Son zamanlarda, yabancı medya IGN, Microsoft'un açık dünya aksiyon macera başyapıtı "Sea of Thieves" e not verdi ve ona geçici bir derecelendirme verdi: 7 puan. Aşağıda birlikte bir göz atalım.
"Sea of Thieves" yayınlandıktan birkaç gün sonra sunucu sorunları yaşanmaya devam etti ve bu denizler nihayet sakinleşmeye başladı. Nadir'in bu korsan fantastik macera oyununda birkaç saatlik deneyimin ardından, hissin acı tatlı olduğu söylenebilir. İşin eğlenceli yanı, bu muhteşem ve çarpıcı dünyada arkadaşlarınızla maceralar yaşayabilmeniz, ancak tekrarlanan yolculuklar ve önemsiz yükseltme sistemleri oyunun cazibesini azaltıyor.
"Sea of Thieves" çelişkili bir kombinasyondur.Çok sofistike bir sistem tasarımına sahiptir, ancak aynı zamanda son derece saldırgan sorunları da vardır. Çoğu oyundan çok, çukura girmeye değip değmeyeceği, tamamen ortak bir oyunda ne istediğinize bağlıdır.
Bu incelemeyi inceleme altında gönderdiğimde, umudum efsanevi korsan seviyesine ulaşmaktı, böylece oyunun sonunda oyuncular için ne kaldığını daha kapsamlı bir şekilde anlayabilirdim. Şimdiye kadar yaklaşık 30 saat oynadım ve yeterli olmadığını biliyorum. Çünkü bu oyunu gerçekten sevmiyorsanız ve arkadaşlarla oynamayı sevmiyorsanız, yolculuğun sonuna ulaşmak çok zaman alıyor. Aksi takdirde sonunu göremezsiniz. "Sea of Thieves" hızlı bir şekilde geçebileceğiniz bir oyun değil.
Sona ulaşmak için yol çok uzun. Bu güzel ve eğlenceli korsan macerasını ve mükemmel detaylara sahip bulmacaları gerçekten sevmeme rağmen, oyunun yükseltme sistemi kendimi daha az eğlenceli hissettiriyor. Sistemi yükseltmenin amacı çok hayal kırıklığı yaratıyor, sadece korsan veya korsan geminiz için dekorasyon satın almak. Aktivitelerde çeşitlilik eksikliği, efsanevi korsana ulaşmayı düşünerek eğlenmek için oynamanız gerektiği anlamına gelir, ancak bu çok uzak.
Video ekranı: