[Metin / Gözlemci Ağı Lu Yuling] Dijital oyun sosyal platformu Steam dünya çapında gittikçe daha popüler hale geldikçe, en büyük rakipleri Epic de çeşitli oyun kaynaklarını ele geçirmek için daha fazla baskı yapıyor.
Son zamanlarda, İtalyan oyun şirketi Digital Bros'un mali raporu, geçen yıl Epic'ten 9.49 milyon euro (yaklaşık 74.23 milyon yuan) kazandıklarını gösterdi ki bu, başyapıtı "Control" ün yıllık geliri ile tamamen aynı. Sektör analistlerine göre bu, Epic'in oyunu tekeline almak için ne pahasına olursa olsun harcadığı şeydir.
"Kontrol" kahramanı Jessie
Epic Mall lansmanından bu yana birçok oyun için ilk PC platformu haline geldi ve bu oyunların çoğu Steam gibi diğer platformlara yarım yıl veya hatta bir yıl sonrasına kadar çıkmayacak.
Bu neden oluyor? Aslında, Epic'in çok fazla parayla satın aldığı temelde münhasırdırlar ve tam para miktarı dış dünya tarafından bilinmemektedir.
Ama bu sefer nihayet bazı "gizemler" sızdırıldı. Yerel saatle 20 Eylül'de İtalyan oyun şirketi Digital Bros'un resmi internet sitesi bu yıl 30 Haziran itibariyle mali tablolarını açıkladı ve yukarıda da belirtildiği gibi Epic'ten geçtiğimiz yıl 9.49 milyon euro aldılar.
Kaynak: Digital Bros resmi web sitesi, aşağıda aynı
"Tesadüfen", yan kuruluşu 505 Games tarafından yayınlanan ve şimdi münhasıran Epic'e ait olan "Control" başyapıtının yıllık geliri de 9.49 milyon euro.
Asya oyun pazarı araştırma şirketi Niko Partners'da kıdemli analist olan Daniel Ahmad, bu bağlamda paranın Epic'in Control için harcadığı muazzam ayrıcalıktan başka bir şey olmadığına inanıyor.
Paranın ön sipariş maliyetlerini içermemesi gerektiğini söyledi. Çünkü X1 ve PS4 ön siparişleri dahil edilirse iki tablodaki sayılar farklı olacaktır. Bölünmeye gelince, 9.49 milyonun% 55'i sonunda 505 Games'e gitti.
Bir şey daha kayda değer. Ahmed sonunda, bir üçüncü taraf geliştiricinin özel bir platform olarak Microsoft veya Sony olmayı seçmesi durumunda, ikincisinin özel bir ücret ödemeyeceğini açıkladı.
Ahmed'in analizi İngiliz "Metro" ve tanınmış Amerikan oyun sitesi Destructoid gibi medya tarafından onaylandı. Bu raporlar ayrıca Epic'in motivasyonunun Steam'e saldırmak olması gerektiğini vurguladı.
Epic'in bu kadar çok para satın aldığı "Kontrol" ün kaynağı nedir?
"Kontrol" bir üçüncü şahıs macera oyunudur. Hikaye, New York'taki bir gizli ajansın başka bir dünyadan saldırıya uğramasının ardından, oyuncuların kaotik alanı kontrol etmeye çalışacağını anlatır. Çalışma, doğaüstü yeteneklerin savaşına odaklanıyor.Oyuncular, yeteneklerini ortama göre değiştirmeli ve bilinmeyen bir dünyada savaşmak için doğaüstü yetenekleri kullanmaya çalışmalıdır.
Tanınmış bir Fin oyun geliştiricisi olan Remedy Entertainment tarafından üretildi ve tahmini maliyeti en az 20 milyon euro. "Kontrol" resmi olarak Ağustos sonunda lanse edildi ve dünyanın en büyük oyun medyası IGN bunun için 8.8 puan aldı. Değerlendirme, keşfetmenin oyundaki en ilginç unsur olduğuna inanır.Güçlü karakter dizilimi ve mükemmel senaryo da oyuna puanlar ekler.Ancak, kahramanın kişisel hikayesi biraz daha düşüktür.
"Kontrol" oyununun ekran görüntüsü
Epic Mall geçen yıl Aralık ayında doğdu ve "önceki" Steam'i bastırmak için para harcamaktan çekinmiyor. Kontrole ek olarak "Wind Journeyman", "Borderland 3" gibi popüler oyunların özel hakları.
Daha da önemlisi, Ubisoft ile uzun vadeli bir işbirliği anlaşması imzaladılar.Gelecekte bazı Ubisoft oyunları sadece Epic'te mevcut olacak.
Yalnızca Epic'te olan Ubisoft oyunu "Tom Clancy: The Division 2"
Bu yılın Mayıs ayında, Epic resmen Çin'e girdi ve Steam tarafından benimsenen stratejik dağıtım gibi, Çin'i de "düşük fiyatlı bölge" olarak listelediler. Örneğin ABD'de 59,9 ABD dolarına satılan Borderlands 3, Çin'de yalnızca 29,9 ABD dolarına satıldı, ancak şimdi tekrar yükseldi.
Bu makale Observer.com'a ait özel bir el yazmasıdır ve izinsiz çoğaltılamaz.