"Heartstone" tam hızlı mola sürme efsane deneyimi paylaşımı

Eser sahibi: chuansuo258

Bu ay, kart kütüphanesinde yalnızca bir set hızlı saldırı sürüşü var, bu yüzden puanları artırmak için kullanın. Ayrıca iki ay üst üste ilk defa bir kart setini kullanmak (hızlı hücum sürme) efsane, alıştırma sürecinde de biraz tecrübe kazandım, herkesle paylaşmak için buradayım.

1. Tek kart seçimi

121 gaziye karşı 211 gardiyan, 642 turuncu savaşçıya karşı 443 kanun kırıcı: Bana göre, mevcut çevre gazileri hapishanelerden biraz daha iyi ve suçlular Chengwu'dan biraz daha iyi. Ama hala kıdemli + turuncu dövüş sanatları kartına bağlıyım Kişisel nedenim turuncu dövüş kartını tercih etmem. Gazilerin ve molaların destenin kazanma oranı üzerindeki etkisi aslında çok küçük, minimum.Bu tek kartlar arasındaki boşluğu karşılaştırmak için çok fazla enerji harcamanıza gerek olduğunu sanmıyorum. Bunlara ek olarak, hızlı hücum sürme destesinde daha fazla ikame değeri olan tek kartlar, şahın kutsaması ve tanımlanamayan ağır çekiç olabilir.

2. Her kart grubuna karşı durum

Bu ay zihnimdeki merdivenin gücü:

T1

Evren > Prens ve Hırsız Kontrol > Et Cerrahisi

Evren Hayvan Yetiştiriciliği: 55 açık, güç dengesi. En son sıçan yarışı merdiveni maratonu, Feno'nun çeşitli ustaları birbirlerine karşı oynamak için organize ettiğini söylemişti, bo11'in sonucu iftar atma ve etin kafa derisinin 55 kez olmasıydı. Geçim ödeneğinden önce, Universe Animal Husbandry 73'ü açık, 64'ü açık oynadığımı hissettim, 3. seviyede temelde 55 açık oyun hissediyorum.

Prince and Thief: 55 açık, güç dengesi. Haftalık verilere göre, açıkça prens ve hırsızın avantajı ve altın oyunun verileri zaten açık bir şekilde Cavaliers'ın dezavantajı. Geçen ay efsanede 5000 civarında oynadım ve bu bir hırsızlık avantajı gibi geliyor. Ama bu ay yükleme yolunda hırsızın pek bir avantajı olmadığını düşünüyorum.Genel olarak gücü dengeleyin.

Kontrol tekniği: 37 açık, kötü. Sessiz değilim, büyücünün biraz beyinsiz olduğunu hissetmeme rağmen, hala güçlü bir kafam var ve sert olmayı seviyorum. Bir keresinde iki 939 büyücüyü öldürdüm ve süper tüp kirli fare tarafından çekildi.

Et bloğu tekniği: 64 açık, küçük mükemmel. Kasap 522 en büyük erkek kardeş tarafından sık sık utanır, en büyük erkek kardeş için endişelenmenize gerek yok, diğer taraf dolandırılmadan onu öldürün.

T2

Hayvanat bahçesi > Kalp Ateş Ejderha Mu > Qing Yude Murloc Ride Vicious Longmu Big Brother Mu > Hızlı mola sürüşü > Gizem > Hızlı kırılma > Hızlı mola avı

Hayvanat Bahçesi: 55 açık, güç dengesi. Hayvanat bahçesindeki zarafete dikkat etmeyin, zarafet sıkışırsa kaybedersiniz. Üst üste iki kez kaldım ve çok sert dövüldüm.

Xinhuo Longmu: 73 açık, harika. Karşı taraftaki 433 ejderhası gelemez, hızlı saldırı yolculuğunu gerçekten yenemez.

Qingyude: 37 açık, kötü. Qing Yude tarafından defalarca yedim.Bir gece 8-7. Seviyede kaldım, bu en zor süreçti çünkü bir gece eşleştirilen druidleri eşleştirdim. Mevcut Zırhlı Zırh Druid'i sürmek için çok hızlıdır, temelde yayılır + süpürür ve kapalı gözlerle kazanır. Ancak Murloc Binme, Qingyu De için bir avantajdır! Şahsen bu tür bir oyunu oynamaktan aşırı derecede nefret ediyorum, beyinsiz ve gerilimsiz.

Murloc yolculuğu: 46 sürücü, küçük. İster müsabaka ister merdiven ortamı olsun, Murloc Süvari safir erdemini oynayabildiği için, gücü iftar atınınkinden biraz daha iyidir. Murloc, Murloc sahada durduğu sürece hızlı atak yolculuğuna çıkar, hızlı sürüş hemen geri dönemez ve kaybedilir.

Vicious Longmu: 73 açık, harika. Xinhuo Longmu gibi, 433'e çok fazla güvenirseniz, 433'e sahipseniz kazanırsınız ve yoksa kaybedersiniz. (Bu kartı bu kadar güçlü yapan ...)

Big Brother Mu: 64 açık, küçük mükemmel. Kafam demir, ama sessizlik olmadan 4948 en büyük erkek kardeşim'i öldürdüm ~ Xiaoyou olmasına rağmen, en büyük erkek kardeş Mu 4 Fibanes ise çok uzakta olacak.

Hızlı kırılan sürüş: 55 açık, eşit güç. İç Savaş 211'den 121 ile genel olarak daha iyi olsa da, kazanma oranı üzerindeki etkisi çok azdır. Bir şey daha var, iç savaş daha çok bıçak uçmakla ilgilidir ve genellikle ara sınavlarda düşen taraf doğrudan kaybeder. Bir zamanlar Pachis atıcım ve 3 Fei Yao muhabirim vardı ama hepsi elimde 2 fırlatma bıçağı olduğu için geri geldi ve rakibe vurduktan sonra 8 bıçak uçtum. Hatta 1 kan geri dönüşü oldu. İç Savaş sırasındaki ön haberin etkisinin nispeten küçük olduğu görülebilir. 1 kan 2 kan habercisinin vurulması gerçekten çok zor.

Gizem yöntemi: 73 açık, harika. Harika bir hediye olmasına rağmen, gizemli yöntem çılgınca, onu yenemezsiniz. Veya iftar atan sürücünün kart el oranı düşüktür.

Hızlı hücum Almanca: 37 açık, kötü. Ben sadece oruç tutan 9 kariyerinde druidlerden korkmam üzücü (aslında, savaştan korkuyorum). Oyun aynı zamanda daha beyinsiz, temelde tam tersini parlatır veya sizi kısıtlar, kaybedersiniz.

Hızlı mola avı: 64 açık, küçük mükemmel. İftar yapan binicilik dükkanı iftar eden bir Alman değildir, iftar avından daha iyidir ve genellikle dükkânda kazanır.

3. Kart deneyiminizi koruyun

İlk el: 1 mana, savaş boynuzu, 755 uçak kupası

Arka el: 1 mana, savaş boynuzu, 755 uçak kupası, 1 silah bırakabilir

Bir rahibe vurduğunuzda, zarafetinize dikkat edebilirsiniz.Haha olduğu zaman, ormanda kaybolursanız, Direwolf'un erken tansiyon hattını terk edebilir ve Kuzey İlçesini kesmek için toplanma kılıcını bırakabilirsiniz.

Büyücü oynarken zarafete dikkat edebilirsiniz, ancak zarafete dikkat edilmesi gereken hayvanat bahçesi ise çökecektir.

Hırsızlarla savaşmak, eğer bir haha varsa, bir fırlatma bıçağı bırakabilirsiniz. (Erken aşamada uçan bıçak ve haha var, acele etmeyin, alanı çözmek için genellikle uçan bıçak ve haha kullanırım. İlk aşamada prens ve hırsızlar çok güçlü olduğu için hırsızlar tarafından çalınması kolaydır.)

Druid oynamak, kartları normal şekilde tutun.

Bir şövalyeyle savaşmak için, ilk elden bir adalet muhafızıyla uçan bir bıçak bırakabilirsin, haha ve kayıp ormanla birlikte uçan bir bıçak bırakabilirsin.

Büyücüyü oynayın ve kartlarınızı normal şekilde tutun. (Kayıp Orman + Savaş Boynuzu olduğunda, Kayıp Orman acele etmeden oynanabilir ve karşı önlemleri test etmek için kullanılabilir.)

Avcılarla savaşmak için 1 silah, haha varsa fırlatma bıçağı tutabilirsiniz.

Shaman and Warrior oynamak: Kartları normal şekilde saklayın. (Aslında, hızlı saldırı binicileri için değiştirilebilir Sa ve savunma daha iyidir, ancak hızlı saldırı binicilerinin sayısı azdır, bu yüzden onları destekleyemezsiniz)

4. Güverte

Başta kıdemli + turuncu savaşçı kullanıyorum, ancak hızlı saldırı oynamak istiyorsanız, turuncu savaşçıyı sihirli kırıcı ile değiştirmenizi tavsiye ederim.

### Aggro Paladin

# Sınıf: Paladin

# Mod: Standart Mod

# Mamut yılı

#

# 2x (1) Güney Çin Deniz Tekne İşçisi

# 2x (1) Adalet Koruyucusu

# 1x (1) Korsan Paquis

# 2x (1) Kayıp Orman

# 2x (1) Gümüş Hizmetçi

# 2x (1) Acherus Veteran

# 2x (2) Dire Wolf Forvet

# 2x (2) Bıçaklı Hokkabaz Fırlatma

# 2x (3) Tanımlanamayan Çekiç

# 2x (3) Kutsal Lütuf

# 2x (3) Ralli Bıçağı

# 2x (4) Savaş Boynuzu

# 2x (4) Kralın Kutsaması

# 1x (5) Tren Kralı Renoai

# 1x (6) Güneş Gözlemcisi Talim

# 1x (6) Varanel

# 2x (7) Geçiş Paletli

#

AAECAZ8FBK8EkbwCucECt + kCDacF1AX1Ba8H2QexCNmuArjHAuPLApXOAvjSAvvTAtblAgA =

#

# Bu desteyi kullanmak için lütfen önce onu panoya kopyalayın ve ardından oyunda "Yeni Deste" ye tıklayarak yapıştırın.

5. Postscript

Hızlı hücum hala çok sevdiğim kartlar ... Fırlatma Bıçağı ve Dire Kurt bu sette en çok hayran olduğum kartlar. Gerçeği söylemek gerekirse, hızlı saldıran canavarlar ve korkunç kurtlar nispeten dikkatlidirler ve tüm süreci önceden haber vermezlerse zaten çok iyidirler. Buna ek olarak, skoru sürmek için hızlı hücumun kullanılması konusunda hala nispeten belirsiz çünkü çevresel yoğunluk azalıyor ve kazanma oranı erken sürüm kadar kötü değil.Sanırım bu, üst düzey oyunda sadece% 50 ve% 51. Ve murloc sürüşünün aksine, oyunda çok açık bir avantajı var, bu yüzden genellikle büyük yarışmalarda tercih edilmiyor. Bu dönemde değişiklikler tek taraflı olarak Qingyude'nin yükselişinden sorumlu tutulamaz (sonuçta zayıflamayı aktive ettikten sonra efsaneye gitmek için Qingyude ve iftar da kullandım) Sanırım Qingyude memnun değil, bu çok popüler olan önceki versiyonda. Erken evre torunları, son aşama katiller ve efsanevi desteler, ancak şimdi hayatta kalmak için sadece iftar güvertelerine güveniyorlar. Evren Hayvan Yetiştiriciliğinin önünde, bir savaş-savunma çılgınlığına aktarılmış, küçülmüş ve hayatta kalıyor gibi görünüyorlar. Diğer daha kalın kartlarda Grubun önünde kalkmak genellikle zordur. .

"King of Glory" tek sıra kralı Wu Zetian strateji paylaşımı
önceki
"Heartstone" TempoStorm Ladder Standart Ortamı Haftalık 45
Sonraki
"Hearthstone": 7 set kart grubu taşıma küratörü N'Zoth ride / fast break Almanca / kısır ejderha hayvancılığı
"World of Warcraft" Yaması 7.3.5 içerik önizleme özeti
"World of Warcraft" Destroyer Agus Xiong Tan deneyimi
"World of Warcraft" Tucao Chronicle: Azeroth'un ünlü kılıcı
Hearthstone Arena özel kartı birkaç ay içinde uygulanacak
Hearthstone Thoroughbred Lynn efsanesine basit bir rehber
World of Warcraft bağlayıcı güvenlik emri ve SMS korumasından sonra, çanta 4 alan ekleyebilir
"PUBG Mobile" tek sıralı tavuk eğitim kılavuzu
"Heartstone": Güverte paylaşımı: Tırmanma kontrol tekniği / Tırmanma kalp ateş ejderhası hayvancılığı / Wall De
"Overwatch" 7. Sezon Ulusal Hizmet İlk 500 Yardımcı Veri İle İlgili
"Onmyoji" 46 saniye Yuling üç hızlı diziliş önerisi
"Overwatch": Doomsday Iron Fist öğretisinin yeni versiyonu
To Top