Bu oyun Warcraft ile karşılaştırılabilir ve denizaşırı bir karmaşa haline geldi, ancak kimse onu Çin'de temsil etmeye cesaret edemiyor.

Herkese merhaba, bu Zheng Jing oyunu, ben Zheng Jing oğlum.

Gelirini korumak için oyun şirketleri sadece yeni oyunlar geliştirmeye devam etmekle kalmayacak, aynı zamanda yabancı oyunlara da odaklanacaklar.Çok popüler eserler buldukları sürece, diğer üreticiler tarafından alınmamak için her zaman onları temsil etmek için acele edecekler. "World of Warcraft", "Sword Spirit" ve son "PUBG Mobile" gibi.

Bununla birlikte, bazı yüksek profilli kişiler, "The Elder Scrolls ol" (Lao Gun ol olarak anılır) gibi bazı üreticilerin onları etkilediğine dair haberleri hiç duymamışlardır.

Lao Gun ol, tek oyunculu "The Elder Scrolls" oyununa dayanan büyülü bir çevrimiçi oyundur.Söylemeye gerek yok, "The Elder Scrolls" un popülaritesi çok fazla değil. Serinin beşinci bölümü 11 yıldır piyasada ve hala çok sayıda oyuncu var. Bağımsız hale güvenerek, Lao Gunolun popülaritesi gökyüzüne karşı Teste kolayca başlayanların sayısı 2014'te 5 milyona ulaştı ve 2017'de ikiye katlanarak 10 milyona ulaştı. 2019'da, Steam'in yıllık en çok satanlar listesinin en başında yer alıyor ve Sekiro, Monster Hunter: World ve DOTA 2 gibi ezici popüler oyunlar.

2015'in sonunda Blizzard, World of Warcraft'ta sadece 5,5 milyon ücretli oyuncu olduğunu son kez açıkladı. Dolayısıyla Lao Gun ol'un Warcraft'tan sonra Avrupa ve Amerika'da en popüler sihirli çevrimiçi oyun olduğu söylenebilir.

Öyleyse soru şu: Neden yurtiçi bir oyun şirketinin yurtdışında bu kadar popüler olan bir çevrimiçi oyun için hiç ajansı yok?

Bugün sizlerle bu konu hakkında konuşacağım ...

Lao Gun ol'un avantajlarından bahsedeyim. Çok sayıda mesleğe ve büyük bir dünya görüşüne sahip olmanın yanı sıra, zengin ve hareketli görevler de var.Bu görevler, Çin'deki günlük ya da isteğe bağlı işler gibi değil. Her görev bir roman gibidir ve görevler yapmak, insanları drama peşinde koşar gibi hissettirir. Buna ek olarak, zengin yaşam becerileri oynanışı, sesli NPC, ücretsiz kariyer değişikliği vb.

Eski silah çok güçlü olmasına rağmen, bazı sorunlar ev içi ajanların gözünde çok ölümcül.

Öncelikle oyunun ekranı oyuncu için ilk izlenim ve Lao Gunolun sanat tarzı çok güçlü ve Avrupa ve Amerikan gerçekçi tarzına ait. Yani içerideki güzel standartlar, yerli oyuncuların alışkın olduğu Japon ve Kore tarzından tamamen farklı.

Örneğin, çoğu yerli oyuncunun güzellik standartları sivri çeneler, kavun tohumlu yüzler, kar beyazı ten, iri gözler ve tıpkı Jianwang Santiandao'daki karakterler gibi Japon çizgi roman stiline sahip. Eski tabancadaki kardeş kağıt gerçekçi bir tarzda, nispeten kare bir yüze sahip ve gözler bakır çanlar kadar büyük değil.Yakından bakarsanız cildinizde hala çiller var.

Hmm ... Güzellik ve güzellik olmadan fotoğraf çeken kız arasındaki fark gibi.

Abartmak gerekirse, Japon ve Kore tarzına alışkın olan bazı oyuncular için, Bu oyun teyzelerle dolu ve meydanda Zümrüdüanka efsanesinin bir şarkısını çaldıklarında zıplayacaklarını düşünüyorlar.

Ayrıca ekipmanların estetiği de büyük bir sorundur.Eski Gun OL'de bulunan ekipmanlar, ekipman vücuda takılsa bile eski ve işlenmiş olduğunu hisseder, normaldir. Çin'de popüler olan şey ışıldama, her türlü ışıldama, ister dövüş sanatları ister büyülü oyunlar olsun, içindeki gelişmiş ekipman, LED ışıklarla donatılmış gibi hissediyor, tıpkı ışık yaymayan eski silah gibi, mağazaya atılabilir.

Klasik büyük kanatlardan bahsetmiyorum bile. Kore çevrimiçi oyunu "Miracle" kanatlarla ortaya çıktığından beri, Çinliler tarafından ileri taşındı. Rol oynamadan dansa, yarışa ve temelde oyunlara kadar, bu ekipmanın özel efektlerini görebilirsiniz. Kanatlı büyük tanrılarla birlikte durmak, bir tavuk kümesine girmek gibi hissettirdi.

Ama olağanüstü yaşlı adam bu seti oynamıyor!

Kardeş kağıt güzel değil, ekipman çok basit, genellikle Avrupa ve Amerikan oyunlarını oynayan bazı oyuncular kabul edilebilir, ancak yerli oyunlar oynayan oyuncular için bu çirkin olmak çirkin.

Bunlar dış görünümleri değiştirerek kurtarılabiliyorsa, oyunun sistem sorunlarını değiştirmek zor olacaktır.

Ülkede Avrupa ve Amerikan tarzı oyunlar popüler, sadece Warcraft ailesi ve diğer kolektifler sokaklarda ve bunun sonucunda diğer üreticilerin temsilcilerinin zihinleri zayıflıyor.

Buna ek olarak, Çin'deki ücretsiz çevrimiçi oyunların ana akım oynanışı karaciğerdir, ciğer patlar! Oyuncular, çevrimiçi olur olmaz sistem tarafından açıkça ayarlanacaktır. Her türlü günlük rutin, bölüm, dart, kaplıcalar ve savaş alanı sıraları dolu. Oyuncu, işe gidiyormuş gibi, bir görevi birbiri ardına çalıştırarak çevrimiçi olur.

Lao Gunol, Buddha ailesinin yavaş tempolu bir oyunudur. Warcraft artık bir fırçalama oyununa indirgenmiş olsa da, maiyet görevinin tamamlanması hala 4 gün sürmektedir. Ancak, Lao Gun ol'un özelliklerini daha sonra incelemek 64 gün sürer!

Bazı DNF karaciğer imparatorları 4 günde seviye 90'a yükseltilebilir.Bir görev için 64 gün harcamak zorunda mısınız?

Ev içi oyunlar alışkanlıkla herkesi seviye atlamaya teşvik ediyor, çünkü yüksek seviyelerden sonra çeşitli PK'ler para yakmak için büyük bir çukur haline geliyor. Lao Gun OL, herkesi seviye atlamaya teşvik etmez. Bu nedenle, oyunun canavar olmasının zorluğu dinamiktir.Seviyeniz ne kadar yüksekse canavar o kadar güçlüdür, oyuncuya ne kadar gelişmiş olursanız o kadar zayıf olursunuz. Oyuncuları oyunu yavaşça deneyimlemeye ikna etmek için bu yöntemi kullanın.

Bu nedenle, sessizce oynayan oyuncular, düşük seviyeli malzemeler için üst düzey ekipmanlardan vazgeçebilir ve hiçbir şey yapmadan tüm gün boyunca kitap okuyabilirler.

Bu, hızlı başarıya ve hızlı kazanca ihtiyaç duyulan ev içi oyun ortamında tahammül etmesi zor bir tasarım! Buda tarzı oynanış nedeniyle, oyuncuların tüketme arzusuna sahip olmasının bir yolu yoktur.

Dahası, oyun daha çok iç madenciliğe meyillidir ve sosyal nitelikleri son derece zayıftır.Bu ayarlar, güçlü sosyal etkileşime odaklanan yerel çevrimiçi oyunlara aykırıdır.

Buna ek olarak, Lao Gunol yurtdışında M düzeyinde bir "yetişkin" oyunu olarak derecelendirilir. Bu M seviyesi yalnızca yağ spreyine değil, oyunun derinliğine de yansır. Yerli sihirli çevrimiçi oyun "Harry Potter" ise, Lao Gunol denizaşırıdır. "Game of Thrones" sürümü.

M düzeyinde içerik, sert çekirdekli grafikler, göze çarpmayan ekipman, yavaş hız ve Budist tarzı oyun ... Yerli üreticiler bu tür oyunları temsil etmeye nasıl cesaret edebilir?

Gerçekten de yerelleştirmenin temelde bir oyunun yeniden yapımı olduğunu düşünerek, bu iş yükü aynı şekilde bir su kabağı çizmek kadar iyi değil, kaplan boyama köpeğine göre "yeni OL" dan uygun maliyetli bir şey öğrenmek için.

Lao Gunol, ayrıntılı çağrışımları olan, çevrimiçi oyunlarda giyinen bağımsız bir oyun gibi görünüyor.Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki konsol oyunlarını oynamaya alışkın oyuncular için uygundur, ancak yerli çevrimiçi oyun oynamaya alışkın Çinli oyuncular için direnç oldukça büyük olacaktır.Oyun budur. Ülkeye girmenin zor olmasının nedeni.

Aslında, ilk yıllarda Lao Gunol'un Çin'e girme niyeti vardı, ama daha sonra ... artık yok ...

Küçük kardeş Kulu toplamı: Toprağın ve suyun diğer insanları beslediği yerlerde, Çin ve Batı arasındaki kültürel farklılıklar daha da büyüktür.Yerel üreticiler, eski OL, iç pazar için uygun olamayacak kadar iyi olduğu için, aracı olarak hareket etmemelidir.

Olumlu bir soru: Mümkünse, "The Elder Scrolls ol" u kimi temsil etmek istersiniz?

Çin'deki en küçük oyun türü NetEase'in yeni yıl başyapıtı oldu! Çevrimiçi olur olmaz oyuncular tarafından kırıldı
önceki
Bu yerli oyun harika. Steam'in fiyatı 500 yuan. Sonuç olarak, giriş bile kopyalanıp yapıştırılıyor?
Sonraki
Tencent'in en güçlü hukuk departmanı vuruşu? Ulusal Banka NS bir ay boyunca raflarda kaldı ve çok sayıda kırık dükkan kapatıldı?
Eski Tianlong oyuncusunun on iki yıl önceki tozlu geçmişi, ilk başta neden PK'yi sevdiğinizi hatırlıyor musunuz?
Bu Tokyo çok sıcak değil mi? Bu yerli oyun size Japonca bilmeseniz bile Japon kızlara ulaşabileceğinizi öğretir.
Bir bakışta şok oldum: Gök gürültüsü ve ölümün utanç verici resimlerinden oluşan bir koleksiyon (460)
Çinli oyuncular ne kadar iyi? Yabancıları yenen ve Steam'in en büyük kullanıcısı haline gelen Çin, oyunların standardı haline geldi
En vicdanlı Japon? 18 yıldır bedava oyun yapmakta ısrar ettim ve bir oyunun yüz milyonlarca sonu var
Japon porno operasyonu mu? Oyuncuları kurtarmak için büyük bir güncelleme sunuldu ancak 6 kez oyun satıldı.
Sıçan Yılı avantajları önceden gönderilir! "Dragon Babu Glory Edition" Yeni Yıl Etkinlikleri
Ne istersen yapacak paran var mı? Tencent'in yıllar içinde satın aldığı oyun şirketlerinin sayısı o kadar fazla ki inanamıyorsunuz
Çinli oyuncuların beyin deliği ne kadar büyük? Oyuna oyun için bir takma ad vermek, bir kör buluşma sitesi mi?
Bu oyun eskiden Warcraft'ın önündeydi ama artık internet kafelerde kurulu değil ama Tencent onu kaydetmek istiyor.
Kumdan heykel yabancı oyuncular ne kadar sıkıcı? 135 yılda gelmeyecek bir otomobil yapmak on yıldan fazla sürdü
To Top