HDMI 2.1 standardı bir yıllık club3D ilk veri kablosunu piyasaya sürdü: 10K desteği

Geçen yıl Kasım ayının sonunda HDMI 2.1 standart spesifikasyonu resmi olarak yayınlandı. Tam bir yıl sonra, nihayet HDMI 2.1 standart veri kablosunu ilk kez gördük. Beklenmedik bir şekilde Club3D'den geldi. İlk HDMI 2.1 TV'nin çok uzakta olmadığına inanıyorum.

HDMI 2.1'in bant genişliği, 4K @ 120Hz, 8K @ 100 / 120Hz, 10K @ 100 / 120Hz ve diğer ultra yüksek çözünürlük ve yenileme hızına sahip kayıpsız videoları tam olarak destekleyebilen HDMI 2.0b 18Gbps'den 48Gbps'ye yükseldi ve ayrıca dinamik HDR'yi destekliyor. Bu amaçla, yeni standart yeni bir Ultra Yüksek Hızlı HDMI Kablosu (Ultra Yüksek Hızlı HDMI Kablosu) kullanır.

Yetkiliye göre, yeni veri hattı Ultra düşük elektromanyetik radyasyon , Ve hala geriye dönük uyumludur, standart donanımda da mevcuttur.

Club3D ilk olarak iki HDMI 2.1 veri kablosunu piyasaya sürdü, biri 1 metre uzunluğunda CAC-1371 ve diğeri 2 metre fabrikalı CAC-1372. Her ikisi de HDMI 2.1'in tüm teknik özelliklerini, özellikle dört veri kanalıyla tam olarak destekliyor. Kanal veri hızı 12 Gb / sn'dir ve toplam 48 Gb / sn bant genişliği sağlar.

Spesifik fiyat açıklanmadı, ancak yeni veri hattının karmaşıklığının büyük ölçüde arttığı göz önüne alındığında, fiyatın özellikle doğumunun ilk günlerinde çok daha pahalı olması gerekiyor.

HDMI 2.1 ayrıca eARC'yi (ses dönüş kanalı) destekler, ev sinema sistemi HDMI, AVR'yi kablosuz olarak bağlayabilir ve en yüksek kalitede ses özelliklerini kullanabilir.

HDMI 2.1, videolar, filmler ve oyunlar için akıcılık sağlamak ve takılma olmaması için bir dizi gelişmiş yenileme hızı teknolojisi ekler:

-Değişken yenileme hızı (VRR): oyunlarda resim gecikmesini, takılmayı ve yırtılmayı azaltmak veya ortadan kaldırmak için kullanılır, daha akıcı oyunlar ve daha eksiksiz ayrıntılar sağlar.

Hızlı Ortam Değiştirme (QMS): İçerik görüntülenmeden önce beyaz ekranın neden olduğu gecikmeyi ortadan kaldırmak için filmler ve videolar için kullanılır.

Hızlı Çerçeve Aktarımı (QFT): Gecikmeyi azaltın, oyunda gecikme olmaz ve VR sanal gerçeklik gerçek zamanlı olarak etkileşime girebilir.

Son olarak, pürüzsüz, kesintisiz ve kesintisiz görüntüleme ve etkileşim elde etmek için en iyi gecikmenin otomatik olarak ayarlanmasına olanak tanıyan otomatik düşük gecikme modu (ALLM) vardır.

Chelsea 3-0 Sheffield Higuain'in ilk maçı Çarşamba, William iki gol attı
önceki
71.000 geliştiricinin katıldığı bir anket, JavaScript'in en iyi bilinen olduğunu buldu, ancak Python hala trend
Sonraki
Yargıç Zhao Xin: Hakların uygulanması yolunda sıkı çalışıyor
Bir günde 40 milyar piyasa değeri buharlaştı! Bu sırlar Maotai'nin "yerel zorba" temettülerinin arkasında gizli ...
Zhejiang'daki Etkinlikler | Park alanı paylaşımı Hangzhou'da park etmenin zorluğunu çözebilir mi? Belki sadece güzel görünüyor
iGame DDR48G 3200 bellek değerlendirmesi: piyasadaki en uygun maliyetli B-DIE bellek
CCTV Bahar Şenliği Galasını 1,173 milyar kişi izledi; Tesla Model 3 fiyatı 7.000 düşürdü | Geek Manşet
Yoksa kanat atışının yerini mi alıyor? Ford'un yeni SUV yol testi casus fotoğrafları pozlama / coupe tarzı tasarım
Eski Pekinin tarihi simgesi Pekin benzeri bir kütüphaneye "dönüştürüldü", birlikte kontrol edelim
Deplasman 5.0'ın bir "T" eklemesi gerekiyor Bu saf adamın arabasına ek olarak, onu başka kim eşleştirebilir?
ABD yetkilileri, Huawei'yi boykot etmek için lobi yapmak üzere Avrupa'ya gidiyor; Google, askeri yapay zeka ile uğraşmak için dış kaynak şirketlerini kullanıyor | Geek Headlines
Hong Kong'u ziyaret etmek için yüksek hızlı tren seferlerinin Eylül ayında gerçekleştirilmesi bekleniyor. Wenzhou'dan en hızlı kalkış 7 saatten fazla.
2018 Çin İnternet Haha Listesinde `` İlk On CP ''
Crystal Palace Tottenham'ı 2-0 eledi, Townsend eski sahibini öldürdü, Trippier bir puan kaybetti
To Top