Karakterlerin farklı kişilikleri var ve kız sevimli ve yenilmez - "Ghost 2'yi Tartışın"

Zaman ve mekanın engellerinin ötesinde sebep ve sonuç!

28 Temmuz 2016 tarihinde PSV ve PS4 platformlarında yayınlanan "Douguiden 2" oyunu, 28 Temmuz 2016 tarihinde yayınlanan "Douguiden" serisinin üçüncü çalışmasıdır.Bu seri, oyunda hem ağızdan ağza hem de oyun kalitesinde değerlendirilmektedir. Daha iyi. Yakın gelecekteki bilimkurgu tarzı "God Eater" ve batı fantastik tarzı "Soul Sacrifice" ile karşılaştırıldığında, "Duogui Zhuan" adı gibi nazik bir stile dayanıyor.Oyuncular köyde "Ghost Mansion" rolünü oynamak zorunda. Bir üyesi, arkadaşları ile birlikte köyü korumak için hayaletlere karşı savaşır.

Başkahraman ekibi başlangıçta çok güçlüydü, ancak bu bölümün başlangıcından sonra, hem hafıza hem de ekipman kurtuluştan önce geri döndü (gülüyor)

Bu sefer "Dougui Chuanji" nin orijinal geliştirilmiş versiyonu ile karşılaştırıldığında, "Douguiden 2" önemli değişiklikler yaptı. Bu sadece önceki montajın görevi gibi ana hat sürecinden kurtulmakla kalmıyor, aynı zamanda Açık bir dünyaya dönüşen yepyeni bir hayalet el sistemi, ruh sisteminin iyileştirilmesi, silah performans ayarlamaları vb. Elbette bu oyunun zorluğu çok yüksek değil Karmaşa olmadığı sürece büyük kazalar olmayacak.Yeteneklerine güvenmeyen oyuncular, güvenliği büyük ölçüde artırabilecek uzun menzilli silahları seçebilirler.

Süreç büyük ölçüde değişti. Hayaletlere yeni bir açık dünyada soralım!

Oyuncuların dünyayı keşfetme arzusunu tatmin etmek için çok büyük bir harita

"Açık dünya" nın "Dougui Zhuan 2" ile selefleri arasındaki en büyük fark olduğu söylenebilir ve aynı zamanda diğer birçok değişikliğin de kökenidir. Yukarıdaki resimden bu çalışmanın tüm haritasının çok büyük olduğu ve oyuncuların çeşitli geniş alanlarda ışınlanma ve transfer için atlama taşlarını kullanabileceği görülmektedir. Aynı zamanda görevi yerine getirirken önceki işin görev zamanının yerini alıyor.Bu çalışmada, başka bir dünyada olduğunuzda mor çubuğun uzunluğunu etkileyecek olan miasma ile aşınacaksınız, bu yüzden öteki dünyaya girdikten sonra yapılacak ilk şey yakınları bulmaktır. Küçük atlama taşı ve bölgedeki miyazma konsantrasyonunu azaltmak için taşı aşındıran hayaletleri öldürür.

Hayaletlerin yaşadığı farklı dünya miazma dolu ve uzun süreli erozyon savaşmayı imkansız kılacak.Sıçrayan taşı bir an önce arındırmak gerekiyor.

Zıplama taşını ışınlanmak için kullanmanın yanı sıra, bu çalışma, enerji tüketen hızlı çalışan bir yöntem olan "Hayalet Fırtına" yı da ekler. Aynı zamanda, R tuşunu basılı tutarak koşmak artık enerji tüketmez (ancak enerji geri kazanımı durur), bu nedenle Harita büyük olmasına rağmen, koşmak çok zaman alıcı değildir.

Harita çok büyük ve çeşitli, eğer PS4 sürümü ise, sahne daha da muhteşem olacak

Harita üzerinde hareket etmek hayaletlerle karşılaşacak ve savaşa girmek hayalet alanını açacaktır.Elbette, doğrudan savaşmayı veya koşmayı seçebilirsiniz. Önceki çalışmadaki komisyonlar da bu sefer büyük haritaya dağılacak.Aynı zamanda bu çalışma ortak bir savaş da ekliyor.Vahşi doğada NPC hayalet konağı ile karşılaşacaksınız.Ortak savaşı tamamlamalarına yardımcı olmak onların sadece belirli bir süre içinde sizinle yürümelerine izin vermeyecek (Takım İçinde 4 kişiden fazla var) ve bazen mağazadaki malları zenginleştirebilir veya dövme evinden indirim alabilirsiniz, bu yüzden uğramanız iyi olur.

Yeni sistem eklendi, eski sistem değişti

Açık dünya oynanışına uymak için, önceki oyunda montaj salonunun görevi saklı olsa da, herkesin yabancıları aramadan malzemeyi fırçalaması uygun. Ayrıca piyango sistemi de yerini pişirme sistemine bırakıyor.İyi malzemeleri satın aldıktan sonra, snack barı işleten kızda karanlık mutfağı tadabilirsiniz ve ilgili yardımcı beceriler devreye girecektir.

Canavar yumurtlama ve toplama artık malzeme elde etmenin tek yolu değil. Bölgesel kargo taşımacılığını engelsiz tutmak, mağazanın ürünlerini zenginleştirebilir

Önceki oyunda, küçük gökyüzü tilkisi ve evdeki sunak, oyuncuların hayalet istemenin yanı sıra malzeme elde etmeleri için kullanılan yöntemlerdi.Bu oyunda, ruh taşı bebek seferini ve malzeme sentezini (çoğunlukla dövme malzemeleri) değiştirdiler. Ruh taşı kuklası aynı zamanda küçük bir uygulama öğesidir. Aynı zamanda, her bölgedeki hayalet sayısı ne kadar fazlaysa, mevcut alandaki malların dolaşımı o kadar düzgün olacak, böylece köy dükkanlarındaki mallar daha bol olacaktır.

Serinin maskotu Tianhu oyunun başında köyde görünmeyecek ama bu onu eve götüremeyeceğimiz anlamına gelmiyor.Tianhu ile vahşi doğada karşılaşıp onu kurtardıktan sonra köye döndüğünüzde onun size koştuğunu göreceksiniz. Evin kapısında ve eğer onu yüksek derecede iyi niyetle beslerseniz, Tianhu'nun sizinle gitmesine izin verebilirsiniz.

Maskot Tianhu, iyi bir ilişki geliştirebilir ve birlikte maceraya çıkabilir.

Forge House da bu sefer bazı değişikliklerden geçti. Üretime ve modifikasyona ek olarak, oyuncular savunma gücü veya savunma gücü, saldırı gücü veya bilme gücü gibi silahları ve zırhları güçlendirmeyi seçebilirler, ancak bu konuda pek bir şey bilmiyorum. Noktanın geliştirilmiş öznitelik savunmasının kullanımı nedir ...

Bu çalışmadaki arşiv sistemi de herhangi bir zamanda manuel arşiv + otomatik arşiv ayarlarına değiştirildi ve orijinal arşiv noktası (evde saksı) gece ve gündüz değişimini teşvik etmek için kullanılabilir. Gündüz ve gece değişiklikleri, bazı komisyonların tamamlanmasını içerirken, geceleri bazı hayaletler daha agresif hale gelecektir. Bu arada hayalet göz sistemi artık bu çalışmada enerji tüketmiyor, hayaletin durumunu gözlemlemenin yanı sıra, belirli komisyonlarda veya arsa ihtiyaçlarında kullanılabilecek hayaletin "izini" görme işlevi de var.

Ruh sisteminin tam evrimi

Bu çalışmada, ruhun kazanılması artık sadece bir fırçalama görevi değil, ruhu elde etmek için hayaletler istemenin yanı sıra, eşyanın üzerine yerleştirilen ruh tarafından harita üzerinde bazı komisyonlar da veriliyor, bunlar da tamamlanabilir. Yuhun'u edinin.

Yuhun'u dövüş tarzınıza ve hedefinize göre makul bir şekilde eşleştirin

Önceki oyunda en fazla üç Yushun silahı kuşanabiliyorduk.Ana Yushun dışında kalan ikisi sadece pasif beceriler için kullanışlıdır. Ancak "Duke Guiden 2" de pasif becerilere ek olarak, sırasıyla savunma ve hayaletler için donatılmış diğer iki Yushun da pasif tetikleme becerilerine ve kullanım için aktif becerilere sahiptir Beceri türleri ekipman tarafından belirlenir. Ruh tipi belirlenir.

Yuhun'un kendisi de yetiştirme ve yetiştirme için çeşitli alanlara sahiptir.

Aynı zamanda, Yuhun'un büyümesi artık önceki iş gibi cadı için para doldurmaya dayanmıyor (hata yok), ancak donatıldıktan sonra savaşta büyüyor ve kademeli olarak çeşitli pasif becerileri öğreniyor (üçü kendiniz seçilebilir). Bu çalışmaya ayrıca yardımcı saldırıları serbest bırakabilen veya düşmana DEBUFF yüzen topları koyabilen yepyeni bir koruyucu ruh "" türü de eklendi. Seçim yapabileceğiniz dört özellik var. Rakibe göre esnek bir şekilde uyum sağlayabilirsiniz!

"Discussion of Ghosts 2" nin özü: Ghost Hand System

Hayalet el sistemiyle ilk temastaki en büyük izlenim, Taito Yumruk Kırık Altın Çekiç gibi silahlar için kara dövüşü hala ana şey olmasına rağmen, yakın dövüş savaşının artık daha yüksek noktalara ulaşamama konusunda endişelenmesine gerek olmamasıdır.

Bu oyunun özlerinden biri, dövüşmek ve koşmak için hayalet elleri kullanmaktır ve ayrıca muhteşem hava savaşı yaratmak için hayalet ellere güvenebilirsiniz.

Hayalet elin ilk kullanımı hareket etmektir, sadece hayaletin üst kısmını yakalayıp saldırmak için uçmakla kalmaz, uçurumlar, ağaçlar veya tırmanma noktaları gibi bazı sahneler hayalet el tarafından yakalanıp hareket ettirilebilir. Bazen yolunuzu tıkayan bazı engeller bulacaksınız (hayalet gözlerle görebilirsiniz) Bu sırada engelleri temizlemek için hayalet eller de kullanabilirsiniz.

İkinci kullanım, hayaletin belirli saldırılarını kesintiye uğratmaktır.Hayalet üzerinde şimşek benzeri özel efektlerin göründüğünü gördüğünüzde, hayaletin sertleşmesi ve hareketi kesintiye uğratmak için hayalet elinizle yakalayın. Hayalet eylemini kesintiye uğratmanın bir başka yolu, haritada bazı zemin damarlarına (farklı niteliklere sahip) sahip olmaktır ve bazen hayalet el ile tutup hayalete vurduktan sonra sertleşmeye neden olabilir.

Artık yenilenmemesi için hayalet parçasını tamamen yok etmek için hayalet cenazesini kullanın ve parça yok etmenin önemini vurgulayın

Son ve en önemli kullanım "hayalet cenaze töreni" dir. Bu çalışmada, "Koku" daki Ji · Gui Qianqiu iptal edilmiş ve "hayalet cenaze töreni" bu "Hayalet Mezar" ile değiştirilmiştir.Oyun dolduktan sonra, hayalet eli nişan alma durumuna girer (PSV ekrana uzun basın, PS4 uzun basın R2) , Şu anda, hayalet bedenin beyaz ışıklı kısmı hayalet el tarafından tamamen yok edilebilir. Evet, tamamen yok edildi! Hayalet cenazesi tarafından tahrip edilen kısım, hayalet kaçma durumuna girse bile yeniden oluşmayacaktır ve daha önce tahrip olan kısım "hayalet cenaze" ile tamamen yok edilebilir. Ghost Burial'ı kullanırken birkaç güzel yakın çekim olacak, ilgilenen arkadaşlar daha fazlasını deneyebilir.

Hayalet cenazesinin yakın planlarından biri

Hayalet el sisteminin savaşta manevra kabiliyetini büyük ölçüde zenginleştirdiği ve incelemeye değer olduğu söylenebilir. Ancak merhemdeki sinek, Oni Chiaki kadar yanlış pozisyona vurmanın kolay olmasıdır (sonuçta, düşman her zaman hareket eder) ve operasyonel açıdan bakıldığında, PSV versiyonu iyi olabilir ve PS4 versiyonunun joystick hedeflemesi gerçekten uygun değildir.

Yeni silahlar eklendi, eski silahlar ayarlandı

Bu çalışmada eklenen yeni silah kamçı bıçağı, farklı silahların farklı özelliklere sahip olması, savaş yöntemlerini zenginleştiriyor.

Yeni eklenen kalkan kılıçlarına ve kırbaç bıçaklarına ek olarak, önceki silahların bazılarında yeni eylemler veya performans ayarlamaları da var. Örneğin Taito, "suyu durdur" durumunu ve su durdurma durumunda etkinleştirilen "Gölge Canxin" i ve "kalan kalbi" kapatmak için yakışıklı Juhezhan'ı ekledi; herhangi bir saldırı eylemi için yayı kullandıktan hemen sonra hareket etmeyin. "İp sıkın" hareketi belirli bir süre saldırı gücünü artıracak, silahın tüm mühimmatının özel atışları biriktirme tipine değiştirilerek dayanıklılık tüketen "tek gaz dolumu" eklenmiştir. Yani önceki oyunda ortaya çıkan silahlar bile, bu oyundaki oyuncuların tekrar aşina olması gerekiyor.

Kılıç ve kalkan, yalnızca acemiler için değil, aynı zamanda muhteşem savaş efektleri için de saldırgan ve savunmacı olabilir.

Yeni silahlar açısından, kalkan kılıç, engelleme eylemi olan bir yakın dövüş silahıdır. Saldırılar, "savunma" durumunda saldırırken kincilik biriktirir. Kincilik en yüksek seviyedeyken, cesur ve muhteşem saldırılar için "saldırı pozisyonu" na geçer. Saldırı gücü bonusu). Kamçı bıçağı kilit orakına benzer, orta menzilli bir silahtır ve kunai fırlatıp patlayarak daha geniş bir saldırı menziline ek olarak hasar verebilir. Meslektaşın kamçı bıçağı, kendisini kilit orağı gibi yüksek bir yere çeken bir saldırı eylemi başlatabilir ve iyi kullanılırsa saldırmak için uzun süre havada kalabilir.

İnişler ve çıkışlar arsa, hikaye karakterleriyle dolu

Bana göre, "Canavar Avcısı" ndan sonra doğan "Şeytan Avcısı" ve "Tanrı Yiyen" gibi ortak dövüş oyunlarının, oyunun yüksek kalitesi, benzersiz dünya görüşü ve mükemmel dolgunluğa ek olarak başarılı olmasının nedeni bana göre Arsa çok önemli bir faktör.

Oyunun konusu ve ara sahneleri kesinlikle harika

Önceki çalışma "Ghosts of Ghosts", ilk nesil temelinde yeni karakterler ve sonraki olaylar ekleyerek, kahramanın köyü savunma yolculuğunu dünyayı kurtarmak için bir yolculuğa dönüştürüyor. İkinci yarıdaki olay örgüsü gelişimi çok güçlü. Bu kez, "Discussion of Ghosts 2" nin olay örgüsünün serinin ince geleneklerini miras aldığı söylenebilir ve süreç ve harika son hareket ediyor. Oyunun kahramanı, bir önceki oyunda ortaya çıkan askeri bölüm Jiuye'nin astıdır, ancak Yokohama'daki savaşta yanlışlıkla zaman ve uzayda yolculuk etti ve on yıl sonra dünyaya geldi. Doktor ve ruh taşı bebeği tarafından kayıpları bulmak için alındıktan sonra Kararsız varlığını hatırlayarak ve pekiştirerek, doktorun yardımcısı (Hayalet Köşk) olmak için köyde kalmaya karar verdi ve başkahramanın gelişi, iki güç arasındaki mücadelede yakalanan köye yepyeni değişiklikler getirdi.

Farklı yeteneklere ve kişiliklere sahip ortaklar da önemli

Kahramanın ortakları da hikayelerle dolu, oyuna serpiştirilmiş iyi yapılmış CG ve diyalogla rol modellemenin de yerinde olduğu söylenebilir. Aynı zamanda daha önce bahsettiğimiz Dokuz Yaprak'ın yanı sıra bir önceki oyunda karşımıza çıkan Soma ve Hatsui de karşımıza çıkacak. Karakterler arası diyalog söz konusu olduğunda, zihinsel aktiviteden sonra tatlı yemek isteyen doktor gibi birçoğu çok ilgi çekicidir; İngiliz kız, sanki bir şey hissediyormuş gibi daha çok ilham aldığını söylese de gardiyan kızı korkuttu; kız kardeşi tarafından şikayet edildi. Kılıç ustası ve aptal genç bir samuray. Savaş gemisinde altın gözlü sevimli cadıyı duyuyor (Hui Ye şirin!) ... En sevdiğim yardımcı rol, doğal donuk çarpık ceviz ve şikayet etmekten sorumlu bekçi kız. Tucao beni her zaman güldürebilir ve anında gerginliği giderebilir.

Hayaletlere karşı savaşmak için favori arkadaşlarınızı alın!

Bu sefer olay örgüsünün evrimi hakkında konuşmak gerekirse, bence kahramanın da hikayesi olan bir insan! Hepsi köye gelse de, yeni gelen kişi kendi ve korkusuz, basit kişilik gelişimine ve arkadaşlarının zincirlerine güvenir ve kurtarıcıya kadar büyür, ancak bu sefer kahramanın aynı zamanda zamanda ve uzayda seyahat etme özellikleri ve hafıza kaybı vardır. Öyleyse hikayenin sonunda, kahramanın diğer karakterlerden aşağı olmayan yaşam deneyiminin gizemi ortaya çıkacak!

Anlamı hala bitmedi, "Ghosts 2 Extremes Tartışması" olacak mı?

Oyuna 28'inde başladım ve 31'inde seviyeyi geçtim, ancak arşivime baktığımda oyun süresinin sadece 21 saat olduğunu gördüm. "Duke Ghost 2" beklenmedik bir şekilde kısaydı. ED'yi okuduktan sonra, hala yedinci bölüm olduğunu öğrendim, biraz mutluydum, bir devam olacağını düşündüm.Amaç konu üzerine yazılmış olmasına rağmen ilerleyemem üzücü.

Oyunu sadece ana rota ile 20 saatin biraz üzerinde bir sürede temizleyebilirsiniz Bu, DLC ve geliştirilmiş sürüm için yer ayırmak içindir!

Bu sürecin uzunluğu, birinci nesil "Dougui Zhuan" ile benzer olup olmadığını merak etmeme neden oldu ve "Ji" nin geliştirilmiş bir versiyonu elde edildi ve arsa hacmi iki katına çıktı. Sonuçta, bu tür bir şeyi ilk kez deneyimlemiyorum. Örneğin, "Dougui Chuanji", "God Eater Burst", "God Eater 2 Fury Burst" ... Şu anda birçok oyun bunu yapıyor olsa da, hala Umarım üreticiler oyuncuların cüzdanlarını anlayacaktır.

"Dougui Zhuan 2" yi daha önce çok övmüştüm ve sonunda ilk demo versiyonundan beri biriktirdiğim öfkemi dışa vurmama izin verdim. "Dougui Zhuan 2" nin PSV versiyonunun, utanmaz bacaklı pantolonlar tarafından ikinci kez incitildiği söylenebilir (ilk defa "Nightless Kingdom" ın PSV versiyonuydu). Karşılaştırma sadece bir dünyadır. PSV'nin performansının sınırlı olduğunu ve açık dünyanın çok güçlü olduğunu bilmeme rağmen yine de utanmama izin veriyorum.Tüm bu teknoloji CG için kullanılıyor (CG gerçekten güzel görünüyor).

"Discussion of Ghosts 2" genellikle oynamaya değer bir dövüş aksiyon oyunudur.İster arsa, karakterizasyon, artistik stil veya film müziği olsun, çok yüksek bir kaliteye sahip. Umarım bir devam filmi varsa iyi olur. Bu çalışmanın henüz yapılmadığı alanları (ekran gibi) güçlendirin.

Yeni "Savaş Tanrısı" nın yayınlanmasından önce yazılmış kırık düşünceler
önceki
Eğlence endüstrisinin yarısı onu tanıtmak için çok çalışıyor, ancak bu büyük dram çevrimiçi olduğunda kafası karışmıştı.
Sonraki
Entrikacı kız mı? Xue Zhiqian'ın "balık ölür, ağ kırılır" ile Li Yutong bir kadın markası lanse etmeye başladı.
Windows 10'dan sonra Microsoft "yazılım" satmayı bırakıp "hizmetler" sattı
Ekranın ve arka plan atmosferinin yerinde olduğu bir oyun - "Mekanik Sihirbaz"
190309 Bereket gönderen ilk kişi, çok mutlu olan CC SOPE kızı!
Altı aydır televizyona çıkmadım ve Aralık ayındaki bu son diziler birdenbire onları takip etme arzusu uyandırdı.
Bahar Şenliği sırasında, Sichuanın havası yılın başlarında eğlenmek için uygunken, ikinci bölümde soğuk hava!
Tanrı operasyonu! Vantage, tutarın tamamını iade etti ve satıcı "fikri mülkiyet haklarına saygısızlık" nedeniyle listeden çıkarıldı
190309 Acımasız ve yakışıklı katil Zhuang Rui yayında, bu ünlü ürün harika!
Windows 10'dan sonra Microsoft "yazılım" satmayı bıraktı ve "hizmetler" sattı
Parlak resim stili ve karakterlerin Q versiyonu - "Angel Empire 4"
Bir yıl boyunca Fengshen işleriyle sözleşme imzalayarak, eğlence çemberindeki poz veren süper yıldızları değerlendirerek utandılar ...
GAI, "New Singing" in ilk sezonuna katıldı ve elendi. Şimdi "Singer" ve Wang Feng aynı sahnede şarkı söylüyor.
To Top