Bugün "Persona 5" in çıkışının birinci yıl dönümü Yurtdışı medyası, Katsura Hashino'nun yapımcısı ve süpervizörü ile röportajlar yayınladı ve "Persona 5" in gelişimi hakkında birçok bilgi edindi. Şu anki ayar ile karşılaştırıldığında, bu çalışmanın orijinal ayarı başka bir tarz.
Örneğin, kahramanın etrafındaki karakterlerin performansının başlangıçta hepsini gri yapmak için bir planı vardı, ancak çok "toprak" olduğu için sonunda benimsenmedi.
Ayrıca ana karakterin ikametgahı da var. Başlangıçta kahraman ve kadın savcı aynı odada olacaktı. .
Ve çok katlı bir apartman olduğu için, ikamet duygusu ara sokakta bulunan "Sigen Çay Evi" nden tamamen farklı.
Böylelikle oyunun kurgusu çok daha heyecan verici ... Kadın savcı kızgın bir bakışla karşısına "duyuru mektubu" açtı ...
Ancak Hashino Katsura, bu ayarın ucuz bir diziye çok benzemesi nedeniyle daha sonra yapmadığını da söyledi.
Videonun içeriğine göre, kahramanın ebeveynleri de Persona 5'in şu anki ortamından farklı olarak ani ölümlerin kurbanıydı. Belki de önceki ortamda, kahramanın garip bir hırsız olmasının nedeni, ailesinin katilini bulmaktı Savcının küçük kız kardeşi olarak Shinshima Ma ... belki de gerçek?
Röportajda Hashino Katsura, "Persona 3" sonrası personelin fikirlerine daha fazla önem verdiklerini, oyun bittiği zaman yapım ekibinden görüş ve öneri toplamaya başladıklarını söyledi.
"Morgana" rolü gibi, orijinal prodüksiyon ekibindeki insanlar da "Color" gibi "Persona 4" karakteri Kuma ile çok fazla örtüştüğünden endişeliydi. Ancak, bu görüş Hashino tarafından "fazla kişisel" olarak görüldüğü için sonunda değişmedi.
Sarışın bir kadın lise öğrencisi "Gao Juan Xing" için de yapım ekibi, karakter oluşturulmadan önce çok çaba sarf etti: Bunlardan biri, "oyuncuların kendisini çok anlamsız bir kız olduğunu düşünmekten nasıl alıkoyacağı" idi. Başlangıçta Gao Juan Xing'in masumiyetini göstermek istediler ve toplantı sırasında ondan masaya oturmasını istediler, ancak birisi hemen bir fikir ortaya attı: mini etekle böyle oturmak karşısındaki kişinin şişman zamanları görmesini sağlayacaktır.
Neredeyse yanlış anlaşıldı ... bu yüzden sonunda Takamaki'nin oturma pozisyonunu ve oturma pozisyonunu ayarladılar.
"Persona 5", geliştirme sürecinde birçok ayarlama yaptı ve oyunculara en son yayınlandığı andaki mevcut deneyimi yaşattı, ancak orijinal ayarlardan bazıları oldukça ilginç görünüyor? Hangisini tercih ediyorsun?