdesi durumunda, önce distorsiyon gövdesi çalınır; 4 mana sahnesinde bir murloc olduğunda ve elinde hem boynuzlar hem de dev bir kabuk ejderhası olduğunda, önce dev kabuk ejderha oynanır. Kutsal Kalkanı bulmak için gelişin ve cehennem alevlerini önlemek için can ekleyin. (Bildirmeyin !!!)

5 manaya sürükledikten sonra yanlış olmayın. 6 manadan 9 / 9'luk 9 mana ile başa çıkmanın çeşitli yolları var. Murlocs son derece zehirli hale geldi. 6 mana Angelo, Titan Domuz Tanrısına aittir ve sessiz olabilirsiniz. . Kısacası, sahneyi durdurun ve AOE'ye karşı korunun, zafer görünürde.

Hayvanat bahçesine gelince, hayvanat bahçesinin BUFF'si bizim kadar şiddetli değil ve yaratıkların kalitesi bizimki kadar yüksek değil. Katil kadar savaş borusu yok. Kazanmanın gerçekten bir anlamı yok.

avcı

Standart merdiven avcılarının iki ana biçimi vardır: büyü avı ve yazım dışı avcılık.

Büyü avcılığımız biraz aldatıcıdır, canavarları dolaşan patlama tuzakları başlarına asılır ve ardından 4 kurt 5 mana için atlar. Büyü avlamanın anahtarı, murloc'unuz yeterince güçlü olmadığında gizemi kırmak için acele etmemektir. Örneğin: 1 mana için bir Murloc Hiker ve karşı tarafta 2 mana için bir gizem elde edersiniz. Doğrudan vurursanız, İster bir patlama tuzağı, ister gezgin bir canavardan 3. bir canavar olsun, sizi kolayca çözebilirsiniz, ancak 2. taş havuz avcınız önce BUFF ve sahne görünür 3/3 Murloc Hiker ve 2 / 3'lü Shitang Avcısı, patlama tuzağına düşse bile 2 canavarı durdurur.Tek kan olmasına rağmen avcının sadece DK'si ve AOE'si vardır.Peygamber BUFF'u 3, Dev Kabuk Ejderhası BUFF'u 4 ücret karşılığında kullanabilirsiniz.Ritm mükemmel. Büyü avcılığına karşı oyunun amacı, sahneyi 4 manadan önce kapmak, kıçınızı korumak için kralı ve mantar büyücüsünü kutsamalarınızı tam olarak kullanmaktır. Puanlama sürecinde çok fazla büyü avına rastlamadım ve az çok kaybettim, ancak rakibin kazanan tarafı büyük değildi ve nüfus seyrekdi, bu yüzden kasıtlı olarak savunmam gerekmiyor.

şövalye

Standart merdivende üç ana şövalye biçimi vardır, tek sayılı ata binme, çift sayılı ata binme ve iki murloc biniciliğinde saklıyız

Geçen hafta Murloc Ride'nin genel ortamı halk tarafından bilinmemektedir.Efsanede geçirdiğim süre boyunca birkaç Murloc Sürücüsüyle karşılaşmadım ve tek sayılı Binicilerin sayısı geçen ayın merdiven ortamına kıyasla çeşitli hedefler tarafından keskin bir şekilde azaltıldı. Çok daha az, şimdi merdiven binicilerinin en büyük hanesi daha da binicidir ve toplam sürücü sayısı daha da fazladır > Garip sürüş Murloc sürüşü.

Büyük hanelerin çift sayılı gezileriyle başlayalım. Çift sayılı sürücülere karşı küçük bir oyuncuyuz Çift sayılı sürücüler agresif değiller, ancak BUFF yeteneği nispeten güçlü ve çok sayıda silah var. Başka hiçbir şey yoksa onun 4 mana ritmi hakkında konuşmalıyız, çift sayılı sürücülere dikkat etmeliyiz. Anti-knife, 4 mana. Devasa ejderhayı Kutsal Kalkan Duvarı olmadan çıplak almayın ve silahtan büyük bir kayıp almayın (tabii ki, çok fazla hırsızlık varsa, özellikle dezavantajlı duruma düşmezsiniz). Küçük raporu için kendi raporunuzu kullanın. Murloc çözümü, kıçınız ondan daha büyük olduğu için, balıkları 3 manadan önce 3'ten fazla kanla parlatmaya çalışın, el başına 4 mana adanmasına karşı koruyun, hatta ata binmenin erken aşamasındaki biyolojik kalite size biraz daha düşüktür, sizi esnek bir şekilde kullanın Gizemli balık, Kutsal Kalkanın kurtuluş 1 ücreti sadece kanlıdır. Efsaneyi yükleme sürecinde karşılaştığım en büyük iç savaş düşmanı çift sayılı Süvari, ancak genel olarak Murloc Süvarileri üzerindeki baskı çok büyük değil ve her savaştığımda açıklanamaz bir şekilde kazanıyorum. Karşıt BUFF'u çözmek için sessizliğini koru; çift numaralı sürücüler makineli tüfek getirecek, kan hacmi düşük olduğunda bir elinden korunmaya dikkat edecek; elin zarafetini aldığınızda açgözlü olmayın, bir veya iki tane kazanabilirsiniz ve şövalyenin iç savaşı iki elindeki kartları kaybeder. Az gelirse (iç savaşta 1 el boş kart oynadığımda, 2 tur sonra 2 ilahi lütuf aldım, umutsuzluk gibi geliyor)

Geçen ay merdivenin efendisi olan tek sayı sürüşü bu ay keskin bir şekilde düştü. Tek sayılı süvarilere karşı dezavantajdayız.Orduyu rapor etmeye devam ederse, sahaya geri dönmeniz zor olacaktır.Tek sayılı süvarileri hedef almak için bir hayır kurumu attım ve bir ithaf ekledim (bir grup muhabiri öldürmek için) Ekşi ve canlandırıcı hissettiriyor), aynı zamanda tek sayı sürmekten daha iyidir, savaş kornasını ilk kim atarsa ritmi kavrayacaktır, tek sayı sürüşü 5 ücretin artmasına bağlıdır ve Un'Goro'nun 6 ücreti Titan Domuz Tanrısına aittir, 7 ücret Stormwind Warrior kendi muhabiri BUFF'a gelir. Stormwind Warrior'dan çıkıp çözemezseniz, temelde kaybeder, bu nedenle erken ritim yakalanmalıdır ve başlangıç ücreti düşüktür. Divine Shield 1/1, 12 muhabir ve Murloc Tidecaller'ın kalması, raporunu parçalamak için Murloc'un kıçını kullanması, raporuna dayanmak için Kutsal Kalkanı kullanması ve 3 maliyetli bir Holy Shield Hammer veya Reporter Hammer yayınlaması mükemmel. Tek sayıya binmek Hu'ya karşı oynanan bir oyundur.Sürekli olarak savaş borusu atarsanız karşı taraf sizi görünce ağlarsınız.

Murloc yolculuğu, merdivende 2 iç savaşla karşılaştım ve her iki tarafın güverteleri tamamen aynı. . . 1 galibiyet ve 1 mağlubiyet, hepsi bir taraf sıkıştı ve diğer tarafın ritmi patladı. Karşı taraftaki ilk savaş borusu, 1 mana, 2 mana, 3 mana, önde 4 mana, beni kırdı ve ikincisi 1 mana, 2 mana oldu. Kahretsin 3 mana, 4 mana, peygamber rakibi kırdı, bu oyunda detaylandırılacak bir şey yok, kimin yanlış olduğuna bağlı.

nitty cesur:

  • Savaş kornası murloc'u çıkarabilir ve bir savaş borusu gelgit çağrısı çok havalı eklenecektir.

  • Uçan bıçaklar + savaş kornaları, çift uçan bıçaklar + savaş boynuzları karşı tarafta uçabilir ve kendilerine bakamazlar.

  • Şövalyeler arasındaki savaşın gizemi pişmanlık aramıyor, şövalye ekibinin genellikle özellikle büyük bir poposu yok.

  • Gizemli Balık, mucizevi etkisi olan gizli bir bilgelik bulur.Geçen kart gerçekten güçlüdür Karşı tarafta 3 kart vardır ve 2 kartı geçersiniz, kart farkı nasıl ortaya çıkar?

  • Gündüz izleyicisine gittiğinizde, herhangi bir ücret olup olmadığını kontrol edin.Eğer bir rapor eklerseniz, fazladan 3/3'ünüz olacak.

  • Druid

    Standart merdivenin üç ana druid biçimi vardır, duvar erdemi, kısır erdem ve nadir kükreyen erdem.

    CSGO: CAC şampiyonu 150.000 $ kazanacak Muz Yolu Kralı Çin'e geleceğini doğruladı!
    önceki
    "Zafer Kralı" General Moxie'nin kapsamlı stratejisi: Dikkat etmediğin N ayrıntı!
    Sonraki
    0 Asmadan gecikme! PlayerUnknown's Battlegrounds KAKAO giysi oyun kılavuzu
    Ooao'nun ne olduğunu biliyor musun? Avusturya yağı! Ai Jiang Büyüme Günlüğü
    Dev harita uyarısı! 9 fotoğraf sizi tüm Marvel film evrenini anlamaya götürüyor!
    "Heartstone" kontrol yöntemi% 87 kazanma oranı seviye 3'ten efsaneye göre
    "Azur Şeridi" genellikle olay örgüsü faaliyetlerinin gerçekleştirilme şeklini yeniden üretir
    "Fırtına Kahramanları" Resmi İtme: Oyuna tüm posterlerdeki cilt eklenecek
    "Heartstone" en güçlü kart sonucu çıktı!
    Okyanusun derinliklerinde "World of Warcraft 8.0" kabile kampı savaşı
    "World of Warcraft 8.0" Eğitimi Direhorn Bebek Görevi Takip-Yan Etkileri
    "Overwatch" melekler siyah adam mı? D.va bir kedi mi? Amerika Birleşik Devletleri'nin ince uzun versiyonu Kanadalı mı?
    "Heartstone" çift sayılı işe alım savaşı / kral değiştirme savaşı / hızlı hücum sürme / murloc yöntemi / zirve tek sayı avcılığı
    Dancing Azeroth Gelin ve Miss Night ve Sister Blood Elf ile nasıl dans edileceğini öğrenin!
    To Top