Manda'nın Gölgesi'nin bu anlamı var mı? Oyundaki ezoterik "hanedanlık armaları"

Orklar, ejderhalar, cadılar, elfler ... Bu müstakil ırklar oyun denilen sanal bir dünyada yaşarlar.Gerçekte olduğu gibi oyunda da çeşitli organizasyonlar, kabileler ve gruplar vardır ve bu gruplar genellikle kendilerine bir tane verirler. Önemli hanedanlık armaları. Bu armalar bir grubun sembolü olduğu kadar bir tür inanç, bir tür kültür olduğu da söylenebilir, sayısız düşünce ve inancı bünyesinde barındıran ve insanlara aidiyet duygusu kazandıran bu armalar. Ama bu amblemlerin nereden geldiğini biliyor musunuz?

Gerçek tarihle çakıştı

Gerçekte arma, Orta Çağ'da Avrupa'da Orta Çağ kadar erken bir tarihte oluşturulmuştur, belirli kurallara göre inşa edilmiş bir tür renkli işarettir ve belirli bir birey, aile veya grup için bir tanımlayıcıdır. Kalkan rozeti olarak da bilinen bu rozet, 12. yüzyılda savaş alanında doğdu ve esas olarak zırhları nedeniyle kimliği tespit edilemeyen şövalyeleri tanımlamak için kullanıldı.

Şövalyeleri farklı kuvvetler arasında ayırt etmek için ilk armalar kullanıldı

Armanın kuralları ve alışkanlıkları Arma iki bölümden oluşur: çevre tarafından tanımlanan kalkan şeklindeki çerçeve içinde yer alan desen ve renk. Kalkan şekli zorunlu bir şekil değil, sadece en yaygın şekildir. Aslında yuvarlak, oval, kare, elmas gibi yaygın şekiller vardır (15. yüzyıldan beri kadın hanedanlık armalarında daha yaygındır). Bu aynı zamanda oyunlarda da geçerlidir, özellikle ortaçağ Avrupa'sının ana sahne olduğu oyunlarda, restore edilen hanedanlık armaları derecesi de oldukça yüksektir.

Avrupalı aristokratlar kimliklerini ve aidiyetlerini göstermek için genellikle hanedanlık armaları kullanırlar.

Oyundaki arma çoğunlukla kuvvetlere ayrılmıştır.Eğer gerçekte armaya göre restore edilirse, armanın karmaşıklığı korkunç olacaktır.Avrupa'daki Orta Çağ'da, en temel armanın bir kask halkası ve bir halka taç içermesi gerekir. Hanedan mekanı, madalyalar, epigramlar gibi bir düzineden fazla unsur var ve her ülkenin temel hanedanlık armaları farklı, sadece bunu düşünmek tasarımcıyı büyük hissettiriyor. Buna ek olarak, gerçekte olduğu gibi oyundaki tüm oyuncular arasında ayrıntılı bir ayrım yoktur, bu nedenle oyundaki hanedanlık armalarının çoğu nispeten basitleştirilmiş bir form benimser.

Armanın bileşimi gerçekte son derece karmaşıktır, resim İskoçya'nın temel armasını göstermektedir.

Örneğin, arka plan hikayesinin Haçlı Seferleri'nden Kurtuluş Savaşı'na kadar devam ettiği "Assassin's Creed" serisinde, suikastçılar için özel olarak tasarlanmış bir logo var. Kısa olmasına rağmen, neredeyse Assassins Creed'in sözcüsü haline geldi ve tasarım ilkeleri hakkında farklı görüşler var ve görevli doğru bir cevap vermedi. Biri Masonluk'tan, sonuçta, Mason pusulası ve karesinin şekli logoya oldukça benziyor; suikastçı logosunun şeytanın gülen yüzü gibi, kötüler için cezalandırmayı ve alay etmeyi temsil ettiği ve aynı zamanda suikastçiyi temsil ettiği de söyleniyor. Kötülere acımasız. Buna ek olarak, kavisli yayı aşağıdan yukarıya doğru hareket ettirmek, tam olarak Assassin'in ilk harfi olan bir "A", bir diğeri ise prototipin yelkenli bir yelkenliden alındığını söyledi (buna katılan kişi sayısı nispeten az).

Suikastçının armasının kökeni hakkında farklı görüşler var

Farklı ülkelerde arma da farklı şekillerde sergilenecek.Örneğin, Japonya'daki arma aile arması ile doğmuş ve geliştirilmiştir, bu nedenle Japonya'daki arma aynı zamanda aile armasıdır. Yüzeyde, Japon ev desenlerinin çoğunun ayrılmaz bir şekilde bitkilerle ilişkili olduğu görülüyor.Aslında, Japon ev desenleri bitkiler, hayvanlar, doğa, mimari objeler, soyut desenler ve modern yeni eserler olarak ikiye ayrılıyor. Japon aile kalıbı nesiller boyunca kullanılmıştır. Bir kez kurulduktan sonra aile düzeni değişmeyecektir.Aile gücünü sembolize etmenin yanı sıra, aile düzeni iyi bir dilektir.Aile kalıbı genellikle daha hayırlı bitki biçimlerini benimser. Bitkinin kendisi bitkisel bir ilaçsa, kaldırılabilir. İblis kötülükten kaçınır ve aynı zamanda ailenin refahını gösterir.

Şimdi, oyundan çok daha karmaşık olan aynı isimli aile modelinin sayısız dalı var.

Japon Sengoku temalı oyunlara aşina olan arkadaşlar, "Altıncı Şeytan" Oda Nobunaga'nın ailesinin "Oda Papaya" sı gibi aile kalıplarına aşina olmalıdır.

"Şeytan Kral" ailesinin papaya deseni etkileyici

Bu miras ama aynı zamanda bir tür inanç

Her oyunda kendisine karşılık gelen tarihsel gerçekler yoktur ve hanedanlık armaları, bazı genel ortamların hikayelerinde de sıklıkla görülür. Örneğin, "Harry Potter" daki akademi logosu ve "World of Warcraft" daki ittifak ve kabile logosu. Bunların arasında en çok kolej logosu beni etkiledi: Gryffindor adı altın Gryffindor anlamına gelen Fransız gryffin d'or'dan geliyor. Gryffin, Yunan mitolojisinde yarı aslan ve yarı kartaldan oluşan bir yaratıktır.Hristiyanlar daha sonra onu yeryüzünün (aslanın) ve gökyüzünün (kartal) kontrolünü temsil ettiği için İsa'nın sembolü olarak kullandılar. Bu, kolej şapkasının öğrencileri yetenekleri ve kişiliklerine göre seçmesi gerçeğiyle örtüşür, bütünün ortaklığını gösterir ve bir semboldür.

Hanedanlık armalarının belirli bir anlamı ve sembolizmi vardır

Warcraft'taki kabile ve ittifak logoları daha özlü ve daha sezgiseldir.İttifak logosundaki aslan, Stormwind Krallığı'nı sembolize eder. Aslan, çoğu ortodoks krallığın sembolü olan canavarların gururlu ve cesur kralıdır. Demirhane ayaklı çekiç Ironforge cüceleri sembolize eder, dişli cüceleri sembolize eder ve oklar ve oklar gece elf nöbetçilerini sembolize eder.Griffin (Wildhammer Cüce) ve Hippogryph, İttifak'ın iki büyük uçan bineğidir. Renk, altın-mavi bir tonda ayarlanır ve altın asaleti temsil eder. Mavi saf inancı, asil ruhu ve insanlığı temsil eder.

İttifakın rozeti asaleti ve insanlığı simgeliyor

Kabile logosu ittifak yapısına benziyor: Merkez ork kalkanı orkları, voodoo maskesi trolleri, kemikler unutulanları ve kırık boynuzlar ve tüyler taureni temsil ediyor. Sonunda, ortada ork logosunun iki versiyonu var: Birincisi, kabile, ork, trol, tauren, terkedilmiş, kan elfleri ve goblinleri oluşturan ırkları temsil eden altı sivri uçtur. Başka bir deyişle, dış profilin karanlığın kapısını temsil ettiği ve uzak noktanın ork kabilesini temsil ettiği, yani ork kabilesinin iki ork savaşı nedeniyle evlerini terk edip Azeroth'a geldiği anlamına gelir.

Kabile logosu, cesareti ve savaşçıları simgeliyor

Çiftler halinde ortaya çıkan bu tür zıt ırk işaretleri oyunda nadir değildir.İki kuvvet taban tabana zıt olduğu sürece, armanın vazgeçilmezidir. Örneğin, "Parlak Kıta" nın yeni versiyonunda ortaya çıkan hizip savaşı, ışığı temsil eden "Kutsal Altın Işık" ve karanlığı temsil eden "Manda'nın Gölgesi" nin Goquek Vadisi'ndeki kaynaklar için bir savaş başlatmasına izin verdi. Oyuncular, kaynakları kırmızı ve mavi renklerde görebilir ve PVP etkinlikleri gerçekleştirirken kaynak toplayabilir. Kendi kampları tarafından verilen görevleri tamamlamak birçok ödül alabilir ve askeri rütbelerini yükseltebilir.

İki grup arasındaki şiddetli savaşın haritası, Gokuik Vadisi

Elbette, bu iki karşıt kampın ilgili armaları da çok sayıda kökene sahip.Kendi kamplarına uygunlar.Manda'nın Gölgesi, ana desen olarak rünler olmak üzere dört bölümden oluşuyor. Gölge muhafızı, Manda üyelerini temsil ediyor ve sessizce her şeyi ana tanrıya adıyor. Boşluk, gizemli ve tehlikeli gücü sembolize eder ve kötü enerji, Manda'nın gölgesinin gücünün kaynağıdır; Kutsal Altın Işığın tersi de dört bölümden oluşur, rune ana kalıptır ve koruyucu, enerji tasarrufu ışığını sembolize eder. , Aura sebatı sembolize eder ve kutsal ışık iyileştirmenin gücünü içerir.

Karanlığın sembolü Manda'nın gölgesi gizem ve tehlikeyi ifade eder

Işığı temsil eden kutsal altının ışığı, şifayı ve barışı simgeliyor

Bu tür karşıt hanedanlık armaları oyunda oldukça yaygındır ve genellikle pek çok hikaye içerir, bu da insanların her zaman arkasındaki gerçeği keşfetmek istemesine neden olur.

Sonuç

Oyunda arma, sembol ve inancın bir bileşimi olduğu için bir işaret değil, bir grubun özelliklerini gösterir ve insanların en gerçek isteklerini yansıtır. Arma inanılmaz bir şey, bu armayı taşıdığınız sürece, kalbiniz ona karşılık gelen biraz sorumluluk ve ihtişam sahibi olacak. Armanın gerçek cazibesini birkaç vuruşta anlatmak zor ve armanın içinde gizlenmiş, keşfetmenizi bekleyen sayısız hikaye var ...

Bu makale You Min Xingkong tarafından üretildi ve yayınlandı, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.

Manchester City uyluk 7 gol ve 11 tek çekirdekli rakiplere asist, Premier Lig'in ilk çok yönlü orta saha oyuncusu ismine layık
önceki
Şangay No. 92 benzinin fiyatı 4 mao artacak ve düşecek! Bu benzin istasyonları da indirimler sunabilir, bir depo benzin doldurmak toplamda yaklaşık 50 yuan tasarruf sağlayabilir!
Sonraki
DOTA2 e-spor oyuncularının yinelemesi ve miras kalan rekabet hayali
Wang Sicong kendisine 3,5 milyon spor araba mı verdi? Netizen'in tek cümlelik özeti çok parlak
Oyun Dilim hiç bu kadar havalı olmamıştı
Özel: Boyue'de açlık pazarlaması var mı? Üretim süreci nedir?
Mourinho Conte birbirlerine aşık oldu ve kardeşlerini öldürüp zorlandılar.Güçlü kişiliği iki kişinin koçluk yapmasına engel oldu
VR, Alzheimer hastalarının anıları hatırlamasına yardımcı olurken, büyükanne sevinçle ağladı
IG, Newbee DOTA2 Abyss League S5 çevrimdışı oyunuyla tekrar savaşıyor
DNF bebek Xuxu numaraya gitti ve sırt çantasının deposu boştu, paniğe kapıldı: Hesap yine hacklendi mi?
Bu iki küçük programı "nereye gitmeli", Bahar Şenliği sırasında kullanmalısınız!
Dünya Şampiyonası Eleme Turnuvası başladı! Mei Xiwen Zhao Xintong görünürde, Chen Feilong yüzleri süpürüyor
Özel: BYD Song Ekim'de 15.000 F3 sattı, başka bir yeni süper otomobil mi?
Premier Lig tarihindeki en hızlı 5 gol olan Eriksson sadece üçüncü sırada yer alabilir, Sun Jihai ve Manchester United arka planda.
To Top