00 sonrası nesillerin Xiaobawang oyun konsolunu hiç duymadığı tahmin ediliyor. 80'li yılların sonrasını sorarsanız, 90'lı yıllar çok net olmalı ki bu oyun konsolu o yıl Çin'de en çok bilinen oyun konsolu idi. O zamanlar birçok insan Onun hayali küçük bir derebeyine sahip olmak, böylece popülaritesi tahmin edilebilir.
Ancak, Nintendonun yerel popülaritesi o zamanlar yüksek değildi ve gerçek Nintendo oyunlarını oynamaya gücü yeten yalnızca bir avuç insan vardı. Daha sonraki PS1 ve erken XBOX dönemlerinde bile, yerel oyun konsolu pazarına hala Xiaobawang hakim oldu, bu nedenle yılın Xiaobawang'ı Ne kadar güçlü olduğunu açıklamaya gerek yok.
Bununla birlikte, ev oyun konsollarının hızlı gelişimi, PC donanımının yükseltilmesi ve cep telefonlarının yükselmesi nedeniyle, Cassidy FC ana bilgisayarının pazar payı gittikçe azaldı, böylece daha sonra tamamen daraldı. Aslında bunu anlamak zor değil, sonuçta, Cassidy'nin kendi teknolojisi sınırlı ve Microsoft, Sony ve Nintendo gibi endüstri devleriyle sıkı bir şekilde mücadele etmek gerçekçi değil.
Ancak bu yılki 2018 chinajoy sahnesinde Xiaobawang oyun konsolu vardı! Doğru, on yıldan fazla bir süredir ortadan kaybolan oyun konsolu nihayet yeniden yeni bir oyun konsolu başlattı! Yerinde gösterime bakılırsa, Cassidy'nin yeni oyun konsolu iki grup, oyun kumandası oyuncuları ve klavye ve fare oyuncuları için bir ölçüt olmalıdır.
Şu anda mevcut olan bilgilerden yola çıkarak, Xiaobawang'ın yeni oyun konsolu bir tutamaçla veya bir fare ve klavye takılarak oynanabilir, bu nedenle uyumluluk açısından mümkün olmalıdır. Ancak Xiaobawang oyun konsolu pazarına yeniden girmiş olsa da başarılı olması gerçekten zor.
Hepimizin bildiği gibi oyun konsollarının pazar payı fazla değil. Bir oyun konsolunun başarısının anahtarı nedir? 1: donanım koşulları, 2: oyun sayısı.
Xiaobawang klasik bir marka olmasına rağmen on yıldan fazla bir süredir oyun konsolu yapmadı.Donanımın gerçekten standardı karşılayıp karşılamadığı hala bir soru. Xiaobawang'ın son yıllardaki ana işi sıradan elektronik ekipmandır, ancak bunun oyun konsollarıyla hiçbir ilgisi yok Sonuçta, oyun konsollarının özü sistem, CPU, GPU, Xiaobawang bunları gerçekten halledebilir mi?
İkincisi oyun sayısı.Kendi başına oyun yapmak gerçekçi değil.Sadece bazı yerli oyun üreticilerine bir bakın.Oyunları tekelleştirmeye isteksizler çünkü onlar da yeni başlıyorlar ve popülerlikleri henüz başlamadı. Kim yapacak Yeni bir oyun için oyun konsolu mu satıyorsunuz? Ve küçük derebey, büyük yabancı şirketlerin onları tekelleştirebilecek kadar güçlü değil mi? Platformlar arası satış ise, oyuncular neden bir XBOX veya PS satın almıyor? Sonuçta, oyuncular oyun oynamak için oyun konsolları satın alırlar Tekel şaheserleri yoktur ve sayı azdır ve oyuncular tarafından yavaş yavaş terk edilirler.
Bu nedenle, Xiaobawangın bu sefer çıkması pazara geri dönüşten çok tanıtım gibi. Sonuçta, başarılı olmak istiyorsa PS4, XBOX1 ve NS'den daha iyisini yapmalı, aksi takdirde oyuncuların baltaya benzer bir oyun konsolu satın almaları için bir neden yok. .