Hepimizin bildiği gibi, beşinci kişiden kurtulan kişinin şu anki kaçma yeteneği çok güçlü ve hayatta kalanların hızı da çok hızlı, ancak yetkili ayrıca motorları onarmak için hayatta kalanların hızını kontrol etmek için hava sistemini kullanmayı planladı, ancak Gong Jin, bu yöntemle bir denge etkisi elde etmenin zor olduğuna inanıyor Sonuçta, hayatta kalanlar, motor çok hızlı tamir edildiğinde tetiklenecekler ve herhangi bir etkiye ulaşmak için sadece hava sistemini duraklatmamız gerekiyor. Ayrıca süpervizörün kişilik yeteneği de çok tatsız. Beşinci kişiliğin en zevksiz 4 yeteneği olan Gong Jin ile aşağıya bir göz atalım, resim 1 çaylak bunun doğru olduğuna inanıyor, resim 4 bir başarısızlık!
1: Gözaltı çılgınlığı
Neden "tutukluluk çılgınlığının" kişiliğinin bu kadar tatsız olduğunu söylüyorsunuz? Herkes bilir ki, eleme oyununun mevcut versiyonunda, hayatta kalan oyuncuların hava kuvvetlerini ve sihirbazları kullanmayı sevdiklerini, çünkü bu karakterler sadece motoru hızlı tamir etmekle kalmaz, aynı zamanda hayatta kalan kasıtlı olarak karnaval sandalyesinde uzun süre kalabilirler. "Sahte Uyku" yeteneğine giderseniz, en az 3 motor gecikebilir! "Containment Frenzy" yeteneği kalkış için geri sayımı% 9 hızlandırabilse de, aslında o kadar da hızlı değil. En fazla sadece birkaç saniye daha hızlı. Bu nedenle, "Confinement Frenzy" nin kişilik yeteneği aslında popüler değil. Evet, ama çaylak oyuncular buna inanıyor
2: avcılık
Süpervizör oynadığımızda, becerilerin kilidini açmak için hayatta kalanla en başta yetişmek istiyoruz.Bu kişilik yeteneğini takip etmenin çok iyi olduğu söylenebilir, ancak etkisini tetiklemek için en az 10 saniyeye ihtiyacımız var. Bu süre zarfında, hayatta kalan çoktan arkasını döndü ve kaçtı. Dahası, süpervizörlerimiz saldırdıktan, etkileşim kurduktan ve sersemletildikten sonra bu etkiyi ortadan kaldıracaklar, bu yüzden avın kişiliği aslında çok tatsız ve onu doldurmak için 15 kişilik kişiliğimizi harcamamız gerekiyor, ancak etkisi gerçek savaşta. İdeal değil.
3: diş için diş
Süpervizörü kullandığımızda, özellikle de forvet gibi biriyle karşılaştığımızda, hayatta kalan tarafından sersemletilmenin bizim için çok rahatsız olduğunu herkes bilir, çünkü süpervizöre ileri vurduktan sonra süpervizörün başının daha uzun süre dönmesi olabilir. Ve oyunda, "yıldızları emmek" çok yaygın bir şey, ancak bunların olmasını engellemenin bir yolu yok. "Dişe diş" yeteneği, vurulduktan sonra 6 saniye boyunca hayatta kalanı gösterebilmesine rağmen, dikkatlice gözlemlenir. Oyuncular, sersemletildikten sonra hayatta kalanı 6 saniye göstereceğimizi görebilir ve sersemletme durumunu geri kazanmamız 5 saniye veya daha fazla sürer! Yani bu yeteneğin varlığı gerçekten tatsız.
4: Kısır köpek
Süpervizör oynamayı seven oyuncular genellikle ya körü körüne ya da motorun salınımını izleyerek hayatta kalanları ararlar. Hayatta kalanları yakaladıktan sonra, izlemeye devam etmek için bıraktıkları ayak izlerini kullanabiliriz, ancak mevcut oyunda Hayatta kalanların bıraktıkları ayak izleri çok açık değil, bu yüzden onları bu şekilde takip etmeye devam etmemiz zor. Ancak, "Vicious Dog" yeteneğine dokunduktan sonra, hayatta kalanların ayak seslerini 2 saniye geciktirebiliriz, ama sadece 2 saniyede ne yapabiliriz? Hayatta kalanlar döner dönmez onları bulamayız, bu yüzden "kötü köpek" yeteneğinin varlığı beşinci kişiliğin başarısızlığıdır!