DLSS2.0 nedir ve neden oyun karelerinin sayısını artırabilir?

Grafik kartlarıyla ilgilenen arkadaşlar DLSS'yi duymuş olabilir ve son zamanlarda DLSS2.0 çıktı. Bazı arkadaşlar DLSS'nin ne olduğunu anlamayabilir, NVIDIA oyun çerçeveleri sağlamak için neden DLSS2.0'ı teşvik ediyor? Bu makale kısaca DLSS2.0'ı tanıtır.

DLSS

DLSS'nin tam adı Derin Öğrenme Süper Örneklemesidir ve Derin Öğrenme Süper Örneklemesi anlamına gelir. Derin öğrenmenin anlaşılması kolaydır, süper örnekleme nedir. Oyun modelleme, en yaygınları üçgenler olmak üzere birçok çokgenden oluşur. Gördüğümüz eğri aslında birçok düz çizgiden oluşurken, kavisli yüzey birçok üçgenden oluşur. Ne kadar çok üçgen varsa, yüzey o kadar düzgün olur. Ancak gerçek şu ki, daha fazla üçgen daha fazla hesaplama gücü gerektiriyor Oyuncunun grafik kartına bakmak için üçgen sayısı sonsuz değil. Bu üçgenler üç boyutlu bir şekil oluşturduğunda, kenarlar pürüzlü görünecektir.

Testere dişi, oyunun görünümünü ve hissini kesinlikle etkileyecektir.En iyi yol, resmi gittikçe daha rafine hale getirmektir, böylece pürüzlü his o kadar belirgin olmaz. Öyleyse kenar yumuşatma teknolojisi var. Yaygın olanı, süper örnekleme örtüşme önleme olan SSAA'dır.Bu teknoloji nispeten basit ve kaba. Grafik kartının daha yüksek çözünürlüklü resmi hesaplamasına izin vererek, ölçeklemeden sonra daha ince bir resim elde edilebilir (süper örnekleme). . Avantaj açıktır, yani resim net, ancak dezavantajı grafik kartı kaynaklarını kullanmasıdır.

Başka bir yol da süper örnekleme değil, grafik kartı tarafından oluşturulan kareleri "PS" ye çevirmektir. Testere dişi yok mu? Bu yöntemin avantajı, grafik kartı kaynaklarını fazla kullanmaması ve dezavantajı resmin bulanık çıkmasıdır.

DLSS teknolojisi

DLSS fikri, daha düşük çözünürlüklü görüntüler oluşturmam, ancak P sürecimde derin öğrenmeyi kullanıyorum, bu çok iyi P-haritası becerilerine eşdeğerdir ve orijinal bulanık görüntü P özellikle nettir. DLSS'deki "SS" süper örnekleme anlamına gelse de, daha çok "ters süper örnekleme" gibidir.

DLSS'nin ilk neslinde, etki pek iyi değildi.Kare sayısı artmasına rağmen resim biraz bulanıktı.Aslında, P özellikle iyi değildi ve algoritma bir problemdi. DLSS2.0'da Nvidia, algoritmayı yükselterek genel işleme etkisini çok iyi hale getirdi ve resim özellikle iyi.

Çerçeve sayısını artırın

DLSS2.0 neden daha önce bahsedildiği gibi kare sayısını artırabilir çünkü oluşturduğu gerçek ekran çözünürlüğü, 2K çözünürlükte bir oyuna eşdeğer olan ayarlı çözünürlükten daha düşüktür. Aslında 1080P'nin altında çalışır, bu nedenle kare sayısı yüksektir . Bu teknolojinin P-resim teknolojisi çok güçlü olduğu için 1080P resim, herkesin göremeyeceği P'den 2K'ya kadardır, bu nedenle teorik olarak resim performansını etkilemeyecektir.

DLSS teknolojisi şu anda RTX grafik kartlarını desteklemektedir

Tüm süreç derin öğrenme yoluyla uygulandığından, işlem için Tensor Core gereklidir, yani sadece RTX grafik kartları DLSS2.0'ı destekler.

(7423051)

Daha ince ve daha taşınabilir, yeni Dell XPS 13 tushang
önceki
5G amiral gemisi yenileme mutlaka görülmesi gerekenler listesi, kullanımı kolay değilse tavsiye etmeyeceğim
Sonraki
Bu, 3K dosyalı en değerli 5G selfie kamerasıdır. Her biri bir zorunluluktur
Oyun kulaklıklarının nihai biçimi kablolu kulaklıklar mı?
COD tiyatrosunu oynamak için yüksek kare hızı mı istiyorsunuz? Bu yüksek frekanslı CPU'yu göz ardı etmemelidir
Çukuru kim satın alıyor? Size çevrimiçi alışveriş bilgisayarında baharatlı tavuğu bulmayı öğretin
Genç kişilik, Baiwei Wookong SSD değerlendirmesini "yenebilir"
Qualcomm, cep telefonuyla çekim yapıp yukarı çıkmasına yardımcı oluyor mu? Snapdragon 765G çatlama gizemi
Önceki nesil amiral gemisi premium Nikon D810 full frame SLR fotoğraf makinesi
Ev tipi bulaşık makinesi nasıl alınır? Okuduktan sonra bilin
Genişlik ve derinlik var, Honor 30 Pro + selfie sistemi tam analizi
Zoom fotoğrafçılığı için sert güç, Honor 30 Pro + 50x zoom gerçek çekim deneyimi
Özgürce oynayın, neden Brother T710W ev ofis için ilk tercihtir?
Özgürce oynayın, neden Brother T710W ev ofis için ilk tercihtir?
To Top