Yabancılar neden ölmeli? "Utanç" serisi karakter taraması

"Shame: Death of the Outsider" resmi olarak yayınlandı.Yazar, oyundaki ana karakterleri ve arkasındaki hikayeleri özel olarak sıraladı.Umarım bu küçük çalışma sizi oyun çağında daha fazla hissettirebilir.

Milyon el yazması ücreti Etkinliğe katkılar, yazar, tıbbi kapsüller, lütfen izin almadan yeniden basmayın

Arka planda tepeden bakan bir dünya görüşü olan bir macera oyunu olan "Utanç", her yerde bulunan steampunk unsurları bu serinin en göz alıcı özelliklerinden biridir. Kasvetli ve soğuk atmosferi ve benzersiz sanatsal tarzı, çalışmayı daha etkileyici kılar. Unutulmaz ton. Bu dünyada, aslında birbiriyle ilgisi olmayan birçok unsur vardır: 19. yüzyılın sonundaki Londra, İngiltere, harika bilim kurgu unsurları, büyülü ve dini geçmişler vb. Birden fazla unsuru entegre etmede iyi olan Arkane stüdyosu, oyunculara fantastik ve mistisizm dolu zamanlarla dolu bir dünya getiriyor.

Oyunun kahramanı Corvo'nun yeteneğinin unsurlarından biri olan doğaüstü büyü, hikayede önemli bir orana sahip. Tüm süreçte kahramanın kullandığı doğaüstü güçlere ek olarak çok sayıda doğaüstü gücün izleri de bulunabilir. Serinin son genişlemesi olan "Death of the Outsider" (Death of the Outsider) hikayesinde oyun, gizemli fantezi içeriğini çekirdek alana taşıyacak ve geçmişte oyuncuların kalplerinde hep var olan şüpheleri çözecek. Ve bu makale, bir sonraki maceranızın yolunu açmayı umarak, yeni çalışmanın birkaç önemli karakterine ve temel sihirli unsurlarına bir giriş yapacak.

Grafik teknolojisi genel olsa da, güçlü sanat, oyunun görsel efektlerini son derece güzel kılıyor

Voidland

"Sadece manastırın uzun alarm çanı aşırı soğuk uçurumdaki tüm varlıkları kurtarabilir."

Batı Avrupa'dan gerçek dünyada esinlenen bir dünya görüşü olarak, oyunun ana aşaması olan takımadalar imparatorluğundaki dini inançlar oldukça ironik görünüyor. Bu dünyada, muazzam güce sahip dini bir organizasyon, misyonu putperestliği ortadan kaldırmak olan bir varlıktır. The Abbey of the Everyman adlı bu dini grupta, sadece kendi tanrısına sahip değil, aynı zamanda geleneksel anlamda imge ibadetine bile karşı çıkıyorlar.

Tüm Canlı Varlıklar Kilisesi, gücü doktrini yaymak için kullanmaya çok hevesli bir dindir, başka herhangi bir inanç biçiminin var olmasına izin vermezler ve tüm sihir ve büyücülük eylemlerine karşı çıkarlar. Biraz dikkatlice araştırdığınız sürece, Tüm Yaşayan Varlıklar Kilisesi'nin sivillere ve soylulara eşit davrandığını ve sözde kafirlerin işaretlerini bulur bulmaz şiddet eylemlerine başvuracağını görebilirsiniz. Oyun dünyasında tanınan tüm doğaüstü olayların kökleri olarak, dış iblis, boşluk alemi ve dış iblisin işaretini elde etmiş ölümlüler onların en büyük düşmanlarıdır.

Gözetmenlerin büyük bir gücü var, halktan soylulara kadar insanları onlardan çok korkutuyor.

Geniş anlamda cehennemden veya fantezi eserlerindeki yaygın iblis dünyasından farklı olarak, "The Void" biraz gerçeklik aynalamanın harika varoluşuna benzer. Oyunda, uçsuz bucaksız bir karanlık alan, ruhani boşlukta, yüzen küçük parçalanmış adalar olarak somutlaşmıştır. Gerçek dünyadaki bazı sahneler burada hareketsiz bir duruşla haritalanacak ve ölüm anında güçlü takıntıları olan bazı ruhların burada solunması muhtemel. Boşluğun alemine giren bu ruhlar, boşluk tarafından yutulana kadar uzun süre kafa karışıklığı içinde sürükleneceklerdir.

Belgeleri toplayarak veya NPC ile konuşarak, insanların bilincinin bilinçsizce boşluğa gireceği öğrenilebilir. Örneğin, yüksek manevi vizyona sahip kişiler veya hala ölmekte olanlar, boşluğun bir köşesini görebilirler. Boşluğa çok yakın olan ve sahne hakkında çok spesifik izlenimlere sahip olan birçok insan bu yüzden çıldırabilir ve nihai kaderlerinin çoğu, Tüm Canlı Varlıklar Kilisesi'nin savaş ağası tarafından tutuklanmaktır.

Oyundaki hisseden varlıklar, insanları korkutan varoluş olacak

Tarihte birçok ölümlü, boşluk diyarına girip çıkmıştır.Kahramanlar Corvo ve Emily'nin uykularında çağrılmasına ek olarak, sihir üzerine çalışan bazı insanlar da ritüellerle onlarla bağlantı kurabilir. Oyunun kuralları gereği, oyuncu tarafından yönetilen kahraman doğrudan boşluğa atlarsa, yalnızca güvenli bir alana nakledilecektir. Bununla birlikte, gerçek bilgilerden boşluğa aktif olarak giren insanların çoğunun varlık olduğu ve burada öldürebilecekleri çıkarılabilir. En tipik örnek, oyuncunun boşlukta saklanan Delilah'ı öldürebilmesidir.

İlginç olan, Void Realm'in özgür iradeye sahip gibi görünmesidir.Oyunda açıkça belirtilmese de, Demon World of DOOM'un özbilince sahip olup olmadığına karar vermek daha kolaydır.

Oyunda, ister folklor ister Tüm Canlılar Kilisesi'nin belirli inançları olsun, oyuncuya bir mesaj iletirler: yani, sayısız yıl sonra, boşluk alemi gerçek dünyayı yutacaktır. Kara büyü ve boşlukla ilgilenen bilim adamı Anton Sokolov'un kitabında şu sözler yer alıyor: "Bu binlerce can tüketecek bir yolculuk olsa da, tüm kozmik nesneler sonunda boşluğa sürüklenecek. "Sonsuza dek silinecek." "The Witcher" dünyasında sıkça bahsedilen hoarfrost kehaneti gibi, Void Realm uzun zamandır iyi bilinen ama insanlarda bir kulp gibi anlaşılması zor bir varolduğu tahmin edilebilir. İnsanların üzerinde asılı Damokles'in kılıcı.

Boşluk, hikayedeki en gizemli varlıktır.

Ek olarak, bir yapımcı Boşluk Diyarı'nın aktif olarak temsilci, tanrı benzeri bir varlık imgesi arayacağını ve kahramanın onunla sık sık rüyalarında buluşacağını doğruladı. Doğru, bu sözde boşluk varlık "Dış Şeytan" denen adamdır.

Yabancı

Genel olarak konuşursak, aniden kahramanın önünde beliren ve onlara güçlü bir güç vermekle tehdit eden "dünyevi uzmanlar", genellikle kahramana karşılık gelen bedeli ödetir. Bununla birlikte, geleneksel bilişteki iblislerin veya tanrıların aksine, dış iblislerin ortaya çıkma ve gerçek dünya insanlarına güç sağlama gereksinimleri, kelimenin tam anlamıyla "ilginç" dir.

Boşluk iradesinin bir temsilcisi olarak, yabancı, uzun yıllar boyunca gerçek dünyadaki değişiklikleri kendi yolunda gözlemliyor. Efsaneler ve çeşitli kanallar aracılığıyla, insanlar onun varlığını ve imajını daha doğru bir şekilde tanımlıyor. Dış Demon'un hayranlarından biri olarak, onu hiç şahsen görmemiş olan Anton Sokolov, başkalarının tanımına dayanarak onun için resim yapabilir ve Dış Demon'un zaten iyi bilindiği sonucuna varılabilir.

Ortaya çıkan tek tanrı olarak, dışarıdan birinin davranışı daha öngörülemez.

Oyunda toplanabilecek eşyalar arasında, dış canavarların tanımının bir özetini içeren "Derin Denizin Ruhu" adlı bir kitap bulunuyor: "Derin denizin ruhu, düşlerin deniz canavarı. Sahil boyunca birkaç saat yürüdüm. Dunwall, çalar saatin hiçbir düşüncesi ya da düşüncesi kalmayana kadar, sadece dalgaların kederi. Aşkım, yanımda olmayacağını düşünerek, yağmur gibi gözyaşlarım. Düşlerime hükmediyorsun, uyanıkken sahip olmadığın duyularla bakıyorsun Yaşadığın ev karanlıkla parlıyor Sırtındaki deniz suyu Buda'yı babanın ve uyuyan çocuğun omuzlarına koyuyor. O çaresiz ve uykusuz gecelerde dev bir deniz canavarı gibi görünmüyorsun ama gözlerin boşluk gibi Karanlıktaki genç adam. "

"Utanç" ın dünya görüşünde deniz, gerçek dünyadan çok daha gizemli ve tuhaftır. İnsanların yaşadığı ancak onun hakkında çok az şey bildiği okyanusta, bilinmeyen birçok bilinmeyen yaratık var. Büyük deniz canavarları genellikle balinaların boşlukla derin bir bağlantısı olduğu düşünülen eski efsanelerle ilişkilendirilir. Oyunda, sihir gücünü artırabilen veya çeşitli ritüelleri gerçekleştirebilen medya çoğunlukla balina kemiklerinden oluşuyor.İkinci nesil oyuncular boşluğa ilk girdiklerinde havada yüzen balina cesetlerini bile görebiliyorlardı.

Derin denizle ilgili olarak belki de yapım ekibi Outer Devil'in tasarımında Cthulhu konseptine atıfta bulundu.

Dışarıdaki iblis oyunda herhangi bir açık niyet göstermemesine ve iyi ya da kötü olma eğiliminde olan herhangi bir eylemde bulunmamasına rağmen, Tüm Canlı Varlıklar Kilisesi onu hala insanları kandıran bir iblis olarak tanımladı. Buna bağlı olarak, gerçek dünyada, umutsuz veya aşırı fikirleri olan, ona bir tarikata benzer bir şekilde tapan birçok kişi ve kuruluş vardır. Önceki makalede bahsedildiği gibi, aslında boşluğun sözcüsü olarak dışarıdan biri seçilmiştir. 4.000 yıldan daha uzun bir süre önce oyunun ana hikayesi gerçekleştiğinde, bugünün Dış Demon'u terk edilmiş, çaresiz bir yetimdi.

İkinci kuşağın öyküsünde, yabancı, geçmişini kahramana ilk kez açıkladı: yıllar önce, boşluk krallığıyla olan doğal bağlantısı nedeniyle, sonunda bir grup gizemli örgüt tarafından kaçırıldı ve boşluğa kurban edildi. Bu tören tamamlandıktan sonra boşluğun yeni sözcüsü oldu. Tarihin bu dönemi, kendisinden önce olmuş olabilecek bir şeye işaret ediyor ve eski boşluk tanrısının yok olmasına neden oluyor gibi görünüyor.

Belki çok sıkıcıdır, belki de kendi amacı vardır, yabancı, kahramana geçmişini açıklar

Oyunda tanınan tek tanrı olarak, yabancı, davranışları ve gelişmeleri hakkında yorum yapmak için birçok kez kahramanın önünde görünecektir. Ancak oyuncunun davranışı ne olursa olsun, dışarıdan bakan kişi tavrına yönelik bir eğilim göstermeyecektir. Sonuçta, uzun yıllar boyunca, her şey onun için okyanusta sadece bir damla olabilirdi. Onun gözünde, bir eylem planını yargılaması zor olan ve dünyada fark yaratma yeteneğine sahip bir kişi kendini göstermeye ve birbirine yardım etmeye değer. Ve kendi menfaatinizi ortaya koyamazsanız, hiçbir ibadet veya çağrı onu etkileyemez.

Bununla birlikte, defalarca tarafsız bir küçümseme tavrı sergilemelerine rağmen, yabancılar aslında kendi hoşlarına, hoşlanmadıklarına ve kişiliklerine sahiptir. Corvo'nun gösterdiği merak, gücü kötüye kullanan insanlara karşı duyulan nefret ve hatta hayranların tuhaf davranışları onun iç kişiliğinin bir kısmını ortaya koyuyor. Ve bu, henüz boşluğun tanrısı ya da bir ölümlünün bedeni olmadığında sahip olduğu özellik olması muhtemeldir.

Dış iblislerin güç verdiği ölümlü kimlikler, Corvo gibi önde gelen figürlerden alttaki yetimlere kadar farklıdır. İlk oyunda kahramanın yanı sıra en etkileyici olanı kraliçeyi öldüren suikastçı: Daud.

Dunwall Kılıcı: Dodd

Dodd

"Her şeyi biliyorum, sonsuza kadar görebiliyorum ve şimdi, kan ve pislik denizinde dikkatlice dengelenen bir adam görüyorum."

Bir suikastçı olarak Dodd oldukça beceriksiz görünüyordu ve Dunwall'daki ünü, edebiyat yazarlarının onun için roman yazmasına bile izin verdi. Kırmızı paltolu, maskesiz kurduğu organizasyonda tek kişidir, hatta ünlü ressam Anton bile onun bir portresini yapmıştır. Üstün kılıç ustalığına ek olarak, onun bu kadar vicdansız olmasına izin veren sermaye, dış iblisin izinden gelen doğaüstü güçtü. Serkonoslu bu çocuk, Dunwall topraklarına ayak basmadan önce, gelecekte bu şehrin sakinleri için korkutucu bir varlık haline geleceğini kimse düşünmezdi.

Bir suikastçı olarak, Dodd'un bu kariyere uygun olmayan bir tanıtımı vardır.

Çoğu insan Dodd'un erken yaşamını merak ediyor, ancak ne oyundaki açıklama ne de yapım ekibinin tepkisi onun erken yaşamı hakkında pek bir şey ortaya koymadı. Dodd'un kişisel sihir günlüğü "Pebbles Broken Bone" da, annesinin yabancılara karıştığından şüphelenildiği belirtilmişti. Ancak gerçek şu ki: Dodd'un annesi yalnızca zehirler ve halüsinojenlerde ustadır ve aynı zamanda hükümete düşmanca davranır. Dodd'un süper güçlerinin nasıl elde edildiği hala bilinmiyor. Ancak oyuncu, Dodd'un sırlarını açığa çıkarmak için mekanik kalbi kullanırsa, diğer çocukların yeteneklerine üstünlüğü nedeniyle çocukluğunun elinden alınma hikayesini öğrenecektir (bunun gönüllü olup olmadığı kesin değildir).

Dodd Dunwall'a gelip ünlendikten sonra, insanlar ona "İster bir dükkân sahibi ister bir şehir korucusu olsun, onu buğday keser gibi kolayca öldürebilir" şeklinde yorumladılar. Kendi suikastçisini çalıştırmanın yanı sıra, Dodd, Corvo ile tanıştığı zaman onaylanan uzaylıların türbelerini aramak için defalarca imparatorluk boyunca seyahat etti. Görülebileceği gibi, oyundaki sisteme ek olarak, gerçekte yabancılar tarafından bırakılan daha fazla öğeyi bulmanın gerçekten de baskının büyülü yeteneğini güçlendirebileceği görülebilir.

Kılıç ustalığı, organizasyon ve baskı, Dodd'u efsanevi bir figür yapıyor

Her gazetecinin edindiği yetenekler farklıdır ve Doddun yeteneklerinden biri de "Arcane Connection" adlı sihirdir. Bu yeteneği sayesinde seçtiği kişilere damganın gücünün bir kısmını verebilir ve bu aynı zamanda kendi suikastçı örgütü "Balina Avcıları" nı kurmasının yöntemlerinden biridir. Ancak, en güçlü suikastçı olmasına rağmen Dowd'un kalbi acımasız değildir. Belki öldürme yıllarında bir şey kaybetti, ama yine de kalbinin derinliklerinde biraz vicdanını koruyor. Dunwall'un yer altı toplumundaki itibarı hırslı Hiram Burrows'un dikkatini çekti Burrows, Kraliyet Casusu'nun bakanıyken, işlerini birçok kez halletmek için suikastçılara güvendi. Sonunda Burrows, Dodd ve suikastçılarını kraliçeye suikast düzenlemek ve kızını kaçırmak için tuttu. Ayrıca bu olay nedeniyle uzun yıllar kapalı olan Dodd'un vicdanı birden bire uyandı: Kraliçeyi öldüren ve dolaylı olarak imparatorluğun zorluğa düşmesine neden olan felaketten derinden kendini sorumlu hissetti ve kalbi titremeye başladı.

Resmi finalde, Dodd itiraf etmek için kraliçenin mezarına geldi ve silahını mezar taşının yanında bıraktı.

Bununla birlikte, şaşırtıcı bir şekilde, Dodd'un iktidarı kötüye kullanmasından memnun olmayan ve artık onu bir süredir desteklemeyen yabancı, aniden ona tekrar ilgi gösterdi ve sözde son hediyeyi ona bıraktı: "Delila" adında bir adam Cadının adı. Kafası karışan Dodd bu tuhaf bilmeceye dayanamazdı, bu yüzden Corvo damgasını silmekle meşgulken, Dodd imparatorlukta kendi savaşını da başlattı.

Oyunun baş karakterinin düşmanı olarak Dowd'un orijinal rolü ve karakter düzeni tamamen kanıtlandı. "Utanç" birden fazla seçenek sunan bir oyun olsa da, yapım ekibinin kalplerinde açık bir "resmi seçim" var: Doğru tarihsel çizgide, Dow yavaş yavaş kendini toparladı ve bir dereceye kadar bu aynı zamanda kurtuluş olarak kabul edildi. . Ana hikayede Dodd kesinlikle Corvo tarafından yenilecek olsa da Corvo günahlarını affeder ve hayatta kalmasına izin verir.

Oyunda gördüğümüz birkaç basılı gazeteciye ek olarak, kitaplardan ve belgelerden ve hatta resmi kısa animasyonlardan sihirle temas halinde olan daha fazla karakter görebiliyoruz. Ve bu kadar uzun yıllar içinde bile, yabancılara gerçekten güç veren ve rakibin avucunda izlerini bırakan ondan fazla insan yoktur, ancak sihrin gücü bu "seçilmiş kişiler" ile sınırlı değildir. Dodd'un erkekleri gibi paylaşılan kişilerin yanı sıra dizide yabancılar tarafından görülmeyen tek başrol oyuncusu olan Billy Luck (Megan Foster takma adı) nadir bir örnektir. Özünde "Death of the Outer Demon" un kahramanı Billy Luck başlangıçta zayıf bir varoluş duygusuna sahip olsa da aslında iki eserin kesiştiği ve birçok karakterle bağlantılı bir karakter.

Hintli muhabirler güçlü olsalar da, daima yabancıların yeteneklerine güveniyorlar.

Billy Luck

Alt sınıf ailelerde doğan tüm çocuklar gibi, Billy Luckın ailesi de ona daha iyi bir ortam sağlamadı. Alkolik anne, çocukluğundan beri bu "kazara" çocuğa pek davranmadı ve sık sık onu istismar etti. Billy çok küçükken evden kaçtı, hayatta kalabilmek için hırsızlık yapmak ve suç işlemek ile kuklacı ve hatta çocuk fahişe olmak arasında seçim yapmak zorunda kaldı.

En karanlık yeraltı dünyasında olmasına rağmen, Billy her zaman tüm bunlardan kurtulma ve kaptan olma ümidine sahipti. Ancak kadın sevgilisi soylu bir oğul tarafından öldürüldüğünde, tüm umutlar bir kez daha onu terk etti. Billy'nin sevgilisinin bu katili, kesinlikle Dishonored 2'deki ana düşmanı Duke Luca'nın kardeşidir. Kızgın bir Billy, sevgilisinin intikamını almak için onu öldürdü, ancak tüm Dunwall tarafından bunun için aranıyordu.

Oyuncular Duke Luca'nın mahzeninde kardeşini öldüren ağaç oymacılığını da bulabilirler.

Tıpkı Billy bitkin düştüğü gibi, yer altı dünyasında yüksek sesli suikastçı Dodd karşısına çıktı ve kolayca üç düşmanı öldürdü. Billy, Dodd'un güçlü gücüne tanık olduktan sonra, onu Assassin'in karargahına kadar takip etti ve Dodd'dan organizasyona katılmasına izin vermesini istedi. Belki de Billy'deki bazı özellikleri gören ya da onu kullanmak isteyen Dowd, Billy'yi aldı ve onu suikastçı olması için eğitmeye başladı.

"Dishonored" ın orijinal DLC'sinde, Billy'nin varlığı, bu makalede, Dodd'ın davranışından etkilenecek olan Emily'den Corvo'ya olanla aynıdır. Dodd, suikastçının kariyerinde ona gerçekten de babası ve öğretmeni gibi öğretti. Billy, kendi çalışkanlığı ve yeteneği ile organizasyonun kırmızı üniformalı tek üyesi oldu ve bir zamanlar Dowd'un vazgeçilmez adamı oldu.

Ancak, suikastçının bu kadar "zayıf" bir performansa sahip olmaması gerektiğine çok az inanan Billy, yavaş yavaş Dodd'u değiştirme fikrini ortaya attı çünkü Dodd Kraliçe'yi öldürdükten sonra sarsıldı. Sonraki isyanda Dodd'u yenmek için Delilah ile temasa geçti ve bir suikast planlamak için komplo kurdu. Ancak Delilah, düşmanlarının kaybolmasına neden olmak amacıyla, tüm Canlı Varlıklar Kilisesi'ne tüm Suikastçı örgütünün yerini bildirdi.

Tam da Doddun müdahalesinden dolayı Emily, 15 yıl önce 2 kuşak kadar erken bir zamanda Delilah tarafından öldürülmedi.

Oyuncunun eylemlerinin sonucuna bakılmaksızın, Billy, Dodd tarafından affedilecek ve sürgüne gönderilecektir. Billy, Dodd'a gelecekte huzurlu bir yaşam dileklerini ileten bir mektup bıraktıktan sonra, Dunwall'u imparatorluğun uzak sınırına bıraktı. Birkaç yıl orada yaşayıp yılın hayalini yeniden kazandıktan sonra, Billy "Terror Welt" adlı bir gemide kaçakçılık işine başladı ve Megan Foster olarak tanındı.

Billy, 1847 civarında o sırada saraydan ayrılmış ve Kanaka'da emekli olan Anton Sokolov ile tanıştı. Tamamen farklı kişiliklere ve kimliklere sahip iki kişi, beklenmedik bir şekilde, birbirleriyle sık sık tartışan çok yakın arkadaş oldular. Billy, Anton'u gemiye binmeye davet ettikten sonra, ikisi her zaman hem arkadaş hem de baba-kız olan bir ilişki sürdürdü.

Gülmeyen suikastçı ve alaycı bilim / sanatçı çok yakın arkadaş oldu

Ancak iyi günler uzun sürmedi.İki yıl sonra Billy, eski arkadaşı maden kralı Aramis'in ortadan kaybolduğunu duydu. Aramis Köşkü'ne incelemeye giden Billy, gardiyanlar tarafından pusuya düşürüldü ve kaçmasına rağmen sağ gözünü ve sağ kolunu da kaybetti. Anton'un bakımı altında, Billy nihayet hayatta kaldı, ancak güçlü ve hızlı suikastçı artık yok.

Daha sonra Aramis Köşkü'nde yapılan teslim töreni ile Void Diyarı'nda Dodd'a mağlup olan Delilah geri dönüş yaptı. Bundan sonra "Dishonored 2" nin ana hikayesi oldu. Corvo / Emily, Delilah'ın hırslarını yenmek için takip ederken, Billy yavaş yavaş geçmişin gölgesinden çıktı. Belki de Corvo ve kızının suçundan kaynaklanmaktadır .. Eğer oyuncu düşük kaos rotasını takip ediyorsa, son anda kendisinin suikastçılardan biri olduğunu itiraf edecektir. Resmi hikaye çizgisinde, affedilen ve ayrılan Billy, sonunda Dodd'u aramak için Dunwall'a döndü.

Yabancının Ölümü

Önden sertliği ve süslü cinayetleri vurgulayan bir aksiyon-macera oyunu olarak, utanç dünyası o kadar hassastır ki, türüne aykırıdır. Arkane, çeşitli içerikleri entegre etmede her zaman başarılı olmuştur ve her oyuncu oyunda en sevdiği unsurları bulabilir. Keşfe odaklanan ve oyun dünyasına dalmaktan hoşlananlar için utanç verici takımada sahnesi onlara büyük ve ayrıntılı bir dünya sağlar.

Oyuncu tarafından yönetilen kahramana ek olarak, hikayedeki her destekleyici rol ve hatta yol kenarındaki isimsiz NPC kendi hikayelerini kazabilir. "Mekanik kalp", hedefin kalbine bakıp karakterin yaşam deneyimini ince bir şekilde anlatabilen ve oyunun karakterlerine genişleme için çok geniş bir alan sağlayan bir tasarımdır.

Bir hikayede önemli bir öğe olarak, kalbin yalnızca işlevi değil, aynı zamanda oyun deneyimini geliştirme etkisi de vardır.

Yukarıda tanıtılan içerik, sadece üç karakterin hikayeleri hakkında en temel bilgilerdir ve oyundaki gerçek sahnelerinin toplamı yarım saatten azdır. Ancak parçalanmış bilgiler ve ana dizideki etkileşim sayesinde harika hikayeleri bir araya getirmek mümkün. Bu sadece utanç serisinin cazibesi değil, aynı zamanda Arkane ve çoğu oyun geliştiricisinin yaratmaya çalıştığı oyunun anlatı potansiyeli.

Herhangi bir utanç rolü hikayeyi genişletme potansiyeline sahiptir, sonuçta Arkane sadece iki eserle devasa bir karakter ağı kurdu. Sürekli çatışmaların, zengin ile fakir arasında büyük boşlukların ve hırslı insanların olduğu bir dünya olarak geliştirme ekibi, hikayenin devamı için birçok ilginç uzantı geliştirebilir.

Son bölüm olan "Death of the Outer Devil" birçokları tarafından serinin sonu olarak kabul edilir.Bu spekülasyon, temelde Outer Devil'ın oyuncuya sihirli güçler bahşedebildiği arka plana dayanmaktadır. Farklı olan, baş kahraman Billy'nin kullandığı doğaüstü gücün dışarıdan biri tarafından değil, yapay gözleri ve protez uzuvları tarafından verilmiş olmasıdır. Bu iki eşya, kemik takılar gibi "halk" büyülü eşyalardan farklıdırlar, boşluğun malzemesinden yapılmıştır ve boşlukla daha yakın bir bağlantısı vardır. Buna ek olarak, oyun sürecinde Billy, yabancıyı feda ederken kullanılan çatal bıçaklı hançeri de alacak ve tanrıların gücünü kazanmak için bu eşyalara güvenecek.

Çeşitli süslü "öldüren canavarlar" a ek olarak, oyun aynı zamanda büyük bir dünya görüşüne ve zengin karakter tasarımına sahiptir.

Tıpkı oyundaki veri çıkarımı gibi, boşluğun sözcüsü de benzersiz değildir, değiştirilebilir ve hatta öldürülebilir. Birden fazla hikayede ana karakter olarak, şu anki Outsider olayların gelişimine hiçbir zaman aktif olarak müdahale etmemiş olsa da, birçok olay üzerinde dolaylı bir etkiye sahiptir. Resmi slogan, Dodd ve Billy'nin yabancıya düşman olmak istemelerinin nedeninin "tüm olaylarda baş suçlu" olduğuna inandıkları için olduğunu açıkça belirtti. Elbette, bu tür bir resmi üslup o kadar gizemlidir ki oyuncular buna inanmazlar. Asıl oyun gelişimi önceki tanıtımın tamamen tersi olabilir. Ama yabancı gerçekten öldürülse bile, utanç dizisinin hikayesi burada bitemez. Boşluğun aktif olarak varis arayacağı ortamından bahsetmiyorum bile, kahramanı olarak Kızılderili olmayan muhabirlerle yapılan yeni çalışma ve kaosu ortadan kaldırmanın tasarımı, aslında dizinin sonraki genişlemesi için bir deneme.

Arkane Studio Yönetim Kurulu Başkanı Raphael.Colantonio'nun ayrılmasıyla, "Utanç" ve "Yırtıcı" ve temsil ettikleri "Şok Beğeniler" endişe verici görünüyor. Bununla birlikte, başlangıçta yelken oyuncularından sorumlu olan bir yardımcı rol gibi, dizinin ana hikayesini sol ve sağda bırakan yeni bir çalışmaya da genişleyebildiği gibi, dolgun dünya ortamı dizinin devamı için bol miktarda kan bıraktı. Oyunda bırakılan çözülmemiş ipuçları sadece oyuncuların yemekten sonraki konuşmaları değil, aynı zamanda geliştiricilerin ilham bulması için hazine evi.

"Utanç" dünyası çaresiz ve kasvetli ... En altta yaşayanlar hayatta kalmak için mücadele ediyor, yüksek yerlerdeki aristokrasi dejenere ve vasat. Güçlü güce sahip olanlar, herhangi bir zamanda bir kişinin yaşamına veya ölümüne karar verebilir. Fakat dizinin her zaman öldürmenin tek çözüm olmadığını vurgulaması gibi, sakinleşip hedefin nefretini bıraktığınızda, şiddetin ötesinde daha geniş bir yol bulmanız mümkün olabilir.

Aynısı çaresizler için de geçerlidir, kötüler için de aynısı ve aynı şey dışarıdakiler için de geçerlidir.

Umutsuzca Saburo! Sun Xingmin'in doğrudan antrenman yapmadığı ve Güney Kore ekibinin ilk etapta savaştığı ortaya çıktı.
önceki
Zafer Kralı: Kırmızı güçlendirmeye hiç ihtiyaç duymayan 4 atıcı, kırmızı için ormancılarla aptalca rekabet etmeyin
Sonraki
Maliyet performansının kralı 49.900 yuan'dan mı satılıyor? Güneydoğu A5 Kanat Dansı resmi olarak listelenmiştir
PES 2017: Canlı Futbol 2017 cep telefonlarında oynanabilir, en sevdiğiniz oyuncuyu seçelim iOS Android
"Immortal City" incelemesi: kahraman olmanın bağımlılığını yaşayın
MVP savaşı! James Harden tek adımda gökyüzüne yükselip ödülü tekrar kazanabilir mi?
Köpeğin içindeki husky, dünyada bir jiroskopa layık, dönüyor ve zıplıyor, köpek dinlenmeye devam ediyor
Strateji pes ediyor! Ulusal Futbol-Güney Kore karşılaşmasında orta saha sertliği, sakatlık kayıptan fazla ise
Zafer Kralı: S13, saniyeler içinde tank yapabilen en "fırtınalı" nişancıdır ve Monkey Ake buna parasının yetmeyeceğini söyledi
"King of Glory" NS'de, oyun aşağılama zinciri yeniden düzenlenmeli mi?
Sübvansiyon sonrası fiyat 11.39-12.59 milyon, maksimum pil ömrü 440 km.Zotye Z500EV Pro ateşleyebilir mi?
İPhoneun piyasaya sürülmesinin 10. yıl dönümü, hayatlarımızda bu değişiklikler oldu
Bu "son derece güzel" Çin stili sadece Yasak Şehir ruj değil, aynı zamanda Jinshan'dan bir "Yasak Şehir Eşarpı".
Golden Retriever'in tüyleri, golden retriever'ın mükemmel seviyesini belirler ve kürkün rengi parlak değildir.
To Top