Birkaç gündür tavuk yemeyen Dr. X, bugün Steam'e gitti ve PlayerUnknown's Battlegrounds hakkında kötü bir eleştiri yaptı. Dr. X, PlayerUnknown's Battlegrounds'un sadık bir oyuncusu olarak kabul edilse de, iki kart çekilme ve birkaç "peri" (açılmış) yaşadıktan sonra, buna dayanamayan Dr. X, öfkeyle yere düştü ve PlayerUnknown's Battlegrounds'a verdi. Yorum Yap.
PlayerUnknown's Battlegrounds, DOTA2 ve CSGO toplamından daha fazla, günlük 2 milyon aktif kullanıcıya sahip. Ancak geçen ay, oyuncuların% 63'ü kötü bir inceleme yaptı. Bugün, Dr. X size profesyonel bir karar verecek: Aşağıdaki dört sorun resmi "PlayerUnknown's Battlegrounds" tarafından çözülmezse, bu oyun yakında bitecek!
Şu anda "tavuk yeme" ile ilgili en belirgin sorun eklentilerin çoğalmasıdır. Antik çağlardan beri, neredeyse tüm FPS'ler, kimsenin kaçamayacağı eklentiler tarafından yok edildi. Daha önce Shouwang CS Battlefield 1 gibi olumsuz ders kitapları var ve "PlayerUnknown's Battlegrounds" bu adımları takip edebilir.
Eklentilerin yaygınlaşması karşısında, resmi çabalar açıkça oyuncuları tatmin edemez. Örneğin, hangi oyunun ilk on sıralamasının neredeyse eklentileri tanıtan kimlikler tarafından işgal edildiğini gördünüz mü?
Dahası, PlayerUnknown'ın Battlegrounds'taki açılışı, oyuncunun oyun deneyimini neredeyse yıkıcıdır: 100 oyunculu bir oyunda, onu bir kişi tarafından açmak diğer 99 kişinin oyun deneyimini mahveder; "İkinci öldürme, önceki çabaların% 99'u boşunaydı.
Daha fazla oyuncu oyunu açtıkça, her turda harici bir oyunla karşılaşma şansı artacaktır. Çoğu oyuncu eklenti nedeniyle geri çekildiğinde, PlayerUnknown's Battlegrounds bitmiştir.
Oyuncu deneyimi üzerindeki bir diğer ciddi etki, zayıf sunucudur. "İki saat sıraya girin, beş dakika paraşütle atlama. Tavuk mu? Bu yok." Bu zaten bir şakadan ziyade normdur.
Sunucunun günlük çöküşü norm haline geldi, İnternet kafelere giden çocuk ayakkabılarını şikayet edemez hale getirdi: Düzinelerce mil boyunca ona ayak uydurabilecek bir konfigürasyona sahip bir İnternet kafe buldum. Onu yeni başlattınız ve bana bunu sürdürdüğünü söylediniz?
Resmi sunucu hiçbir çaba harcanmadığı anlamına gelmez En azından resmi blogun özür dileme hızı her gün büyük ölçüde arttı. Ek olarak, PlayerUnknown's Battlegrounds, oyunda "resmi olarak belirlenmiş hızlandırıcıyı" açıkça tanıtmak için belirli bir yerli hızlandırıcıyla işbirliği yaptı. Bu hızlandırıcıyı kullanan oyuncuların tepkisine göre, bu hızlandırıcı genel fiyatın sadece iki katı pahalı değil, aynı zamanda faydası da yok ...
"Yükleniyor" tarafından tekrar tekrar reddedildiğinde, oyuncular PlayerUnknown's Battlegrounds'un samimiyetini sorgulayacak mı? Cevap Evet.
Oyuncuları PlayerUnknown's Battlegrounds'a duyarsız kılacak herhangi bir şey varsa, yapılandırma ve zayıf optimizasyon için yüksek gereksinimleri olmalıdır. "Fiyat 98 (oyun), aylık ödeme 30 (hızlandırıcı) ve dekorasyon on binlerce (bilgisayarla)." Şaka değil.
Resmi "minimum yapılandırma" çok yüksek olmasa da, Dr. X, oyunu çalıştırmak için minimum yapılandırmaya meydan okumak isteyen birçok oyuncunun Caton tarafından "ikna edilmesi" gerektiğine inanıyor.
Dahası, en düşük etkili oyun deneyimi ve yüksek kaliteli deneyim açıkça iki oyundur. Üst düzey ekipman getirebilen makineler için bile, zayıf optimizasyona ve PlayerUnknown's Battlegrounds'daki çeşitli hatalara karşı savaşmaları gerekir.
Öyleyse, bilgisayar yapılandırmanızı 98 yuan tavuk için yükseltmek veya hatta bir tanesini doğrudan yeniden birleştirmek için binlerce dolar harcar mısınız?
PlayerUnknown's Battlegrounds sadece "iç endişelerle" değil, aynı zamanda "dış sorunlarla" da yüzleşmek zorunda: aynı kategorideki bazı yeni tavuk yeme oyunları "PUBG Mobile" ın yaşam alanını aşındırıyor.
Her şeyden önce, birçok mobil oyun geliştiricisi Chichi'yi hedef almıştır.Çeşitli Chichi-tavuk mobil oyunları "kalabalıktır" ve Amway'i olan birkaç oyuncu yoktur. "Honor of Kings" ve LOL, farklı platformlarda MOBA oyuncuları ile rekabet etmeye başladı. Mobil oyunun cep telefonlarında "PUBG Mobile" ile rekabet etmesi şaşırtıcı değil.
Ek olarak, tavuk yiyen benzer son oyunlar da PlayerUnknown's Battlegrounds üzerinde bir etkiye neden oluyor. PlayerUnknown's Battlegrounds, o zamanlar "H1Z1" ve "Ark: Survival Evolution" gibi öncüllere dayanıyordu. Ya bir üretici, Chichi'nin sorunlarını çözen ve oyunculara daha iyi hizmetler sunan aynı çevrimiçi Chichi oyununu başlatırsa?
Dersten sonra özet:
İnkar edilemez bir şekilde, PlayerUnknown's Battlegrounds mükemmel ve çok başarılı bir oyun. Ancak, kendi problemlerinizle tam olarak yüzleşemiyorsanız, "PUBG Mobile" da "iç ve dış sorunlar" ile yüzleşmek gerçekten mümkün.