Overwatch Ligi normal sezon raporu: hanedan keskin nişancısının son utancı

Overwatch League Report, Kagura Meow tarafından tasarlanmış ve yazılmıştır ve makale, yazara ve NGA Overwatch bölümüne aittir.

İlk tur

Seul Hanedanı 1-3 Houston Haydutları

Hanamura noktasında, keskin nişancının Jake takımı için çok sayıda çıktı sağladı.Keskin nişancı, büyük hamleyi neredeyse tamamladıktan sonra A noktasının kontrolünü hızla kazandı ve bu da onlara 7 dakikalık B noktası atak süresi kazandı. Açıkçası, rakibin yardımcı pozisyonunu inceleyen keskin nişancı, Tobi'yi Tracer'ın altında öldürme ve orangutan saldırısında başı çekti ve Kuki, Zunba ve diğerlerini sürekli tüketmek için ikinci kattaki Hanzo'yu kullandı. Elverişsiz durum Hanedan ekibinin paniğe kapılmasına neden olmadı.İlerlemenin neredeyse yarısına mal olan Wekeed, ejderha kılıcını etrafına taşıdı ve en tehditkar Jake'i öldürdü ve keskin topun ön savaş alanındaki saldırısına son verdi ve ardından keskin top saldırısı Hanedan tarafından yavaş yavaş alınmaya başladı. Takımın hakimiyeti ve köpek dizisinin avantajı, Wekeed ve Munchkin tarafından yavaş yavaş tezahür etti, Kuki'nin hasarı takviye etmek için zamanında takibi ve zunba ve arka sıradaki destek ile birleştiğinde, 7 dakikadan fazla hücum süresi de aralıksız savunmasında. Yavaş ve iyi bir şekilde, uzun ve kısa silahı yarı yolda değiştiren keskin nişancı, keskin topuyla kuşatmayı yarıp geçemedi ve isteksizce hücum turunu bitirdi.

Hücum ve savunma takaslarından sonra Zunba, orangutan DVA'nın yükünü tek başına omuzladı.Muma sadece ilk seferde etrafta dolanıp onu öldürmekle kalmadı, aynı zamanda Ryujehong'a vücudu ve matrisi ile saldıran mermiyi de engelledi ve hanedanın A puanı kazanma dalgasına büyük katkılarda bulundu. . Keskin nişancı B noktasına çekildikten sonra, ikinci kattaki koridorda da güçlendirildi. Aradaki fark, Junkrat profesyoneli Jake'in geometrik farelerde profesyonel uzmanlığını sergiliyor olmasıdır. El bombası gibi aloe hasarları da Hanedan ekibinin köpeklerinin yakınlaşmasını zorlaştırır. Beceri biriktirerek bir taktik dalgasında başarısız olduktan sonra Dynasty, Wekeed için daha iyi bir çıktı alanı oluşturmak için ikinci kat platformunu zorla ele geçirmek için ön ateş gücünü kullanmaya çalıştı, ancak zaman yaklaştıkça, sonunda hala bulunamıyor. Devrim niteliğindeki Dynasty takımı saldırı yönünü yaymaya çalıştığında, aniden Muma liderliğindeki keskin nişancılar tarafından karşı saldırıya uğradı.Kuki, rakibin karşı atağına direnmek için takımın anında yardım edemedi, bu da Dynasty takımının giriş puanı kalmamasına neden oldu ve 7 dakika boyunca savunma yaptı. Keskin nişancı, bu zorlu saldırı ve savunma savaşını zaferle bitirdi

Nepal'in ikinci maçında iki taraf, sunakta uzun ve kısa bir silah yarışması başlattı.İlk maçta iyi oynayan Linkzr, hanedanın arka sırasında büyük baskı oluşturarak Zunba'yı öldürdü, aynı zamanda ön savaş alanlarının yenilgiye uğradığını gördüler. Munchkin ve Wekeed, temizliği tamamladılar. Hanedan, Ryujehong'un basınçsız keşişiyle birlikte, kalenin ilerleyişini hızla biriktirdi. İlerleme yarı yolda olduğunda, keskin nişancı, çift C'nin inatçı olması ve keşişin ilgilenememesi olasılığından yararlanarak, Wekeed'in aniden ölmesine neden olan bir karşı saldırı dalgası başlattı. Takımda, keskin mızrak rakibin savunmasını kolayca kırdı ve Ryujehong'un bitiminden sonra onu memleketine geri gönderdi, ancak bu aynı zamanda çok sayıda keskin mızrak becerisini tüketti, böylece hanedanın sonraki karşı saldırısında, alev benzeri saldırısına neredeyse yenilmez bir şekilde direndi. Rakibin ilerlemesi sınıra ulaştı çünkü takım savaşı çok uzun sürdü ve bu takım savaşını kaybederken bu haritayı da kaybetti.

Mabedin iki tarafı bir kez daha ayna sırasını çıkardı. Linkzr ve Munchkin arasındaki keskin nişancı savaşı, noktanın dışında başladı. Rakibi Widowmaker'ı öldürmek için ilk elden yararlanan hanedan, kaleyi hızla işgal etti ve kordonun yakınında rakiple ilgilendi. İlerlemenin sürekli olarak kaybolduğunu gören keskin nişancı zorladı. Noktayı girin ve Orisa'yı yem olarak kullanın ve Linkzr'in Munchkin'i başarıyla öldürmesine izin verin. Kaleyi geri alan keskin nişancı, katil tanrı Zunba'yı unutmuş gibiydi. Roadhog birkaç kez artık kanla hayatta kalamadı ve keskin nişancı üyeleri öldürdü. Wekeed ayrıca kalenin yakınındaki düşmanları temizlemek için barut ve bomba kullandı. Diğer Linkzr keskin nişancılıkla döndü. Üç öldürme, rakibi geri püskürtmek için ekranı kaydırdı ve kale iki taraf arasındaki savaşta ilerlemeye devam etti.Takım savaşlarının son dalgasında, Hanedan, Roadhog Orisa'nın ön sıra avantajından yararlandı ve Junkrat'ı silahları öldürmek için öne ve arkaya zorla bölmek için yanında kullandı. Sonuç olarak, bomba lastiklerinin temizlenmesi, Gunslinger'ın son ölüm mücadelesinin başarısızlıkla sonuçlanmasına izin verdi ve Dynasty ekibi bir puan aldı.

Hanedanlığın King's Road üzerindeki Point A noktasındaki savunması son derece agresifti. A noktasındaki arazinin avantajıyla, Dynasty rakibin hücum süresini geciktirmek için birkaç kez ön sırayı öldürmeyi başardı. 3T dizisinin iki tarafı arasındaki fark Tanrı'dır. Silah hala tanıdık Junkrat'ı seçti ve Dynasty, Wekeed'den McCree'yi önden çıktı için kullanmasını istedi.Zunba Maomei'nin ölümü, Jake'in zorlu bomba lastikleri rotasının Hanedan'ın ikisini öldürmesine izin verdi, böylece A ve B noktasını kazandı. Ayrıca, ultleri değiştirdikten sonra, Rawkusun dinamik ışık dalgası, rakibin yerçekimi fışkırmasının kontrolü altında sürekli incinen takım arkadaşlarını koruma görevini tamamladı. Aynı zamanda, Zunba'yı tekrar öldürdükten sonra, yüzüne bağlı Jakein ultisini doğrudan yolu patlatmak için kullandı. B noktasındaki kapı. Hızının zirvesine ulaşan keskin nişancı, sonraki hücumda güçlü saldırı arzusunu sürdürdü. Muma balyozu tüm hanedan oyuncularını devirdi ve Coolmatt Mao'nun büyük hamlesi de tüm rakipleri kontrol etme hedefine ulaştı. İki ön sıra. Büyük hareketin mükemmel performansı, Hanedanı neredeyse hiç karşı saldırı yapmadan yaptı, iki takım savaş dalgasında savunma turunu kaybetti.

Hücum ve savunma değişiminden sonra, Hanedan takımının A noktasındaki hücumu hala başarısız. Junkrat Orisa ve Widowmaker'ın kadroları, A noktasının ikinci katında tamamen güçlendirildi. Dynasty ekibinin zar zor kazanması yaklaşık 4 dakika sürdü. Zunba Takımın çıktıları açıkça yetersiz olduğunda omuzlarından çok fazla yük alan Mao Mei, ama yine de keskin nişancının şiddetli karşı saldırısına karşı koyamadı, ancak Tobi'nin zamanında ses bariyeri, pusuya düşen Linkzr yerçekimi fışkıran hasarını hiçliğe çevirdi ve Zunba ile işbirliği yaptı. Wekeed ve Wekeed'in zamanında lastik çift öldürmesinin karşı saldırısı, Hanedanlığın fazla mesai sırasında C noktasına girmesine izin verdi. Her zaman yüksek enerjili bir durumda olan Zunba, Kuki tekrar öldürüldükten sonra iki takım savaşında iki önemli hamle yapmak için Tobi ve Ryujehong'un muamelesine güvendi ve balyoz pahasına rakibin karşı saldırısından kaçınmak için harekete geçti. Keskin nişancı Linkzr ve Jake, ultra yüksek hasarlı lazerlerle cezalandırıldı ve araba tehlikeli bir şekilde odak noktasına gönderildi. Her iki taraf da ikinci tura girer

Yaklaşık iki dakikalık saldırı süresi ve sadece bir karenin ilerleme çubuğu, keskin nişancının cephede vicdansız bir şekilde hayatta kalma baskısı yaratmasına neden oldu.Kuki'nin kalkanı kırılıp ölüm hızla hanedanın zorlu bir kavgaya düşmesine neden olsa da Wekeed, keskin nişancıyı da çözdü. Ön sıra takıma zaman kazandırdı. Zunba, neredeyse tam enerjiyle yerçekimsel fışkırmaya hızla çarptı ve yalnızca kaledeki genel saldırı ve savunma görevini destekledi, ancak Muma'nın sahaya dönüşü onu yendi ve sakat bıraktı. Kalan kanla Zunba'nın kaçacak ve öldürülecek hiçbir yeri yoktu. Öldürüldükten sonra hanedandan hiç kimse hemen gelen keskin silah ordusuna dayanamadı, destek için mücadele eden Ryujehong da yorulduktan sonra düştü. İki dakika boyunca sıkı mücadele eden keskin nişancı nihayet A puanını kazandı ve Kral Caddesi'nin kontrolünü kazandı.

Her şeyin bu kadar basit olmadığını hisseden Hanedan, dördüncü oyunda nihayet Fleta olarak değiştirildi.İlk saldırının keskin nişancısı hala eski mesafeli silah dizisini çıkardı ve taşıyıcıyı yavaşça ilerletti ve madene doğru ilerlediğinde, Kuki'nin orangutanını yerine koydu. Öldürün, Hanedan, Coolmatt'ı öldürmek için nükleer patlama hormonunu teslim etti ve Widowmaker'ı ve diğerlerini A noktasının kapısının dışında arabayı durdurmaya zorladı.Ejderha kılıcını tutan Fleta, ilk dalgada Linkzr tarafından havada kafadan vuruldu ve Kuki orijinal öfkeyi başlattı. Başarısız olduktan sonra, ancak ardından Fleta'nın kalan kan şovu ve Shuangshou'nun görevine bağlı olarak iyileşmesi, zamanı uzatmaya itti. Önemli an, keskin nişancı durumu dengelerken ve rakibi ortadan kaldırırken Linkzr'ın Widowmaker'ın üçlü öldürmesiydi. Taşıma aracı B noktasına girdikten sonra. Keskin nişancının hızlı ileri baskısı, hanedandan geri çekilemeyen insanları kolayca temizledi ve nakliye aracı uçağın altına geldi. A noktası ekstra zaman aşaması kendini tekrar ediyormuş gibi, Linkzrin keskin nişancılığı bir kez daha hanedanın kabusu haline geldi. Hanedan çift köpeklerini öldürmek için sürekli mermi atması, nakliye aracının kontrolünü anında kaybetmesine neden oluyor. C-noktası hanedanı ekibi de aynı sorunla karşı karşıya ve arka sırada. Linkzr'den Rawkus ve Bani, güvenliklerini sağladıktan sonra Jake, Muma ve diğerlerine kaynak tahsis edecek.Linkzr ayrıca takım arkadaşlarının güvenini kazanamadı.Yüksek platformda, Widowmaker neredeyse tüm C-noktası savaş alanını yönetiyordu ve her öldürmede Widowmaker var. Linkzr'in mükemmel performansıyla keskin nişancı, fazla mesai süresinde hücum turunu tamamlamak için aracı başarıyla bitiş çizgisine gönderdi.

Hücum ve savunma takaslarından sonra Fleta, Widowmakerın Linkzrle Widowmakerın nişancılığı için rekabet etme niyetine de geçti, ancak sonraki düelloda ilk başarısız oldu ve sadece ondan yararlanmakla kalmadı, aynı zamanda telefonu kapattıktan sonra çok fazla çifte yardıma neden oldu. Öldürür. Bu, Hanedanlığın saldırısını sürekli bir gecikme durumunda yaptı. Öte yandan, Jake ve arkadaşlarının rakiplerinin ön atışlarını ve yardımcı kan hacmini yere bastırması da iyi sonuçlar elde etti.Önceden ve sonradan bölünen keskin nişancının çok sayıda öldürmeye yol açmasına rağmen, yüksek noktalı keskin nişancının ölümü de taşıyıcıya geri dönememesini sağladı. A noktasının kontrolünü kaybettiler. B noktasında, dersini Linkzr'in savunmasından tam olarak öğrenen keskin nişancı, zamanı da fazla mesaiye sürüklüyor.Çift yardımlı oyuna karşı dar arazinin kullanılması da bir dereceye kadar çok etkili oldu ve hanedanı köpeği bırakıp bırakmaya zorladı. Üç kuruşluk bir beraberlik, B'nin sağlam savunmasını kırabilir. C noktasında, Fleta Widowmaker'ın yerini aldı ve önceki keskin nişancının yaklaşımını tekrarlamayı planladı, ancak Muma ona hiç şans tanımadı. Asıl öfke onu sonuna kadar takip etti. Hanedan cephedeki savaş alanının inisiyatifini kazanmasına rağmen, komuta yüksekliğinin ateş desteğini kaybetti. Savaşın devamında, yavaş yavaş dezavantajlı duruma düştü ve sonunda oyuncular tamamen yok edildiğinde nakliye aracının kontrolünü kaybetti. 4 turdan sonra, keskin nişancı nihayet intikam savaşını 3-1 bitirdi.

ikinci tur

New York Excelsior 3-2 Dallas Yakıtı

Tianqing, Hanamura'nın A puanına saldırırken açıkça çok rahatlamıştı.Kalenin dışına çıktıktan ve Libero Hanzo için çıkış alanı için savaştıktan sonra, Libero da A puanını Efekt öldürme ve bir dakikalık çıktıyla takıma başarıyla geri döndürdü. B-noktası Tianqing, uzun ve kısa silahların yerini aldı ve güçlü öldürme ekranından sonra yakıtı ikiye katladı, kalenin ilerlemesinin yaklaşık% 75'ini kolayca işgal etti, ancak Rascal, ejderha kılıcı üçlü öldürme hormonunu tuttu ve Martı nükleer patlaması Libero ve Ark'ı öldürdü ve Tianqing'i değil Tek dalgada B noktasını kazanabilir. Ancak zamanın geçmesi ve Tianqingin kasıtlı ultisi operasyonu ile son dakikada en fazla 5 hamle ile doğrudan kaleye girmeyi başardı.Taktik göz mercekleri ve ses bariyerlerinin bağlantısı anında askerlere yakıt hasarına neden oldu ve tüm personel öldürüldükten sonra B noktasını kaybetti. .

Hücum ve savunma takaslarından sonra, yakıt ekibinin ilk hücum dalgası, Libero ve ark da dahil olmak üzere Tianqing'in kilit çıkışını ve desteğini hızlı bir şekilde ele alsa da, hayatta kalan Jjonak, Saebyeolbe ile işbirliği yaparak, noktadaki dört öldürme ile onu başarılı bir şekilde püskürttü ve aynı zamanda yardımcı bir pozisyondu. Başrol oyuncusu Custa, takip eden yakıt karşı saldırısında DJ'in çifte oyunuyla takımın A noktasını başarıyla kazanmasına yardımcı oldu.Tianqing'in genel savunması biraz gevşek görünüyordu, bu da Fuel'ın sonraki saldırı dalgalarında ilerleme çubuğunun çoğunu hızla işgal etmesine izin verdi. 3 dakika kala, B noktasındaki saldırı ve savunma Tianqing üyelerini kalenin etrafına dağıtarak ve öldürerek tamamlandı.

İkinci turda, Zhongtianqing'in kaçınılmaz sürprizinin ilk dalgası, çift ön sıranın hızla ölmesi nedeniyle başarısız oldu. Sadece 10 saniye kala, Tianqing, rakibin ejderha kılıcı darbe bombasında ve diğer büyük hareketlerinde hayatta kaldı. Jjonak, Chipshajen'i öldürdü. İlk hareket eden kişi, yakıt noktası A'nın savunucularını kademeli olarak temizledi.Aynı zamanda, hem keşiş hem de Genji büyük hamleler yaptı ve bu, Tianqing'e B noktasının saldırısında ilk elden avantaj sağladı. Diriliş noktasının bastırılmasını hızlı bir şekilde destekleyebildi ve DJ arka sırada Tianqing'i geri yüklemeye devam etti, böylece Tianqing nihayet fazla mesai aşamasında B puanını kazanmayı başardı. Hücum ve savunma takaslarından sonra, 3 dakikaya yakın hücum süresine yakın olan yakıt, kaleye yavaş yavaş dokundu ve Rascal tarafından Jjonak tarafından öldürüldü, bu da yakıt ekibinin A noktasının başlangıcını açtı.Etki'nin mükemmel nişan alma yeteneği, Ark'ı ve Tianqing'i kolayca almasını sağladı. Saebyeolbe'yi ihraç edin, böylece yakıt hızla B hücumuna ve savunmasına girebilir. Önceki şakacı tavrın aksine, Tianqing'in B noktasındaki savunması aktif ve ölümcüydü ve ültimatomların kullanımı ihtiyatlı ve etkiliydi. Bir hormon bıçağı neredeyse tüm yakıt ekibinin ültimatomlarını zorladı ve iki anahtar öldürme de Tianqing'i yaptı Arka sıranın kalan takım arkadaşlarını yakıtla atma baskısı yoktur ve B noktasının savunmasını tamamlar.

Kontrol merkezindeki yakıt ekibi, Tianqingin 3T kombinasyonunu Reaper Xiaomeinin gelişmiş kontrolü ile başarılı bir şekilde kısıtladı. Buz duvarının bölünmesi Tianqing'in birkaç kez saldırmadan önce ölmesine neden oldu ve Mano ve diğerleri öldürüldü. Ayrıca, Tianqing'in ilerlemenin biraz sınıra ulaşmasını izlerken çığır açan bir yöntem aramasına neden oldu, McCree'nin değiş tokuşu, Xiaomei Hou Tianqing'in kontrol merkezinden vazgeçmek zorunda kaldığı rakibi etkili bir şekilde kontrol altına alamadı.

Gece pazarında, yakıt ilerleme noktası kalenin kontrolünü ele geçiremedi, bu yüzden Tianqing hızlı ve etkili bir koordineli öldürme ile kaleyi geri aldı. Bir önceki turda çok kötü bir şekilde yenilen Saebyeolbe ve Libero, çift köpek saldırı avantajını tamamen kırdı. , Mano'nun işbirliğiyle, yakıtın arkasına yıkıcı bir darbe indirdi, ancak diğer tarafta Rascal ve Mickie geride kalmayacaktı.Liberonun ejderha kılıcı üç öldürdükten sonra, rengi ve Mickie'nin rengini geri getirmek için kendi üç vuruşunu da kullandılar. Orangutan ikilisi öldürüldü ve rakibin işgal ilerlemesini hızla yakaladı. İki taraf arasındaki rekabet, yakıta açıkça ulaşılamayacağını hissettikçe, DVA ve Jjonak'ın keşişlerini uçurumdan uzaklaştırmak, iki tarafın sayıları arasındaki boşluğu bir anda tersine çevirmek ve bu avantajla kontrolü hızla yeniden kazanmak için bir mucize yaratan Custa'nın DJ'iydi. Ark'ı öldürüp Tianqing üyelerini geri getirdikten sonra Lijiang Kulesi 2-0 için savaşı kontrol edin ve bitirin

Hollywood'daki A Noktası savaşında, Tianqing, saldırgan ateş noktasını ön yakıt sırasına yerleştirdi. Genji, takım arkadaşlarına yakın dövüşte ateş desteğiyle yardım etmekten çekinmedi, bu da Tianqing'in arka sırasındaki baskıyı azalttı. Meko, kabini başarılı bir şekilde bastırdı. Tianqing, yardımcı da dahil olmak üzere tüm yakıt ekibi üyelerini hızlı bir şekilde temizledi ve nakliye aracını itmeye başladı. Rascl'ın Libero'yu iki kez öldürmesi Tianqing'in en ufak bir ilerlemesini engellemedi.Saebyeolbe ve Janus tarafından oluşturulan serbest köpek, yakıt Junkrat ve diğerlerinin oluşturduğu üç boyutlu savunma oluşumunu hızla parçaladı. Kişisel güçteki büyük fark da B'yi yaptı. Sonraki takım dövüşlerinin sonuçları daha belirgin hale geldi. Bununla birlikte, taşıyıcı C noktasına girdiğinde, yakıt ekibi, taşıyıcı yoldaki tüm büyük kan paketlerini kendi elleriyle kontrol etmek için çekirdek olarak Sombra dizisini ayarladı ve genellikle platformda durdurulan neredeyse iki yardımcı kurtarma Sombra Tracer ve Sombra. Orangutan, Tianqing'in taşıyıcısını C'nin ortasında 2 dakikadan fazla başarıyla engelledi. EMP'nin keşişe yönelik muazzam ölümcüllüğü, Jjonak'ın tüm yeteneklerini kullanmasını da zorlaştırdı. Saebyeolbe ve diğerleri öldürmek için mücadele etse bile, bu sadece fazla mesai sırasında yapılabilirdi. Sahnede McRae bir atılım yaptı ve arabayı sonuna kadar getirdi.

Hücum ve savunma takaslarından sonra, yakıt Tianqing orangutanlarını bastırmak için bir sıçrama tahtası olarak kapının yanındaki ikinci katı kullandı, ancak Jjonak'ın Moira'sı Janus'u tamamen kurtarmakla kalmadı, aynı zamanda havada Libero ve yerde Saebyeolbe'ye kolay çıkış alanı verdi. Bununla birlikte, takım savaşlarının ilk dalgasının zaferi sadece Tianqing'in savunma avantajını genişletmekle kalmadı, aynı zamanda sonraki yakıt karşı saldırısında Effect ve diğerlerinin öldürülmesi nedeniyle dezavantajlı duruma düştü.Libero tek başına çığlık atamadı ve yine de takım arkadaşlarının geri dönmesini bekleyemedi. Kalenin kaybını telafi edin. A noktasından vazgeçen Tianqing, B noktasında yeniden güçlendirildi. Libero, Widowmaker'ın sürekli kafasından vuruş yakıtını alırken, Rascal ayrıca ateş desteği için keskin nişancı pozisyonu aldı. Her iki taraf da rakibin Widowmaker'ı bastırmanın ilk hedefi olarak aldı. Libero'nun ilk ölümü, ışınlayıcının yavaş ilerlemesi durumunu daha da kötüleştirdi. Jjonak'ın kutsal noktası geçersiz kılındıktan ve bir roket ve elektrik şoku ile kulübede öldürüldükten sonra, Tianqing'in girmekten başka seçeneği kalmadı. C noktasındaki savunma savaşı. Rakibin yeni değiştirilen köpek yakıtı karşısında, Sombra sistemi tekrar kullanıldı. Sombra'nın saldırı süresi Sombra'nın EMP oynaması için yeterli olmasına rağmen, Jjonak bundan artık etkilenmedi. Libero kılıcını çekmesine rağmen Saintin kalıcı koruması Tianqing tarafından toplandı. Shi Monk Genji aynı anda Effect tarafından öldürüldü, ancak Janus ve Saebyeolbe'nin etkinliğinde cephedeki savaş alanı istikrarlı bir şekilde kazandı.Tianqing üçüncü oyunu sürpriz olmadan kazandı.

Cebelitarık Bir nokta Tianqing, yalnızca Libero Hanzo ile rakibin savunucularının neredeyse yarısını ortadan kaldırarak, taşıyıcıyı B noktasına kadar neredeyse stressiz hale getirdi. Tianqing daha sonra köpeğin doğrudan savunma ağırlık merkezine gitmesine izin verdi ve uygun savunma pozisyonunu işgal etmeden önce takım savaşlarına girmek ve rakiplerle savaşmak zorunda kaldı, ancak Tianqing takım arkadaşlarına kontrol ritminde çok fazla fırsat vermedi. Ark'ın fedakarlığı, hızla Jjonak'ın tarafına dönmesi ve B noktasını kazanmak için Saint'in iyileşmesinden yararlanmaya çalışan Tianqing'e neden oldu. C puan yakıtı, rakibin 5 dakikalık hücum süresiyle karşı karşıya kalır, önce rakibin ejderha kılıcı ile yetenek dalgasını tüketir ve ardından McCree'yi hızla değiştirir ve çifte yardım ve savunma karşı saldırısının güçlü korumasına dayanarak durumu kendi ellerinde kademeli olarak dengeler. , Tekrar tekrar yenilmez Tianqing, rakibin güçlü çıkış kahramanlarını uzak bir noktada bastırmak için Widowmaker'ın uzak ve yakın silahlarını rastgele kullandı. Rascal'ın faaliyeti, Saebyeolbe'nin silah için aynı kahramanları değiştirmesine neden oldu. Bu süre zarfında, Martı'nın nükleer patlaması iki kez öldürür ve Chipshajen'in nokta öldürmeleri Tianqing'in saldırılarının defalarca başarısız olmasına neden oldu. Widowmaker'ın durumu açamamaktan duyduğu utanç zamanın sonuna kadar sürdü ve Tianqing sonunda arabayı sonuna kadar gönderemedi.

Saldırı ve savunma takaslarından sonra, yakıt, Meko ve Mano'nun HP'sini sürekli olarak bastırmak için rakibin ön sırasını öldürme hedefi olarak kullandı ve rakip tam iyileşmeye yardım ettiğinde ateşe geçti.Etki'nin ilk çabaları Rascal'ın McRae'sini arka sırada rahatlattı. Libero, Saebyeolbe ve diğerlerini öldürün ve ışınlayıcının B noktasına rakibinden daha yavaş olmayan bir hızla girmesine izin verin. Krizin farkına varan Tianqing, sonunda rakip arabayı sonuna kadar gönderdiğinde uzun ve kısa silahları bloke etmek için değiştirdi ve büyük hareketlerin değiş tokuşu ve çarpışan arabaların ön sırasını bastırarak yavaş yavaş savaş alanının avantajını yeniden kazandı. Neredeyse tüm hücum zamanını harcayan yakıt ekibi, sonunda McRae'nin Mickie'nin Libero'yu öldürmesinden sonra kendi öğlen saatini okumasını bitirmesine izin verdi. Bu ivme, yakıtın C noktasındaki hücumunu eşit derecede elverişsiz hale getirdi ve Tianqing sürekli yıpratıcıydı. Zorla girmeye zorlanan devam savaşında, yavaş yavaş dezavantajlı duruma dönmesine rağmen, Mano'yu dezavantajlı duruma düşmeden açıklanamaz bir şekilde rakibi tarafından vurularak, arabayı sonuna kadar itti. Her iki taraf da beşinci maça uzatmaya girmek zorunda kaldı

Fazla mesai oyununda, Tianqing eskisi gibi dikkatsizce davranmadı, ancak Saebyeolbe'nin harabelerdeki kişisel şovu ya da Genji Shamwell Libero'nun bıçak çekme hasadının ana anı olsun, Tianqing fazla mesai oyununu sıkıca işgal etti. Durumun avantajı. Harabelerdeki tek oyuncu dört öldürme yaptı ve rakibin arka sırasını kontrol altına aldı. Tracer, yakıtın kasvetli sistemini oyunun ritmini her zaman kontrol edemez hale getirdi. Aynı zamanda takımın arka sırasına öncelik vermenin bir yoluydu. Tianqingin öldürme verimliliği, rakibinkinden önemli ölçüde daha yüksekti. Ayrıca belirli bir süre içinde bir takım savaşı kazansa bile Fuel yapar, bir sonraki takım savaşı dalgasında yine de kaybedebilir ve kontrol merkezini kaybedebilir. Öte yandan, Tianqingin çift ön sırası da, rakibin ateş yakmasında olabildiğince çok hayatta kalmayı bilinçli bir şekilde başardı, yangına önceki transferin neden olduğu personel eksikliğini azalttı ve yardımcı hücumlara büyük bir yardım sağladı. İki haritanın zaferinden sonra, Tian Qinghao Kuşkusuz, beş rauntluk şiddetli savaşı sona erdirdi ve tüm oyunu 3-2 kazandı.

Üçüncü sahne

Boston Ayaklanması 3-2 San Francisco Şoku

Şok edici A-noktası saldırısının ilk aşaması sorunsuz değildi. Rise'ın savunma yerine hücumla savunması, Note'un kolayca üç öldürme kazanmasına izin verdi ve bu, Rise'ın çok fazla enerji kazanmasına izin verdi, ancak ardından rakibin arka sırayı tespit etti ve savaş alanını kaleye çekti. Hala yavaşça yükselen savunmayı aşağıya sürükledi. İki dakikalık bir çekişmeden sonra, şok sonunda rakibi B noktasına geri getirdi. Savunmayı organize etmek için zamanı olmayan yükselen takım aniden şokun B noktasını tamamen işgal ettiğini ve ikiye katladığını gördü. Yardımcı öldürmenin şoku neredeyse fazla çaba gerektirmedi ve yaklaşık 4 dakika kala B noktasını işgal ederek hücum turunu sonlandırdı.

Hücum ve savunma takaslarından sonra, Dreamkazper Nevix'in öldürülmesine yardım etti ve Sinatraa'yı yay ve okla vurdu. Yakın mesafeden kaleler için rekabet etmek için rakiplere girmek için personel ve enerji odalarının avantajlarını kullanmaya yükseldi. Note, Neko'yu korurken önceki savunma oyununda istikrarlı bir rol oynadı. Çıkışı hesaba katan, takım için çok sayıda öldürme görevini paylaşan, yükselen A puanını kolayca kazanabilsin, B noktası Dreamkazper'ın yerini, çiçek köyünün ikinci katındaki Widowmaker aldı, takımın ateş desteği sağlaması için başarılı bir şekilde bastırdı ve saldırının hızlı yükselişi de onları ilk sıraya koydu. Birinci ve ikinci ekip savaşları dalgası her zaman savaş alanına hakim oldu, ancak hormon bıçağının ortaya çıkması DVA'yı ve alanı işgal etmeye devam eden diğerlerini öldürdü.Danteh duvara tırmanarak bir hata yapıp nükleer bir patlamayla öldürülse bile, şok sonunda savaşı yeniden dengeleme fırsatını yakaladı. . Arka sıraya tek başına baskın yapan Striker, nokta dahilinde sınırsız çıktı, önce Moira, keşiş ve diğerleri kötü elleriyle saldırıya uğradı, aynı zamanda Gamsu'nun takibi de son bir buçuk dakikada yükselişe geçen şok savunma sistemini kırdı. Zhong kaleyi ele geçirdi.

İkinci turda ortaya çıkan Sombra sistemi, kenar odasındaki büyük kan torbasını hızlı bir şekilde kontrol etti, ancak inisiyatif almak için Neko'yu kullanmıyor gibi görünüyordu.Striker merkezli saldırı ekibi, şok odasındaki savunucuları anında sildi, ancak B noktası zamanında değildi. Yeterli durumda ve titreşim salma köpeği, yükselişi durdurmak için elini bırakabilir, yükseliş hala bir dalgada alamadı, EMP'nin kontrolü sadece DVA'yı, azizin karşı saldırısı ve orangutan hormonu altında sınırlandırdı. Şok, hücum oyununu bitirmek için rakibi kolayca temizledi. Saldırı ve savunma takaslarından sonra, şok ekibinin köpekleri mağazaya girmeden önce yükselen ateş gücü tarafından bastırıldı.Dreamkazper ve Striker çift köpekleri, şoku yaratan Neko'nun arka sıra topu öldürmesiyle desteklenen koordineli öldürme verimliliğinde önemli ölçüde daha iyiydi. Ekip, ilk üç dakikada hücum için fazla yer bulamadı. Fazla mesai süresine yaklaşan çift asistli büyük hamlenin güçlü giriş noktası, bıçağı çeken Dreamkazper'ın DJ'in elinden ölmesine neden olarak Danteh ve Sinatraa'nın karşı saldırısı üzerindeki baskıyı azalttı. Rakiplerini yok ettikten sonra, şok ekibi hızlı bir şekilde B noktasına girdi ve ilk turda olduğu gibi yükselen savunucuları süpürdü.Uyku'nun kritik anında Aziz, sadece kendisini kurtarmakla kalmadı, aynı zamanda kazanmak için ona eşlik etme noktasında ısrar eden DVA ve Tracer'ı da yaptı. İlk oyun zor

Nepal'deki mabette, her iki taraf da Junkrat ve Roadhog dizisini feda etti. Babybay'ın keskin nişancılığının güçlü kalkanı, Sinatraa Junkrat'ın kolayca üç kat öldürmesini sağladı, ancak yükseliş hızla buna karşı savaşmak için Widowmaker'a geçti. Babybay ile karşılaştırıldığında, Dreamkazper Widowmakerın ölümcüllüğü daha güçlüdür, açı daha zordur ve termal görüntülemenin son derece hızlı birikim hızı, yükselen ekibin her zaman rakibin pozisyonunda ustalaşma avantajına sahip olmasını sağlar. Buna ek olarak, kaleyi başarılı bir şekilde işgal ettikten sonra, Orisa ve Roadhogun işbirliği, şoku her zaman yoğun barajlarla kalenin dışında tuttu, böylece yükseliş işgali hızla sınıra itti. İlk oyunun sonuna doğru Dreamkazper patladı. Kafanın ekranı kaydırması, şok ekibinin çok fazla insanı kaybettikten sonra ilk haritadan vazgeçmek için isteksizce karşı saldırıya geçmeye hazır olmasını sağladı.

Sunaktaki şok edici uzun ve kısa silahların avantajlarına kıyasla yükseliş, yangının kilit noktasını yani Babybay'ın 76 askerini ele geçirdi.İlerlemenin yarısından sonra yükselen karşı saldırı çoğunlukla ateşin hedefi olarak BBB'yi kullanıyor ve onu öldürdükten sonra Titreşim neredeyse çıktısının çoğunu kaybetti ve yükselen ön basınç da aynıydı. Forvet ve Note, Kellex'in iyileşmesine yardımcı olmak için arka sıraya baskın yaptılar, genel dizilişi yırttılar ve titreştirdiler, Neko'nun siyah topu zamanında ön sıraya asıldı. Bırakın orangutanların ve diğerlerinin, özellikle öncü Nomy'nin kanı sık sık ölsün.Dreamkazper'ın ejderha kılıcının kritik anda hasadı nihayet yükselişin kollarındaki zaferi yakaladı ve yükseliş de skoru 1-1 eşitledi.

Hollywood savaşında Shock, yükselen kabindeki savunucuları tek seferde bastırmak için çift uçan diziye güvendi. Farah'ın yüze monte roketleri yakında yükselecek ve memleketine geri dönecek. Mahkemenin temizlenmesinden sonra, Babybay, Hollywood Point B'ye saldırmak için ekiple Widowmaker'ın yerini aldı ama aynı zamanda değiştirildi. Widowmakerın Dreamkazper'ı bunu engelledi. Dreamkazper, Nepal Keskin Nişancı Savaşı'nın zaferini tekrar oynadığında, Gamsu ve Striker ortalıkta dolanıp Moth ve Sleepy'yi öldürmüştü. A noktasını sallamanın sağladığı avantajlar artık mevcut değil ve tekrar tekrar artan baskınlarla zaman yavaş yavaş hijyene doğru ilerliyor. Beklenmedik bir şekilde ölen Dreamkazper, hızlı bir şekilde Genji ve Striker'ın yerini alarak son dövüşte titreşimleri toplamak için son savaşta ön sırayı oluşturdu ve destek verirken, ekiple teması olmayan çıktı, orijinal öfkeyi başlatan Gamsu ile karşılaştı ve ayağa kalktı. Sonunda, rakibin hücum turu B noktasının sonuna doğru sona erdi.

Saldırı ve savunma takasının ardından yükseliş aynı yöntemle takip edildi.Dreamkazper'ın Danteh ve Babybay'ı öldürmesinin ardından yükseliş hızla A puanını kazandı, yerini Babybay'ın aldığı Widowmaker da eskisi gibi Gamsu tarafından kovalandı, aksine Dreamkazper'ın ikili uçuşu baskı olmadan bastırıldı. Hollywood Point B'nin çatısında, Noteun nükleer patlamasının çifte öldürmeleri şoku çift-C'ye sonlandırdı ve ayrıca ışınlayıcının itişini baskı olmadan tamamlamasına izin verdi ve bir kez daha skoru 2-1 aştı.

Route 66'daki ilk şok, köpeğin onu bastırmak için ilk kez yükselişi aramasına izin verme oyununa bağlı kalıyor, ancak Note'un zamanında çalınması ve Kellex ile Neko'nun karşılıklı korunması, şokun ilk iki dakikasının rakibin uzak ve yakınına ilerlemesine neden oluyor. Silah stilinde ilerleme kaydedilmedi. Ayar sonrası stilin titreşimi, taşıyıcı taşınırken rakibi kamyonun yakınına zorlayacak ve ardından ateşe verilecek ve rakibin hasarını azaltmak için Dreamkazper'ın çıktısını sınırlayacaktır. Yeterince elbette, yükselişi A'nın sonuna yakın bir dalgayla memleketlerine geri götürdüler. Dreamkazper'ın Widowmaker'ı rakibin köpekleri serbest bırakma hızını geçici olarak kısıtlasa da, ejderha bıçakları biriktirmiş olan Danteh, çifte öldürme ile B noktasına giden yolu açtı. Yolun sonunda Sleepy, Gamsu'yu geri çekiyormuş gibi yaptı ve kendi kampına atladı.Sonra Saint'i yükselmesi için açtı ve kilit hasar tazeleyicisini kaybetti. Şok bunu ayrıca sonraki takım savaşında kalan trafik sıkışıklığı düşmanlarını öldürmek için kullandı. C noktasının yükselmesi Widowmaker'ı bıraktı. Tek-C ve çift yardımlı arka sıra sistemi McCree'yi çıkarın, rakibin köpekleri koyma gibi korkunç saldırı yeteneğine mükemmel bir şekilde direnir, ayrıca Striker'ın öncekinden daha becerikli bir araya getirme ve hasat etme özelliği, böylece yükselişin son iki dakika içinde ölümcül olacak. Taşıma aracından bloke edilir. Danteh'in Dragon Blade'i Neko'yu kesti ve ilerleme kaydetmedi. Rising, C noktasının ikinci yarısında savunmasını başarıyla tamamladı.

Hücum ve savunma takaslarının ardından yaşanan şok, her zamanki gibi A noktasındaki gölgeleri ortadan kaldırdı.Küçük kan torbasını bırakmayan Danteh, Striker ve diğerlerini büyük bir sorun olarak iyileştirdi.Ayrıca Sinatraa, arka sırada Dreamkazper'ı taciz etmeye ve tutmaya devam etti. Yükselme, EMP'nin elektronik dalgasında neredeyse boğulmuştu. Kritik bir anda, Dreamkazper, Moth'un konumunu fark etti ve göçmen işçiler, titreşimin geri kazanılmasını engellemek için arka arkaya altı kez onu öldürdüler. Neko, umutsuz karşı saldırının Yükselmesine başarılı bir şekilde yardımcı olmak için keşişin güçlü çıkışına katkıda bulundu. Durumu açmak için arabayı B noktasına gönderin. B noktasının saldırısında, rakibin karşı saldırısından tamamen korkmazsınız.Ön savaş alanı etkili bir şekilde kontrol altına alındığında, Striker, savaş alanına geri dönemeyen Uykulu ve kalan kanla geri sıçrayan Nomy'yi atlayacaktır. Öldürmek, Rising'in C noktası hücumuna ve savunmasına kolayca girmesine izin verir, ancak şok edici C noktası savunması, yükselen hücumu başarılı bir şekilde kontrol altına almak için hala sona yakın birkaç kan paketinin kalıcı iyileştirmesini kullanır.EMP tarafından tamamen kontrol edilen arazi, aynı zamanda, saldırıların bir sonraki dakikasında Yükselmeyi artık yapmaz. Sonuçta, iki taraf nihayet son savaş için fazla mesai yaptı

Ilios'ta yükselen köpek, köpek serbest bırakma dizisinin titreşimini tamamen kısıtladı Hedeflenmemiş Dreamkazper havada serbestçe ateş ederek zeminin Striker ve Gamsu bağlantısından şok çıktısını almasına neden oldu.Uzun ve kısa silahların yerini alan şok ekibi hızlı bir şekilde öldüremedi. Kalan kanın izleyicisi, dikkatinin çoğu tarafından çoktan sürüklendi ve bu bir kez daha yükselen çift ön sıranın bundan faydalanmasına izin verdi.Derin kuyunun son aşamasında, Sinatraa'nın konumlandırma hatası Farah tarafından uçurumdan atıldı ve bu ona başarılı bir şekilde karşı saldırı şansı verdi. Önden ateş gücünün olmaması nedeniyle, şok çift uçan ana gövdeyi kısıtlayamadı ve böylece ilk resmin zaferini kaybetti.

Deniz fenerinin açılışında uzun ve kısa silahları çıkaran şok ekibi, savaş alanının inisiyatifini en başından kavradı ve yükselen ikili uçuşu Sinatraa'nın güçlü koruması altında süpürmek için taktik göz mercekleri ve diğer becerileri kullandı.Danteh, arka sıraya gizlice girerek Neko ve KELLEX ile karşılaştı. Boğulduktan sonra, Rising daha sonra kutsal sınıfın yardımıyla sahaya dönmüş ve kalenin kontrolünü yeniden ele geçirmiş olsa da, Shock, Rising Shuangshou'yu kestikten sonra ikinci resmi kolayca kazanmak için eski oyun tarzını kullanmaya devam etti.

Yıkım savaşının ilk günlerinde, Dreamkazper'ın Widowmaker'ı takımın önünü açmak için çift öldürme kullandı. Kaleyi işgal etmeye öncelik veren yükselen takım, Sinatraa şokuyla çabucak karşılandı, ancak Note, yükselişin şokunu yok etmek için DVA kişisel teknolojisini kullandı. Çift ön sıra ilerlemesini yaptı. % 50'nin üzerine çıktı ... Striker ve Dreamkazper'ın sık sık öldürülmesi de şok ekibini son hücum fırsatları dalgasıyla terk etti. Dreamkazper, termal görüntüleme yardımıyla rakibi Widowmaker ve Angel'ın hayatlarını iki kez kafadan vurarak bir kez daha sona erdirirken, Gamsu ve diğerleri de titreşime karşı ilmi tamamlamak için kutsalın korumasını yitiren muhaliflerin kampına atladı ve beş tur boyunca zorlu bir mücadele verdi. Artış sonrası nihayet tüm maçı 3-2 kazandı.

TI8 biletleri satışta olduğunda yazılmıştır: TI'ya canlı olarak gittiğinizde ne oynayabilirsiniz? Ve bazı notlar
önceki
"World of Warcraft" 8.0 Uldir Group Edition Zincir Zırh Modeli Önizlemesi
Sonraki
"World of Warcraft" 8.0 cesur muharebe clefthoof montaj önizlemesi
"World of Warcraft" 8.0 zindan düşme ayarı
"Heartstone" yeni kart tartışması: iki yeni eko kartı, savaşçılar için 2 büyü, hırsızlar için 3 portakal
"Fırtınanın Kahramanları" Greymane stratejisi: Lanetim, düşmanın sonu olacak
FGO bileşiği drop ücretsiz kitaplarla ilgili basit bir çalışma: En çok ne tür ücretsiz kitaplar gitmeye değer?
V Society kart oyunu "Artifact" mağaza sayfası açıldı
Brigittenin Kahraman Hikayesi: Neden Overwatch'ı sevmiyor?
"World of Warcraft" 8.0 Altı yıl önce beklenen yarış: Dark Iron Dwarf zırh yetenek bineği
"Canavar Avcısı: Dünya" Tyrannosaurus görevi ile ilgili
"Heartstone" yeni kart kara kedi envanteri
"King of Glory" çizgi romanları: bu canlı bir rehber
Önümüzdeki haftanın büyük etkinliği "World of Warcraft": Jim kristali düşürür, destansı taht sunucuyu geçebilir!
To Top