Dota Auto Chess Temel Stratejisi: Mainstream Deste Diziliş Eşleştirme, Operasyonel Fikirler ve Kısıtlama İlişkisi

Satrancın piyasaya sürülmesinden bu yana, hem popülerlik hem de ağızdan ağza sayısız oyuncuyu bağımlı hale getirdi ve ben de onlardan biriyim. Aşağıdakiler size tavuk yemesi kolay ana akım rutinleri tanıtacak ve size otomatik satranç dünyasında yardımcı olacaktır.

Size kolaylık sağlamak için Dota Otomatik Satranç Yarışı ve Meslek Sorgulama Formunun en son sürümü

Bir, altı savaşçı akışı

Six Fighters'a başlamanın zorluğu nispeten basittir ve acemi oyuncuların başlaması için çok uygundur. Savaşçı çetesinin yeni versiyonu küçük satranç taşını ekledi, sayı 9'a ulaştı, tam profesyonel 1 numara (dokuz savaşçı, sekiz suikastçı, yedi büyücü, altı şövalye, büyücü ve avcı ve beş usta) , Dört druid, iki şaman ve iblis avcısı). Dövüşçüler en profesyonel satranç taşlarına ve düşük ücretlere sahip oldukları için, erken satranç taş mağazasında dövüşçü yetiştirme şansı çok yüksektir, bu nedenle başlama zorluğu nispeten basittir ve oyun nispeten basittir, bu da acemi oyuncuların başlaması için çok uygundur. Bunların arasında, 1 ücretlik savaşçı parçaları arasında Tusk Hamming, King Axe ve Xiaoxiao, ikinci sınıf savaşçı parçaları Juggernaut, Big Fish, üçüncü sınıf satranç parçası Werewolf ve 4 ücretli satranç parçası Doomsday Elçisi, Amiral ve Troll Warlord yer alıyor.

savaşçı

1) Kadro maçı

Altı savaşçının normal kart kompozisyonu Ax-Tusk King-Beast King-Juggernaut-Werewolf-Doomsday Herald-Amiral-Tidehunter-Mystery-Goblin Engineer'dır.

Örneğin, bir sihirbaza karşı son aşamada, Tusk-Beastmaster-Juggernaut-Werewolf-Doomsday-Admiral-Tide Hunter-Murloc Guard-Murloc Nightcrawler-Gorgon'un dört naga dizilişine dönüştürülebilir.

Ayrıca, baltanın kralını bir trol savaş ağasına dönüştüren bir trol savaşçı akışı da var, bu da mevcut sıcak dev sihirli akışının oluşumunu sınırlayabilir (otomatik satranç herkes kart havuzunu paylaşır ve sahip olduğunuz bir kart diğerlerinin dokunuşunu azaltabilir. Bu kartın olasılığı), kendi gelişiminizi sağlamak için, Disruptor'ın mevcut sürümü büyük ölçüde geliştirildi ve ork ırkı ve savaşçı akışıyla çok uyumlu (diğer orklar kılıç ustası, canavar kral ve balta) ve ayrıca diziye katılmanız önerilir.

2) Operasyonel düşünme

Pervasız çetenin özellikleri: 1. Erken aşamada oluşturulması kolay, 2. Yüksek fiziksel direnç, çok sayıda tank 3. Yetersiz çıktı. Bu yüzden erken aşamada, dövüşçü türünün avantajları, dizinin çoğu oluşturulmadan önce ortaya çıktı. ve bu yüzden Dövüşçü akışının ana fikri, bir galibiyet serisi kazanmak ve rakibi bastırmaktır. Erken aşamadaki ana çekirdek çıktı kartları Beast King, Sword Saint ve Werewolf'dur, bu nedenle erken aşamada, bu satranç taşları çoğunlukla mümkün olan en kısa sürede yükselecek; orta aşama çekirdeği kaptandır (güçlü Aoe ve kontrol ile) Bu zamanda, çıktınızın yorgunluk göstermeye başladığını da göreceksiniz. Bu nedenle, önceden bazı yüksek kaliteli çıktı kartlarına dikkat etmeliyiz, örneğin: Queen, Shadow Demon, Beastmaster (erken aşamada koşulları görürseniz satın alabilirsiniz); sonraki aşamada duruma bağlı olarak turuncu kartlar ekleyebilirsiniz. Bu nedenle, oyunun başında ve ortasında, savaş etkinliğinizi sağlamak için bu çıktı kartlarının yıldız derecesini mümkün olan en kısa sürede artırmanız ve beraberlik durumunda kartları doğru şekilde aramanız gerekir (örneğin, altı dövüşçünün özel efektlerini oluşturmanız veya 2 yıldızlı üç yıldızlı bir anahtar kartı sentezlemeniz gerekir) , Ekonomik ezilme sürdürüldükten sonra, nüfus 9 veya 10 olacak ve turuncu kart, daha sonraki savaş güçlerinin bir garantisi olarak desteklenecek. Not: Altı kişinin utanç verici döneminde, altı dövüşçüyü körü körüne toplamayın.Üç dövüşçü ve yüksek kaliteli çıktılar daha iyi olabilir.

3) Kısıtlama ilişkisi

Savaşçının kalın cildi, yüksek fiziksel direnci ve hızlı şekillenmesi vardır. İşte sonraki aşamalar için bazı öneriler: 1. Ana rakip, bombacıyı çıktı olarak tamamlayan suikastçıdır (suikastçılar için çok etkilidir) 2. Asıl rakip, çıktı olarak gizemi tamamlayan at veya goblindir 3. Ana rakip büyücüdür, naga ve müdahaleyi tamamlar. (Büyük hareket sessizliği) dizginlemek için.

İki, Altı Goblin Çayı

Goblin ırmağı et ile karakterizedir, çok etlidir, erken ve geç aşamalarda güçlü, ancak orta vadede zayıftır ve daha sonraki savaş gücünün goblin mühendisleri tarafından geliştirilmesi gerekir.Goblin ırkının sadece altı erkek kardeşi olduğu için hata tolerans oranı yoktur. Niteliksel değişimi sadece kardeşler tamamlayabilir. Ancak goblin ailesinin ağabeyi olan goblin mühendisinin (beş yıldızlı turuncu kart) şansı çok düşüktür (10 raundda sadece% 6 şans) Acemi oyuncular erken aşamada kolayca yağ kaybederler ve ilerleyen aşamadaki aşırı arama kartı ekonomik çöküşe ve ekonomik çöküşe yol açar. Olay.

Goblin

1) Kadro maçı

Goblin Stream'in normal kart bileşimi Bounty Hunter-Clockwork Technician-Tinker-Timbersaw-Alchemist-Goblin Engineer-Crystal Maiden-Gyrocopter-Tidehunter-Mystery'dir. Ayrıca, Crystal Maiden-Mystery yerine daha güçlü erken yeteneklerle karakterize edilen Queen of Pain ve Templar Assassin ile değiştirilebilen Goblin Assassin'in bir çeşidi de var. Goblin Stream'in mutlak temel kartı Goblin Engineer'dır.

2) Operasyonel düşünme

Goblin akışının özellikleri, yüksek fiziksel direnç, güçlü iyileşme yeteneği, güçlü erken ve orta vadeli zayıflık ve 0 hata toleransıdır. Çekirdek olarak goblin mühendisi yalnızca 8 kişiden sonra aranabilir ve üç goblin, erken aşamadaki en güçlü güçlendirmedir ve oyuncuların erken aşamayı sorunsuz bir şekilde geçmesini sağlar. Bu nedenle, Goblin Flow'u düşünen kart, güçlü olduğumda bastırmak ve zayıf olduğumda, torun gibi davranmak ve tek ağabey Bomberman'ın gelişini beklemektir (ağabeyin geliş zamanı hayatta kalmanızı belirler). Erken düşünme, aynı zamanda galibiyet serisini takip etmektir. Zayıf orta vade için iyi bir ekonomik ve sağlıklı temel oluşturmak için mutlak çekirdek odun parçalayıcıdır.Tek kart açısından kesinlikle 2 ücretli satranç taşının en iyisidir.Ayrıca goblin sisteminde direnip savaşabilir. Genel durumun iyileştirilmesi çok önemlidir; Orta vadede fikir aşağılamaya katlanmak, Yukarıda belirtildiği gibi, Altı Goblin, hata tolerans oranı olmayan bir sistemdir.Altı kardeş toplanmadan niteliksel bir değişiklik olmaz. Bu nedenle, orta vadedeki gelişimimiz özellikle büyük olmayacak (Tenhugou, lütfen beni görmezden gelin), bu nedenle orta vadede tasarruf etmemiz gerekiyor Nüfusu artırmak için, nüfusu bir an önce 8-10'a çıkarın Basınca bağlı olarak para harcama zamanlaması belirlenir.Orta dönem kan hattının çok düşük olmasını önlemek için çıktının zayıflığını telafi etmek için Queen of Pain, Templar Assassin ve Bounty Hunter'ın eşleştirilmesi önerilir; Daha sonra intikam zamanı. Altı goblinin özel efektleri çok güçlüdür, bu nedenle sonraki aşamadaki hata toleransı oranı çok yüksektir ve sıraya duruma göre karar verilebilir.

3) Kısıtlama ilişkisi

Oluşan goblin çok güçlüdür, yüksek zırhı ve iyileştirmesi vardır ve yüksek patlama goblin kardeşleri sihirbaz dışında herhangi bir sisteme layık kılar. 1. Eğer rakip bir suikastçiyse, özür dilerim, suikastçiniz önümdeki küçük bir kardeşse 2. Rakip bir savaşçı ve şövalyeyse, gizem kazanır. Gizem ortadan kalktığında goblinlerin küçük bir avantajı vardır. 3. Büyücü için, Bu Na Jia sistemi, eğer beni durduramazsan, ölmeyi bekliyorsun.

Üç veya altı büyücü akışı

Six Mage Stream'in özelliği, vücudun nispeten kırılgan olması ve Six Mage'i oluşturmadan önce yeterli olmamasıdır, bu nedenle erken aşamada temelde hiçbir savaş etkinliği yoktur ve başlama zorluğu nispeten yüksektir.Oyuncuların ilerledikten sonra kullanmaları önerilir.

Büyücü

1) Kadro maçı

Altı büyücünün normal kart kompozisyonu nispeten sabittir, çünkü sihirbaz dizisinin konumu, karşı tarafı, genellikle ogre büyücü-kristal kızlık-elf ejderhası-xiudou'yu öldürmek ve yok etmek için bir dizi beceriyi serbest bırakmak için buzlu kızın maviye dönmesine güvenmektir. Büyücü-Şimşek Koruyucusu Hayalet-Amiral-Gelgit Avcısı-Gyrocopter-Acı Kraliçesi, dev büyücü veya elf ejderhası duruma bağlı olarak daha sonra bir lich ile değiştirilebilir.

2) Operasyonel düşünme

Büyücünün erken aşaması çok zayıftır ve oyuncuların oyunu daha derinlemesine anlamalarını gerektirir.Genellikle büyücüyü oynamaya dönüşmeyi düşünmeye başlamak için diğer rutinler yeterli değildir. Erken aşamada, erken aşamayı güvenle geçmek için Beastmaster, Juggernaut, Goblin Trio gibi diğer güçlü tek kartları kullanmanız, dönüşüme başlamadan önce üç sihirbazı bir araya getirmeniz gerekir; orta vadede altı yöntemi körü körüne toplamayın, sürüm güncellemesinden sonra üç sihirbazın büyü direnci azaltma etkisi elde edilir. 50 yaşında, orta vadede biraz kontrol ve büyü ekleyerek durumu stabilize etmek daha kolaydır.Aoe durumu stabilize etmek altı yöntemden daha kolaydır; sonraki aşamada, hızlı bir dövüşe ihtiyacınız var çünkü altı yöntem naga tarafından biraz yenilir ve rakipler oyunsonunda dört nagayı aldıktan sonra tavuk yemek zordur. Üç yöntemi topladıktan sonra, yapılması gereken, sihirli Aoe ve kontrolü tamamlamaktır. Büyücünün mutlak özü elektrikli coptur. Aoe'nin çıkışı yüksek ve menzil çok geniştir. Kraliçenin büyü patlama yeteneği küçümsenmemelidir (Shadow Demon da olabilir, ancak Shadow Demon Kraliçeden daha pahalıdır ve yıldız almak kolay değildir), kaptan orta dönem kontrolünde tavsiye edilir, çok iyi kontrol artı çıktı.

3) Sınırlandırılmış ilişki

Geleneksel altı yöntem görece otistik bir sistemdir.Her rakip bir büyücü için aynıdır ve sonucu bir dizi beceri belirleyecektir. Daha sonraki aşamada, dört naga tarafından hedef alınması kolaydır ve kendi başına iyi bir yol yoktur.Sürüm güncellemesinden sonra, üç sihirbazın büyü direnci azaltma etkisi 50'ye ulaştı, bu da bize daha fazla olasılık sağlıyor.Çok sayıda üç yöntem çeşidi var. , Varyant daha esnektir ve daha yüksek hata tolerans oranına sahiptir, ancak oyunun daha derinlemesine anlaşılmasını gerektirir.

Dört, Druid akışı

Druid akışı, hızlı oluşum, bir dizi orta vadeli savaş etkinliği ile karakterize edilir, oyunu gök gürültüsü ile sonlandırabilir ve geç savaş etkinliği iyidir.

Druid

1) Kadro maçı

Druid akışının iki tür geleneksel kart bileşimi vardır, biri Elf Assassin Druid akışı, güverte Enchantress-Treant Guardian-Prophet-Claw Druid-Antimage-Queen of Pain-Moon Knight -Templar Assassin-Tide Hunter-Phantom Assassin.

Ayrıca bir Druid hız teknolojisi akışı var, güverte Enchantress-Treant Guardian-Prophet-Claw Druid-Amiral-Tidehunter-Mystery-Goblin Engineer-Gyrocopter-Shadow Fiend.

2) Operasyonel düşünme

Druidlerin profesyonel özellikleri, bu dizilimin erken oluşumunun çok hızlı, çok ucuz olduğunu ve erken ve orta vadenin savaş etkinliğinin benzersiz olduğunu belirlemektedir. Druid'in temel kartı Pençenin Druid'idir.Nüfus 6 veya 7 olduğunda mümkün olan en kısa sürede Pençenin Druid'ini çekebilirsiniz. Pençenin Druidine sahip olduktan sonra, Treant Guardian, Prophet ve Enchantress'i hızlı bir şekilde terfi ettirebilirsiniz. Rakibini çaresiz kılmak için erken ve orta vadede elfler veya canavarlarla eşleştirilen (rakibin 20 kanına bir kan dalgası), druid gerçekten de son aşamada güçlü değil, ancak 15 dalgalı druid size geç bir aşama verecek mi? ! Daha sonraki dönemde, duruma bağlı olarak, elf suikastçısını veya hız teknolojisini ezmek için turuncu kart kalitesine güveneceğiz.Elf suikastçısı, druid oluşturulduktan sonra tapınak suikastçisinin çıkış çekirdeğini aramak için yaklaşık 8 kişiden kart çekmemize ihtiyaç duyuyor, ancak suikastçı türü daha popüler. Donanımlı, donanımlı Templar Assassin ve zayıf donanımlı Templar Assassin farklıdır (elbette yüze de bakın).

3) Kısıtlama ilişkisi

Druid okulunun özelliği, erken ve orta vadede güçlü bir baskılayıcı güce sahip olması, tüm yavaş oluşmuş desteleri dizginlemesidir.Erken aşamada iyi gitmeyen rakipler kaybetme serisini yemeye çalışıyor. Druid'i görmek babanı görmek gibidir. Yerinde patlamalısın. Dönüşümden sonra, druid elflerin ve suikastçıların akışı, savaşçılara ve şövalyelere karşı dengeli bir oyundur, çünkü savaşçıların ve şövalyelerin çıktısı çoğunlukla düzdür. Elf sisteminin özel efektlerinden kaçınma onları etkili bir şekilde sınırlayabilir, ancak kendi çıktıları da biraz yetersizdir. , Geç aşamanın çıktı olarak bulmacayı doldurması gerekir; sihirbaz akışına karşı, elf suikastçisinin hafif bir avantaja sahip olduğu söylenebilir. İlk suikastçı, büyücünün arka sırasını kesebilir. Sihirbazın zayıf vücudu, katilin babasının kırmızı harfine dayanamaz. Bıçaklı bir çocuk. İkincisi, Druid S çağrıları, sihir direncini düşürmek için altı büyücünün debuff'ına sahip değildir, bu yüzden büyücü, druid'in çağrılarını görünce baş ağrısı çeker; goblin akıntısının, druid elf suikastçisinin doğal düşmanı olduğu söylenebilir ve onları gizem olmadan yenmek temelde imkansızdır. Meat ve goblin türündeki bombardıman uçağı bu dizinin düşmanıdır, bu yüzden savaşmak daha zordur. Ps: Daha sonraki aşamada, bombardıman uçaklarını olabildiğince çok gördüm, ille de değil, ama diğerlerinin bombardıman uçaklarını alma olasılığını azaltmak için onları almak için, çünkü bu kadro özellikle bombardıman uçaklarından korkuyor.

Beş veya altı şövalye akışı

Altı şövalye akışı, yüksek maliyet, tam savunma ve zayıf saldırı gücü ile karakterize edilir.Koordineli çıktı için şövalyeler dışında kartlar kullanılması gerekir.Cepten çıkmış bir geç aşama destesidir.

şövalye

1) Kadro maçı

Ayrıca Altı Şövalyenin iki konvansiyonel yapısı vardır. Biri Altı Şövalye ve Üç Ejderha. Güverte kompozisyonu, Ay Şövalyesi-Ölüm Şövalyesi-Batrider-Yüce Şövalye-Kaos Şövalye-Ejderha Şövalyesi-Peri Ejderha-Yeraltı Dünyası Yalong-Tide Avcı gizemi.

Başka bir tür undead şövalye akışı var: Güverte kompozisyonu Moon Knight-Death Knight-Batrider-Almighty Knight-Chaos Knight-Dragon Knight-Drow Ranger-Necromancer-Lich-Tidehunter.

2) Operasyonel düşünme

Şövalyelerin yapımı pahalıdır ve erken aşamada oluşturulmaları kolay değildir, bu nedenle erken aşamayı büyücü gibi diğer kartlarla geçirmeleri gerekir. 4 şövalye dönüştürmek için kullanılabilir.Şövalyenin erken aşamasındaki 5 popülasyonun en iyi konfigürasyonu dört at + 2 ölümsüzdür; güç aşaması orta aşamadadır. , Yedi nüfuslu bir şövalyenin oluşumu durdurulamaz, yedi nüfustaki altı binicilik üç ejderha, dört binme, üç ejderha + çift ölümsüzlerin bir kombinasyonu olmalıdır ve 7 popülasyondaki ölümsüz şövalye akışının en iyi konfigürasyonu altı binicilik + çift ölümsüzdür , Herkes Undead Rider'ın erken ve orta vadesinde çıktı, ancak geç çıktının özü Knight of the Moon (tam donanımlı olması önerilir) Samsung'un çok yüksek bir önceliği var. 7 kişilik bir nüfusa sahip olduğumuzda temelde oluştuğumuzu görmek zor değil, ancak erken aşamada oluşmamız kolay olmasa da. , Ancak orta vadeli diziliş çok fazla savaş etkinliği uygular. 7 kişinin baskın dönemde baskılayıcı bir güç oynamak için kart çekmesi önerilir. Daha sonraki aşamada fikir, satranç taşlarının yıldız derecesini iyileştirmeye öncelik vermektir, çünkü at sistemindeki her bir at, çekirdek olarak kabul edilebilir, bu nedenle yıldız sıralamasına genel bağımlılık çok yüksektir, bu nedenle sonraki aşamadaki ilk seçenek satranç taşlarının, turuncu kartın ve Daha sonraki dönemde küçük eşleştirme talebi biraz daha düşüktür. Not: Erken aşamada Cavaliers'ı oluşturmak kolay olmadığından ve satranç taşları pahalı olduğundan, sahada birden fazla oyuncu Cavaliers'ı seçerse, lütfen başka bir kadro seçmeye çalışın.

3) Kısıtlama ilişkisi

Bence şövalyenin zincirleri en güçlü etkidir.Kalkanı açtıktan sonra% 80'e varan fiziksel büyü direncine sahiptir. Daha sonraki aşamada, kalkanı açtığım ve çıkışınızı kontrol ettiğim sürece lütfen beni öldürün. Kalkan açılırsa yüzüm Yenilmez iki kelime yazdım, ama tüm bunların dayanağı, kalkanı açmanız, eğer kalkanı açmazsanız, o zaman küçük kardeşlerin küçük kardeşisiniz, bu yüzden bu kadro yüze bakıyor, uzun yakışıklı öneriyor, çok güçlü.

Altı veya dört trol akışı

Four Troll Flow, düşük maliyeti, güçlü çıktı kapasitesi ve şekillendirmeden sonra yumuşak savunması ile karakterize edilir.Kart bileşimi, Troll Warlord'un tek kartına çok bağlıdır.

Troll

1) Kadro maçı

Four Troll Stream'in geleneksel yapısı da iki türe ayrılmıştır: Biri Four Troll Stream ve Three Warlock Stream'dir. Deck kompozisyonu Shadow Shaman-Batrider-Witch Doctor-Troll Warlord-Shadow Demon-Alchemist-Beastmaster- Disruptor-Tidehunter-Amiral.

Ayrıca dört trol şövalye akışı da var, güverte gölge şaman-savaşçı-cadı doktor-trol savaşçısı-ölüm şövalye-büyücü-gölge iblis-yüce şövalye-ay şövalye-gelgit avcısından oluşuyor. (Yeni sürüm, trol iblis karma akışından türetilmiştir. Hata giderildikten sonra T1 olarak sayılmaz, ancak oynanabilir)

2) Operasyonel düşünme

Trol Şövalyeleri daha saldırmaya meyillidir ve Trol Şövalyeleri daha savunmacıdır.Oyuncular tercihlerine ve kartların sırasına göre seçim yapabilirler. Trol savaş ağası dışındaki üç trolün düşük savaş etkinliği nedeniyle, trol akışının, trol savaş ağası olmadan önce diğer kadro geçişlerine güvenmesi gerekir. Trol savaş ağasını yakaladıktan sonra dönüşümü düşünün; orta vadede daha fazla fikir var çünkü troller Liu'nun sadece dört satranç taşı vardır ve dört satranç taşı farklı mesleklerdendir: savaşçı, büyücü, şaman ve şövalye, bu nedenle orta vadeli çok esnek ve değişkendir.Erken dönemdeki kart sahiplerinin ve dağıtıcıların isteklerine göre, sıra askerlerle eşleşecek şekilde rastgele ayarlanır, Burada hem şövalyeler hem de büyücüler kullanılabilir.İki kart öneriyorum Öncelikle oyunda iki beceriye sahip tek adam olan Shadow Fiend, Shadow Fiend'in şeytani özelliklerinden ve trollerin saldırı hızından çok yüksek kazançlara sahip. Warlock, geç dönüşüm üç büyücünün ve simyacının zırh indirgemesi boşa gitmeyecek.İkincisi, uyarıcı, sürüm güncellemesinden sonra, Thrall'ın geliştirilmesinden sonra, çok güçlü, güçlü bir kontrol artı iyi Aoe ve gölge şamanın bağı var, bu Trol türünde iki kart itilir (ister dev bir sihirbaz akışı ister bir trol şövalye akışı olsun). Daha sonraki aşamada, fikir ilk önce kontrol etmektir.Yüksek saldırı hızı, önce kontrol becerilerini serbest bırakmanızı ve kazanmak için saniyeler içinde zıt anahtar satranç taşlarını düşürmek için yüksek saldırı hızını kullanmanızı sağlar.Bu nedenle, Disruptor, Amiral ve Tide gibi kontrol satranç taşlarının yıldızlarını yükseltmeye öncelik verilir. avcı.

3) Kısıtlama ilişkisi

Trol gezintisi ve dev büyü düşüncesi aynıdır, dev büyücünün karşı taraftaki anahtar kişiyi anında düşürmesi, şamanın ilk eli, altı saniyelik koyunu, savaşın yönünü belirleyebilir, fark, trol yolculuğunun savunma amaçlı olabilmesidir. Duruma bağlı olarak, dev büyücü ilk önce ikinci oyuncuyu kontrol edebilir. Ps; Gölge şaman ile bozucu arasındaki bağ, tek bir patrona vurmanın ilerleyen aşamalarında çok güçlüdür.

Yedi, ölümsüz avlanma

Undead Hunter akışının özellikleri son derece uzun menzilli ve yüksek saldırı gücüdür, ancak pahalı ve oluşturulması zordur.Otomatik satrancın sonraki aşamasındaki en güçlü kart grubuna aittir.

Ölümsüz

avcı

1) Kadro maçı

Undead Hunter akışının geleneksel yapısı nispeten sabittir ve genellikle Drow Ranger-Beastmaster-Windrunner-Sniper-Gorgon-Tidehunter-Death Knight-Necromancer-Lich-Admiral (Bomberman) şeklindedir.

2) Operasyonel düşünme

Ölümsüz Avcının oluşumu büyük ölçüde Lich ve Tide Hunter'ın iki turuncu kartına dayanır. Beastmaster Tide Hunter hariç Altı Avcı'da vücut son derece kırılgandır, bu yüzden Beastmaster'ı erken aşamada bulmak bu destenin anahtarıdır. Erken aşamada olması önerilir. Beastmaster'ın etrafında, Beastmaster Sword Saint, Death Knight, Sniper Drow Ranger'ın altı nüfuslu oluşumu gibi bir savunma sistemi kurun ve erken aşamada hayatta kalın; orta vadeli fikir, kontrol eden kaptanı bulmak ve Beastmaster ve Sword Saint etrafında bir kaptan olmadan dört tane inşa etmeye devam etmektir. Orklar, durumu stabilize etmek için bir kontrol alanı olarak Thrall'ı kullanırlar; sonraki aşamanın anahtarı, dört ölümsüz sistemi ve altı avcı sistemini toplamak için nüfusu artırmaktır.Turuncu satranç taş gelgiti ve lich çok önemlidir ve oluştuktan sonra son derece güçlüdürler.

3) Kısıtlama ilişkisi

Ölümsüz avlanma ve büyücü akışı, her ikisi de ikinci kişiyi patlatma fikridir, ancak yöntem farklıdır.Büyücü akışı, tüm düşmanları ortadan kaldırmak için Aoe sihir becerisine dayanır, ölümsüz avı ise tek tek sabit ateş seviyesi A'ya dayanır, ancak büyücü biraz korkar. Naga, ancak oluşan ölümsüz avcı, yüksek zırhlı ve yüksek kalkanlı savaşçı şövalyelerden korkmaz, yüksek zırhlı ve yüksek pil ömrüne sahip goblinlerden de korkmaz, çünkü bu üç dizi dizinin çıktısı nispeten yavaştır ve ölümsüz avcılar için kalan çıktı süresi nispeten fazladır. Bu yüzden biçimlendirilmiş zombi avının herhangi bir sisteme layık olduğunu ve zombi avının üst sınırının çok yüksek olduğunu düşünüyorum Üst sınır nerede? Ekipman yüksek Her fiziksel çıktı ekipmanı, ölümsüz avlanmanın savaş etkinliğini arttırıyor. Bu çok büyük, bu yüzden Undead Hunt oynamaya karar verirseniz, lütfen ekipmanı toplamayı ve sentezlemeyi unutmayın. Ps: Desolation, undead sisteminin zırh azaltımına en uygun ekipmandır.Ön sıra, iki yıldızlı gelgit ne olursa olsun? Üzgünüm saniyeler sadece bir saniyeye ihtiyacın var.

Son olarak, gerçek savaş hakkında küçük bir öneri öne sürdüm.

Erken aşamada kartları seçerken, orta vadeli dönüşümünüzü kolaylaştırmak için iki kart grubunun kartlarını seçin. Desteden önce genellikle çakışan kartlar vardır. Bu tür bir sihirli kart seçilebilir, örneğin Beastmaster, Batrider, Drow Ranger vb. 1 ve 2 yıldızlı bir kartın fiyatı üç yuan'dır ve para kaybı olmazken, 2 ve 2 yıldızlı bir kart dört yuan'a satılır (druid hariç), böylece 2 yuan kaybedebilirsiniz. Erken aşamayı geçirmek için güçlü bir tek yönetimli kart seçin. Dönüşümden sonra para kaybetmekten kaçınmak için zayıf savaş etkinliğine sahip iki yönetimli bir kartın sentezlenmesi önerilmez. Erken geçiş için önerilen güçlü kartlar arasında Clockwork Technician, Tusk King, Axe, Ogre Magi, Beastmaster, Juggernaut, Shadow Demon, Queen of Pain, Lightning Ghost, Timbersaw, Werewolf, Enchantress, Treant muhafızları vb. Arka depo dolmadan önce, iki yıldızlı kartları sentezlemek için bu tür bir kartı yedek olarak seçebilirsiniz. İşte ufak bir numara, iki cazibeli cadı, 2 druid'in özel efektleri altında 2 yıldızlı bir cazibe cadısı sentezleyebilir ve satış sonrası 1 yuan fiyat farkı alabilirsiniz. Ara dönem geçişinde sahadaki durumu, transfer edeceğiniz desteyle aynı olan özel kısıtlamalar ve oyuncular olup olmadığını gözlemlemeniz gerekir. 2'den fazla oyuncu varsa geçiş için diğer desteleri seçmeniz önerilir.

"Ebeveynler Seviyor" Jiang Defu, Bir Jie'nin inatçılığına neden dayanabilir? Bir Jie: Zorluğa katlanmak için ona eşlik edebilirim
önceki
Bir avukatın masaüstü değişikliği, bu "Masaüstüm"
Sonraki
Ben çok çalışan bir bakım elektrikçisiyim, bu yüzden şikayet ediyorum, şaşmamalı!
Bıçak dairesinde iki veya üç şey var: Efsanevi kaptan 820 çevrimiçi buluşması 40.000 yuan aldatıldı!
"I Am a Zombie" nin dördüncü sezonunun en ağır zombi draması geri dönüyor.
J Tanrı sana telefonunla nasıl iyi bir kız arkadaş alacağını öğretir
Huang Leinin karısı, kızlarının değerli güzelliğiyle fotoğraflarını çekti. Bu yüzden aileleri bu kadar mutlu.
E-spor Sabah Postası: Dream League çay takımı çılgınca koşuyor ve Quartet'i öldürüyor; 566 çevrimiçi buluşma başarısız
Grip geliyor! Size "grip karşıtı" bilim öğretmenin üç yolu
"Göreceli Evren": Böylesine beyin yakan bir bilim kurgu Amerikan draması, izlemeye değer
9 yıldır erkek arkadaşıyla birlikte evlilik dışı doğan ve bekar bir anne olmak için doğan bir kadın ünlü
Kanalizasyon arıtma tesisinde ve inverterde MODBUS'u PROFINET ağ geçidine bağlamak için uygulama durumu
Yongzhou Kırsal Yeniden Canlandırma ve "Altı Savaş" ana proje inşaat alanı tanıtım toplantısı başladı
Foreign League of Legends netizenleri, GRF'nin SKT'yi kesin bir şekilde zorladığını yorumladı: LCK, Kuzey Amerika Ligi'nin seviyesine nasıl benziyor?
To Top