Urgot'un değişikliklere öncülük edeceği haberi uzun zamandır biliniyordu ve son zamanlarda yabancı LOL test sunucusunda Urgot'un yeni bir sürümü piyasaya sürüldü. Bunun büyük bir değişiklik olduğunu söylemek yerine, Urgot'un bunu tekrar yaptığını söylemek daha iyidir, çünkü W ve E becerilerindeki değişiklikler o kadar büyük ki, konumsal savaşta iyi olan bu tank kahramanı hafif silahlı savaşçılara yöneldi. Urgot'un yeni sürümü, oyuncuların temel operasyon becerilerini daha da fazla test ediyor ve hata tolerans oranı daha düşük. Belirli değişikliklere birlikte bakalım ve ardından Urgot'un yeni sürümünün hurdaya mı atıldığını yoksa yeniden mi doğduğunu söyleyelim.
Pasif: Yankılanan Alevler
Aynı birime 5 saniye içinde birden fazla hasar verildiğinde, hasar artık azaltılmaz. Bu, Urgotun hasar üretim yoğunluğunu artıran ve elbette savaşırken öldürme olasılığı daha yüksek olan panel hasarının geliştirilmesidir. Ancak hasardaki bu artış ödüllendiricidir ve Urgotun genel yöndeki rol değişikliği içindir.
Q becerileri değişmedi ve test sunucusunda bahsedilmedi. Biraz farklı bir şekilde söylemem gerekirse yazar, gelecekte Urgot Warrior'un diğer becerileriyle işbirliği yaptığımda yayınlama fikrinin farklı olacağını düşünüyor.
W: ağ kaldırma
En önemli ilk nokta, kalkanın kaldırılması, ancak mana tüketiminin 65'ten 40'a düşürülmesi ve soğutma süresinin de 17 saniyeden 9 saniyeye, 8 saniyeye 0 saniyeye değişmesidir! Bu düşünce değişikliği, Urgot W becerilerinin yeni sürümünde zaten çok belirgindir.Fist, Urgot'un bir pozisyon tankından hafif silahlı bir dövüşçüye geçmesini istiyor. Başlangıçta, Wnin kalkanı Urgotun diziliş değişiminin temelini oluşturuyordu, ancak şimdi tamamen bir çıktı becerisi ve tam düzeyde, W bir 0CD "makineli tüfek" olacak, belki bir kuleyi yıkmak için üç W olacaktır. durum. Bu durum ancak şu anda hayal edilebiliyor ve Fist'in gelecekte de bu değişikliği devam ettirip ettirmeyeceği belirsiz. Ayrıca W becerisinin uyguladığı özel saldırı etkisinin hasarı% 66'dan% 50'ye düşürüldü.
E: Küçümseme
W becerisinin kalkanı E becerisine yerleştirilmiş ve temel sayısal tablo verilmiştir. Önemli olan, toplam değerin fazladan SG bonusu veya çifte bonus ile ilgili olmasıdır; bu, Urgotun saldırı gücü ne kadar yüksekse, E becerilerinin kalkanı o kadar kalın olur ve yumruk, oyuncuları Urgotun yeni sürümünü yüksek verimle denemeye teşvik eder. Ek olarak, E becerisinin kendi hasar üretimi de değiştirildi.Hasar düşük seviyelerde artırıldı ve hasar yüksek seviyelerde düşürüldü ve bonus yöntemi 0,5 tam SG bonusundan 1,0 ekstra SG bonusuna değiştirildi. Elbette, Urgot'un E becerisinin yeni versiyonu o kadar büyük ölçüde geliştirildi ki, mana tüketimi doğal olarak çok arttı.
R: Ölüm korkusunun ötesinde
Menzil 1600 yarddan 2500 yardaya yükseltildi, kullanım süresi 0.4S'den 0.5S'ye değiştirildi ve hasar 50/175/300 + 0.5 * toplam AD'den 125/250/375 + 0.5 * ekstra AD'ye ayarlandı. 2500 yarda ne olacak? Yani nehrin çimenlerinde duruyorsunuz ve büyük hamlelerinizle hattaki düşmanları vurabiliyorsunuz. Ek olarak, R becerileri de yüksek AD üretimini teşvik eder.
Özet: Urgot'un eski versiyonu yeniden doldurulmuş bir savaşçı gibidir.Aslında orta ve geç aşamalarda takımın tankı rolünü üstlendi.W becerisinin özelliklerinden, aslında iyi çıkış kabiliyetine sahip bir pozisyon tankı. Urgot'un yeni versiyonu tamamen hafif bir savaşçı, Kled gibi bir karakter olmalı, aksi takdirde yüksek AD eki boşa gidecek. Ancak eski ve yeninin aksine, gelecekteki gerçek duruma bağlıdır.