Güzel ve canlı bir su altı dünyası- "ABZU"

Rüya gibi bir keşif, ruhu yıkayan bir "deniz gezisi insanı".

Önsöz

Çin oyun endüstrisinde tanınmış bir isim olan Chen Xinghan. Yapımcılığını yaptığı "Flow", "Flower" ve "Xing (Rüzgar Yolculuğu olarak da bilinir)" üçlemesi, endüstrinin sanatsal anlayışına ve sürükleyici deneyimine odaklanan Zen tarzı bir oyun olarak adlandırılıyor. Kurduğu That Game Company ile birlikte, Yükselen bir yıldız hızla parlar ve ısınır, ancak çabucak ortadan kaybolur - bu, dokuzuncu sanat olarak bu tür bir oyunun gerçek cazibesini somutlaştırmakla kalmaz, aynı zamanda metanın nitelikleriyle uyumsuz gibi görünür ve her zaman övgü ve popüler olmamanın utancına düşer. durum. Yavaş yavaş "Rüzgar Yolcusu", sanki bir süre halefi yokmuş gibi gözden kayboldu ki bu üzücü bir durumdu.

Neyse ki, iki yıl önceki E32014 sergisinde, üçlemenin eski sanat yönetmeni Matt Nava gibi çekirdek kadrodan oluşan yeni bir stüdyo olan Giant Squid, canlandırıcı bir çalışma "ABZU" getirdi. Taze resim tarzı ve yumuşak ruh hali, onu yaygın olarak "Rüzgar Yolcusu" nun ruhani halefi olarak kabul ettiriyor. Öyleyse ABZU gerçekten öncekilerin rolünü devralabilir mi?

Gerçek gibi görünen su altı dünyası

Bu oyunlara ilk izleniminizi vermek istiyorsanız, "Çiçek" çiçeklerin denizinde ve otlaklarda bir doğa yolculuğu, "Rüzgar Yolcusu" yavaş akan bir çakıl ve yalnız bir yolculuk, o zaman "ABZU" hakkında Engin okyanusun gizemli yolculuğunu ve hayatın geri kazanılmasını keşfedin.

Uçsuz bucaksız bir okyanusta: Bildiğimiz en büyük memeliler olduğu için, belki yüz metre uzunluğundaki karides veya iki yüz ton gibi ürkütücü görünen büyük yumuşakçalar ve kabuklular da vardır. Yengeç! Neden yok?

-19. Yüzyıl Fransız romancı, oyun yazarı ve şair Jules Verne "Yirmi Bin Mil Altında Deniz"

Oyunda gözlemlenecek eksiksiz bir ekosistem var

Doğada sayısız büyülü harikalar vardır.İnsanlar sarp dağlara tırmanmayı, uzun çayırları ve çölleri geçmeyi hayal ederken, engin deniz ciddi ve gizemlidir, bu da insanların huşu ve sonsuz hayallerini uyandırabilir. Derin mavi okyanus, yaşam için bir üreme alanı ve her şeyin geriye doğru izlenebileceği bir yer ... Küçük siyah dalgıç berrak mavi denize atladığında, değişken bir rüya yolculuğu başladı. Açık yeşil deniz otları ve renkli mercan resifleri arasında yüzdüm, hızlı hareket eden balık sürülerine dalmış, denizin güzelliğinin tadını çıkardım. Okyanusun merkezine yaklaştığımda, yavaş yavaş bir gizem ve tehlike soluğu ekliyor gibiydi, insansız eski uygarlık kalıntıları arasında yürüyen köpekbalıkları insanları tedirgin etti; dev mavi balinalarla kara sise gittiler. Denizin dibi ciddi ve ciddidir; denizin dibinin en derin kısmında gizlenmiş olan tuhaf ve gizemli yanılsama insanları oyalamaktadır.

Abzu'nun ayrıca çok fazla depresif denizaltı ortamı var.

Dev balinalar arasında servis yapın, kendi küçüklüğünüzü hissedin

ABZU, oyuncuları fethetmek için özel efektleri şiddetle yığmaya çalışmadı ve okyanusun güzelliğini tasvir etmeye çalışan tek çalışma değil, yapım ekibi oyunda ekosisteme katkıda bulunmak için elinden geleni yaptı.Avuçtan çok sayıda deniz canlısı çıkıyor. Nautilus'tan mavi balinalar ve dev mürekkep balıkları gibi devlere kadar nefes kesici. Bu tür gruplarının kendi davranış kalıpları vardır.Ayrıca her çerçeve elle çizilmiş güzel bir sahne gibidir.ABZU oyunculara kusursuz bir safir gibi göz kamaştırıcı bir parlaklık veren canlı ve gerçeğe yakın bir su altı dünyası sunar.

Işının etrafındaki müzik yankılanması, asla unutma.

Balıkların çember çizmesi ve yanlarındaki akıntıların dalgalanmaları, derin denizdeki mavi balinaların yavaş ve uzun sesi, antik harabelerdeki gizemli yankılanmalar ... ABZU'daki çevresel ses efektleri ayrıntılı ve incelikli, oyunculara sanki oradaymış gibi hissettiriyor. Ancak ABZU'nun en etkileyici kısmı burada bitmiyor.Bu çalışmanın müziği aynı zamanda rüzgarın ve çiçeklerin yolculuğundan sorumlu Kraliçe'nin film müziği Austin Wintory'den de sorumlu. Feng Zhi Ren'in müziği daha önce oyun tarihinde eşi benzeri olmayan Grammy'ye aday gösterilmişti ve yüksek seviyesi belli.

Abzu sahnesinde yetenekli sanatçılar

ABZU'daki film müziği de sağlam temelini gösteriyor. Arka plandaki yaylı kompozisyon bazen melodik ve uzun, bazen ruhani ve canlı, sarhoş edici ve canlandırıcı; serpiştirilmiş senfoni de yüksek perdeli ve çeşitli süit tarzları etkileyici. Oyundaki engin ve sessiz deniz tabanı ortamı ile iç içe olduğundan, onu daha canlı hale getiriyor ve bunaltıcı değil, gürültülü ve düzensiz hissetmeyeceğiz. Oyunda, türbülansta koşan balıkların olduğu birkaç sahne var ve resim ve müziğin birleşimi kusursuz.Bu muhteşem hareket, yapımcının ustalığının en büyük şaheseri.

Hikaye ve deneyim - yaşam, medeniyet ve keşif hakkında bir hikaye

ABZU kelimesi eski Sümer dilinden gelmektedir. Resmi yorumda Ab su, ZU ise derinlik ve bilgelik anlamına gelir. Bu çalışma aynı zamanda herhangi bir metin anlatımına ve olay örgüsüne sahip değildir ve oyuncuların bu 2 saatlik deneyimden sahne arkasına gömülü derin Zen'i anlamasına olanak tanır.

ABZU, baştan sona huzurlu ve huzurlu bir atmosfer ortaya çıkardı. Bu oyunda, çoğu zaman sadece oyunun yönlendirdiği yönde yavaşça yüzmeniz gerekiyor ve oyuncunun tur sırasında çok fazla işlem yapmasına gerek yok.Aslında, operasyon bölümünde hala biraz ince "sertlik" var. Bu okyanus yolculuğunda, oyuncuların tek yapması gereken, huzur ve boşluğun tadını çıkarmak, balıklarla oynamak veya gizemli Zen heykeline oturmak ve su altı canlıları arasındaki etkinlikleri huzur içinde izlemek - -Tüm anlaşmazlıkları ve anlaşmazlıkları bırakalım ve kaçırılan güzel sahneleri hissedelim. Bu sanat eseri benzeri görüntüler, oyuncunun ruhunu yıkamanın etkisini elde etmek için duygularını koruyan ruhsal bağdır ve bu sıcak, tartışılmaz tarz, Zen oyunlarının temel duygusal unsurudur.

En tehlikeli avcılar arasında bile hala hareketli bir hassasiyet var.

Derin ve uçsuz bucaksız deniz henüz insanlar tarafından tam olarak anlaşılmamıştır ve bu da bize fanteziye yer açmaktadır. Deniz, insanların güzel fantezilerinin kaynağı haline geldi. ABZU bunu, fantezi tarzında bir su altı dünyası yaratmak için bir taslak olarak kullandı. Başlangıçta güzel sığ deniz manzarasından başlayıp daha sonra derinleşen oyun sürecinin toplam 8 bölümünde, tıpkı kadim medeniyetin organlarının harekete geçmesi, deniz yaşamını yavaş yavaş simgeleyen yaratıklar gibi gerçeküstü unsurların bulunduğu fantastik sahneler yavaş yavaş ortaya çıkmaya başladı. İyileşme güzel bir performans gösterdi.

Demo videosu:

Denizin dibine batan moloz ve harabelerde anlatılan hiyeroglifler, bir zamanlar var olan dev uygarlığın dağılma sürecini haber veriyor ve geriye kalan teknolojik tesisler, tehlikeli bir atmosfere sahip, meydana gelen büyük felaketleri metafor ediyor gibi görünüyor. Bu unsurları bir araya getirince herkes farklı bir anlayışa sahip olacak.Yazarın bakış açısına göre bu çalışma, keşif derinleştikçe büyük yapay yıkım nedeniyle uyuyan doğal ekosistemin uyanma ve geri kazanılma sürecini anlatıyor gibi görünüyor. ABZU'daki metaforların parçalanmış parçaları ve açık olay örgüsü hayalperest ama kafa karıştırıcı, belki de onları aşırı yorumlamamalıyız, yaşadıklarınız, yapımcının size getirmek istediği şey olabilir.

Bu, hayatın yeniden canlanmasını temsil eden bir sembol mü?

Ancak, sekiz bölümlük hikaye deneyiminde, tüm süreç rahat bir ritmi sürdürmez. Hikayenin orta seviye kısmı çok yumuşak ve pürüzsüz ve tazeleyici unsurların eksikliği oyuncuyu biraz yoruyor. Neyse ki oyunun zirvesi oyunun ilerleyen safhalarında tekrarlandı ve ruhsal arınma yolculuğuna son verildi.

Oyunun son bölümü harika

Uzaktan izlenebilen ancak "oynanamayan" bir performans?

ABZU'nun sağladığı şey süslü bir tur deneyimi ve bu bakımdan Chen Xinghan'ın önceki Zen üçlemesinden miras kaldı. Bu tür oyunlar, sanatsal anlayış ve sürükleyici deneyimin özelliklerine odaklanır ve arayüz etkileşimli öğelerinin minimalizmi benimsemesini sağlar. Bu aynı zamanda oyundaki tüm interaktif tasarım ipuçlarının kaçınılmaz olarak modernize edileceği anlamına gelir.Ancak, oyun bulmacalarının veya etkileşimlerinin akıcılığını etkilemeden üst düzey görsel efektler yapmak için ikisi arasında uzlaşmaz bir çelişki vardır. Aslında, bu oyunda kullanıcı arayüzü ve etkileşimli deneyimi çözme yöntemi gerçekten çok basittir. Oyuncunun yolculuk sırasında en iyi tur benzeri deneyime sahip olmasını sağlamak için, oyundaki az sayıda çevresel etkileşim ve bulmaca da "aptallıktır" "Asla oyuncuların kaybolmasına veya takılıp kalmasına neden olmaz.

Açıkçası bu, yapımcının oyuncuya sunmayı ve oyunun sağladığı güzel manzaraya ve atmosfere yavaşça daldırmayı planladığı deneyimdir. Bununla birlikte, bu zayıf etkileşimli tasarım, ABZU'yu mükemmel kompozisyon ve yansıtma tekniklerine sahip bir film gibi kılar.Oyun bakış açısından, bu çalışmanın sadece cansız olduğu söylenebilir (ve Feng Zhiren, Birbirleriyle seyahat eden yolcular kavramı, oynanabilirliği hala garanti eder). Benzer şekilde, bu oyunun koleksiyon öğeleri, mermi bulma gibi, sadece bazı başarılı oyuncuların tercihlerini tatmin edecek gibi görünüyor ve oyunun ilerleyişi için pratik bir önemi yok.Kaldırılsalar bile, süreç üzerinde pek bir etkisi olmayacak. Mekanik bir his veriyor.

Bu eserdeki Zen heykeli de element koleksiyonunun bir parçasıdır.

sonuç olarak

"ABZU" biyolojik babasının öncülüğünde geliştirilmemiş olsa da, "Rüzgar Yolcusu" ve "Çiçek" in cazibesi ve sanatsal anlayışı ile bağımsız bir oyundur. Eşi görülmemiş ve nefes kesici bir su altı dünyasını canlandırıyor. Bu su altı yolculuğu, Matt Nava'nın mükemmel sanat yönetmenliği ve Austin Wintory'nin usta seviyesindeki film müziği ile tamamlanıyor. Bir çağrıştırıcı ve uzun opera denebilir.

Bu çalışma, her zaman okyanusun derinliklerini keşfetmek ve yaşamlar arasındaki yumuşak ve hassas duygular hakkında bir gizem ve sessizlik duygusu aktarıyor. "Abzu", oyunun bir tezahür taşıyıcısı olarak sahip olması gereken "etkileşimi" göz ardı ederek, oyunculara zihni daha çok bir film gibi yıkama yolculuğunu getirmeyi ümit ederek, yaşamın Zenini yorumlamaya çalışır. Bir oyundan çok iki saatlik canlandırıcı bir edebi film ya da basit ve odaklanmış bir doğa belgeseli gibidir. Bir anlamda bu çalışmanın "Rüzgar Yolcusu" nun zirvesine ulaşmasını da imkansız kılıyor. Ancak her durumda, Abzu şu anda biraz gürültülü ve aceleci oyun dünyasında hala canlandırıcı bir esinti ve kaçırılmaması gereken bir şey.

22 yıl sonra TVB'ye döndükten sonra, Zhang Weijian barajda ağlayarak en güçlü hafıza ölümünü sahneledi.
önceki
Jay Chou yeni bir şarkı yayınladı ve ekranı kaydırdı ve sadece Tfboylar bu muameleyi alabilir.
Sonraki
17 Temmuz'da sınır ötesi e-ticaret sabah raporu
Vivo da yapay zeka oynuyor, Jovi Assistant nasıl bir performans sergiliyor?
Yılın en iyi dramasını tek nefeste izledim, harika!
Wang Feng'in eski karısı Ge Huijie için üzüntü duyan kızı, üvey annesi Zhang Ziyi tarafından giderek kendisi gibi büyütüldü.
Xi Jinping yedi yıl üst üste ağaç dikmeye katıldı Bu detayları fark ettiniz mi?
E-ticaret satıcıları, bu 6 yöntemle Prime Day'de daha fazla sipariş alacak
Yeni "Savaş Tanrısı" nın yayınlanmasından önce yazılmış kırık düşünceler
Karakterlerin farklı kişilikleri var ve kız sevimli ve yenilmez - "Ghost 2'yi Tartışın"
Eğlence endüstrisinin yarısı onu tanıtmak için çok çalışıyor, ancak bu büyük dram çevrimiçi olduğunda kafası karışmıştı.
Entrikacı kız mı? Xue Zhiqian'ın "balık ölür, ağ kırılır" ile Li Yutong bir kadın markası lanse etmeye başladı.
Windows 10'dan sonra Microsoft "yazılım" satmayı bırakıp "hizmetler" sattı
Ekranın ve arka plan atmosferinin yerinde olduğu bir oyun - "Mekanik Sihirbaz"
To Top