Online oyunların sürekli ilerlemesiyle birlikte çeşitli oyun türleri oyuncuların önünde görünmeye başladı. Oynamak istediğiniz sürece size uygun bir oyun türü var mevcut oyuncuların mutlu olduğu söylenebilir.
Ancak birçok oyuncu yavaş yavaş başlangıçta oyunu oynamanın heyecanını hissedemiyor ... Görünüşe göre oyun giderek daha az eğlenceli hale geldi.
Önceki oyunlar kalbinizi yüzlerce kez çarptırabilir, ancak artık oyun oynamaya tutkunuz yok.
Bunun pek çok nedeni var ancak en önemli noktalardan biri oyun üreticilerinin ölüm mekanizmasını değiştirmiş olması.
Önceki oyunlardaki genel ölüm mekanizması çok cezalandırıcıdır. Genellikle bir ölüm sizi kan kusturabilir. Çoğu oyuncu bayılır ve hatta aşırı şeyler yapar.
Oyunu daha fazla oyuncuya adapte edebilmek için oyun üreticisi oyunun ölüm mekanizmasını değiştirdi, bir ölüm kaybı minimum hale geldi ve her şeye yeniden başlayabilirsiniz.
Ancak bu değişiklik, oyunun çok eğlenceli bir şekilde kaybetmesine neden oluyor.
Çin tarihinin en ünlü oyun efsanesi piyasaya sürüldüğü andan itibaren tüm ülkede popüler olmuştur.En eğlenceli olanı pk sistemidir. O zamanlar, bir ölümün cezası, ekipmanın vücuda düşmesine neden oluyordu.Birçok oyun tanrısı, milyonlarca ekipman giyiyordu ve kuşatma sürecinde, insanlara neredeyse bilgisayarı parçalama dürtüsü veriyordu.
Ünlü uluslararası oyun başyapıtı Eve'in de ölüm cezasına merhameti yok. Savaş geminiz yok edilirse, yalnızca savaş gemisi gitmez, aynı zamanda depo malzemeleriniz de tamamen kaybolabilir.
Blizzardın tanınmış oyun başyapıtı Diablo 3 uzman modu, öldüğünüzde yeniden başlamanız gerekir. Son eşiğe ulaşırsanız ve ağ düşerse, bir daha asla oyun oynamak istemeyebilirsiniz.
Ve günümüzde, popüler tavuk yeme oyunu Jedi Survival, benzersiz modu nedeniyle dünyanın dört bir yanındaki oyuncular tarafından sevildi. Bunun önemli nedeni, öldüğünüz sürece artık bu oyunun sizinle hiçbir ilgisi olmayacak. Bu yüzden tavuk yemek birçok oyuncunun kendini çok tatmin etmiş hissetmesini sağlayabilir.
Dünyada popüler olan çevrimiçi bir oyun olan World of Warcraft bile, benzersiz ölüm cezası, ölüm cezasını artırmak için gizli bir önlemdir. Bir görev için uzun bir yol koştuğunuzda ve gelmek üzereyken, ancak biri tarafından öldürüldüğünde, öfkeyle kan kusabilirsiniz.
Ağır ölüm cezası oyunculara oyun sırasında daha fazla zevk verebilir ve tabi ki olumsuz duygular da olabilir. Ancak bu olumsuz duygu belirli bir aralıkta kontrol edildiği sürece, oyundaki başarının zevkine işaretler katabilir.
Öte yandan, bugünkü oyunlar öldükten sonra para harcayarak yeniden canlandırılabilir.Üye öldükten sonra üye olduğu sürece kayıp olmaz.Oyuncu kaybı önleyebiliyor gibi görünse de uzun vadede sadece oyunu daha az zorlaştırabilir ve oyuncu için daha az eğlenceli hale getirebilir. Yeni çıkan Nishuihan, Tiandao ve Jianwang üçünün oyun içeriğinde kendine has özellikleri var ama ölüm cezasında pek başarılı değiller.
Uluslararası alanda tanınmış oyun başyapıtlarına daha yakından bakın.Neredeyse hepsinin ölüm cezası için benzersiz tasarımları var. Para veya zaman kaybı olabilir, ancak uygun bir ölüm cezası mekanizması oluşturacaklar.
Oyunun bugün gittikçe daha az eğlenceli hale gelmesinin gerçek nedeni bu olabilir!