Eser sahibi: sy137646
Cang Yan'ın yörüngesinden, silahları dönüştürmek için para kullanma sistemi önümüzdeki birkaç oyunda görünecek.
Cangyan'da öldürmek için mızrak, mızrak ve gök gürültüsünü değiştirin ve 255'e kadar öldürme değerine sahip bir eser elde edeceksiniz.
Önümüzdeki birkaç oyunda, yüksek zorluk modundaki düşman silahları temelde eğitildi.
Destek sistemi
Destek ilk olarak söylentinin son bölümünde ortaya çıktı.Arum ve Celica yan yana durursa, Arum +5 saldırı gücü ve% 100 öldürme desteği etkisi kazanacak.
Hanedanlık armaları gizemindeki destek etkisi daha fazla karaktere yayılmıştır.Kılıcın mühründen başlayarak, destek efekti 3 CBA seviyesine bölünmüştür ve destek diyalogları vardır.
Uyanma anında destek, şu anda FEH'de gördüğümüz şey olan CBAS'ın 4 seviyesine bölünmüştür.
Beceri sistemi
Cihat şeceresine göre o dönemde toplam 18 beceri vardı. Bu becerilerin çoğu, güneş, göktaşları ve ay ışığı gibi FEH'de görülebilir.
Beceri sistemi esas olarak Cangyan ve Xiaonv'un iki çalışmasında geliştirildi.Daha sonra, Uyanış'ta bir karakter beş özel efekt donatabilir ve karakter özel efektleri öğrenmek için serbestçe aktarabilir.Uyanış'ın yetenek sisteminin temelde mevcut mobil oyunun prototipi olduğu söylenebilir. .
Oyuncu karakteri
Sword of Blazing Fire'da ilk kez kendisi tarafından isimlendirilebilecek bir karakter olan Çavuş Mark ortaya çıktı.
Bu sistemin asıl amacı, oyuncuların daha güçlü bir ikame duygusuna sahip olabileceğini ummaktır, ancak alevlerin kılıcında generaller ortalamadır ve Lin ile oynayamaz veya evlenemez.
Yeni armanın gizemine kadar, oyuncular savaşa katılmak için kendi karakterlerini tamamen özelleştirebilirler.Oynadığımız gölgenin kahramanı, Akanaya'nın kahraman kralı efsanesine tanık olmak için Mars ile yan yana savaştı.
Bundan sonra, Awakening ve IF da bu ayara devam etti FEH3.0 Sihirdarların oynamasına da izin verecek mi?
kale
Kale, temelde IF'deki kalenin süper basitleştirilmiş bir versiyonudur, bu nedenle işlevler IF'deki kadar çeşitli değildir.
Shenwei ile yaptığı konuşmalarda, Amway oyuncusu kendi kalesiyle sık sık konuşurdu, ancak kalenin ilk görünümü soyağacındaydı. O sırada kalenin 6 işlevi vardı.
Arena
FEH'nin tüm kötülüklerin kaynağı olan ilk görünüm, kara ejderha ve ışık kılıcının dördüncü bölümünde, rakiple belli bir miktar savaş ödeyerek, galibiyetten sonra tecrübe puanı kazanabilir ve giriş ücretini ikiye katlayabilirsiniz.
Orijinal ayar nedeniyle, öldürme oranını azaltmanın bir yolu yoktur ve devrilme kaçınılmazdır. FEH arenasına benzer şekilde GBA Sansaku'nun iletişim alanı ve IF'nin kale savaşı vardır. Son zamanlarda, yeni öldürme noktaları aslında GBA'da ortaya çıktı.
Son oyunlarda Arena varlığını yitirdi, belki de kullanılmış olabileceği için Arena'da hayatta kalacak yer olmayacaktı.
Sosyal yardım kontrol noktası
Sadece belirli koşullar sağlandığında girilebilecek bir seviye olan 776'dan, garip hikaye ilk kez ateş kılıcı bölümünde karşımıza çıkıyor.
Gizli seviye normal bir ayardır, ancak yeni Kara Ejderha ve Işık Kılıcı'nda, söylentiye girmenin koşulu belli sayıda karakterin ölmesi olarak ortaya çıktı ... suskun.
aramak
Uyanışta sihirli bir tılsım belirdi, büyülü tılsım geçmişte efsane olmuş kadim kahramanların figürlerini hayalet formunda günümüz dünyasına geri kazandıran bir pervane.
Bu ayar tanıdık geliyor mu? Uyanış'ta toplam 137 sihirli karakter ortaya çıktı.Belki de sihirli karakterler DLC'sinin iyi satın alınmasından dolayı FEH'yi geliştirme planları vardı?
Anna
Ateş serisinin maskotu başlangıçta kesintiye uğrayan ekranda bir karakter olarak kullanıldı ve daha sonra yavaş yavaş gizli mağazalarda, iletişim alanlarında ve diğer durumlarda ortaya çıktı, sadece söylentilerde görünmedi.
Uyanış ve EĞER'de katılabilir bir karakter haline gelir ve oyuncular ona bile saldırabilir. Ancak pek çok Anna muhtemelen aynı kişi değildir, çünkü Anna'nın benzer yüzlere sahip birçok kız kardeşi vardır.
FEH'de kahramanın tahtına atladı.Gizli servisin kaptanlığına dönüştürülen Anna güçlüydü, ancak IQ'su çok düştü.
Baş kahraman olmasına rağmen, iki oyunun açılış animasyonlarında Kaptan Anna yok.