Geçenlerde 5 Mayıs'ta White, canlı bir yayında "LPL profesyonel oyuncuların gelecekte rütbe oynamak için Hanbok'a gidemeyeceklerini ve oynamak için kanyonun tepesine çıkmaları gerektiğini" söyledi, ancak netizenlere fazla ilgi göstermedi. Sonuçta "Ben ve Faker 50-50 yaşıyoruz" diyenin bir adam olduğunu düşünüyorum, bu sefer yine kör BB olmalı, bu yüzden umursamadı.
Ancak dün, World Invitational'ı oynadıktan sonra Hong Kong'dan yeni dönen eski WE profesyonel oyuncuları Smile and Strawberry, canlı yayında doğruladı. "LPL oyuncuları Eylül ayından sonra Rank'ı uygulamak için vadinin tepesine dönecekler. Çinli IP'ler Hanbok oynarsa, doğrudan yasaklanacaklar."
Gülümsedikten ve Strawberry'nin onayından sonra bu haber doğru görünüyor, sonuçta "üç kişi kaplan oluyor." Görünüşe göre bu seferin resmi amacı "Kanyonun Tepesi" süper sunucu bölgesini tanıtmak.
"Kanyonun Tepesi", League of Legends tarafından kurulan resmi bir sunucular arası rekabetçi savaş alanıdır. Üst düzey oyuncuları ve aktif oyuncuları, ustaların becerileriyle rekabet düzeylerini geliştirmeye teşvik etmeyi amaçlamaktadır. Bu sunucudaki oyuncuların oyun kalitesini ve oyun deneyimini sağlamak için sunucu ilk kez kayıt mekanizmasını benimser. Elmas , olağanüstü usta, en güçlü kral Yalnızca rütbe sihirdarları kaydolabilir ve bu sunucu oyununa girebilir.
Böylesine titiz bir mekanizma nedeniyle, bu sunucuda karpuz gibi bir grup halk tanrıları ortaya çıktı. Ancak aniden profesyonel oyuncuların hanbok oynayamayacağı ve milli kılığa dönmek istedikleri ortaya çıktı ve taraftarlar arasında iki görüş ortaya çıktı. Profesyonel oyuncuların ulusal hizmete geri dönmesinin, ulusal hizmetin rekabet ortamını ve rekabet düzeyini iyileştirebileceği, bu da kendi rutinlerinin geliştirilmesine yardımcı olacağı ve daha fazla taktik ortaya koymayacağı düşünülür. Diğeri ise bunun farklı bölgelerde oyunun anlaşılmasında bir kopukluk yaratacağını düşünüyor.Gelecekteki dünya turnuvalarında LPL kazanmaya elverişli olmayan, dünya ustalarının bir araya geldiği bir sunucu olan Hanbok aracılığıyla diğer bölgelerdeki oyuncuların rekabet seviyesi ve taktik rutinlerini anlamak imkansız. İyi sonuçlar. LCK ile aramızdaki boşluğu daha da genişletin.
LPL bölümü, S serisindeki çeyrek finalleri iki yıl üst üste durdurdu. Bu resmi hamle Çin'in e-sporunu yine mahvedecek mi? Bunun hakkında ne düşünüyorsun?