Hepimizin bildiği gibi, Sihirdar Kanyonu'ndaki en yaygın yetenek elektrik çarpmasıdır. Orman ve orta yollarda neredeyse ana yetenek budur. Hasar son derece yüksektir. Maymunlar, bir zırhlı giysinin elektrik çarpmasına ve sivri uçlu hasarına güvenerek kanyona hükmedebilirler, ancak elektrik çarpması Kesildikten sonra maymunlar yavaş yavaş vasatlaştı. Tıraşlı elektrik şoku, revizyondan önceki Thunder'a benzer.Hasar büyük ölçüde azalır, ancak soğuma süresi telafi edilir.Bu, çevrimiçi arkadaşların tüketimine daha elverişli olabilir, ancak ormancı için erken aşama büyük bir hasar dalgasına eşittir. Gank ayrıca çok daha az güçlü.
Silah ustasının dediği gibi, en güçlü silah yamadır.Bir oyuncu ne kadar güçlü olursa olsun, profesyonel bir oyuncu bile, bırakın sıradan oyuncular bir yana, oyunu oynamak için sürümü takip etmelidir. Günlük oyun Aggro, herkese gol atması için şu kahramanları tavsiye ediyor, hatta elektrik çarpmadan daha cesur olacaklar.
Kara hasatın kör keşişi:
Kör keşişler genellikle hasarı desteklemek için elektrik çarpması taşırlar, ancak mevcut elektrik çarpması hasarı gerçekten düşüktür ve bu genellikle genel bir saldırı meselesidir, bu nedenle gerek yoktur. Aksine, karanlık hasat potansiyeli çok büyük. 60 hasarı zaten elektrik şokundan daha yüksek ve kör keşişin beceri mekanizması başkalarına saldırmak için çok basit değil. Q1Q2'ye doğrudan yaklaşılabilir ve W göze dokunursa temelde başka bir yer değiştirme Dark Harvest'ın hasarı vurulabilir ve büyüme açısından, Dark Harvest kesinlikle elektrik şokundan kat kat daha güçlüdür ve kör keşiş daha sonraki aşamada ADC'yi öldürebilir.
Saldırı Qinggang Gölge:
Qinggang Ying'in oyundaki ateşi herkes için aşikârdır.Oyunu izlemek isteyenler, Qinggang Ying'in ormancılarının genellikle güçlü bir saldırı olduğunu bilmelidir. Saldırı düz olduğu sürece, A'nın üç kez verdiği hasar,% 12'lik bir grup hasarı artışı ile elektrik çarpması gibidir, bu basitçe bir Gank becerisidir. Guo Öğretmeni, Qinggang Ying'e tek elle saldırarak Tayvanlı yorumcuya hayret etti.Gankmachine olarak adlandırıldı, bu Qinggang Ying Gank'a saldırırken ne kadar şiddetli olduğunu göstermek için yeterli.
Aşama Xin Zhao'yu aceleye getiriyor:
Xin Zhao aslında elektrik çarpması kesilmeden çok önce bir faz atlatma stiline sahipti çünkü Xin Zhao, basit ve acımasız hasara kıyasla düşmanın üçüncü Q beceri saldırısına ayak uydurmak için patlayıcı bir hareket hızına ihtiyaç duyuyordu. , Temel olarak, Xin Zhao bir dizi hasarı bitirirse, düşman kahramanı hayatta kalamaz.
Arkadaşlar, elektrik çarpması olmadan başka hangi kahramanların daha güçlü olacağını düşünüyorsunuz?