Küçük çekiç 40, balyoz 80? "Red Faction: Guerrilla Warfare Remastered Edition"

"Mei Sledgehammer" ın Mars gezisi.

Son on yılda ortaya çıkan atış oyunlarında, daha temel ve ana akım olan atış oyunlarının çoğu, oyuncuların dikkatini çekmek için "Call of Duty" serisi gibi film benzeri hileler oynayacak, bazıları "War Machines" kullanacak. "", "Halo" ve diğer sert bilimkurgu tarzları ve az çok insanlar arasındaki gerçek yüzleşmeyi vurgulamaya başladı. Ancak çok az oyun, bir oyun oluşturmak için sanal alan ve büyük ölçekli sahne imha tasarım öğelerini kullanmayı seçecektir. Bunun nedeni sadece oyun motorunun sağladığı teknik gücün o dönemde sınırlı olması değil, aynı zamanda geliştiricinin FPS oyunlarını anlamasının şu an olduğu kadar özgür ve geniş olmamasıdır.

Yani 2009 yılında "Red Faction: Guerrilla War" doğduğunda, bu oyunun benzersiz tarzı ve mizacı, oyunun vurguladığı cesur oyun gibiydi, oyuncuların önünde patlayarak onları bir cepheye götürdü. Benzeri görülmemiş bir oyun dünyası.

Frost Engine ile yeni "Battlefield" ortaya çıktığında, oyuncular yok edilebilir sahnelerin ayarının FPS deneyiminin iyileştirilmesi için ne kadar önemli olduğunu anladılar. Aslında, "Red Faction" serisi bunu zaten denedi. Siz de benim gibi FPS oyunlarında geliştiricilerin fikirlerini takip etmeden oynamayı denediyseniz ve her zaman bir şeyler yapmaya çalışıyorsanız, "Red Faction: Gerilla Savaşı" sizin için çok uygun olmalı. Ancak, bu oyunun ilk çıkışının üzerinden neredeyse on yıl geçti.

Zamanın ve nostaljinin arka planının dışında, "zamansız doğumlu" bir oyunun yeniden yapımını nadiren değerlendiririz, ancak ne yazık ki "Red Faction: Guerrilla Warfare Remastered Edition" çok zamansız bir oyundur. İşler.

Mimariden anlamayan bir madenci iyi bir gerilla olamaz

Elinde bir balyoz tutan bir işçinin görüntüsü, size Big Brother Sovyetler Birliği'nin propaganda afişlerindeki emekçi işçileri veya daha tanıdık olan "seksen çekiçli sarı balyozu" hatırlatabilir. Yani "Kızıl Grup: Gerilla Savaşı" nın kahramanı böyle bir görüntüde oyuncunun önünde belirdiğinde, açıklanamayan bir görme ve gizem duygusu kendiliğinden ortaya çıkacak ve kahramanın büyülü çekici de insanları yapacak Kimliğini derinden merak ediyor.

Unutmayın: seksen, seksen, seksen, seksen

"Red Faction: Guerrilla Warfare: Remastered Edition", bugün popüler "Fortress Night" ın orijinal versiyonuyla hiç temas halinde olmayan oyunculara kolayca hatırlatacak. Bu oyunun tarihini bilmiyorsanız, bu oyunun yaratıcılığını "intihal" eden bir ürün olduğunu bile düşünebilirsiniz. Oyunun temel oynanışına bakılırsa, ikisinin çok benzer tasarım fikirleri var.Yeni binalar inşa edememe dışında, "Red Faction: Guerrilla Warfare Remake" deki oyuncular ellerinde bir balyoz ve patlayıcı paketleri kullanabilirler. Bütün dünyada.

Sadece kilit pozisyonları havaya uçurman gerekiyor ve seni en yüksek kuleye indirebilirim

"Red Faction: Guerrilla Warfare Remake" de, oyuncu tarafından kontrol edilen karakter, oyundaki eşyaları, tesisleri ve binaları istediği zaman yok etmek için çeşitli aksesuarlar ve silahlar kullanabilir. Kayalar ve yolların yanı sıra yok etmek istediğiniz her şeyi, hatta kendi kampınızdaki tüm eşyaları bile yok edebileceğiniz söylenebilir. Mükemmel bir fizik motorunun desteğiyle, tüm tesisler yıkıldıklarında veya patlatıldıklarında çok güzel bir görsel etki gösterecekler, ancak aynı zamanda gerçek fizik kurallarına da çok uygunlar. Özellikle bir balyoz kullanırken, temel mimari bilgisini anlarsanız ve binadaki taşıyıcı kirişleri ve duvarları ayırt edebiliyorsanız, "Ben tek başıma bir yıkım ekibiyim" mucizevi etkisini elde edebilirsiniz. Elbette, eğer öfkeliyseniz, sadece anahtar kısımlara bomba yerleştirmeniz yeterli.Ateş gücü yeterince güçlü olduğu sürece, binaları ve evleri her zaman yıkabileceksiniz.

Çökmüş bir bina sadece düşmana zarar vermekle kalmaz, aynı zamanda sizi ölene kadar parçalayabilir.

Güçlü bir fizik motorunun desteğiyle, oyundaki her binanın yıkılması ikincil hasar getirecektir. Bina yıkımı sağlayan bazı oyunların aksine oyuncu karakteri taş dökülmesine rağmen hareketsiz kalıyor. "Red Faction: Guerrilla Warfare Remake" dünyasında, belirli bir binayı yıktığınızda veya patlattığınızda, hala içinde olduğunuzu unutmamalısınız.Kafanızın tepesinden düşen kirişler veya çatılar sizi anında yok edebilir. Yeşim ölür.

Atışa veya mermiye ihtiyacınız yok, düşmanı çözmek için tüm binaları yıkmanız yeterli.

Çevresel hasarın özellikleri "Red Faction: Gerilla Warfare Remake" deki eşsiz dövüş tarzına katkıda bulundu. İster yıkım görevini tamamlamak ister ordunun ilerlemesini durdurmak isteyin, sadece belirli bir binayı veya bir köprüyü havaya uçurmanız yeterli. Tek atış yapmadan düşmanı yenebilir. Bu tür bir oyun oldukça ilginç olsa da, bir FPS oyununun özü olan "Red Faction: Guerrilla Warfare Remake" in atış deneyimini de zayıflatıyor.Sonuçta, FPS oyunlarının nihai amacı, yıkmak veya inşa etmek yerine rakipleri öldürmektir. "Kale Gecesi" nde istisna yoktur.

Korumalı oyunların hala iyi bir hikayeye ihtiyacı var

"Red Faction" planından elli yıl sonra, "Red Faction: Guerrilla Warfare Remake", oyuncular için 2125'teki Mars kolonisini tasvir ediyor. Her yerde askerler, tüm gezegendeki işçileri sıkıştırmak için yüksek basınçlı askeri yönetimi kullanıyor, onları fazla mesai yapmaya zorluyor ve kahramanın küçük kardeşi, Direniş Ordusu'nun "kızıl fraksiyonunun" bir üyesi olarak da gizlice sabotaj operasyonlarına katılıyor. Tüm bunları değiştirmeyi umuyoruz. Hikayenin başlangıcı, kahramanın küçük erkek kardeşinin askerler tarafından öldürülmesiyle başlar ve o zamandan beri, kahraman iktidarın devrilmesine kadar "zorunlu direniş" yoluna girmiştir.

Şaşkın NPC size yardım edemez, ancak sizin tarafınızdan öldürebilir

Bu tür bir olay örgüsü tasarımı on yıl önce çok yenilikçi olabilir, ancak bugünün oyuncularının ilgisini çekmek zor. Çok fazla benzer kahraman gördük ve bu şekilde hayatta kalmayı mahvetmeye şaşırmadık. garip. Bu yüzden oyunun zayıf planına bakılırsa, "Red Faction: Guerrilla Warfare Remake" oyuncuların oyalanmaya değer pek fazla içeriğine sahip değil. Sadece görevleri adım adım tamamlamamız ve isteğe bağlı ödüller vermemiz ve ayrıca oyunun hikaye anlatımı veya ana süreç boyunca oyunculara rehberlik etme bağlantısında çok fazla puan kaybetmesine izin vermemiz gerekiyor.

Bu sahnenin Fortnite oynayan yeni oyunculara aşina olduğuna inanılıyor.

Ayrıca, "Red Faction: Guerrilla Warfare Remastered Edition" yüksek derecede özgürlüğe sahip bir sandbox oyunudur ve olay örgüsü yönetimi ve içerik sunumu becerileri şüphesiz daha büyük zorluklarla karşı karşıyadır. On yıl önceki oyuncular, orijinal oyundaki bu bağlantıya fazla dikkat etmemiş olabilir. Şu anda, "GTA", "Assassin's Creed" ve "The Division" gibi bir dizi mükemmel sandbox oyununun ortaya çıkması nedeniyle, oyuncuların bu tür oyunlar için gereksinimleri de radikal değişikliklere uğradı. "Red Faction: Guerrilla Warfare Remastered Edition" oyun ekranını patlamaları ve savaşları daha havalı hale getirmek için yeniden tasarlasa da, yine de oyunun ilk sürümünün olay örgüsünü tamir etme fırsatını yakalayamadı, bu biraz üzücü.

Mars'a açgözlü bir yolculuk

Ek olarak, bu oyunun orijinal amacı ve oynanışı çok parlak olsa da aslında benzer oyunlara çok benzeyen çok fazla öğeye sahip, bu da sık sık tüm oyun sürecinde oynamanıza ve hatta yanlış kurup kurmadığınızı merak etmenize neden oluyor. oyun.

Yolu kapatmak ve oyunda kötü bir zevk haline gelen beyin ölümü gerçekleşmiş yapay zekaya bakmak sorun değil

"Red Faction: Guerrilla Warfare Remastered Edition" da, küçük arazi araçlarından uzun ve güçlü inşaat araçlarına kadar gördüğünüz herhangi bir aracı sürebilirsiniz. Sürüş deneyimi perspektifinden, oyuncuya çeşitli farklı duygular getiriyor ve oyuncuyu uygun şekilde karakterin bulunduğu ortama ikame ediyor.Bu gerçekten övgüye değer.

Bununla birlikte, oyunda, aracı süren AI karakteri yalnızca "İleri gitmek" ayarında kalıyor gibi görünüyor, yanındaki savaş ne kadar şiddetli olursa olsun veya yol kapalı olsa da, ilerlemek için her zaman sadece hızlandırıcıya basacaklar. Merakınız için bir an bile kalmayacaksınız.

Şu anda, "GTA" nın yıldızlararası versiyonunda yanlış tiyatroya gittiğimi düşündüm.

Buna ek olarak, tüm gezegenin kolluk kuvveti olarak, askeri güçlerin koruma sinirleri son derece hassastır. Yıktığınızda, patlattığınızda ve trafik sıkışıklığında ortaya çıkacaklar ve sonra ayrım gözetmeden size saldıracaklar. "GTA" serisindeki polisle karşılaştırıldığında, aynı zamanda bir tırmanma durumunda alarm seviyesini kademeli olarak artıracak ve takibi için daha şiddetli birlikler ve askerler gönderecektir.

Bir binayı hızlı bir şekilde nasıl yıkacağınızla çok ilgileniyorsanız, bu oyun size tavsiye etmeye değer

Sonuç olarak, tüm "Red Faction: Guerrilla Warfare Remastered Edition" ın odaklandığı direniş ve mücadele unsurları, yıkım ve yıkım önleme tarafından yok edildi. Ve oyuncu ana görevi tamamlamasa bile, sürekli yıkımın ardından yeni silahlarla takas etmek için çöpleri toplayabilir ve ardından tüm oyun dünyasına hakim olabilir. Oyuncunun dikkatini oyunun akışından çekmek her zaman zordur.

Sonunda

Kum havuzlu özgür dünya, "Red Faction: Guerrilla Warfare Remake" için ilginç oyun ve savaş modları sağlar, ancak kısıtlanmamış tasarım ve aşırı homojenleştirilmiş temel sistem de bu oyunun benzersiz parlaklığını kaybetmesine neden olur .

Yeniden düzenlenen oyunların çoğu, ses ve videonun performansı konusunda telaşlandırıldı ve yeni ve eski oyuncuları satın alma ücretini ödemeye çekmek için bu yolu dört gözle bekliyor, ancak kendi oyun ve felsefesinde "Red Faction: Guerrilla Warfare Remastered Edition" gibi Zaten modası geçmiş bir oyun, ışık ve gölge patlaması parlak olsa bile, oyuncunun çok fazla zaman harcamasına değmez.

Lin Chiling zengin ticaret bölgesinde dolaştı ve güvenilmez buldu, bu yüzden aşk için Jerry Yan'a baktı.
önceki
Bir grup sahte yeme yıldızı yine ortaya çıktı! Eğlence endüstrisindeki yemek yiyenleri, yemek yeme ve yayıncılık ile karşılaştırılabilir şekilde saymanın zamanı geldi ...
Sonraki
İlk sekiz nesil standart basınçlı Core Duo, yeni nesil Alienware 15/17 resmi olarak piyasaya sürüldü
Chen Xiaochun'un oğlu bu beceriyi kız yapmak için kazandı Netizen: Kaplan babanın köpeği yok
Bai Yu ve Zhu Yilong hazır! Yu Zheng tarafından bir sonraki Danmei için kilitlendin.
Özgürlük için bohem aşk dolu bir hayat, oh hayır, aşk kasırgası "The Crew 2"
Çin'de "tam ekran" olarak adlandırılır, ancak yurt dışında farklı bir şekilde adlandırılır!
11 Haziran'da sınır ötesi e-ticaret sabah raporu
Büyük para kazanmak için canlı yayın mı? Zhao Benshan'ın halesi olmadan tüm çıraklar canlı yayına koştu
Popüler aktrisin babası şovda göründü, 50 milyon nafaka istedi ve "Fan Shengmei" nin ebeveynlerini saydı.
Dinozorlarınıza bakmak için kimse çıktı mı - "Jurassic World: Evolution"
Xiaomi'nin akıllı evinin hırsı mini hoparlörle başlıyor
Karşılaştırma yapılmadan hiçbir zararı yoktur! Trafik yıldızlarının karakterleri o kadar çirkin ki hala utanabilirler mi?
"EXO" "Paylaşım" 190308 burada! Şeker yemek için ağzınızı açın! Yin Brand Erkek Arkadaşı Fudge
To Top