Dota2 Fire Cat beceri mekanizmasının yorumu: Uçan ruh hasarınızı nasıl ikiye katlarsınız?

Çevik ve dengesizdir.

O, hem fiziksel hem de yasal onarımlar, patlayıcı çıktı.

Girerse tek bir öldürme yapabilir ve geri dönerse geri dönüş yapabilir.

Kim o?

Ya'er Lei, Kor Ruhu

Alev kapağı

Ember Spirit'in temel becerisi olan Fire Cover, hayatta kalma, çıktı ve çiftliği bütünleştirir.

Bir hayatta kalma becerisi olarak, etkisi yaklaşık 1.5 meydan okuma türbanıdır.

Öyleyse soru şu: Huomao'nun 3 kat etkili bir başörtüsü açmaya eşdeğer bir flüt (içgörü borusu) sürdüğü doğru mu?

Cevap: Bazen aynı, bazen farklı.

Alev örtüsü, meydan okuma türbanı ve içgörü borusu aynı kategoriye giriyor. Ben buna "sihirli hasar bloğu" diyorum. Hasarın azaltılmasında iki adıma ayrılırlar.

1. Her büyü hasarı aldığınızda, hasarı azaltmak için blok miktarı blok büyü hasarı eklenecektir. Bu kümülatif toplamın altındaki kısım azalacak, sadece bu kümülatif toplamı aşan kısım hedefe zarar verecektir.

Örneğin, Blaze Hood'daki (500) + Challenge Hood'daki (325) Fire Cat, Ryan's Finger of Death'in (850 + 60) verdiği hasarın çoğunu engelleyebilir ve yalnızca 2 basamak HP kaybedebilir.

Hasar kümülatif toplamı geçmezse, ünite herhangi bir hasar bile almayacaktır.

2. Bununla birlikte, blok miktarının kaybını hesaplarken, her bir büyü hasarı bloğunun bağımsız olarak hesaplanması gerekir.

Örneğin Alev Başlığı (500) + Mücadele Başlığı (325) olan Ateş Kedisi, Dagon Seviye 2'nin (500 + 43) ilahi gücüne kolayca direnebilse de, hem Alev Başlığı hem de Mücadele Başlığı 543 blok tüketecek. Sonunda, açık ateş kedisinin bıçakla atlaması kesintiye uğramadı, ancak üzerindeki iki blok birlikte kayboldu.

Özetle, Birden fazla büyü hasarı bloğu, yüksek büyü hasarına daha etkili bir şekilde direnebilir ;Eşzamanlı, Çok aşamalı küçük büyü hasarı, birden fazla büyü hasarı bloğunu daha hızlı temizleyebilir ;ve, Birden fazla büyü hasarı bloğu birbirini korumaz ve diğer kalkanların daha sonra kırılmasına izin verir . Yüksek hacimli sihirli hasar becerilerinin azlığı göz önüne alındığında, Fire Cat'in kasıtlı olarak flütü ayarlamasına gerek olmadığı gibi yangın kalkanının kırılmasını da engelleyemez.

Bu aynı zamanda daha fazla flüt ve daha zorlayıcı başörtüsü durumu için de geçerlidir.

Önceki bilgi noktasında, Ölüm Parmağı'nın ve Dagon'un doğaüstü gücünün hasar değerini yazarken, yazar sayısal bir değer yerine bir ekleme kullandı.Bu kasıtlı bir gösterim veya yazım hatası değil, sihirli bir hasar bloğudur. İkinci bilgi noktası:

Büyü hasarı bloğu artık beceri geliştirmenin ve çözüm için Soul Dew'ın gerisinde kalıyor . Bunun anlamı

1. Hasarı hesaplarken, beceri geliştirildikten sonra becerinin neden olduğu gerçek hasar değerini görüntülemek için alt tuşuna basabilirsiniz.

Bu değer, yangın kalkanının bloğunu tamamen etkiledi. İkinci kademe büyük kök parmak alev kapağının üzerindeyse, hasar ve blok hem 500 nokta olmasına rağmen, yangın kedisi yine de yaralanacaktır.

2. Ruh Yoğunlaştırma Çiyinin satın alınması, karşı ateş kalkanının hızını bir dereceye kadar yavaşlatabilir.

Aynı şekilde, yanan başlığa çarpmak için 2. seviye büyük kökü kullanarak, ruhu yoğunlaştıran çiyiniz varsa, ruh yoğunlaştıran çiğin 1 katını tüketecek olmasına rağmen, alev alev yanan başlık korunabilir.

Elbette hayatınızı sürdürmek için 35 saniyelik CD'ye 45 yuan ve yangın korumasının 20 saniyelik süresine verirseniz, buna değip değmeyeceği bir kanaat meselesidir.

Sürekli bir hasar becerisi olarak, Ateş Kalkanı'nın yalnızca 0,2 saniyelik bir hasar aralığı vardır, bu da Ateş Kalkanı'nın saniyede 5 hasar verdiği anlamına gelir. Bu özellik, her hasarın değerini azaltır. Bu yapar:

1. Seviye 1 yangın kalkanı temelde ışığı kırmaz, ağaç zırhı (ağaç koruma-canlı zırh) (ağaç kesme makinesi aktif zırhtır, hata yapmayın) ve büyük elektrikli çekici (Thor's Hammer- Statik şok), çünkü gerçek hasarın 5'ten büyük olması gerekir (büyü direnci hesaplandıktan sonraki hasar 5'ten azdır). Bununla birlikte, yüksek seviyeli yangın kalkanı, kırık ışık ve ağaç zırhının mükemmel bir örneğidir.

2. Hiçbir yeteneği olmayan yangın kalkanları hızlı soğutmayı tetiklemeyecektir, çünkü gerçek hasar hızlı soğutmayı tetiklemek için 10'dan büyüktür.

3. Yangın kalkanı, Necromancer'ın derisinin katmanlarını (koruma pelerini) tüketmez ve tetiklenmesi için 50 veya daha fazla tek bir hasar değerine ihtiyacı vardır.

4. Düşük tek atış hasarı (6/8/10/12), çoklu hasar segmentleri (32/48/64/80) ve yüksek toplam hasarı (240/480/800/1200) olan bir beceri olarak, alev örtüsü Alevleri kırma konusundaki mükemmel bir beceri, kendimi yenmem için bir model.

Remnant Flame, Remnant Flame'ı etkinleştirir

Ember Spirit'in nihai yeteneği olan Remnant Flame, onun ruhu olarak kabul edilebilir ve aynı zamanda Ember Spirit'in her yerde gösteriş yapma yeteneğinin temel taşıdır.

Storm Spirit'ten farklı olan Ball Lightning, salınımdan önce 0,3 saniyelik bir kullanım ve Earth Spirit'ten farklı olan Boulder Tumble'ın 0,6 saniyelik bir kullanım gecikmesine sahip.Ember Spirit'in Remnant Flame ve Activation Remnant'ında ne bir kullanım gecikmesi ne de bir ön döküm gecikmesi var. sallamak.

Sadece kaçmak istiyorsanız, ateş kedisi nereye bakarsa baksın, artık alev nerede olursa olsun, önündeki artık alevi serbest bıraktığınız sürece, ateş kedisi hemen uçabilir ve hatta geri dönmek için zaman kazanabilir.

Tabii ki, yukarıdakiler sadece Firecat'ın en temel çalışmasıdır.

Hepimizin bildiği gibi, Wuying Fist + Remnant Flame, ağır zarflarla çevrili anlaşılmaz kaçışı gerçekleştirebilir, boşluk kapağı büyük olsa bile, ateş kedisinin zarif figüründen ayrılamaz. Bununla birlikte, bu operasyonlar dizisi bir gösteri olsa da, Wuyingquan'ın fedakarlığına dayanıyor.

Remnant Flame etkinleştirildiğinde, Wuying Fist anında kesintiye uğrayacaktır.

Çıktı dolu değil ve her zaman biraz kayıp hissediyorum Bu sorunu çözmenin bir yolu var mı? Sahip olmak!

Önce kalan alevleri uçurursanız ve sonra Wuying Yumruğunu serbest bırakırsanız, Wuying Yumruğu kesinlikle doldurabilir.

Herkese Remnant Flame'dan sonra Wuying Fist'i serbest bırakmanın% 100 başarılı bir operasyon olmadığını hatırlatmalıyız, çünkü Remnant Flame'ı etkinleştirdikten sonra, kalkış sırasında nereye bakarsa baksın, Fire Cat her zaman kendi döküm yönüne bakacak, yani uçan ruh yolunda , Shadowless Fist kullanmak istiyorsanız, uçuş hedefe ulaşmadan önce kullanmalısınız, yani fareyi hızlıca aşağıdaki şekildeki kırmızı dairenin konumuna getirin ve Shadowless Fist'i serbest bırakmak için tıklayın.

Wuying Fist zamanında serbest bırakılamazsa, Fire Cat Wuying Fist'i bırakamayacak ve bu da combo'nun başarısız olmasına neden olacaktır.

Elbette, bu rutin neden tanıtılmadı? Çok güzel olduğu için dengesiz.

1. Eğer birkaç Wuyingquan birimi varsa, Ateş Kedisi birkaç saniye sersemletilir.Bu süre zarfında, Ateş Kedisine yenilmezlik verilirse (saç kurutma makinesi, kapalı ve naga uykusu dahil), Ateş Kedisi tutulur. Yerinde, uçamazsın. Ancak, Void Major'unkilere benzer sersemletme becerileri onu tutamadı.

2. Çok fazla Wuying Yumruğu birimi varsa, ateş kedisinin önce kalan aleve uçmasına, ardından Wuying Yumruğu'na dönmesine ve sonunda Wuying Yumruğu'nun serbest bırakıldığı yere dönmesine neden olacaktır. Ve Wuying Fist'in serbest bırakılması hala etrafı çevrelediği için, Huomao'nun kaçış planı şu anda başarısız oluyor ve Wuying Fist tekrar soğumaya başlıyor ve bu da muhtemelen öldürülmesine yol açıyor.

Yani soru şu ki, bu teknikte çok fazla eksiklik olduğu için kontrol edilmesi kolay değil, peki bunun anlamı nedir?

Cevap: Bu tekniğin iyileştirici operasyonu bu operasyonu oldukça güzel hale getirebilir.

1. Hepimizin bildiği gibi, Ateş kedisi ruhu uçururken Kalan Alev tekrar etkinleştirilemez. Ancak Ateş Kedisi ruhu uçururken Gölgesiz Yumruğu serbest bırakırsa, Ateş Kedisinin uçan ruh durumu iptal edilecek ve kalan ruh tekrar etkinleştirilebilir. Yani tek bir ruh olmasına rağmen iki kez uçabilirsiniz.

Bu işlem, Wuying Yumruğu bittikten sonra Ateş Kedisinin saniyenin sadece onda biri kadar sersemletilmesini ve kalan alevi hemen tekrar serbest bırakmasını gerektirir. Bu sırada, ateş kedisi hemen noktadan uçacak, hedefi tekrar geçecek ve kalan alevi patlatmak için kalan aleve uçacaktır.

Bu operasyonun faydası nedir?

Cevap: Bu işlem, hava üfleyiciler gibi aksesuarlar tarafından geride bırakılmamak için yerinde kalmaya zorlandığınızda hemen uçup gidebilir.Daha korkutucu olan, sistemin iki kez uçtuğunuzu fark etmesi. Başka bir deyişle, ruha iki zarar vermek için sadece bir ruha ihtiyacınız vardır.

Beceri kullanmazsanız, gölgesiz bir yumruk ve uçan bir ruhun verdiği zarar 497'dir.

Tekniği kullandıktan sonra durum çubuğundan hala sadece bir kez Shadowless Fist ve bir kez Flying Soul kullandığım ve hasarın 730 olduğu görülebilir.

Unutulmamalıdır ki, ateş kedisi kısa bir süre yerinde kalacaktır ve ateş kedisi durduğu halde, artık alevi harekete geçiren yörünge durmaz.Yörünge, kalan aleve ulaştığında ve kalan alevi patlattıktan sonra ateş kedisi Hemen patlamanın ardından çekilecek. Bir dönem uçan ruh hasarı ve Wuying Yumruğu hasarına neden olmasına rağmen, ikinci dönemdeki uçan ruh hasarına neden olmak zordu.

Bu operasyon sadece çok az insan olduğunda değil, aynı zamanda çok fazla insan olduğunda da serbest bırakılabilir, ancak Wuying Fist'in serbest bırakılmasını bekleyemeyeceğinize dikkat edilmelidir, kalan ruh patlamadan önce kalan ruhu tekrar etkinleştirmeniz gerekir, aksi takdirde yerinde bırakılır.

2. Hepimizin bildiği gibi, ateş kedisi ruhu uçururken kalan ruh tekrar serbest bırakılamaz. Ancak Ateş Kedisi ruhu uçururken Shadowless Fist'i serbest bırakırsa, Ateş Kedisinin uçan ruh hali iptal edilecek ve kalan ruh tekrar serbest bırakılabilecektir. Başka bir deyişle, harita sadece bir ruhu uçurmuş gibi görünüyor, ama aslında iki ruh uçtu.

Bu operasyonun faydası nedir?

Cevap: Bu işlem, kaçarken karşı tarafı "oynamak" ve alevler tarafından çömelmekten kaçınmak için ters yönde koşmak için kullanılabilir.

Fakat aynı şekilde, bu işlem hala ikinci ateş ruhunun nispeten kısa bir süre içinde salınmasını gerektirmektedir, aksi takdirde önceki teknikte olduğu gibi kalan alevin patlama noktasına zorlanacaktır.

Yukarıda bahsedilen telafi edici operasyon gösterilerinin en önemli noktası, Wuyingquan'ın sonraki operasyonlar için yeterli zaman sağlamak üzere mümkün olan en kısa sürede serbest bırakılması gerektiğidir.

Wuying Fist sürecinde, artık alevi serbest bırakabilir veya artık alevi etkinleştirebilirsiniz.Bu anda, artık alevi serbest bırakmak için daha uzak yerlere ulaşmak için Wuying yumruğunu kullanabilirsiniz, böylece daha verimli bir şekilde kaçabilir veya aktarabilirsiniz.

Elleriniz yeterince esnek değilse ve operasyon yeterince hızlı değilse, o zaman bu teknikleri çok kişi varken kullanmamaya çalışın çünkü bu yukarıda bahsettiğimiz ikinci tabuyu ihlal edecek ve kendinizi yerinde bırakıp kaçış alanını kaybetmenize neden olacaktır. .

Elbette aynı şekilde bu tabudan da yararlanabilirsiniz, uçan ruhunuzun uygun olmadığını ve bazılarının savaş alanından çok uzakta olduğunu düşündüğünüzü ekleyerek, gölgesiz yumruğu uçan ruh aracılığıyla kalabalığa bırakabilir veya gölgesiz yumruğu orijinalinden önce serbest bırakabilirsiniz. Savaş alanına hızla dönmenin etkisini elde etmek için yere bir ruh bırakın.

Buradaki yazar, bu tekniğin ikili ruhlarla kullanılmasını tavsiye etmiyor, zaman daha bol olmayacak, hasar daha yüksek olmayacak, ayrıca dikkatsizce çalıştırırsanız sonunda nereye uçacağınızı bilmediğinizi göreceksiniz.

Tabii ki, bu teknikler iyi görünüyor (çiçekler) harika (li) kesinlikle (hu) lun (ıslık), ancak uygulanması oldukça zordur. Açıkça anlaşılması gereken bazı temel bilgiler var.

1. Ateş kedisinin bir A çubuğu ile donatılmış olup olmadığına bakılmaksızın, ateş kedisinin kalan aleve koşma süresi çok kısadır ve biraz özeldir.

Remnant Flame etkinleştirildiğinde, Fire Cat ile Fire Remnant arasındaki mesafe 1300 yardayı aşarsa, Fire Cat bu mesafeyi 0,4 saniye içinde uçuracak ve bu da bazı zorlu işlemlerin gerçekleştirilmesini son derece zor hale getirecektir; Ateş Kedisi ile Kalan Alev arasındaki mesafe 1300 yarda'yı geçmiyorsa, Ateş Kedisi sadece 1300 yarda uçabilir, bu da uçuş süresinin 1 saniye kadar uzun olabileceği anlamına gelir.

İki taraf arasındaki mesafenin, kalıntının sonunun yangın kedisinden ne kadar uzakta olduğuna bağlı olmadığı, ancak kalıntı etkinleştirildiğinde yangın kedisinin başlangıcı ile kalıntı arasındaki mesafeye bağlı olduğu unutulmamalıdır. Yani, ateş kedisi A alevlerden yapışır ve alevler uzağa uçmadan hemen önce havalanırsa, uçuş hızı sadece 1300 yarda olur. Ancak, ateş kedisi A'nın alev kalan hızı, yangın kedisinin mevcut hareket hızının 5 katıdır.Ateş kedisi yavaşlamadığı sürece 300+ hareket hızının 5 katı 1500+ 'e ulaşabilir.Alev kalan hızı, ateş kedisinin uçuş hızından daha büyüktür. Ateş kedisi için endişelenme, her zamanki gibi, uçan ruh erken sona erecek. 4500 yarda maksimum atış mesafesi, ateş kedisinin uçuş süresini 3s + kadar uzatabilir.Yangın kedisinin birçok fantezi operasyonu göstermesi için iki veya üç saniyelik uçuş süresi yeterlidir.

Ancak ruh çok fazla serbest bırakılırsa, ateş kedisinin hızı çok büyük bir değere ulaşacaktır, bu da yangın kedisi gösterisinin başarı oranını büyük ölçüde etkileyecektir, çünkü beyin ayak uydurabilse de, fare ateş kedisine ayak uyduramayabilir. ~ Bu yüzden kalan alevin uzaklığını kontrol etmek çok önemli bir beceridir.

2. Wuying Fist'in aralığı 0,2 saniyedir ve ilk saldırı, beceri serbest bırakıldığında hemen oluşturulacaktır, bu nedenle gösteri sırasında sürenin uzunluğunu tahmin etmelisiniz.

3. Fire Cat, Io veya Pangolier değildir, becerilerini açığa çıkarırken doğru yöne bakması gerekir. Uçan ruh sürecinde, artık alevi etkinleştirirken, ateş kedisinin uçmaya başlamadan önce farenin seçtiği hedef noktaya döneceğine dikkat etmeliyiz. Büyü yaparken ateş kedisinin arkasına tıklarsanız, ateş kedisinin dönmesine neden olur.

Huomao tipik bir "dönmesi zor", dönüş hızı sadece 0,5, yani Huomao 180 ° dönmek istiyor, kahramanın 11,5'ten sapabileceği düşünülse bile / 0,5 * 1/30 = 0,209 saniye sürüyor ° Büyü başladığında, ateş kedisinin dönmesi 0.196 saniye sürer. Mevcut kontrol becerileriyle, bir büyü yapmadan önce sallama genellikle yaklaşık 0,3 saniyedir.İlk el verildiğinde, Ateş Kedisinin tepki verdikten sonra dönüp kaçması zordur.

Kısacası zaman geçirmede riskler var, Xiuer'in dikkatli olması gerekiyor.

Not: 7.22d güncellemesi Ember Spirit'te bazı ayarlamalar yaptı. Makaledeki bazı veriler değişti, ancak mekanizma değişmedi, bu nedenle makalenin sonucuna hiçbir etkisi olmadı. Güvenle okuyabilirsiniz.

20 yıl komedi zehri dedikten sonra, bu sefer nihayet tersine döndü.
önceki
100 milyonu aşın! "Hissedarlar Geliyor" yine odak noktası oldu
Sonraki
Teleferikle Çin Seddi'ne tırmanın! Embiid ve süper model kız arkadaşı heyecanla çığlık atıyor, iyi figürleri kıskanılacak.
Bu kızlar erkek olarak büyütüldü çünkü ebeveynleri erkek çocuk doğuramadı ...
Mayıs tüketim verileri yayınlandı! Ulusal tüketim yeniden "yükseldi" ve tatil ekonomisi tüketim artışını hızlandırdı
E-spor Sabah Postası: PIS, "FTD oyuncu reddi olayına" yanıt verir; V ajans sunucusu yine dalga geçiyor
E-spor Sabah Postası: TI9 seçmeleri bitti, birkaçı mutlu ve birkaçı üzgün; Mo Luo Canavarı "değişen ten rengi" halkın öfkesini uyandırıyor
Kendinizi kötü hissederseniz ne yapmalısınız? Sadece göğsüne dokun
Bu, insanların ağladığını gösteren bir dizi yetişkin çizgi roman. Hangisinin ağladığını gördün?
Gelecek beklenebilir! 40'tan fazla şehir 5G pilot projeleri başlatıyor, akıllı şehirler yolda
E-sports Morning Post: Çin'deki deniz seçimlerinden iG ve CDEC çıktı; Dota Baye'nin büyük güncellemesi yayınlandı
Kulakta bu küçük delik var, sen seçilmiş olansın
Dota2: ti8'den merkez üssü kupasına, taçsız bir yıl
Güneş hakkında 12 küçük sırrı açığa çıkarmak
To Top