"Glory of the King" in NS versiyonu gerçekten cep telefonlarındaki "pestisitlerin" yerini alabilir mi?

Çok küçük bir olasılık olsa bile, cep telefonunuzu bırakıp NS sürümüne odaklanır mısınız?

NS platformunda kimse cahil pestisit olmamalı ... Bah, "Legend of Duel" kısa süre önce resmen başlatıldı.

Dürüst olmak gerekirse, bu oyun yabancı oyuncular veya sadece ev sahibi partiler için iyidir, ancak hem orijinal yerli "Glory of the King" oynayan ve NS'ye sahip olan çoğu oyuncu için, bu oyunun varlığı aşağı yukarı iyidir. Biraz utanç verici:

Xiaobian tipik bir örnek, 10.000 yıldır eşleşmeye odaklanmış inatçı bir bronz olsam da, sıkıldığım zaman zaman zaman yenen bir oyuncuyum. Doğal olarak "League of Legends" ı NS'e mümkün olan en kısa sürede indirdim - sonuçta, hiçbir şeyden az bir şey değildi. Ama bir süre oynadıktan sonra aklıma bir soru gelmiyor: "Honor of Kings" oynadıktan sonra "Legend Showdown" gibi "yeni bir pit" açmam gerekli mi?

Orijinal mobil oyun hesabındaki içerik ve mobil oyunun kendisinin "sosyalliği" gibi iki unsuru bir kenara bırakırsanız, yukarıdaki sorunun aslında şu olduğunu göreceksiniz: Orijinal versiyonla karşılaştırıldığında "Efsanevi Düello" Yeterince benzersizlik ve avantajlar, yerli "King of Glory" oyuncularımız böyle açık bir şekilde homojenleştirilmiş bir nakil işini sadece tatmak yerine oynamak için başka bir zaman geçirmeye istekli olabilir mi?

hatta-- Küçük bir grup insanın "Kralın Zaferi" nin yerini alabilecek küçük bir olasılık olsa bile?

Editör, bu soruyu akılda tutarak, "baba" nın "Legend of Duel" in bir nakline benzediğini görmek için belki onu birçok yönden karşılaştırabileceğimizi düşünüyor.

1. Oyun arayüzü

"Legend Showdown" oyununa ilk girdiğimde, her şeyi bir anda hissedebiliyordum - ana menü, kaba, eşleştirme, kahramanlar, başarılar, ayarlar, neredeyse böyle şeyler olarak tanımlanacak kadar basit. Bunlar aslında bildiklerimizden farklı değil. En önemli şey, orijinal "Glory of the King" deki çeşitli büyük kutular ve oyun başladığında açılması gereken açılır pencereler, ödül e-postaları vb. Neredeyse tamamı ortadan kayboldu.

İlk başta, bunun "Efsane Gösterisi" nin raflardaki ilk faaliyetlere yetişemediğinden kaynaklandığını düşünmüştüm, ancak kısa süre sonra menünün altında gizlenmiş "Faaliyetler" bölümünde devam eden etkinliklerin büyük bir listesini buldum: "Kralın Zaferi" nde Tanıdık ilk galibiyet ve oturum açma doğal olarak çoktur.

Tanıdık başlık

"Legend Showdown" u yabancı bir sunucu versiyonu olarak oynamadım, ancak NS versiyonunun performansına bakılırsa, Goose Factory açıkçası onu gerçekten operasyonda bir konsol oyunu olarak görüyor - her ne kadar son "Gundam Operation 2" gibi "Gibi yabancı bedava oyunlar" hala çılgınca ortaya çıkıyor, ancak "Legend of Duel" biraz "sıradışı" görünüyor. En azından Xiaobian gibi "Glory of the King" in gösterişli pop-up'larından rahatsız olan insanlar için, "Legend of Duel" in basit ana arayüzü gerçekten de pek çok nokta ekleyebilir.

Buna karşılık, "Glory of the King" in ana arayüzü gerçekten biraz süslü

Savaşa girdikten sonra ekipman arayüzüne gelince, orijinal versiyondan bariz farklılıklar var En dikkat çekici şey, ekipman mağazasında "Kralın Glory" nin basit ekipman listesinden çok daha basit ve daha net olan spesifik üretim yol haritasının görüntülenmesi. Üretim planını geçici olarak değiştirirken, önce hangi ilk ekipmanın piyasaya sürüleceğini hızlı bir şekilde anlayabilirsiniz. Bu, Xiaobian gibi ekipmanı değiştirmeyi ve X kıyafeti giymeyi seven, ancak tarifi hatırlamayan kum heykelleri için gerçekten ilahi bir değişiklik.

Özetlemek gerekirse, "Glory of Kings" oyuncularının çoğunun mobil oyun tarzıyla dolu ana arayüzüne zaten alışkın olduğunu düşünüyorum. Ama benim gibi nefret ettiğiniz kişi olursanız, "League of Legends" ın Switch sürümünün basit tarzdaki genel kullanıcı arayüzü zevkinize uygun olmalıdır.

Sonuç: NS versiyonu kazanır

Ama oyun arayüzüne gelince, aslında oyunun işleyişini gizleyemiyor, açıkçası bu, "Legend Showdown" un NS versiyonu ile orijinal versiyon arasındaki en önemli ve en büyük boşluk.

İki, savaş operasyonları

Aslında, "Honor of Kings" (aynı zamanda çoğu mobil moba), sanal joystick + sanal düğmelerin çalışma modunu benimsediğinden, taşıma barındırma platformu için büyük bir avantaj sağlamıştır.

Ve NS'de, "Legend Showdown" nihayet oyuncuların kralın ihtişamını gerçekten oynamak için "kolu" kullanmalarına izin veriyor ve bu gelişmiş bir versiyon! Oyunda, NSnin LRsi, kahramanın üç ana becerisini + sihirdar becerilerini kullanmak için iki takım yan düğme kullanılıyor. Doğru joystick ile, becerileri sabit noktalarda çok sorunsuz bir şekilde serbest bırakabilirler. Kişisel somatosensori açısından bakıldığında, mobil oyun versiyonundaki canlandırıcı "parmak ovma" hissinden hala küçük bir mesafe var.

Aslında Çinli değil

Ancak spor savaşlarında bu harekat planının performansı gerçekten rahat ve şaşırtıcıdır, özellikle atıcı ADC'leri için her türlü A1A, A2A, yılan derisi cilveli pozisyon A, NS "Legend Showdown" da neredeyse son derece kolay yapılabilir. To. Tabii ki, bunu NS platformundaki diğer 45 ° aksiyon oyunlarıyla karşılaştırmayın. "Legend Showdown" 'un otomatik saldırısının hala çok açık olduğunu görebilirsiniz. Bu, özellikle yakın dövüş kahramanları için barizdir - peki fiziksel düğme nasıl hissediyor? Dokunma karşılaştırılabilir mi?

Ek olarak, NS "League of Legends", orijinal mobil oyun dokunmatik ekran işlemlerinin çoğu için de çok rahattır.Ana alternatiflerin kombinasyonu da çok rahattır.X + 'nın ilgili becerilerinin yükseltilmesi, operasyona alıştıktan sonra temelde mobil versiyona ulaşabilir. Çalışma hızı.

Ekipman satın alma seçimi mobil oyuna göre biraz daha sınırlı olsa da, oyunun ilerleyen aşamalarında ekipmanın beceri etkileri tam olarak gösterilemiyor. Bu nakil gerçekten zor.

Bununla birlikte, harita bilgisi işleme açısından, NS sürümü hala biraz kendi dokunmatik ekranını kullanıyor - bunu bir tutamaçla elde etmenin neredeyse imkansız olduğunu bilmek istiyorum. Sabit çağrılar ve acil durum komutları gibi haritayı kullanmayan işlevler, basit tuş kombinasyonları aracılığıyla oyunda hızlı bir şekilde kullanılabilir.

Bununla birlikte, görünüşte çok rahat olan sistemin tamamının çok kumdan oyulmuş bir kusuru var: Ana üs bir düşman tarafından saldırıya uğradığında, Joy con'un HD titreşimi son derece şiddetli ve çarpıtılmış bir geri bildirim gösterecek.Özellikle anlatmak gerekirse ... olduğu gibi ... Cep telefonunun titreşimi aynıdır - bu açıkça vurulmanın şok etkisidir, ancak tuhaf el hissi ayarı, editör tarafından "Legend Showdown" a eklenen yeni bir "ekran titreyen arkadaş" işlevi olarak neredeyse karıştırılmasına neden olur.

Dürüst olmak gerekirse, dokunmatik ekran işlevlerini kullanan bu kadar büyük ölçekli bir mobil oyunu ana platforma nakletmek kolay değil. "Legend Showdown" un NS versiyonunun burada gerçekten çok düşünülmüş olduğu görülebiliyor. . Fiziksel düğmelerle gecikme veya engelleme olmadan oynama açısından NS sürümü, mobil oyun sürümüne göre çok önemli bir avantaja sahip.

Sonuç: NS versiyonu daha iyi hissettiriyor

Üç, kahraman havuzu

Hepimizin bildiği gibi, "Glory of the King" in denizaşırı versiyonu olarak, "Legend of Duel" in neredeyse tüm kahramanları yeniden paketlendi. Ayrıca denizaşırı versiyonundan dolayı, sanat tarzı doğal olarak Avrupa ve Amerika'ya yönelik "League of Legends" tarzıdır, yani "Glory of the King" in orijinal öğrencilerini seviyorsanız ... Bu oyunun temelde size veda edebileceğini düşünüyorum.

Aslında Dao (Xi) Feng (Li) de güzel ...

Ama ama! "Legend of Duel", iki DC lisanslı kahraman Superman ve Batman tarafından doğrudan kullanılabilir - ancak bu, Switch sürümü yerine "Legend of Duel" in mobil sürümüdür. NS versiyonunda, usta ve Süper Lig bir yana, kahraman havuzunun kendisi bile orijinalin sadece yarısı kadardır.Çoğunlukla bir savaştan sonra bazı "eski yüzler" görebilirsiniz. Diziliş gerçekten acınacak haldedir.

Oyun deneyimine gelince ... Hepsi bunun bir görünüm değişikliği olduğu söyleniyor, böylece istediğinizi oynayabilirsiniz! Tieba netizenleri tarafından derlenen kahraman karşılaştırma tablosu aşağıdadır, bir göz atabilirsiniz:

NS Legend Showdown, Lord Qianchen tarafından yapılan yazışma masası, gerçekten aşk var

Ama elbette pek çok değişiklik oldu - sonuçta, "Legend of Duel" aslında "Glory of Kings" ten çok daha yavaştı. Ayrıca burada Di Renjie'nin eski versiyonu gibi "baskısı tükenmiş" kahramanları da oynayabilirsiniz, eh ... bu bir satış noktası mı?

Sonuç: Mobil oyun sürümü kötüye kullanıldıktan sonra, süper ustası olmayan NS sürümü daha küçük bir erkek kardeştir.

Dördüncü olarak, ekran

Bazı öğrenciler bunu tuhaf bulabilir, neden bu kadar önemli bir resim böyle bir konuma yerleştirilsin? İlk sebep, dünya NS versiyonunun gerçek ekran detaylarının mobil versiyondan daha iyi olacağını bildiğinde, doğal olarak bu şeyin söylenmesine gerek kalmıyor; ikincisi ... aslında genel resim çok da kötü değil.

Mobil versiyon

NS versiyonu

Yukarıdaki karşılaştırma tablosu çok açık olmalıdır - aslında, bu tür çeşitli karşılaştırma tablolarını artık ana posta çubuklarında bulabilirsiniz. Aslında, modelleme doğruluğu çıplak gözle görülebilen bir gelişmedir ve genel oyun tonu daha gerçekçi. Dürüst olmak gerekirse, oyuna ilk girdiğimde, NS versiyonunun kapsamlı bir şekilde geliştirildiğini hissettim.

Ama aslında, birkaç oyun daha oynadıktan sonra pek bir şey hissetmiyorum. Dürüst olmak gerekirse, "Legend Showdown" un NS versiyonunun görüntü kalitesi iyileştirmesi, oyuncunun algısını tamamen değiştirebilecek düzeyde değil. Genel stilde daha fazla. Avrupa ve Amerikan gerçekçiliğine yakın. Ekranın gelişimi için NS sürümünü indirirseniz, muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacaksınız.

Sonuç: NS versiyonu zayıf bir avantajla kazanır

5. Akıcılık (çerçeveler ve ağ)

Birden ustam 6S'nin "Honor of Kings" oynamaya başladığını ve daha gecikmeye başladığını fark ettim. Sürümlerin değişmesi ile "Honor of Kings" in eski modellerin yetersiz optimizasyonu sorunundan kurtulmasının zor olduğunu söylemeliyim - tabii ki, Buradaki su derin. Ancak açıkça söylemek gerekirse, mobil oyunlar PC oyunlarından farklı değildir ve konfigürasyon olmadan çalışamazlar.

Ve bu durumda, sunucu platformu olarak "Legend Duel" in NS versiyonunun en iyi olduğu yer burası ... değil mi? Ancak NS versiyonu hayal ettiğim kadar akıcı değil, özellikle oyunun yükleme arayüzüne girerken, tüm oyunun bir kez% 15 oranında askıya alınması gerekiyor ki bu gerçekten korkutucu. Ancak, kaz fabrikasının konukçu nakli konusundaki tecrübesi göz önüne alındığında, hiçbir şey talep edemeyiz.

Ve NS platformuna okuma diski yüzdesini eklemek büyüleyici.

Çevrimiçi savaşa gelince, "Legend of Duel" yüksek gecikmeli bir ortamda oynamak için gerçekten çok isteksiz görünüyor. Gecikmeniz belirli bir seviyeye kadar yüksekse, oyun doğrudan maça girmenize bile izin vermeyecektir. Dereceli. Ancak bir geciktirme köpeği tüm oyun deneyimini alt üst edebilse bile, bu kadar basit ve kaba bir şekilde oynamanın iyi bir fikir olmadığını düşünüyorum.

Tüm zorlu çalışmalardan sonra nihayet sıraya girdiğinde, 15 ms kadar düşük gecikmeye baktığınızda, çok mutlu hissediyor - hehe, saf! Bu sadece prodüksiyon ekibi tarafından size verilen bir illüzyon, ne yanılsaması? Bu sonraki unsurdur.

Sonuç: NS'nin zayıf avantajı kazanır ...?

Altı, savaş ekolojisi

Evet, takım arkadaşı deneyimi. Genel olarak, yabancı ülkelerin karşılaştığı bu tür bir oyun için, yabancılarla karşı karşıyaysanız, takım arkadaşı deneyimi "Glory of the King" den daha iyi olmalıdır. Ama önce bir yanlışlığı açıklığa kavuşturmak için: Gözlemimize göre, en düşük yerel bağlantı gecikmesine sahip Asya sunucusu, yaklaşık olarak ulusal sunucuya eşit olmalıdır - bu yüzden gerçek bir yabancı bulabilirseniz, kaybederim.

Ama Çinli insanlarla tanışmak o kadar da önemli değil En korkunç şey insanlara dokunamamanız. Evet, az önce bahsedilen "illüzyon" u hatırlıyor musunuz? "Legend Showdown" un NS versiyonunda, gecikmeden takım arkadaşlarına ve düşmanlara kadar, prodüksiyon ekibinin sizin için bir "Trumen Dünyası" yaratması çok muhtemel. Hepsi AI, bir oda açıp bilgisayar oynamaktan hiçbir farkı yok.

Bilgisayara ulaşmak için 22 saniye

Aslında, bu "Honor of Kings" ve birçok Goose Factory oyunundaki eski bir rutindir.Yeni oyuncuların yeni başlattığı birkaç resmi oyunda, temelde "sizinle oynamaktan" sorumlu olan ve onu öldürmenize izin veren 9 bilgisayar vardır. Bir başarı duygusu edinin. Bu çok normaldir ve nadir değildir.

Ancak NS "League of Legends" da bilgisayarlarla karşılaşma sıklığı çok yüksek! Editör bütün gece, neredeyse gerçek insanlarla iki tam maç oynamak zorunda kalacağımı saydı - nasıl bildin? Lütfen inatçı bir bronz olduğumu hayal edin Hangi rütbelerin geldiğini bilen ulusal servisten canavar ordularıyla yüzleşirken, maç başına 20 öldürme rekoruna sahip olmak mümkün mü? Gerçekten rüyada her şeye sahip ol.

Hiç bilimsel değil

Bu tür zihinsel engelli yapay zeka bir veya iki kez öldürmenizi sağlar ve yine de biraz zevktir.Bu robotları bütün gece önünüzde çılgın ve sevimli izlemek çok sıkıcı bir deneyim.Tabii ki sebebini de biliyorum: Hiç kimse değil mi? Ama 5 dakika takımda olmayı tercih ederim ve tekrar tekrar "çok fazla" olmak istemiyorum.

Sonuç: NS versiyonu tamamen yenilgiye uğradı - bu bir takım arkadaşı değil!

Yedi, alışveriş merkezi

Aslında, "Glory of the King" gibi bir oyun için, yukarıdaki noktaların tümü saçma olabilir: ücretsiz bir oyun olarak, kriptonun fiyatı gerçek son sözdür ve denizaşırı pazarlar için böyle bir oyun için, "Legend Showdown" un NS versiyonunda herhangi bir fark olacak mı?

Ama en azından kuponların fiyatı açısından değil. Editörün günlük hizmeti açısından, kuponlar muhtemelen 500 kupon ve 548 yen-yaklaşık 33-35 yuan seviyesinde. Ulusal hizmet daha ucuzdur, ancak bir kahramanın 999 kuponunun tüketim seviyesi, doğal olarak ulusal hizmetinkinden çok daha yüksektir.Bu nedenle, bu tür karşılıklı dengeleme altında, NS versiyonu oyuncuları, kuponlar açısından çok fazla acı çekmeyecek, ancak aynı zamanda Bundan yararlanamazsın.

Ancak kuponlar biterse, bu iki veya üç meselesi.Artık alışveriş merkezinin NS versiyonunda iki veya üç yavru kedi olduğuna göre, kahraman satın almanın yanı sıra runeler de alabiliriz.

Rünlere gelince, en azından oyunun şu anki aşamasından itibaren, "Glory of the King" in rune çıkarma ve rune fragman mekanizmaları görünmese de, bu sistemin NS'deki performansından emin değilim. Bununla birlikte, editör 5. seviye rünlerin hala büyük bir çukur olacağını düşünüyor - aksi takdirde para kazanmak için bu görünümlere güvenecekler mi? Çok fazla düşün.

Son derece basit bir rune sayfası

Sonuç: Fiyatlar eşit olarak eşleşiyor ve zenginlik NS versiyonu tamamen bozuldu.

Özet: İnsanları dışarı çıkarmayı umursamıyorsanız ...

Aslında, bazı karşılaştırmaların sonuçları ilerlemeden önce zaten çok açık - uzun süredir raflarda olmayan bir çalışma olarak, "Legend of Duel" in NS versiyonu, "Glory of the King" e kıyasla birkaç yıldır geliştirildi ve zaten içerik olarak. Birkaç seviyeden oluşan bir boşluk.

Ancak kişisel olarak, fiziksel kullanımın getirdiği operasyonel zevk, "Legend Showdown" un NS versiyonunun değerini kanıtlamak için yeterlidir. Bunun, bu MOBA'nın oynanışına gerçekten niteliksel bir sıçrama getirdiğini söylemek abartı olmaz.

Ancak, oyuncu sayısının yetersiz olması nedeniyle, savaş ekolojisinin çarpıtılmasında oyuncuların yapay zekayı defalarca kötüye kullanmalarına neden olmak biraz fazla aptalca.Bu durum, büyük bir yerli pestisit kitlesinin olduğu alt bölgelerde hala geçerli.İzleyicilerin daha az popüler olduğu diğer uluslararası bölgelerdeki büyülü sahneyi hayal etmek zor. Bir savaş oyunu olarak, insanlarla eşleşememek başlı başına en ölümcül sorundur.

Ancak bu soruyu bir kenara bırakırsak, "Efsanevi Düello" nun NS versiyonu, aşina olduğumuz "pestisit" ten ayırt edilebilecek kadar özenle, oynanabilirlikle ve stille nakledilen iyi bir elde taşınan MOBA'dır. Her neyse, benim için, eski "pestisit" in yerini almak için hala çok uzun bir mesafe olmasına rağmen, bir arada yaşamada bir sorun yok - bazen NS'yi çıkaracağım ve pestisitlerle oynayan kız tarafından NS'ye basacağım, ki bu aslında oldukça eğlenceli. Değil mi?

Bu kahve dükkanı kişisel bilgileri bir fincan ücretsiz kahve ile değiştirebilir, ister misiniz?
önceki
NS "Kamen Rider: Smash Bros." ikinci bölüm PV ödülü Somato-duyusal saldırı kullanın!
Sonraki
"Mero Çifte Çağı" nın on yıllık tekeli sona mı erdi? Bir sonraki Altın Küre Ödülleri bir iç savaş haline gelebilir
SEGA, Tayvan'da resmi olarak ev oyun işini başlattı. Oyun planlama ve geliştirme, Çin yerel pazarının ihtiyaçlarını tam olarak karşılayacak (1)
Sony Lensin Oturma Odasına Yorumlanması, 10.000 yuan TV'nin arkasında hangi yeni teknolojiler kullanılıyor?
Kardeşlerin macerası - "Life is Strange 2", dört gözle beklediğimiz devam filmi mi?
"Kaptan Marvel" temalı sergi yarın sihirli şehre inecek, dünyanın en güçlü Marvel kahramanı Marvel ile tanışmak için küresel limana gidecek
"Pokémon" Gonzo (55): Pokémonun bin yıllık şikayetleri, yuvarlanan kulakların sırrı
"Super Smash Bros." Yeni Fragman: Sexy Metroid Sams
Zhan Huanglang, "Lakers Cake King" i ne kadar besliyor? McGee'den on kat değerinde Rocket Cake King öğrenmek için 3 puan
Oyuncunun yorum çağrısı, kılıç ruhunun "en" öne çıkan yeri
Başkan olarak emekli olmak hem Musk hem de Tesla için en iyi sonuçtur
Büyük Şeytanın Evrim Teorisinin 3'e ulaşmak için 5 planı? Saat 2'de yapın ve bir yıl içinde roket rotasyonuna girin
"Dark Souls 3" düşman MOD kopyası, tam ekran düşmanlar oyuncuları perişan eder
To Top