Da Mingshi zırh kıran kart grubu tarafından önerilen "Onmyoji Baiwen Markası", Yuantian'ın tam kartının ayrıntılı analizi

Yazar: NGA- monkey inStand

Ben Yui Hitomi, Da Ming Shi Rank, tüm süreç boyunca Sunder Armor ile ilgili destelerle koştu ve aynı zamanda B İstasyonu'nun çaylak çapasıydı. Şahsen, araştırmayı ve inşayı çok seviyorum ve iki shikigami ve Zhentian'ı kullanmayı ve büyük isimleri almak için onları sonuna kadar kullanmayı seviyorum. Kart grubu, zehri öldürmek için geri sayıma odaklanır, Zhentian Tüy hasarı verir ve kafa kafaya oynamaya gerek kalmadan rakibi uzaklaştırır. Bu gönderinin odak noktası Yun ve Zhentian hakkında konuşmak Ve tek kartı anlama ve oyun kombinasyonlarına odaklanın. Herkes Shikigami'nin diğer bileşenlerine aşinadır, üst ve alt noktalara aşina olmasanız bile, ona aşina olacaksınız. . .

İki set ana güverte var Yangınla Mücadele

Dizilim kodu:

MTAxXzY2NjMwODBfMTU3NzI4NjYzNnx6eIYXkRd2F3oXfRciGQoZEhkWGQkkEiT6IxkkFiSGJZIlliWeJQ == Zhen Tian Jucao (önerilir)

Dizilim kodu:

MTAxXzY2NjMwODBfMTU3NzgwNjQwNXx6ePojEiQWJBkkCSSBImYiaiJxInYiAgsGC / oK / goiGQoZEhkWGQ ==

Bir. İnşaat

Her şeyden önce sabit stil yapısından bahsetmek istiyorum.Baiwen kartı oldukça özel. 4 shikigaminin her biri kendi kartını kullanıyor ve her shikigaminin toplam 8 kartı var. Her shikigaminin optimum yapısı Temelde sabit Yapmalı 4 tam seçmek için 8 kart , Bireysel gıda koordinasyonu, sıkı kart konumları ve çevresel hedefleme hariç. Gördüğünüz gibi bütün kurgularımda Yun ve Zhentian bu şekilde bir araya getirilmelidir.

Daha sonra, neden böyle getirmemiz gerektiğini dikkatlice konuşacağım. Tek kart analizi:

Getirilecek kartlar:

Yuyu Susheng: Zehri bir kez fırçala ve bir kart uzat. Uyanış, zehrin özüdür.Kullanırken geri sayıma dikkat edin.Geri sayım 1 ise, zehrin yarısını kaybedecektir, bu yüzden geri sayım 2 olduğunda onu kullanmaya çalışın. Uyanışı kaydedip birlikte kullanabilirsiniz. Sahneye dikkat edin, bu muhtemelen boştur.

Zehirli : Kartlar için de nadirdir ve karşılık gelen kartların kullanımı kolaydır. Bu kartın dört genel kombinasyonu vardır:

(1) Hayalet kralı çözmek için gerçek gökyüzüne uyan bir tüyle (veya Phoenix, Fire ve Phoenix gibi olası düşük hasarlı tek büyüler pasif olarak tutuşur).

(2) Rakibin hayatta kalan büyü çözümlerinin (Phoenix Fire, Judge gibi) olmadığı varsayımı altında, rakibin fiziksel ağabeyine (Demon Sword, Wine Swallowing Ghost King, Inu God gibi) cevap verin ve bir sonraki turda çözmek için birini kullanın.

(3) Sahnenin veya bir tüyün avantajının pozitif shikigaminin kilidini açabildiği durumda, zehiri fırçalamak ve kan emmek için ölümcül bir cazibeyle, bu set temelde tersi hızlı mola ortadan kalkar ve on puan veya daha yüksek yanıt eklenir. Ayakta 5 kan + 2 zırh, kana verilen 7 puanlık hasara karşı büyük bir avantaj elde edebilir.

(4) Bir sonraki strateji, rakibin arka eli, Hayalet Kral Ding Lian (veya diğer fiziksel ağabeyler), sadece iki kancalı bir tanrınız var, yalnızca zehirli tutulma + normal saldırı veya zehirli tutulma + ölümcül günaha bir ucunda öldürme yapabilirsiniz. . Biraz kan yapmak için ölümcül bir cazibe varsa, o kadar da kötü değil.

* Uyanmış Zehir : Zehir çekirdeği biraz saldırı gücü verir ve kendi kendine etkileşimde sürekli atış çok güçlüdür.Esas olarak 6 veya 7 puana fırçalarsanız rakip yok edilir (her seferinde tüy alabilmeniz şartıyla). SSR olmasına rağmen şartları vardır. Yine de olabildiğince dolu getirmeniz önerilir, değilse, lütfen yalnız zihni değiştirin.

Ölümcül günaha: Normal şartlar altında 4-7 savaş kartıdır.Kaybetmemek + 2 + 2'dir.Kan emmek güzeldir.Ancak, çözülmeniz gereken ve kan ememeyeceğiniz durumlar vardır.Olayı dikkatlice değerlendirmelisiniz. Zehirli tutulmada kan emerek oynamanın iki durumundan bahsettim, işbirliğine dikkat edin, burada tekrar etmeyeceğim.

Xuan tarafından getirilmeyen kartlar:

Yunyu: İşbirliğini ele alın, ancak işbirliği yapabileceğiniz çok fazla delici zırh yok. Ortak işbirliği, Qingji'yi vurmak için ve sonra Yunyu'yu bağışıklık hasarına karşı 8'e vurmaktır, ancak 1 tikte çözülecek 8 kan yok ve Qing Ji'nin kaybettiği kan ne olacak? Unut gitsin, ayrıca bu kart temelde 4-5 savaş kartıdır.Özel efektler geç kartla oynanabilir mi? Hayır, konuşlandırılmalarına gerek yok, çekirdek zehiri öldürmek ve öldürmek.

Yalnızlık: 4-6 formu çok güzel, 2 puan daha fazla saldırı gücü, pasif ekstra zehirlenme tetikleyicisi ve Qingji'nin çıkması kolay. Ancak 6 kanı hala çok kırılgan ve mevcut ortamda bu karta sahip olma şansınız yok, özellikle de çok fazla pozitif baskı olduğunda. Dahası, bu kart Uyanış ile pasif bir şekilde işbirliği yapamayacak kadar kokulu, bu yüzden oyunda zehri satmanız imkansız.Ön destede oynarsanız bu kartı hiç kullanamazsınız. Yani hayır. Ayrıca, Xun'un kart pozisyonu gerçekten gergin, 4 kan emme ve 4 zehirleme kartı en iyi kombinasyon olarak kabul edilmelidir.

Biyu Sanhua: 3 kanca 5-7 beyaz tahta, gerçek dünya tarafından pasif olarak tetikleniyor, buna gerek yok, bu sefer var ve kart yuvası kullanılıyor ya da zehir öldürülüyor ya da cephenin çok meşgul olduğundan bahsetmeye gerek yok. Üç kancanın hepsi çoktur ve hiç yoktur.

Poison Hua: Etkisi, hasar verildikten sonra zırhı mevcut kan hacminin yarısı ile kırmaktır.Kan dolu olduğunda 14 noktada zırhı vurmak güzeldir, ancak fırça neredeyse 3 kancadır ve hala dolu bile olsa tam kan vardır. Kan yarısına ve kalan yarısına çarparsa ne yapmalı? Ayrıca, bu savaş kartı saldırı ve zırh sağlamaz ve göz ardı etmenin faydası yoktur. Gerçekten, 3 kancanın karşı tarafı kanla doluysa, bu kartla bile oynamak zor olurdu.

Getirilecek kartlar:

Jin Yu Huansheng: İki tüy verin. Bir kene gerçekten bunu yapmaktan başka bir şey yapmaz, ister tüylerden zarar görsün, ister Rüzgarın Dansı, onları tam olarak getirmek gerekir.

Rüzgar Dansı: Kullanılan tüy sayısı arttıkça yoğunluk artar.Jinyu Rejuvenation and Awakening'in sağladığı tüyler vardır.Eğer devam ederseniz + 5 + 5 + 8 + 8 çok yaygındır ve birdenbire fizik kardeş, hayaletlerin kralı, tanrının oğlu ve hatta Tek kaydırmalı köpek tanrısının kalp kılıcı telaşı olan Wandering Feather formu ile birlikte, aynı zamanda yüksek hızlı kafa + yüksek zırh istasyonu ve daha sonraki aşamada oldukça rahat bir sihir çekimi olabilir.

* Jin Zhentian'a Uyanış : 1 geri sayıma değiştirildi ve tüyler çözülebilir, çekirdek kart, eğer mümkünse, teslim oranını sağlamak için daha fazla koşulla, ne kadar iyi olursa olsun, aynı zamanda + 1 + 1 tahvil değeridir, rakamın çok düşük olmamasını sağlamak için. Genellikle uyanırken geri sayımın 2 olması garanti edilir ve yüzdeki tokatın alanı veya pasif hasarını eritecek bir tüy vardır Uyanış için geri sayım yarım tüy kazanmaya eşdeğerdir.

Gezici Tüy: geç çekirdek formu, 4-8 gövde, bir tüy 2'ye vurur, normal şartlar altında, iki tüy 4'e vurur, uyanış 6644 veya 8444'e vurur. Hasarın dağılımına dikkat edin. Temelde yeterli tüy + üç uyanma kancası izleyiciyi temizleyebilir.Ön basınç yüksekse, sahneyi sağlamak ve yüzünüzü korumak için daha az tüy kullanmalı ve ardından sıradan saldırılar veya rüzgar dansı kullanmalısınız. Bu arada, farklı resimler güzel görünüyor ~

Gerçekten getirmeyen kartlar:

Jinfeng Liuyu: Tüylere vurursanız hayalet ateşi tüketmeden saldırabilirsiniz, hızlı saldırı alanı alabilir, ancak kart kaybı kötüdür ve form kartı işbirliği için affedilemez. Form yoksa yandaki canavar kılıcı yanıp söner ve kahkaha atar. Affedilemez olsa bile, saldırı gücü çok ölümcüldür.Eğer bir form kartı varsa, aynı anda 4 oynar.Örneğin, karşı köpek tanrısının 5 damla kanı varsa, onu çözmek için hala iki altın phoenix Liuyu kaybetmeniz gerekir mi? Kötü kart öldü.

Affedilemez: 2 kanca formlu kart, 4-6 standart figür, tüylere karşı fiziksel bağışıklık. Savaş Zhentian'ın garantili bir sahnesi var, ancak Zhentian'ım her turda 2 oynayan bir kale olarak uyanmak istiyor. Bunda hayalet ateşi yok ve uyanıyor. Jinfeng Liuyu'yu sahanın dışına çıkarmazsan, kart konumu da sıkı. Kale olup olmayacağını düşün. Al onu, sadece Gezgin Tüyün alanı temizlemesini bekle, yoksa bu sahada durmazsan ve üç kancanın tekrar biçim değiştirmesi gerekir, bu bir israf değil mi?

Garip kuşları vurmak: biraz Shadow Poetry'nin yeni kaderi gibi, ama onsuz, bir fikir kartı değil. Atılan kart, bu kartın gövdesi için hala bir kayıptır, ancak geliştirilebilecek başka gösteri operasyonları olmalıdır.

Bin Tüy Rüzgârının Dansı: + 3 + 3 alt limiti garanti eder, ücretsiz bir savaş vermek için bir tüy yakar, ancak sonuçta 3 kart 1 kanca kadar esnek değildir ve üst limit rüzgarın dansı kadar iyi değildir.Ayrıca, tüy kaybederseniz en az el oynamalısınız İçinde iki tüy olmalı. Daha sonraki aşamada, Gezici Tüyler alanı temizlemek zorunda. Aslında çok gergin. Geri sayımı tek el tüyüyle fırçalamak için bir iblis piyano getirseniz bile, Rüzgar Dansı performansının bu karttan daha iyi olduğunu hissediyorum. Sonuçta Rüzgar Dansı'nın üst sınırı doğru. yüksekliği.

Gerçek canavarın yanı sıra Qing Ji hakkında konuşalım, sonuçta bu nadir ve kullanımı zor. Diğer rolleri tekrar etmeyeceğim, belki başka stratejilerdedirler, belki herkes bunlara aşinadır. Kiyohime temelde birlikte oynadı, bu yüzden birlikte konuştum.

Kiyohime'nin kombinasyonu

Yılan çarpmasından bahsedelim. Yılan çarpmasının üst sınırı çok yüksek ve alt sınırı çok düşük. Qing Ji'nin çekirdeğidir. Erken aşamada çizim yaparken performans göstermeye başlar ve temelde sonraki aşamada bir hayalet çekilişidir. Ancak, iyi kullanımdan sonra çok güçlüdür. 56 hasar puanı tek tek istiflenir.Yılan ve komboyu kaldırma yöntemleri aşağıdaki gibidir:

(1) Normal saldırı + yılan vuruşu, en basit ve basit yöntem.Başlangıçta 5'e basabilirsiniz, ancak temelde yukarı çıkarsanız ölürsünüz, sonuçta sadece 4 damla kanı var.

(2) * Söndürme + yılan vuruşu + yılan vuruşu, katlanmamış durumda 3 + 4 vurabilir, 4 kanı öldürmek için bir kan hattına basabilir ve hızlı saldırdığınızda kalan kana vurabilirsiniz. Arka sıra. Eğer (1) istiflenmişse, 4 + 5 olur ve öldürebilecek daha fazla shikigami olur.

(3) Zehirli tutulma + yılan şeklindeki darbe, zehirli tutulma orada bahsedilir ancak yılan şeklindeki darbe ve tüylerin mümkün olduğunca yılan şeklindeki darbe ile yenilebileceği unutulmamalıdır.

(4) Büyüleyici Snake Ji + Snake Strike, Snake Strike, Snow Girl ile karşılaştırılabilecek bir buz fırtınası yükseltir, birer birer öldürmek için teker teker gelin, ancak Enchanting Snake Ji'nin form kartını alma şansı olmayabilir.

(5) Fire Kissed Snake + Snake Strike, pasif olarak biraz delme yapın ve ardından tek tek aramak için olgun bir yılan saldırısı kullanın. Bununla birlikte, yılan benzeri darbelerin gelişme seviyesini aşmak hala zordur.

Aşağıdakiler diğer özel kullanımlardır:

(6) Küçük erkek kardeşin halsizlik fiziğini atlama + Küçük erkek kardeşin normal saldırısını atlama + yılan vuruşu. Erken aşamada 6 oynayabilirim, ancak küçük erkek kardeşimin daha iyi kullanımı, Shijin'i nadiren alsam da, yemek yeme, işbirliği yapma ve geliştirmenin öncelik sırasıdır.

(7) Yılan şeklindeki darbe + vücut yakan ateş, 2 shikigaminin temizlenmesini sağlamak için olgun yılan şeklindeki parçalama ve ayrılma zırhı satan, rakibin iblis kılıcı Wanhua'yı çözme gibi acil kullanım, bir sonraki turda kesinlikle rahatsız olacaksın Kullanım zamanı.

(8) Zehri söndürme + yılan şeklindeki darbe + vücudu yakan ateş, en gelişmiş kombinasyon, zehirli yılan şeklindeki bir vuruş bir kez hasar verir ve vücut yakan ateş katlanıp zırhı delip onu izleyicilere patlatır. Tek parça tanrı 7+ Yılan vuruşu hasarı, 5'i hasar verir. Yüksek hacimli Shijin'i temizlemek için kullanılır, ancak zırha dikkat edin.Zırh, sundurma tarafından dengelenir, eğer dengelenirse, yanan gövdenin hasarı vurulmaz.

Diğer Kiyohime combo:

(1) Zehirlenme + zehirlenme: Bu nispeten nadirdir, ancak tüm mahkemede özellikle hızlı molalar için yararlı olan bir 4 var. Hepsi ayağa kalktıklarında düşecekler.

(2) * Söndürme zehiri + yanan vücut ateşi: Bu çok şiddetli, monomer 7 tüm oyunda 5'tir ve temelde biraz çıtırdır. Qing Ji'nin temizlik becerileri.

(3) Brother Jumpingin ceset zehiri fiziği + Yanan vücut ateşi / Söndürme: Bu, kart dizisinin ve ölüm sırasının doğru olmasını sağlamalıdır. Sıçrayan küçük erkek kardeş ssr önce pasifi satar, ardından Burning body ateşi seyirciyi temizler ve söndürür Zehir de işe yarar.

(4) Küçük kardeşin zehirli gaz çeşmesini zıplamak + yanan vücut ateşi / zehirlenmesi: Bu çok akrobatiktir, dövüşmek zordur, küçük erkek kardeş zırhını katlamak için fiziğini şişirmek zorunda kalabilir, bu yüzden üç kart kombinasyonu çok zordur, bahsetmeye gerek yok Zehirli gaz çeşmesi, sahnenin anlık olmasını sağlamalı ve porselene dokunup kendi zırhınızı istiflemek için karşı ağabeyi bulmalısınız, kullanmanızı tavsiye etmiyorum. Ama bu kombo tarafından devredildim ve hala biraz umut verici.

2. Kartı başlangıçta tutun

Daha sonra bu iki desteğin akılda tutulması hakkında konuşacağım, onlardan birlikte bahsedeceğim çünkü fikirler birbirine benziyor.

Temel olarak, oyun boyunca ortak olan şey, bir tane daha kanca kartı ve Yun ve Zhentian's Awakening gibi çekirdek iki kanca kartı bırakmaktır.İkinci elde daha fazla ikinci kanca kartı alın ve ilk elde üç kanca kartı bırakın. Kart grubundaki farklı kene yoğunluğu ile ilgili herhangi bir sorun olmamalıdır, bu yüzden daha sonra takılmayacak veya üç tik kaybetmeyecektir. Ardından, farklı destelerin farklı başa çıkma yöntemlerinden bahsedelim.

Hızlı molaya yanıt verin: Zehirli tüyleri diriltmek için bırakmayın ya da bir tane bırakmayın, zehirli uyanmayı bırakmayın, daha fazla Phoenix Fire / Judge'ın çözüm kartı alın ve uyanacak gerçek cenneti bulun, Phoenix Fire seti eldeki Phoenix Fire kartlarının sayısına bağlıdır Yanwu'da kalıp kalmayacağınızı düşünün ve daha fazlası varsa orada kalın. Zehir bırakıp hayalet kralı aşındıran ölümcül günaha, kan emmeye de neden olur. Rüzgarın dansını da bir durum olarak düşünebilirsiniz, ancak önerme, tüylerin orta vadede nispeten yüksek bir değere sahip olabileceğidir. Ateşböceğinin titremesinin bir süreliğine kaldığı düşünülebilir.

Orta hızda köpek şeftali ayarlaması ve türev kart gruplarıyla başa çıkmak: tüm kaydıran kartları, dirilişi ve uyanışı kaydedin, kan emmeyin. Devam ederseniz, üç onaylı bir kart, özellikle de Gerçekten Uyanış ve Gezici Tüy seti bırakmayı düşünebilirsiniz. Al onu, diğerlerini tutma. Anka kuşu ateş / hakimin çözüm kartını bırakırsanız, ölüm beyanını bırakmayı düşünebilirsiniz ve ateş böceğinin yanıp sönmesi gecikmiş sayılabilir.

Yavaş kitap solucanlarına, akrobatiklere, geri sayımlara yanıt vermek: zehir kartını saklayın, kan emmeyin, kombo becerilerini koruyun (gerçek gün dolaşırken uyanır, Qingji zehiri söndürür ve vücut ateşini yakar). Kötü hissetmek ve gerçek gün yavaşça oynamak krupiyeye kalmıştır. , Kendini ve rakibinin türünü ye.

3. Temel oyun

İlk set, temelde kombo becerilerle desteklenen kan kapma büyülerine dayanmaktadır. Zehirli ve anka kuşu yangını kana karşı çok çabuk savaşıyor, zehri öldürmek için sahneyi satmaktan korkmayın, zehrin zararını her zaman saymanız ve hızlıca karşı tarafa geçip geçemeyeceğinizi görmeniz gerekiyor.

İkinci set, orta hızda büyümek, Yun ve Zhentian'ı sürüklemek için hakemin çözümünü ve ateş böceği kontrolünü kullanmak ve yargıç Yun'un zırh hasarını da tetikleyebilir, böylece Zhentian'ı satsanız bile, hasar verme şansı vardır.

Yuan ve Zhentian alanı temizlemekten daha çok korkuyorlar.Örneğin, geri sayım, Shuweng ve İç Savaş Sunder, özellikle Yaoqin, insanları bir daha ayağa kalkamaz hale getirebilir. Temelde, eğer hepsi yerdeyse, Yaoqin varsa gg olacaktır. İç Savaş hakkında ayrıntılara girmeyeceğim ve bu nispeten nadirdir. Çok fazla deste oynadınız ve desteleri anladıktan sonra, kendi destelerinizi nasıl oynayacağınızı bileceksiniz.

İşte birkaç çalışma noktası daha

(1) Geri sayımın anlaşılması, yukarıda da belirtildiği gibi, hem uyanış hem de geri sayım kartları mümkün olduğu kadar 2'ye geri sayılır, böylece yarım geri sayım kazanabilirsiniz.

(2) Phoenix Fire'ın ilk seti olan karakter satmanın önceliği < Kiyohime < zehir < Gerçekten, ikinci yargıç grubu < Ateşböceği < zehir < Gerçekten, Shikigami her zaman ölmüştür. Phoenix Fire Hakimi geri sayımı okuyabilir ve bir dalga oynadıktan sonra eli tekrar bekleyebilir.Ölü olup olmaması önemli değildir ve Phoenix Fire da bir yığın alev dansı yapabilir. Elbette özel durum aynı değildir, çünkü elin bir eğilimi olması gerekir, bazen kart uyandırılmasa bile daha az satılır.

(3) Uyanış Zhentian dirilişe doğrudan bir tüy verecek Mekanizma budur Diriliş turun başında etkiyi tetikleyecek ve geri sayım bir azalacaktır.

(4) Tüyleri saklamayı unutmayın ve bir veya ikisinin elinizde olduğundan emin olun. Dolaşan Tüylerin alanı temizlemek için iki veya üç tane olması gerekebilir. Yeterince tüy olduğu garanti edilir, böylece zehir dışarı çıktığında yüzünde tüyler kalmaz ki bu çok utanç verici olur. Ayrıca karşı çekirdekte daha kırılgan olan Ibaraki, Tengu, Demon Koto ve Judge gibi birden fazla tüye sahip olabilirsiniz. (5) İlk kart gereksinimleri grubu

Yüzü kavrayın, ritmi yakalayın ve Yan Wu uzaklaşır. İkinci kart setinde ateşböceğini satmaktan korkmayın. Kanı geri kazanmak için bir formu vardır. Ateşböceğiyle savaşan güçlü bir parlama da vardır. Avantajı veya zehirli fırçayı kazanmak için sonraki aşamaya sürükleyin.

4. Özet

Bu strateji esas olarak Yun ve Zhentian'ın oyun stilini ve Shijin'in analizini yorumlamak içindir.Merdivendeki biri, Punctual Goujue Zhentian veya Yun's gibi becerileri oynamak için beni çoktan dövdü, ancak yine de kalkıp oyunu kazanabilirim.

Yargıcı ve ateşböceğini getirdim çünkü çimleri yargılamak için köpeğin bıçağını buldum Bağlantı Çok zayıf, dört shikigaminin her biri çok güçlü olabilir, sonra Zhentian ve Yun'a geçmeye çalışacağım? Önceki 8. paragrafta, Taotungou'yu gerçekten yukarı çıkmak için kullandım ve sonra kötü adamın SSR'sini aldığım için ve aynı zamanda 8. paragrafta kaleciye başladım, zırhı kurmaya ve zıplayan kardeşle başka bir standart seti kullanmaya çalıştım. Ünlü kişi A kart grubundaydı, ancak bu kart grubu hedef alındı ve artık kullanışlı değil.

Xun ve Zhentian'ın kullanımı daha zor ve ilgili desteler de işletiliyor. Umarım ilgilenen ve benzer düşünen kişiler terfi edebilir. Ayrıca b istasyonunda canlı öğretim yayını yapacağım. Sunder Armor yolu, Xun ve Zhentian yolu Sonuna kadar yürüyeceğim. En sonunda

Shangyu ve Zhentian'ın gösterisi

"World of Warcraft" arkadaşları: Küçük bir şeffaf olarak, saldırıya uğrayacak ve donatılacak
önceki
"Heartstone" TRS Wild Environment Monthly: Eğer onu yenemiyorsanız, sadece gol atmak için kullanın
Sonraki
"Onmyoji" üç görünümü yeniliyor, mezar canavarının çıkışı patlıyor ve Yunwaijing'in dövüş becerilerinin ilk deneyimi
"Heroes of the Storm" un yeni versiyonu güçlü mü zayıf mı? Süper büyük strateji rehberi
"Heartstone" canlı deste kullanımı: Climb JK Sa, Climb the Space Thief, vb.
"World of Warcraft" önizlemesi: tilki ırksal uzmanlığının kaynağı "çantadaki evren" sahne
3 yıl sürdü! Cliff Fort Kanbian'ın eski bölgesine asansör kurulum maliyeti hane başına 7.000 yuan'ı geçmiyor
Hafıza öldürme! Başrollerini Zhao Wei, Su Youpeng ve Gu Juji'nin paylaştığı "Deep Love and Rain" yeniden bir araya geliyor
2019'da Chongqing'de beyaz yakalı çalışanlar için yıl sonu ikramiyesi ortalama olarak 6,699 yuan'dır ve esas olarak tasarruf ve kredi geri ödemesi için kullanılır.
Avustralyalı kadın etrafı orman yangınıyla sarıldı ve dalış malzemeleri giyerek yüzme havuzunda kaçtı
Video Kahramanlar gökyüzünden düşmez, çünkü sen ve ben ayağa kalkıyoruz
Salgını "kırın"
Çocukların ev ödevlerini yapmalarına eşlik etmek, annenin bile çökmesi kolay, bu hemşireler için zor ...
Kırmızı Bölge "Ferryman"
To Top