Eklentinin geçmişi ve bugünü bilmediğiniz bazı eklentilerin geçmişi

Herkese merhaba, Göz açıp kapayıncaya kadar bir hafta geçti. Metinsel araştırma ekibinin tekrar herkesle buluşma zamanı geldi ~ Son sayıda, eski eklentilerin ve erken eklenti üretimi ünlülerinin geliştirme geçmişini ve eski zamanlarda eklentiler tarafından yok edilen oyunları hatırladım. Peki ya sonradan eklentilerin kaderi? Eklentiler şimdi eskisi kadar yaygın mı? Ya da ne tür yeni eklentiler gelişti? Sayım Partisi size tek tek cevap versin.

Metinsel araştırma partisinin üçüncü aşamasına - eklentilerin geliştirme geçmişine (bölüm 2) hoş geldiniz.

Önce bir önceki sayının içeriğini inceleyelim. Eklentiler çevrimiçi oyunların yardımcı ürünleri olduğundan, eklentilerin tanıtımı çevrimiçi oyunlardan başlamalıdır. Saf metin MUD'dan grafikli çevrimiçi oyunlara ve en eski EMUD'dan basit hızlandırıcılara, WPE filtreleme paketlerine ve son olarak karmaşık büyük ölçekli bitmiş eklentilere kadar çevrimiçi oyunların doğum yörüngesini gerçekçi bir şekilde gözden geçirdik. "Taş Devri" SaDe'sinden başlayarak, eklenti temelde gelişti. Daha sonraki eklentiler, oyunun özelliklerine ve işlevlerine uyacak çeşitli farklı işlevlere sahip olabilir, ancak temel çerçeve ve fikirler pek değişmedi.

Daha fazla bilgi için lütfen alttaki bağlantıya bakın.

Plug-in, siyah bölgedeki altın madeni

Abe eklentisinin başarılı ticari işleminden, eklenti artık sadece kolaylık veya eğlence için bireyler tarafından geliştirilen bir yardımcı oyun programı değildir. Yazarlara gelir sağlamak gibi daha önemli bir misyonu var. Küçük bir Abe eklentisinin o dönemde milyonlarca ekonomik faydası vardı ve bu da insanları kıskandırdı. Sonuç olarak, genellikle depresyonda olan birçok programcı, sanki sonunda kaslarını esnetebilecekleri bir aşama bulmuş gibi "para" yolunu görmüş gibi görünüyor. Bazıları ikili ve üçlü gruplar halinde hareket etti ve bazıları kendine güveniyordu. Her neyse, her türlü eklenti grubu bir seferde kuruldu ve küçük ölçekli işlemlere dahil olan bağımsız eklenti üreticileri birbiri ardına ortaya çıkıyor. 2002'den sonra Çin'de çevrimiçi oyun pazarında ticari eklentiler ortaya çıktı ve büyüme ivmeleri çok güçlü.

"Magic Baby" için hat üzerinde yazılım

Yalnızca 2002'den 2003'e kadar, piyasadaki popüler çevrimiçi oyunlar için düzinelerce eklenti vardı. Her oyun için büyük ve küçük pek çok eklenti vardır ve birden fazla eklenti başarıyla ticarileştirilmiştir. O zamanki en popüler dört oyunu ele alalım: "Net Gold", "Legend", "Miracle" ve "Magic Baby". O zamanlar, "Net Gold" altı eklenti ile ana pazar payını işgal etti: "Jin Yong Agent" Dört "," Net Finans Yardımcısı "," Net Finans Coolie "," Net Finans Çılgın "," Net Finans Sihirbazı "ve" Net Finans Delisi ". "Legend" için birçok küçük eklenti vardı, ancak o zamanlar gerçekten ticarileştirilmiş dört eklenti vardı: "Legendary Wind", "Legendary Express", "Legendary Overlord" ve "Legendary Baby". Diğer ikisinin, operatörlerin daha sıkı tutumu nedeniyle daha az eklentisi var. Ancak o zamanki teknik sınırlamalar nedeniyle eklentiler tamamen yasaklanmadı. "Mucize" nin iki ana türü vardır: "Miracle Treasure Box" ve "Miracle of God", "Magic Baby" ise üç farklı eklenti stiline sahiptir: "Magic Fantasy", "Magic Messenger" ve "Magic Limit".

Efsanevi yardımcı eklenti

Bu barbarca büyüme çağında, hiçbir yasa ve düzenleme yoktu, bu yüzden piyasadaki neredeyse tüm oyunların eklentileri var. Eklenti olmayan yalnızca iki oyun vardır. Biri, Avrupalı ve Amerikalı büyük üreticiler tarafından geliştirilen çevrimiçi oyunlardır.Sistem ve oynanış çok büyük ve karmaşıktır ve oyun kuralları ve şartları katı ve zahmetlidir. Örneğin, 2005 yılında faaliyetlerini durduran "Sonsuz Görev" (EQ). Aslında, bu tür bir oyunun eklentileri olmayacağı anlamına gelmez, ancak boşluklar aramak için çok fazla enerji harcayan eklentiler bir yama ile yok edilebilir. Dahası, aynı şey eklenti üretimi de geçerlidir.Diğer oyunlar için eklentilerin üretim döngüsü ve maliyeti, bu Avrupa ve Amerikan şaheserlerinden çok daha azdır ve para daha az karlı değildir, bu nedenle temelde kimse nankör şeyleri yapmayacaktır. Ayrıca, bu tür oyunun neredeyse hiç eklenti özelliğine sahip olmamasını sağlar. Ve eklenti olmayan başka bir oyun kategorisi daha var. Bunlar çok pislikler ve kimsenin umurunda değil. Hiç kimse eklenti yapıldığında satın almaz ve kullanmaz. Kimse kayıpla satın alamaz veya satamaz, bu nedenle bu tür oyunlar için eklenti yoktur. .

Bu aşamada, eklentilerin ticari işleyişi, çevrimiçi oyunları çalıştıran birçok aracıdan bile daha iyidir. Üretim ve satışlar birbirinden ayrılır ve eklentiler geliştirmek ve işlevleri gerçekleştirmek için profesyonel programcılar işe alınır.Bu profesyonel bir eklenti ekibidir. Satışlar başka bir insan dalgasıdır.Geliştirme ekibi, dağıtımı gerçekleştirmek için bitmiş ürün eklentisini "genel temsilciye" verir ve "genel temsilci" altında eklenti satışları için farklı bölgelerde kanallar açan çok seviyeli temsilciler olabilir. Mevcut WeChat işine çok benziyor mu? Ürün kalitesi ve kar marjları açısından, eski eklenti temsilcisi mevcut WeChat işinden çok daha iyi. O dönemde mobil ödeme ve çevrimiçi ödeme hiç geliştirilmemişti ve çevrimiçi bankacılık o zamanlar popüler bile değildi, bu nedenle çevrimdışı fiziksel kartların satışı, çevrimiçi oyun puan kartlarının ve harici puan kartlarının ortak kanalıydı ve sonuçta bazı kartlar ortaya çıktı. Neredeyse satıldıkları tüm yerler harici kartlarla satılır, çünkü bir çevrimiçi oyun puan kartının karı yalnızca 2 yuan olabilirken, harici bir kartın karı 5 yuan veya daha fazla olabilir. Bu, çevrimiçi oyun puan kartlarının satış terminalini yapar - bir internet kafe veya Gazete bayileri ve komiserlerin neredeyse tamamı harici kartlarla tehlikeye atıldı. Hatta, kârın cazibesine bağlı olarak, birçok çevrimiçi oyun Dianka ajanı, çevrimiçi oyun Dianka'yı sol elleriyle satarken, sağ elleriyle de gizlice harici Dianka satarlar. Çevrimiçi alışverişin şu anki popülerliğiyle karşılaştırıldığında, tanıdıklardan çevrimiçi olarak harici kartlar satın almalarını ve ardından postaneden havale almalarını isteme durumu, oyuncular arasında uzun zamandır çok yaygındır.

Çevrimiçi oyunların gerçek kabusu: Bot

Başlangıçta, piyasadaki popüler çevrimiçi oyun eklentilerinin çoğu yardımcıydı, hızlanıyordu, bazı komutları entegre ediyordu ve bir makineyi bağlamak oyunun rahatlığı ve kolaylığı içindi. Ancak, Bot göründüğünde tüm bunlar değişti. Bot nedir Basitçe ifade etmek gerekirse, bot, son zamanlarda çok popüler olan yapay zeka kavramı olan AI hesaplama tarafından oluşturulan sanal bir robottur. Aslında, bu özellik çok erken uygulandı, ancak şu an olduğu kadar akıllı ve kişiselleştirilmiş değil. En yaygın olarak, FPS veya RTS oyunlarında, yapay zeka tarafından yaratılan ve bağımsız savaşlar yapan robot düşmanlara Bot denilebilir.

Fantasy Wonderland arayüzü

O halde, geleneksel eklentilerle karşılaştırıldığında, botlar arasındaki fark nedir? Geleneksel eklentiler sadece oyun ritmini hızlandırır ve biraz yardım sağlar. Bağımsız oynayamazlar ve el emeğinin yerini alamazlar. Ama Bot yapabilir. Çevrimiçi oyunlarda, en eski robot, MUD'da alıştırmaları ve becerileri otomatik olarak uygulayan Zmud tarafından yazılmış bir robottu. Bot'a benzer eklentilerle erken kalkarsanız, "Magic Baby" ve "Stone Age" hakkında konuşacaksınız. Oyuncu ikmal ilacını hazırlar, ardından karakteri uygulama alanına taşır, ilgili seçenekleri ayarlar ve kişi bilgisayarı terk edebilir. Eklenti, canavarlara otomatik olarak saldırır, ancak bu tür bir eklenti, otomatik olarak ilaç satın almak, ekipmanı onarmak, paketleri temizlemek gibi acil durumlarla başa çıkamaz. Ancak bu mod halihazırda kancanın temelini oluşturuyor ve daha sonra kendi kanca açma işlevine sahip birçok oyun yalnızca bu adımı başardı. Elbette, botlara yakın olan, oyuna istemciden bağımsız olarak bağlanabilen "Net Gold" ve "Net Gold Crazy" eklentileri gibi bazı daha gelişmiş eklentiler vardır. Ancak, bu tür bir eklenti istemciden bağımsız olarak çalışabilmesine rağmen, oyundaki tüm işlevleri gerçekleştiremez.Bu tür bir eklenti, yalnızca manuel işlemin bir kısmının yerini alabilir, bu nedenle gerçek bir Bot olarak kabul edilemez.

Peki, gerçek bir bot neye benziyor?

Bu oyun "Ragnarok" (RO) ile ilgili. RO 2003 yılında ortaya çıktığında, onu tipik bir Bot eklentisi olan "Charming Legend" adlı bir eklenti izledi. İstemci olmadan çalışabilir, oyuna doğrudan eklentiden girebilir ve eksiksiz bir yapay zeka çözümü sağlar. Diğer karakterlerin ve canavarların koordinatlarını tahmin edebilir ve ilgili eylemleri yapabilir. Oyuna giriş yapmadan oyundaki hemen hemen tüm fonksiyonları gerçekleştirebiliyorsunuz. Sohbet, ekip oluşturma, ticaret, depolama ve hatta loncaları ve diğer sosyal etkileşimleri yönetme dahil. Diğer oyuncuların veya GM'lerin gözünde, bu, bir oyuncunun oyunu oynadığı anlamına gelir ve onu ayırt etmenin neredeyse hiçbir yolu yoktur.

Çalışma zamanı, bir dizi dos talimatıdır

Tabii ki, bu türden birden fazla eklenti olmalıdır. Örneğin, "Wonderland Supreme", "Wonderland Angel", "Fantasy Wonderland". Ancak bu eklentilerin ortak bir yönü var, yani çekirdeklerinin tümü Kore sisteminden ve bu yazarlar bunları kendileri yazdı. Bu, Kanadalılar tarafından geliştirilmiş bir RO eklenti sistemidir. RO hala test edildiğinden beri ortaya çıkmıştır ve bu süre boyunca sürekli olarak iyileştirilmiştir.Son olarak, Kore bir müşteri gerektirmeyen bir sisteme dönüşmüştür. Oyunu başlatın ve oyuncunun tüm eylem talimatlarını destekleyebilir, haritayı kilitleyebilir ve iade malzemeleri, değerli eşyaların depolanması ve çöp satışları dahil olmak üzere en uygun eğitim rotasını ve diğer karmaşık işlevleri hesaplayabilir. Parametreleriniz doğru ayarlandığı sürece, makineniz veya sunucu kapalı olmadığı sürece Kore sizin için oynamaya devam edebilir. O çağda bu kadar güçlü ve mükemmel eklentiler olduğuna inanmak zor. Tek eksiklik Kore'nin Per 1 platformuna göre geliştirilmiş olmasıdır, bu nedenle kodu çalışırken sadece bir DOS penceresi görebilirsiniz.Aşka olmayan insanlar gizli araştırma yaptığınızı düşünüyor. Ve Kore'nin kodu açık kaynaktır, herhangi bir programcı bu kodu bir RO Bot eklentisi yazmak için kullanabilir. Bununla birlikte, kaynak kodu İngilizce olduğundan, Çince'ye tam olarak tercüme etmek neredeyse imkansızdır. Kod 250K'dır - bu sayı şu anda önemsiz görünebilir, ancak 250.000+ bayttır, sadece çok fazla İngilizce çeviri Yazılması gereken karmaşık mantık bir yana, korkarım kısa sürede bir kişi tarafından tamamlanamaz. Yani o zaman, yerli RO Bot sadece Kore'nin işlevlerinin bir kısmını gerçekleştirdi, ancak aynı zamanda çoğu oyuncuyu da tatmin edebilir.

Bot kullanımı oyunu Çamur çağına geri getiriyor.Oyundaki eylemleriniz ve faydalarınız bir dizi karakterle temsil ediliyor, bu da birçok insanın o zamanlar Mud oynama hissini yeniden kazanmasını sağlıyor. Ancak aynı zamanda, Bot eklentisini açabilen her oyuna da zarar veriyor, çünkü çevrimiçi oyunlar dünyasının insanlar arasındaki etkileşimi kaybetmesine neden oluyor, sadece sizin için çalışan bir grup robot bırakıyor, birkaç sanal para birimi veya sahne geri kazanıyor. , Online oyunlarda artık eğlence yok.

Eklentinin diğer tarafı

Başlangıçtaki eklenti gerçekten de oyuncular içindir, insanları tekrar eden birçok işten kurtarır ve oyun deneyimi daha iyidir, ancak yavaş yavaş oyunun adaletini yok edecek bir araç haline gelir. Tamamlamak için bir gün harcamamız gereken görev, eklenti iki saatte tamamlanabiliyor, bu da oyuncular arasındaki boşluğu daha da büyütecek, oyuncunun psikolojik dengesizliğine neden olacak ve oyun süresini büyük ölçüde kısaltarak erken oyun oynamaya neden olacak Bir düşüş dönemine girer. Genel olarak, eklentiler bir bütün olarak oyun için iyi değildir, ancak neredeyse sadece onları kullananlar için iyidir. Ancak daha sonraki aşamada, başka bir programın eklenmesi, eklentileri birçok oyuncu için bir kabusa dönüştürür ve bu da Truva atı programıdır. Oyun pazarı ısındıkça, oyundaki paranın, malzemenin veya ekipmanın değeri keskin bir şekilde arttı ve birçok insanın beyinlerini kullanmasına neden oldu. Eklentiler yaparak para kazanmanıza rağmen, yine de yavaş yavaş zor para kazanırsınız ve bilgisayar korsanlığı çok daha kolaydır ve bir gecede zengin olmak kolaydır. Pek çok eklenti, Truva atı programları ile gömülüdür, hatta bazen bir Truva atı, sizi indirmeniz için cezbedecek bir eklenti gibi davranır. Bu özellikle "Efsane" serisinin oyunlarında yaygındır.Ekipmanlar bağlı olmadığı ve değeri büyük olduğu için, birçok hackleme Truva atı vardır ve hackleme yöntemleri de sonsuzdur.

Truva atları otomatik olarak oluşturulabilir

Zamanın gelişmesiyle birlikte, birçok oyun geliştiricisi de Korece kimchi çevrimiçi oyun modelini terk etmeye, insanların çok fazla tekrarlayan işle harcadıkları zamanı azaltmaya ve daha ilginç içerikler geliştirmeye veya doğrudan oyuna kanca işlevini eklemeye başladı. Kanca takılı eklenti oluşumundan kaçının.

Bugün eklenti

Plug-in, bir günde asla ölmeyecek bir çevrimiçi oyundur. Çünkü oportünizmin insan psikolojisi hiçbir şey için yok olmayacak. Bu nedenle, günümüzün anti-virüs yazılımı son derece güçlüdür ve oyun üreticilerinin koruma önlemleri son derece eksiksizdir, ancak eklentiler ortadan kaldırılamaz. Bir yandan, mevcut sunucu performansının tüm bilgileri tam olarak işleyememesinden kaynaklanmaktadır. Özellikle FPS oyunlarının hesaplama hızı için çok yüksek gereksinimleri vardır, tüm hesaplama programlarını sunucuya koymak imkansızdır, ancak, istemci bilgisayar gereksinimleri olduğunda, tehlikeye atılabilir ve kurcalanabilir.Bu yüzden FPS oyunları oynuyoruz. Eklentiyi görebiliyoruz ve tekrarlanan yasaklamalardan sonra nedeni durdurulmuyor. Öte yandan, mevcut TCP / IP protokolü verileri veri iletmek için kullanılır.Veri paketi şifrelenmiş olsa bile, onu kırmanın ve değiştirmenin yolları vardır.Doğal olarak, doğrulama programlarını kandırmanın veya atlamanın yolları vardır. Program ne kadar karmaşıksa, boşluklar üretmek o kadar kolay olur.

Hearthstone'un desteği var

Böyle bir fenomeni görebiliyoruz, aslında eklenti kaybolmadı ama eklentiyi bulmak giderek zorlaşıyor. Bunun nedeni, C tarafı için gittikçe daha az eklenti olması, çünkü sıradan oyuncular tarafından eklentilerin büyük ölçekli kullanımı kolayca resmi tedbirlere ve karşı önlemlere neden olabilir. Mevcut eklenti esas olarak altın ve güç seviyelendirme ile uğraşan stüdyolar içindir. Düşük anahtar, resmi görevlinin keşfetme riskini eskisinden çok daha küçük hale getirir ve kâr azalmaz, çünkü böyle profesyonel bir eklentinin fiyatı onbinlerce kişi kadar yüksek olabilir. Ve bu endüstri zinciri gittikçe daha gizli hale geldi ve dışarıdan gelenlerin ona ulaşması gittikçe daha zor olabilir. Sonuçta, eskiler boğuk bir sesin bir servet yaratabileceğini söylediler.

Stüdyo fırça altın sikke komut dosyası

Eklenti geliştirmenin kısa geçmişi burada. Çevrimiçi oyunlar, insanların duygularını gevşetmeleri ve mutluluğu yaşamaları için yaratılmıştır ve eklentiler genellikle bu en temel mutluluğu yok eder. Eklentileri kullanarak, sonunda elde ettiğiniz tek şey, arzu ve kibirle çarpıtılmış patolojik mutluluktur ve sonunda anlamsız hale gelir. Bu nedenle, gelecekte daha az eklenti olacağını ve oyuncuların orijinal amaçlarına dönüp oyundaki en basit mutluluğu bulabileceğini umuyorum.

Partiyi araştırın ve sizin için oyunun arkasındaki gizli hikayeleri keşfedin.

Savaş alanını canlandırmak: Büyük tanrıların gitmeye cesaret edemeyeceği 6 yer, giderlerse bir kutuya dönüşecekler, ancak çaylak buna inanmıyor!
önceki
Chen Yihan, bu göz yaşartıcı romantik filmi çekerken günde kırk elli kez ağladı, ancak "fitness seven insanlar" yine de çökmedi!
Sonraki
Engelli gençlerin 10 yıllık Warcraft kariyeri, bu sefer oyun gerçeği değiştirdi
KPL'de en çok abartılan oyuncu sizce kim? Menglei sadece kuleyi çalabilir, yaşlı adam çok ikna olmuş durumda!
Beşinci kişilik: en tatsız 4 yetenek, resim 1 çaylak bunun doğru olduğuna inanıyor, resim 4 bir başarısızlık!
Cep telefonlarını "dünyaya bir telefon" yapmak için, üreticiler gerçekten çok çalıştı
World of Warcraft 8.15 Delano Zaman Dolaşan İçerik Önizlemesi
Love Nikki-Dress UP Queen, kralın ihtişamının bir kahramanı olarak giyinirken, heteroseksüel bir adam olarak giydirme oyununu denemek istedi.
"Haklı Savunma 4" için yeni fragman Solis'in halkı aslında şiddeti savunuyor!
Ejderhayla savaşmak için sadece 1 yetenek kullanırsanız, Liu Bei endişelenmez, diye ağladı Yuanfang, ama ondan daha kötü olabilir mi?
Beşinci Kişilik: İlhamı ayrım gözetmeden kullanmayın.Böyle yapmak, "şemsiyenin ruhunu" elde etmenizi sağlar!
315 Parti, listede 7 büyük yasadışı malzeme, e-sigaralar, sıcak şeritler ve taciz edici aramalar olduğunu ortaya çıkardı
Kadın oyuncu yardım istiyor: Kocam bir numara satın almak için 60.000 yuan harcadı, numarasını nasıl satabilirim?
"aşkın gücü"
To Top