Bu oyunlarda Trump, Hillary Clinton'ı öldürebilir ve "Boli Xi Tiande" olarak seçilebilir.

"Taisi'nin üç türü vardır: İmparatorluk, Yiyan Krallığı, hükümdar veya kral veya imparator; Krallık Krallığı, hükümdar veya Hou veya Cariye; Her ikisi de aynı çağda; tercüme demokratik bir ülke olan Cumhuriyet, valiye ise Başkan deniyor ve bir kamu hizmeti ya da yedi veya dört yaşında bir değişiklik. "

Xue Fucheng, "Dört Krallık Elçisinin Günlüğü"

"İki taraf yan yana, her biri kendi güdüleriyle ilerliyor ve birbirleriyle çelişiyorlar ... İki taraf böyle bir kavga içinde, beladan çıkış yok!"

Zhang Deyi, "Avrupa ve Amerika'da Seyahat"

"Trump ve Hillary, başkanlık seçimlerini kim kazanacak?"

Birkaç gün önce, WeChat grubunda birisi bu soruyu sorduğunda, sessizlikle karşılandı. Aynı durum video oyunları alanında da ortaya çıkıyor, çünkü aynı konu söz konusu olduğunda, kendiliğinden söylenecek bir şey yok hissi ortaya çıkıyor, bu sadece bu seçimin özünün yerel medyanın bir "para oyunu" olarak nitelendirilmesinden kaynaklanmıyor. "ve oyunun içeriği o kadar uzak ki çoğu oyuncu oyuna sadece şaşkınlık ve şüpheyle bakabiliyor - bu zihniyet aslında Qing yetkililerinin 100 yıldan daha uzun bir süre önce" Birleşik Devletler'de imparator olmadığını "duydukları zamanki gibi. Hata duygusu ve tam da bu yüzden, şaşkın çeviriyi "Boli Xi Tiande" "yarattılar".

Mevcut Amerikan "Boli Xi Tiande" için iki aday

Hikaye nerede başlıyor?

Yukarıda bahsedilen psikolojinin dışında, video oyunları alanı çeşitlilik gösterse de, "başkanlık kampanyasını" yansıtan çalışmalar, pazarın sadece bir köşesi olmaya mahkumdur - 1978'den günümüze, en iyi eserler tek elle sayılabilir. Satış hacmi de çok kasvetli ... Eksik istatistiklere göre toplam tutarı GTA5'in% 5'i kadar iyi değil. Çünkü satışları sadece iki noktaya dayanıyor: sıcak hileler ve tüketicilerin merakı ve bu satış stratejisi, bir bakıma, video oyunları çağının bir kalıntısı.

30 yıldan daha uzun bir süre önce, pek çok tek başına amatör, coşkusuyla, tek başına oyun geliştirme ordusuna girdi. Bunların arasında ilk "başkanlık seçimi" oyun tasarımı olan Nelson Hernandez (Nelson Hernandez) var. Bu güne kadar çabalarını "yaratıcı bir çalışma" olarak görmekte isteksiz olsa da - birçok açıdan yaptığı çalışmalar video oyunlarının tanımına uymuyor, hatta üniversite öğrencilerinin aşırı tüketiminin bir ürünü.

Apple II + satın almazsanız, "Başkanlık Kampanyası" devre dışı kalır

1970'lerin sonuydu, genç adam askerlik hizmetini ABD Ordusu'nun 82. Hava İndirme Tümeninde yeni tamamlamış ve ardından tatmin edici olmayan sonuçlarla Marshall Üniversitesi'ne kabul edilmişti. Orada bilgisayara giriş kursunu aldı ve kendi kendine çalışma yoluyla programlama konusunda uzmanlaştı.Aynı zamanda dergi, Apple'ın en son ürünü olan Apple II'nin reklamlarını da yayınladı. O zamanlar, bu makineler her biri 1.800 dolarlık bir indirimle satılıyordu. Bununla birlikte, burslu yaşayan bir kişi için bu kesinlikle küçük bir miktar değil - o zaman her zaman Hernández'in aklında kalan bir soru var: Bu yatırımı nasıl değerli hale getirebiliriz?

"Başkanlık Kampanyası" nın katalizörü olan Apple II bilgisayarı Hernandez'i umutsuzca bu parayı geri kazanmaya çalıştı.

Birkaç ay sonra meydana gelen bir olay ona doğrudan ilham verdi ve bunun doğrudan katalizörü, başkanlık seçimlerini kapsayan bir TV şovu - "Seçim Gecesi" idi. Gösteri sırasında, gösteri bir program kullandı. Bir aday belirli bir eyalette kazanırsa, eyaletin rengi değişecek ve bu da Hernandez'in ilgisini çekecektir.

Bu, Amerika Birleşik Devletleri'nin "Başkanlık Kampanyası" ndaki renk ayrılabilir haritasıdır. Aynı zamanda oyundaki tek ekran. Ayrıca, sağ alt köşedeki "Wallace", Amerikalı muhafazakar politikacı George Wallace Jr., Zeng Si'dir. Bu sefer Amerika Birleşik Devletleri başkanı için yarışıyor, aynı isimli bir Amerikan gazeteci veya fast food restoranı değil.

Daha sonra Hernández, seçimlere göre eyaletlerin renklerini kırmızı veya maviye çevirecek benzer bir program tasarlamaya karar verdi. Daha sonra buna dayalı bir oyun yapmayı ve bu oyunu cumhurbaşkanlığı seçiminin sonucunu simüle etmek için kullanmayı düşünmeye başladı.

Belki de çocukluğundan beri orduya katılmayı arzuladığı için, 13 yaşından küçükken, akranları çizgi roman ve dizilere bağımlıyken, Hernandez siyasete karşı farklı bir coşku geliştirdi. Hernandez daha sonra, "Adayın konuşma sahnesini unutamam, ne de 1960'larda tüm öfke dolu kitabı unutamam," diye hatırladı. Burada bahsedilen "kitap", Theodore White'ın başkanlık seçimlerinin ardındaki rutini ve birçok iç operasyonun kurallarını ortaya koyan "ABD Başkanının Doğuşu, 1960" dır. Yukarıdaki bilgi birikimi, Marshall Üniversite Kütüphanesi verileriyle birleştiğinde, sonunda oyunun çerçevesini oluşturdu. Üç aylık revizyonlardan sonra, 1981'in başlarında Hernandez, oyun geliştiricisi Stratejik Simülasyonlar (2000'de Ubisoft tarafından satın alındı) genel müdürü Joey Billings'e (Joel Billings) bir sunum yaptı. Tamamlanmış ürün.

"1960 ABD Başkanının Doğuşu" nun kapağı olan bu kitap, yalnızca o zamanki seçimlerle ilgili ayrıntılı bir rapor sunmakla kalmıyor, aynı zamanda adaylara kaynak tahsisi ve halka nasıl dilekte bulunulacağı gibi başkanlık seçiminin arkasındaki faktörleri de dikkatle analiz ediyor. Bu kitap daha sonra Pulitzer Ödülü kazandı. Yazar Bai Xiude, tanınmış bir Amerikalı gazeteci ve yazardır. II.Dünya Savaşı sırasında Çin'e geldi ve Çan Kay-şek'in yönetimi altındaki Henan'daki büyük kıtlığı bildirdi. Malzemelerin bir kısmı "1942" adlı yerli filmde gösterildi.

Billings daha sonra şunları hatırladı: "Siyasi duruşlar birbirinden çok uzak olsa da, onunla çalışırken harika zaman geçirdim. Oyunun kalitesi harika. Toplanan veriler hem nicelik hem de nitelik bakımından inanılmaz. Sadece 180K kapasiteli bir disketin yaşı. Ve oyundaki çok çeşitli veriler de işleyişinin temelini oluşturdu.

Açıkçası, bu oyunun tasarımı çok tuhaf, çünkü temelde grafik yok ve daha da paradoksal olan şey, Hernández'in adayların politikalarını etkilemek için sayısal göstergeler oluşturmak için çok fazla deneyim kullanması. Pozisyonun objektif bir ölçümü: Her adayın konuşmasını, tarzını ve performansını bir araya getirir ve bunu veriye dayalı bir siyasi eğilime dönüştürür. Örneğin,% 0 mutlak muhafazakar olduğu anlamına gelir ve% 100 Saf liberalizm. Billings'in anımsadığına göre, Hernandez'in kendi verileri% 3 veya aşırı muhafazakarken, Billings'in verileri% 60, yani ılımlı bir liberal.

"Başkanlık Kampanyası" kapağı, işte 1988 baskısı

Sonuç olarak, insanlık tarihindeki ABD başkanlık seçimlerini yansıtan ilk oyun olan "Başkanlık Kampanyası" Temmuz 1981'de yayınlandı. Eylül ayından Kasım ayına kadar cumhurbaşkanlığı seçimlerinden önceki son dokuz haftayı simüle ediyor. Oyunda 1960'dan 1984'e kadar herhangi bir seçim simüle edilebilir ve oyuncuların oynadığı roller aslında erken elenen üç politikacıdır.Ayrıca, hiç düşünmeden yeni bir rol de oluşturabilirsiniz. Rolün siyasi yönelimi ekonomik, sosyal ve diplomatik alanlardaki 21 soruyu cevaplayarak belirlenecektir (örneğin, Soğuk Savaş'ı nasıl görüyorsunuz?). Sonunda, sistem kişinin konuşma seviyesini ve kişisel çekiciliğini yansıtan 1'den 10'a kadar birçok puan alacaktır. Tarihsel arka planı değiştirmek istiyorsanız, altı çevresel değişkeni ayarlayabilirsiniz: enflasyon, işsizlik oranı, GSYİH büyümesi, savaş ve barış, ulusal zihniyet ve adayların mevcut konumları.

Aday belirlendikten sonra, oyuncu 9 turda bir dizi karar vermesi için ona rehberlik edecek: örneğin, hangi ülkeyi ziyaret edecek? Propagandaya ne kadar "siyasi eylem puanı" harcanmalı? Kampanya sırasında acil durumlara (ekonomik dalgalanmalar ve doğal afetler gibi) nasıl yanıt vereceksiniz? ...Ve bunun gibi.

"Başkanlık Kampanyası" nın son sonuç sayfasında, seçim oyları (önceki) ile halk desteği arasındaki farka dikkat edin.Ayrıca bu oyunda adayın kendisine karşı savaşmasına imkan veren bir hata var.

Hernández daha sonra şöyle hatırladı: "Bu ifade şekli oldukça ilkel, ancak video oyunları çağında, bu oyunun tahmin sonuçları dikkate değer." Örneğin, 1984'te bu oyun Rona'yı tahmin ediyordu. De Reagan büyük bir zafer kazandı ve gerçekte Reagan 49 eyalet kazandı ve rakibi Walter Mundell'in memleketi Minnesota'da bile binlerce oy avantajı elde etti.

1984'te cumhurbaşkanlığı seçim tartışmasında Reagan rakibi Mundell ile el sıkıştı. Bu seçimde Reagan ezici bir avantajla kazandı - bu aynı zamanda "Başkanlık Kampanyası" oyununun tahminini de doğruladı.

Tıpkı bugün olduğu gibi, insanlar her zaman ortaya çıkan yeni şeylere düşmandır. İnsanlar "Başkanlık Kampanyası" nın beklenmedik bir şey olduğunu keşfettiklerinde, bazı insanlar medyaya bunun bir tesadüf olduğunu yazdı. Diğerleri, oyunun işleyişini analiz ettikten sonra, tasarımının başından itibaren muhafazakar adaylara karşı önyargılı olduğuna inanıyor. Ama Hernandez şöyle açıkladı: "Aslında durum o kadar basit değil. 1984 ABD seçimini dikkatlice analiz ederseniz, bunun sadece bu yüzyılı karşılama becerisine sahip ortalamanın altında bir politikacı olduğunu bulmak zor değil. En karizmatik başkan ve 1984'teki ekonomik büyüme ile Amerikalılar daha iyimser. Bu nedenle, bu yılki seçimin sonucunu tahmin etmek zor değil. "

Biraz tartışmalı tahminleriyle sorgulama veya saldırıda bulunup bulunmadığına bakılmaksızın, "Başkanlık Kampanyası" aniden ilgi gördü. Okyanusun diğer tarafında, Guan Yaxing adlı bir Japon, bununla ilgili haberler gördü - bunun sonucu İlham, bu makalenin bütün bir bölümüne götürecektir. Ancak Hernandez'i en çok etkileyen şey, 1982'de açıklanamaz bir telefon almasıydı: Hattın diğer ucundaki insanlar, gelecekte birlikte çalışmayı umduğunu söyleyerek çok sevindi. Bu kişi aynı zamanda, şirketinin "sadece altı çalışanı" olmasına rağmen, 5 yıl içinde kesinlikle "dünyanın en büyük oyun şirketi" haline geleceğini de güvenle ilan etti. Hernandez şöyle hatırladı: "Ordu ile hala üç yıllık bir hizmet sözleşmem olduğunu söylememe gerek yok, tamamen deli olduğunu düşünüyorum. Ancak, bu adamın-Trip Hawkins'in (Trip Hawkins) adını hala hatırlıyorum. ), şirketlerine gelince, adı Electronic Arts gibi görünüyor ... "

EA: Haha

Gurur duyulacak tek şey, 1988'de strateji simülasyon stüdyosunun ikinci nesli başlatmasıdır - basitçe "Başkanlık Kampanyası: 88 Sürümü" olarak adlandırıldı: oyundaki mevcut aday sayısı 69'a yükseldi ve bu da ileriye dönük Gelecekteki Başkan Clinton'a katıldı. Küçük bir oyuncu grubu arasında kült benzeri bir varoluş olan Douglas Kern adlı bir kullanıcı şu yorumu yaptı: O zamandan beri seçimlerde asılmasını desteklediğim adayları görebiliyorum. Şu anki başkan, Nintendo'nun ne yapmasını istiyorum? "

Japon taklitleri

Ama böyle "başarılı" bir oyunun kaç kopyası satıldı? Cevap hayal kırıklığı yaratıyor: "Başkanlık Kampanyası" nın orijinal baskı sayısı 45.000. 88 baskısı ise ilkinin rekorunu kırmadı. Aslında, en büyük etkisi, Hernandez'in yetersiz geri dönüş nedeniyle güncellemeyi bırakmasıdır; Etkilenmemiş bazı taklitçiler yolsuzluğu sihire dönüştürmeye çalıştı, ancak sonunda tüm umutlar ortadan kalktı. Söz konusu Japon Guan Yaxing bunların arasında 1988'de HECT adlı bir şirket kurdu. Şirket sadece 3 satırlık tanıtım bulabilir - 1988'de kurulmuş, 2002'de kapanmış; 14'te Yıl içinde toplam 25 oyun yayınlandı.

Aslında, sadece ürün listesine bakarak, çok sayıda düşük maliyetli, yaratıcı olmayan oyun başlatan ve ardından bilinmeyen tüketicilerin artı değerini sıkıştıran HECT tarzını kabaca görebilirsiniz. Üretilen ürünlerde çeşitli satranç türlerinin% 50'den fazlası üretilmekte olup, geri kalanı at bahis simülasyonları, hisse senedi simülasyonları ve bu yazı ile ilgili "Amerikan Başkanlık Seçimi" dir.

Doğrusu "ABD Başkanlık Seçimi" kaseti, bu tasarım gerçekten basit ve güçlü

Pek çok açıdan, "Amerikan Başkanlık Seçimi", "Başkanlık Kampanyası" nın çıplak bir intihali olarak kabul edilebilir. Çünkü mekanizma ve ifade biçimi açısından ikisi birbirine çok yakın ve benzer. Oyunda, başkan adayı olarak oynamaya devam ediyorsunuz ve kampanya fonlarını nasıl tahsis edeceğinize karar vermeniz ve çeşitli sıcak konular hakkında yorum yapmanız gerekiyor.

Bu Japon kulübesinin açılış ekranı

Ancak içerik açısından, bu taklit çalışması intihal hedefi ile karşılaştırılamaz, çünkü oynayabileceğiniz rol orijinal eserin onda birinden daha azdır - Bush, Dukakis, Gore ve Jesse Jackson'ın dört gerçek olanı hariç Başkan adaylarına ek olarak, yalnızca kurgusal Japon yanlısı politikacı Margaret Thatcher ve Martin Luther King kaldı. Tarafların isim haklarıyla ilgili endişelerden dolayı oyun yukarıda belirtilen karakterlerin gerçek isimlerini kullanmamaktadır.Örneğin, "Bush" "İtme" olarak yazılırken, Demokrat ve Cumhuriyetçi partiler sadece eşek ve fil sembollerini kullanır.

Bu çok Japon oyununda (çeşitli anlamlarda), Martin Luther King de yüzünü gösterdi.Aynı zamanda Japonların ismini verebileceği birkaç Amerikan siyasi figüründen biriydi.

Yukarıdakiler, tekdüze renk şeması ve basmakalıp film müziği ile birleştiğinde, yalnızca bu oyunun gerçek politikadan daha sıkıcı olduğu izlenimini yaratacaktır. Aslında, birçok erken oyunun kaderi gibi, "Amerikan Başkanlık Seçimi" de suya atılan bir taş gibidir ve kaybolmadan önce sadece birkaç dalga bırakır. Ancak, bu oyunların zayıf satışlarının arkasında belirli nesnel faktörler olduğunu söylemek adil olmalı. Reagan, Bush Jr.'ın iktidara gelmesinden bu yana, insanlar başkanlık kampanyasına katılanların çoğunun ciddi ve şık politikacılar olduğunu keşfettiler ... İster genç oyuncular, ister oyun endüstrisi için, bu durum sadece bir suçtur - ne boşluk ne de heyecan var. Point, en bilgili oyun tasarımcıları için bile işi zorlaştırıyor.

"ABD Başkanlık Seçimi" nin gerçek ekran görüntüleri, muhtemelen bu resimle hiçbir Japon otakusu kızgın olmayacak

1988'de Bush Sr., Dukakis'e karşı, 1992'de Bush Sr. ile Clinton ve 1996'da Clinton, Bob Dole'a karşı ... Bu adaylar sıkıcı çünkü aynı güzel şeyleri söylüyorlar ve yapıyorlar Yerine getirilemeyen pek çok vaat - genel olarak başkanlık seçimini yansıtan oyunun 2004 yılında yeniden canlandırılabileceğine inanılıyor, çünkü genç neslin siyaset kaygısı giderek alay konusu oluyor. Sadece bu değil, o zamanlar sayısız Amerikan başkanı da var. Yuva noktası.

Bush sayesinde Amerikalı oyuncuların yeni bir şakası var

Bu başkan Bush Jr., başkanlık seçimini yansıtan oyun sayısındaki artışı da açıklayabiliyor: Eksik istatistiklere göre 2004 yılında Flash oyunlar dahil toplam sayı 8'e ulaştı, oysa oyun sıkıntısı yok. Saf havalandırma işi, ancak aralarında hala kalite olarak adlandırılabilecek bazıları var.

Temsilcilerden biri "Political Machine". Bir geliştirici olarak, Stardock stüdyosunun kurucusu Brad Wardell (Brad Wardell) hala gurur duyuyor: çünkü "Half-Life" yalnızca iki tane yayınladı Ancak, "Politik Makine" dörde çıktı.

"Politik Makine" nin Kapağı

Ve bu serinin gelecekte bir gün aniden sona ereceğine dair net bir gösterge yok: Kullanıcılarının sadakati düzensiz olsa da, sayılar açısından her zaman nispeten istikrarlı - bu dizinin tarzı genelleştirilirse anlatılabilir. "Monopoly" nin politik versiyonu için.

Aslında, "Siyasi Makine" nin yaptığı şey aslında "Başkanlık Kampanyası" ve "ABD Başkanlık Seçimi" olarak görüntülendi ve ona birçok iş öğesi ekledi. Sistem geniş bir malzeme yelpazesi kullanıyor, ancak bunlardan başlıcaları Stardock tarafından geliştirilen "Yıldızlararası Uygarlık" ve Microsoft'un "Sim City" sidir. Burada, hem başkan adayı hem de kampanya yöneticisi rolünü oynamalısınız Çiftlik sübvansiyonları hakkında konuşmak için Iowa'ya uçabilir, daha sonra çevre koruma çalışmalarına rehberlik etmek için California'ya gidebilir ve ardından büyük gazetelerde rakiplerinize saldıran kampanya reklamları yayınlayabilirsiniz. Bekle.

"Political Machine" oyununun ekran görüntüsü

Her seçim gibi, tüm süreç perde arkası işlemler, skandallar, medya manipülasyonu ve çeşitli hatalarla dolu, ancak açıkçası, aralarındaki AI tasarımı siyasi oyunlarda en iyisidir çünkü buna göre nasıl adapte olacaklarını ve hareket edeceklerini biliyorlar. Televizyonda ekonomi, tıbbi tedavi veya terörizme karşı savaş hakkında konuştuğunuzda, rakipleriniz sizinle ilgilenmeyen çok sayıda izleyiciye erişim sağlamak için ihmal ettiğiniz alanlardan yararlanacaktır. Sadece bu değil, en son 2016 sürümünde ilk kez çevrimiçi savaşları destekliyor.Çalışma saatlerinde bile, popüler olmayan bir oyun kategorisinde çok nadir görülen platformda ara sıra oyuncu gruplarını görebilirsiniz.

Yukarıdakilerin sonucu, "Politika Makinesi" nin önceki başkanlık kampanyası oyunlarından daha popüler olduğu, özellikle geliştiriciler adayları temsil etmek için büyük çizgi film karakterleri kullandığında ve zaman zaman Lincoln ve Roosevelt gibi ünlüler geldiğinde. Yukarıdakilerin tümünün sonucu, Steam istatistik sitesi SteamSpy'nin istatistiklerine göre "Political Machine 2012" satışlarının yaklaşık 73.000 kopya olduğu ve "Political Machine 2016" satışlarının da yaklaşık 35.000 kopyaya sahip olmasıdır.Arayüz ve görsellerinin kabalığına bakıldığında, tamamen Geliştiricilerin bundan hala iyi faydalar elde ettiği söylenebilir.

"Politik Makine" nin avantajlarından biri, yüzünüzü çimdikleyebilmeniz ve özel karakterler yaratabilmenizdir - örneğin ...

Doğrusu, politik simülasyon oyunlarında "Politika Makinesi" en zor çekirdek değildir. "Başkan Sonsuz" gibi benzer işler, şüphesiz yapı olarak ondan daha titiz ve karmaşıktır, ancak tıpkı oyun eleştirmenleri gibi Belirtildiği gibi, "Politika Makinesi" nispeten başarılıdır çünkü "siyasi simülasyon yazılımı" yerine "daha çok bir oyun gibidir" ve bu da siyasetle ilgilenmeyen oyuncuların başlamasını kolaylaştırır.

Trump ve Hillary'nin kestiği finansal yol

Elbette belirtilmesi gereken şey, "Başkanlık Kampanyası" ndan bugünün "Siyasi Makinesi" ne kadar bu kampanya oyunlarının biçimleri farklı olsa da, çoğu başkanlık seçiminin ideoloji ya da kişilik özelliklerinin çatışması olmadığını acımasızca ortaya koydu. Bu sadece bir savaş.Kaynakları daha verimli bir şekilde tahsis edebilen ve zayıflıkları örtme konusunda iyi olan "oyuncular" çok ileride olacak. Pek çok açıdan, yukarıda bahsedilen oyunlar iyi ifade edilmiş olsa da, aynı zamanda bir sorunla da karşı karşıya: gerçekte, politikacıların performansı her zaman yapımcının hayal gücünün üst sınırını tazeleyecek - bu da insanların seçime yönelik tutumunu alaydan hayal kırıklığına dönüştürüyor. Ve bu zihniyet, başkanlık kampanya oyunları için hayatta kalmanın temelini yok ediyor.

Gerçek seçimlerde gittikçe daha açık siyasi oyunlar seçmenlerin seçime olan ilgisini kaybetmesine neden oluyor ve bu da ilgili oyunları daha da sıkıcı hale getiriyor.

Bu, 2016 başkanlık seçimlerinde canlı bir şekilde gösterildi. Başkanlık için yarışan hem Clinton hem de Trump skandallarla doluydu. "Başkanlık Kampanyası" nın geliştiricisi olarak, bu yıl neredeyse 60 yaşında olan Hernández, mevcut cumhurbaşkanlığı seçimlerinin "birkaç politikacı için yüksek riskli bir oyun haline geldiğini. Ne yazık ki bu oyun gerçekte var. "Bu durumda, oyuncular gerçek başkanlık seçiminin yeterince kötü olduğunu düşünecekler ve bunu sanal dünyada tekrar deneyimlemeleri gerekmeyecek. Sadece bu da değil, başkanlık kampanyası oyununun kendisinde de "daldırma", "olay örgüsü deneyimi", "rekabet gücü" veya "görevi yerine getirme duygusu" gibi içsel eksiklikleri vardır - "oyun" u oluşturan bu gerekli bileşenler Başkanlık kampanya oyunlarının hiçbiri yok.

Burada bir komplo, hatta canlı bir rakip yok ... Başkan seçilmeyi başarırsanız, herhangi bir ödül alamayacak, ülkeye hakim bir lider olmanın küçümseyici zevkini yaşamayacaksınız ve bunu Araba Silah Topu ile sağlayamayacaksınız. Sade ve ferahlatıcı aynı seviyededir. Bu bağlamda, Mike Knotts adlı bir eleştirmen açıkça şunları söyledi: "Doğduğu andan itibaren, bu oyunların pazarı çok dar."

Böyle bir oyuna kimler ilgi duyar? Seçim simülasyon oyunlarında her zaman bir sorundur ve aynı zamanda tüm siyasi oyunların kendisinde de bir sorundur.

Daha da utanç verici olan şey, başkanlık kampanyası oyununun bir başka satış noktasının - seçim durumunun öngörülmesinin ne yazık ki başarısız olmasıdır, çünkü yapımcılar adayların hilelerini ve seçmenlerin zihniyetini basit rakamlarla simüle etmenin zor olduğunu gördüler. : Aslında, 2015'in sonunda Hernandez, "Başkanlık Kampanyası" nda kişisel olarak bir hesaplama gerçekleştirdi; bu, Demokrat başkan adayı için yarışan politikacıların çoğunun vasat yeteneklere sahip olduğunu gösterdi. Örneğin, Hillary Clintonın konuşma yeteneği Mükemmel, ancak kişisel çekiciliği çok düşük ve diğer iki adaya göre önemli bir avantajı yok.

Cumhuriyetçi tarafta, medya raporlarının odak noktası olan Trump'a göre: "Oyundaki herhangi bir algoritmayı alt üst etti. Aurası çok güçlü ve korkutucu ama konuştuğunda İyi ve kötü günler de konumu tahmin edilemez, ayrıca kamuoyu söyleminden çok memnun değil.Tam da bu yüzden sistem simülasyonuna göre Cumhuriyetçi tarafında aday olma ihtimali yok denecek kadar az ... Oyuna göre Kesintinin bir sonucu olarak, son cumhurbaşkanı adayının Carson, Rubio ve Fiorina arasında doğma ihtimalinin daha yüksek olduğu sorumlu bir şekilde söylenebilir. "

2016 ABD genel seçimleri için gerçek adaylar, kendi kendini ilan eden birçok profesyonel oyunun tahminlerini bozdu: iki aday, Trump'a karşı Hillary.

Ancak gerçeklik, tahminini acımasızca tersine çevirdi: Cumhuriyetçiler Trump'ı attı ve Demokratlar Hillary'nin ön planda durmasına izin verdi - bu sapmanın nedeni, bu oyunların arkasındaki temel değişkenin - ulusal zihniyet - gerçeklikten farklı olmasıydı. Uzak.

Daha da utanç verici olan ise "Başkanlık Kampanyası" nın son versiyonunun üzerinden yaklaşık 28 yıl geçmiş ve son ciddi seçim oyununun ortaya çıkışının üzerinden 12 yıl geçmiş olması, bu süreçte Amerikan toplumunun değişmesidir. Bu, hataların bir kartopu gibi birikmesini sağlar. Ek olarak, geliştiriciler oyunun yeni sürümlerini piyasaya sürmek için daha az motive oluyor.Bu serinin öncüsü olan Hernández, iyi bir spor otomobili ve lüks bir malikaneye sahip bir finansal analist haline geldi. Hâlâ hayranlardan güncelleme talepleri alıyorum, ancak gençken olduğu gibi karanlıkta program yazma günleri geride kaldı; aynı durum "Politik Makine" serisi için de geçerli. IGN ve diğer yabancı oyun siteleri incelemede yorum yaptı: "2008" den bu yana, devamı, önceki neslin "genişletilmiş versiyonu" gibidir.

"Gölge Başkan" ın ekran görüntüsü, birçok strateji oyunu bir kampanya bağlantısı sunsa da, çoğu durumda, ulusal gücü kullanmak için bir lider olarak oynuyorsunuz

Tam da bu yüzden "Başkanlık Kampanyası" ve "Siyasi Makine" den sonra "Güç Dengesi", "Gölge Başkan", "Siber Yahuda" ve "Süper Güçler" gibi birçok yabancı ülke olmuştur. "" ve başkanlık seçimi bağlantısını tanıtan diğer oyunlar, ancak yukarıdaki çalışmaların asıl özü size nasıl başkan olunacağını öğretmek değil, ülkenin en yüksek gücünü kullanmanıza izin vermektir. Ciddi temaları tamamen terk eden ve politikacıların eğlence tarafına odaklanan bazı geliştiriciler de var Ortak noktaları şudur: temanın kullanımı kolaydır, oynanış tuhaftır ve temizleme süresi yumruklar ve tekmeler de dahil olmak üzere iki saatin altına sıkıştırılır. Sözlü savaşlar yerine çevre, kürtaj, silah kontrolü, eşcinsellik gibi ciddi sorunlar da olsa genel olarak oyunun satış noktası değildir ve oyuncular aniden içeri giren yaramaz bir çocuk gibidir. Meyve bahçesi merakla biraz meyve toplayacak ama meyveyi bitiremeyecektir.

Son sonuç, yanlış söylemeye cesaretin var mı?

Bütün bunlar mahkumdur ve başkanlık seçimi oyunu kaçınılmaz olarak gerileyecektir ve binlerce kelime çoğaldıktan sonra, bu makale kaçınılmaz olarak en zor soru olan ABD başkanlık seçiminin nasıl değerlendirileceğine değinecektir. Sorunun hassasiyetini hesaba katarsak, herhangi bir serbest oyun sorun kaynağı olabilir. Bu nedenle, Halkın Eğitim Basını tarafından yayınlanan lise ders kitabı "İdeoloji ve Politika (Seçmeli 3): Ulusal ve Uluslararası Örgütler Denemeleri" ndeki görüşlerden alıntı yapmaya karar verdim. Bu yaklaşımın faydaları açıktır - makaleye sadece 200 kelime eklemekle kalmaz, Bir Baishibailing tılsımı aldı, çünkü arkasında "Eğitim Bakanlığı Genel Liselerinin İdeolojik ve Politik Ders Standartları için Deneysel Ders Kitabı Derleme Grubu" nun yetkili garantisi var. İçeriği aşağıdaki gibidir:

"İki partili sistemin işleyişi açısından, her seçmenin bir oyu vardır. Herkesin aynı etkiye sahip olduğu görülüyor. Ama aslında, bir milyarder bağışlar, medyanın kontrolü ve düşünce kuruluşlarının oluşturulması yoluyla" söylem hegemonyasına "hakim olabilir. Ve sıradan insanların kendi seslerini çıkaracak kanalları yok.Bu, para belli bir adayın seçilmesini garanti edemese de, para yoksa seçilmesinin kesinlikle imkansız olduğunu gösteriyor.Bazı insanların Amerikan seçiminin zenginlerin gücü olduğunu söylemesine şaşmamalı. Oyunlar, güçlü insanlar için para oyunları. "

Yanlış söylemeye cesaretin var mı?

Roewe Ei5, Pekin bölgesinde 12.88-158.8 milyon satış için listelendi
önceki
100G'nin üzerindeki oyunlar indirildiklerinde vazgeçildi! Göz yaşartıcı kurulum oynamaya cesaret edemez!
Sonraki
Haval H4'ün bu kadar popüler olmasının nedeni, marka onayına ek olarak, her yerde bulunan detayların olmasıdır.
Süper Lig, büyük çaplı bir çatışmada yeniden ortaya çıkıyor: Evergrande Fengba acilen atıldı ve Dalian'ın dış yardımı ikna olmadı
Bu mantıksız! Çarşaflar defalarca yenildi ve maçtan sonra duygular Tanrı'nın isteğidir. Başka ne olabilir?
Pogba, Manchester United'ın Mourinho'yu görevden almasının ardından 6 gol ve 5 asist! Manchester United Demon Star: Böyle harika bir hikaye kusulamaz
Quan Jian, AFC Şampiyonlar Ligi'nin ikinci turunun ikinci turunda Makao'ya taşındı
Ford Mondeo Travel Edition resmi haritası hibrit sistemle donatılacak
PS4 Pro'nun çok sayıda gerçek dünya gösterimi duyuruldu, "Uncharted 4" daha güzel resimlere sahip
iG şampiyonluk büyüsünden kaçamaz mı? Koç, DWG'ye katılmak için takımdan ayrıldığını ve çok sayıda oyuncu yenilemediğini açıkladı!
İlk Qualcomm Snapdragon 630 mu? Bu doğru olabilir mi?
Şu anda, yeni nesil Touareg, Euro NCAP çarpışma testi beş yıldız sertifikasını aldı
Bahar Şenliği sırasında eve giderken bunu yapmayın, aksi takdirde yüksek hızlı ücretsiz ücret ücretten daha pahalıdır!
Ne demek istiyorsun? Warriors'ın yenilgisinden sonra James bunu söyledi, birinin açıklaması gerekiyor
To Top