Hissettin mi? Soğuk kasırga donmuş çorak arazinin üzerinden geçti ve yukarı çekilme donun oluşturduğu kristalleri havaya uçurdu ve güneş ışığı buz kristallerine biraz ışık yansıtıyordu. Ancak bu soğuk rüzgarlar sadece buz gibi esmiyordu ... Northrend, uğursuz bir alamet izini ortaya çıkardı, Dalaran gökyüzünde vızıldadı ve kötü komplo nihayet son aşamayı başlattı. Ejderha Kemik Çoraklığı'ndaki kadim güçlerle dolu kemikler hareket etmek üzere ve iyiyle kötünün iki tarafı son çarpışmayı başlatacak ... Dünya kurtarılacak mı yoksa tamamen yok edilecek mi? Tüm bunlar tek bir isme bağlı olacaktır: Galakrond. "Galakrond'un Uyanışı", Ejderha Yılı'ndaki son macera modudur ve aynı zamanda "The Great Robbery of Dalaran" ın büyük hikayesine son verecek. Önceki iyi ve kötü hikayelerde, "Mezar Korkusu" mührü kaldırdı ve felaketler Uldum çölüne yayıldı. Kaşifler Derneği, Belanın Efendisi'ni mağlup etmesine rağmen, Yüce Korsan Kral Rafam, Ölümsüzlerin Belası ile kaçmayı başardı. Şimdi nihayet bunu neden yaptığını biliyoruz: ejderhaların babası Galakrond'u diriltmek! Askerler başarılı olabilir mi? Rafam gerçekten de en kötü kötü adam olduğunu kanıtlayabilir mi? Yoksa kaşifler Rafam'ı yenip dünyayı mı kurtaracak? Bu macera modunda her şey size bağlı. "Galakrond'un Uyanışı" iki hikayeyi tek bir hikayede birleştirerek oyuncuların iki farklı hikaye çizgisini deneyimlemelerine ve iki tamamen farklı sonları hissetmelerine olanak tanıyor. "Dalaran Heist" ve "Tomb Cry" in aksine, "The Awakening of Galakrond" önceki klasik doğrusal macera moduna geri dönecek ve her lideri sırayla yenip tüm hikayeyi deneyimlemenize izin verecek.
Her hikayenin dört bölümü vardır, her bölümün üç lideri vardır, yani toplam 24 eşsiz savaş. Her alanda Lider savaşı , Bu yıl ortaya çıkan bir kahramanı veya kötü adamı kontrol edebilir ve ardından her bir patronu belirli bir Ön ayarlı güverte Meydan okumayı tamamlamak için gidin. Yol boyunca birçok yeni ve eski yüzle ve elbette pek çok popüler yardımcı karakterle tanışacaksınız, örneğin George ve Carl gibi. Bir bölümü tamamladıktan sonra, kahramanca zorlukları da deneyebilirsiniz.Bu modda, kendi destenizi oluşturabilir ve daha büyük zorluklarla karşılaşabilirsiniz. Kahramanca Zorluğu tamamladıktan sonra, biri iyilik ve kötülük için olmak üzere iki farklı kart arka modeli alacaksınız.
Hırsızın hikayesi
Kaşifin hikayesi Önceki macera modunda olduğu gibi, dört bölüm her hafta yayınlanmaya devam edecek. "Galakrond's Awakening" resmi olarak başlatıldıktan sonra, Explorers 'Association ve Ghost Thief Legion'un ilk bölümünün iki hikayesini deneyimleyebileceksiniz. Hırsız ordusunun hikayesinin ilk bölümü tüm oyuncular için olacak Özgür ve açık, Kaşifler Loncası hikayesi satın alınarak açılabilir.
45 rune stone veya 700 gold coin ile tek bir bölüm açabilirsiniz, Her bölüm, Kaşifler Derneği ve Hırsızlar Efsanesi'nden iki hikaye satırı içerir. (Tek istisna, ilk bölümdür, çünkü efsanevi hırsızların hikâyesi ücretsizdir. İlk bölümü satın almak, Kaşifler Derneği'nin hikâyesinin kilidini açar ve 3 ek kart kazanır.) Tüm bölümler ve tüm kartlar dahil olmak üzere macera modunun tüm içeriğinin kilidini açmak için 128 rün taşını kullanın. Bugünden itibaren, oyuncular macera modu için ön sipariş verebilir ve hemen bir paket altın klasik kart paketi alabilir.
Tahsil edilebilir kartlar "Galakrond's Awakening" e dönecek ve bunları kart koleksiyonunuza ekleyebilirsiniz. Oyuncular, iyi ve kötü hikaye çizgilerinin dört bölümündeki patron savaşını tamamlayarak toplam 35 kartın kilidini açabilirler. Bir patron her yenildiğinde, 1 kartın (bazen 2!) Kilidi açılır. Bu kadar basit! İlk bölümün düzgün hikayesini satın alan oyuncular, bu bölümün başında 3 ek kart da alabilirler. Kartı aldıktan sonra, ilgili altın kartı yapmayı da seçebilirsiniz.
Eve daha yakından bakalım, "Galakrond'un Uyanışı" nda elde edilebilecek bazı kartlara bir göz atalım.
Kaşifler Derneği hikayesinin ilk bölümü elde edildi Dark Omen, rahibe ek keşif araçları sağlayacak ve takipçilerinin sağlığını büyük ölçüde artıracak. Takipçilerinizi güçlendirebilecek diğer kartlarla işbirliği yapın ve birçok heyecan verici yeni rutini oynayabilirsiniz.
Bölüm 4 Efsanevi Hırsızlar Lejyonunun Hikayesi Elde Edildi Paladin bir kaplan kadar güçlü. Topçu mech, "Uldum Shock" daki diriliş mekanizmasını geri getirecek ve güçlü istasyon yeteneği, manyetik kartlarınızla güçlü bir eşleşme oluşturabilir.
Bölüm 4 Efsanevi Hırsızlar Lejyonunun Hikayesi Elde Edildi Bu korkunç kaotik seyirci, rastgele bir rakibin elini seçecek ve onu bozacak, rakibinizi bir ikilemde bırakacak: Bu kartı hemen kullanmazsanız, bir sonraki turu kaybedeceksiniz. Gerçek kaos.
Bölüm 4 Kaşifler Derneği Hikayesi Elde Edildi Renault, Rafam tarafından yakalanmasına ve sonsuz kukla Kanguchi gösterilerine katlanmak zorunda kalmasına rağmen, bu onun "Galakrond's Awakening" e imza stilini eklemesini engelleyemedi. "Magic Renault" kullanmak tüm takipçileri yok edecek. Nereye gittiler? Kim bilir? Renault kesinlikle bilmiyordu, gerçekten "sihirdi", Renault. Her bölümün kilit açma süresi aşağıdaki gibidir:
Şimdilik hepsi bu. Yakında bu 35 karttan daha fazlasını açıklayacağız. Northrend'de tekrar görüşmek üzere, umarım Dalaran'ı geri alabilir ve dünyayı kurtarabilirsin! Yoksa Rafam ile kötü adamın tepesine mi ulaşmak istiyorsunuz? Her şey sana bağlı.