Ne istersen yapacak paran var mı? Tencent'in yıllar içinde satın aldığı oyun şirketlerinin sayısı o kadar fazla ki inanamıyorsunuz

İstatistikler, Çin'in oyun endüstrisindeki iki büyük oyuncu arasındaki rekabetin uzun yıllar sürdüğünü ve Tencent ve NetEase'in pazarın% 70'inden fazlasını kapladığını gösteriyor. Son yıllarda, iki büyük oyun devi gözlerini yurt dışına çevirdi ve sık sık hamleler yaptı. Bu sayıda sizlere önce Tencent'in yıllar içinde satın aldığı global oyun şirketlerini tanıtacağım.

Platinum Stüdyo

Platinum Studio, 2020'nin başında Tencent'ten sermaye yatırımı aldığını ve resmi olarak Tencent ile işbirliği ilişkisine girdiğini resmen duyurdu. Platinum Studio yaptığı açıklamada, iki taraf arasındaki iş birliğinin Platinum Studio'nun bağımsızlığını etkilemeyeceğini vurguladı ve stüdyonun mevcut yapı altında çalışmaya devam edeceğini belirtti.

Platinum Studio, Şubat 2006'da kuruldu. Shinji Mikami, Hideki Kamiya ve Atsushi Inaba tarafından kurulan SEEDS ile Tatsuya Sannami tarafından kurulan ODD'nin birleşmesi ile oluşmuştur.Ev elektronik oyun konsolları için yazılım yapan bir firmadır. "Bayonetta 1'i geliştirmiştir. / 2 "," Neil: Mechanical Era "," Alien Chain "ve diğer tanınmış oyun çalışmaları.

Bossa Stüdyoları

15 Kasım 2019'da Tencent, borsaya kayıtlı İngiliz oyun şirketi Sumo Group'un% 10 hissesini satın almak için 23.1 milyon £ (yaklaşık 208 milyon RMB) harcadı. Bossa Studios Game Company 2010 yılında kurulmuştur ve merkezi Londra, İngiltere'dedir.Şirket adresi London Tech City'de, Old Street Metro İstasyonu'nun yanındadır.

Bossa Studios Game Company 2010 yılında kurulmuştur ve merkezi Londra, İngiltere'dedir.Şirket adresi London Tech City'de, Old Street Metro İstasyonu'nun yanındadır. Bossa Studiosun "Surgeon Simulator" ve "I Am Bread" gibi prodüksiyonları Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde çok popüler ve şirketin geliri önemli. Diğer oyun geliştiricilerinden en büyük farkı, oyun yapımında oyuncu merkezli bir yaklaşım benimsemiş olmalarıdır. Bossa Studios, oyun geliştirme sürecinde ağırlıklı olarak oyuncuların katılımına güvenir ve oyuncular tarafından oyun için sağlanan geri bildirimlerle oyunlar yaratır.

Sumo Grubu

15 Kasım 2019'da, İngiltere'de listelenen bir oyun şirketi olan Sumo Group, Çin'den Tencent'in yaklaşık 23,1 milyon sterlin (yaklaşık 208 milyon RMB) yatırımla şirketin hisselerinin% 10'unu satın aldığını duyurdu.

Sumo başlangıçta 2003 yılında kuruldu ve bir zamanlar Amerikan şirketi Foundation 9 Entertainment'a bağlıydı Sumo, ana şirketten resmi olarak 2014 yılında ayrıldı ve şirketi Sheffield, İngiltere'ye taşıdı ve kendi işini kurdu. Şu anda Sumo, dünyanın en büyük bağımsız üçüncü şahıs oyun stüdyosu haline geldi ve "Hitman 2", "Racing Fighter 3" ve "Forza Horizon" gibi ünlü başyapıtlar da dahil olmak üzere 60'tan fazla oyunun prodüksiyonuna katıldı.

Antstream Arcade

24 Temmuz 2019'da, Londra'dan bir başlangıç oyun şirketi olan Antstream Arcade, Tencent liderliğindeki yeni bir A tur finansmanı aldığını duyurdu.

İngiliz oyun şirketi Antstream 2014 yılında kuruldu. Ana retro oyun platformu Antstream Arcade, bazı klasik oyunların sağlanmasında uzmanlaşmıştır.Oyuncuların oyunu indirmeleri veya bir emülatör yapmaları gerekmez. Platformda 2.000'den fazla oyun oynamak için yalnızca ücretli abonelik gerekir. Street Fighter, King of Fighters vb. Dahil olmak üzere yetkili klasik eski oyunlar. Antstream Arcade, PC, cep telefonu, Xbox One, tablet, Nvidia Shield, Amazon Fire Stick ve diğer platformlara indi.Aynı hesapla oyuncular oyunu farklı cihazlarda deneyimleyebilir.

Space Ape Oyunları

25 Mayıs 2017'de Tencent, yan kuruluşu Supercell aracılığıyla İngiliz mobil oyun şirketi Space Ape Games'in% 62 hissesini 55,8 milyon ABD Doları karşılığında satın aldı. Space Ape Games, Tencent'in sermaye enjeksiyonunu aldıktan sonra 90 milyon ABD Doları'na kadar yükselecek.

Space Ape, 2012 yılında Londra'da kuruldu. Şirket, ağırlıklı olarak iOS ve Android sistemleri için mobil oyunların geliştirilmesine adanmıştır. Şu anda şirketin yaklaşık 100 çalışanı ve 7 oyun takımı var. Şirketin en tanınmış mobil oyunları arasında "Samurai Siege", "Rival Kingdoms" ve "Transformers: Earth Wars" yer almaktadır. Bu mobil oyunlar yalnızca birden fazla ödül kazanmakla kalmayıp, aynı zamanda dünya çapında 150 ülkedeki kullanıcıları kapsamaktadır.

Frontier

28 Temmuz 2017'de Tencent, İngiliz oyun geliştiricisi Frontier Developments'a 17,7 milyon pound (yaklaşık 156,3 milyon yuan) stratejik bir yatırım yaptığını ve Frontier CEO'su David Braben'den sonra en büyük ikinci hissedar olduğunu duyurdu.

Frontier, 1994'te Cambridge'de kurulmuş bir oyun geliştiricisiydi ve 2013'te Londra Borsası'nın Alternatif Yatırım Pazarı'nda (AIM) listelendi. Şu anda İngiltere pazarında borsada işlem gören tek oyun şirketidir. Simülasyon oyunları için uzman düzeyinde geliştirme şirketi. Oyun hassasiyetini en üst düzeye çıkarma konseptine sahip, genellikle titiz bir geliştirme şirketi olan Chris Sawyer ile sık sık simülasyon oyunları geliştiriyorum.

Chris Sawyer, klasik temsilci işi Taşıma kralı.

Sütlü Çay

3 Ağustos 2017'de, Tencent bir kez daha İngiliz oyun stüdyosu Milky Tea'ye yatırım yaptı. Milky Tea, Liverpool, İngiltere'dedir ve çeşitli mobil oyunlara ve PS4 konsol oyunlarına sahiptir.

Milky Teanin ilk oyunu 2013 yılında popüler bir yandan kaydırmalı parkur oyunu olan Roller Rally mobil oyunuydu ve ardından 2015 yılında PC ve konsol platformları için büyükanne yarış oyunu "Coffin Dodgers" ı piyasaya sürdü. En son çalışma, kavga ve hentbolu birleştiren bir spor / dövüş oyunu olan HyperBrawl Tournament'dır. Çince çevirisi "Super Warrior Ball" dur.

Miniclip

26 Şubat 2015'te Tencent bir yatırım yaparak Avrupalı mobil oyun devi Miniclip'in en büyük hissedarı oldu. Miniclip'in genel merkezi yasal anlamda İsviçre'dedir, ancak asıl merkezi Birleşik Krallık'ta olup, tamamen bir İngiliz şirketidir. Miniclip, Tencent'in en başarılı denizaşırı yatırımlarından biridir.En son verilere göre Miniclip'in toplam mobil oyun indirmeleri 1,5 milyara ulaştı ve bunun toplam indirmesi "8 Ball Pool" 460 milyonu aştı.

Sensor Tower raporuna göre, "8 Top Havuzu" nun kümülatif geliri 400 milyon ABD Dolarını (yaklaşık 2,7 milyar RMB) aştı. Miniclip bünyesindeki "8 Top Bilardo" oyununun yanı sıra, "Agar.io", "Football Strike" ve "Flip Master" gibi ürünler de pazarda iyi performans gösterdi. Miniclipo'nun en büyük hissedarı olan Tencent'in "Agar.io", "Planet for All" ve "Tencent Billiards" ın da "8 Ball Pool" un yerli versiyonu olduğunu da belirtmekte fayda var.

Yumruk stüdyo

2008'den 2015'e kadar üç kez stratejik yatırım yaparak sonunda "League of Legends" ı üreten Amerikan Riot stüdyosunun kontrolünü ele geçirdi ve ardından Çin pazarında işletme haklarını ve fiili kontrol haklarını kazandı.

Dünyanın en popüler MOBA oyunu olan "League of Legends" ın geliştiricisi olan Riot, uzun zamandır dünyada tanınmış bir oyun üreticisi haline gelmiştir. Şu anda sadece "League of Legends" adlı bir oyun olmasına rağmen, "League of Legends" popülaritesine sahiptir. Etkili, Riot şirketlerinin ünü, uzun bir geçmişi olan büyük oyun şirketlerinden daha az değildir.

Epik Oyunlar

Temmuz 2012'de Tencent, 330 milyon ABD doları karşılığında "Gears of War" ve "Fortress Industry" üreten Epic Games'in% 48,4 hissesini satın alarak Tencent Group'un bir iştiraki haline getirdi.

Epic Games'in sahip olduğu Unreal Engine bir ev adıdır. Mart 2018 itibarıyla dünya çapında Unreal Engine kullanıcı sayısı 5 milyona ulaştı. Unreal Engine kullanan Tencent, Perfect, Xishanju, Changyou ve diğer büyük oyun şirketlerine ek olarak, giderek daha fazla bağımsız oyun geliştiricisi de oyunları geliştirmek için Unreal Engine'i kullanmaya başlıyor.

Supercell

Holding şirketi, 2011'den 2016'ya kadar iki kez sermaye operasyonu yaparak "Clash of Clans" ve "War of the Royals" Fin mobil oyun geliştiricisi Supercell'i üretti.

2010 yılında kurulan Supercell'in merkezi Finlandiya'nın başkenti Helsinki'dedir. Kendisi ve yine Finlandiya doğumlu olan "Angry Birds" geliştiricisi Rovio ve "Badland" bulmaca oyunu ve yeni ve gündelik eskizleriyle ünlü Frogmind " "Best Fiends" (Best Fiends) ve hızla büyüyen Seriously birlikte dünya çapında "Finlandiya Lejyonu" nu oluşturur. Çok farklı tarzlara sahip bu "Fin Lejyonunda" Superell, açıkça "en iyi Titanlar" dır ve hatta Fin oyununu daha da ileri götürür.

Mavi Delik

1 Mayıs 2018'de Tencent, fenomen seviyeli terminal oyunu PlayerUnknown's Battlegrounds'un ana şirketi olan Bluehole Studio'nun hisselerinin bir kısmını satın almak için 500 milyar won (yaklaşık 2.956 milyar RMB) harcadı.

PlayerUnknown's Battlegrounds, 2017'deki en sıcak devasa çok oyunculu çevrimiçi oyundur ve Tencent, oyunun ana karadaki özel ajans operatörüdür. Eylül 2017'de piyasa, Tencent'in Blue Hole'u satın almakla ilgilendiğini söylediler, ancak Blue Hole hissedarları tarafından bol miktarda fon nedeniyle reddedildi. Tencentin satın alımını bol miktarda fon nedeniyle reddetmesine rağmen, Blue Hole, Tencentin hisselerini satın almasını tamamen reddetmedi. 27 Eylül 2017'de Tencent, birden fazla riski aşmak için 70 milyar won (yaklaşık 41,39 milyon RMB) yatırım yaptı. Yatırım ajansı Curve, Blue Hole'un% 5'inden azını satın aldı.

Ubisoft

Mart 2018'de, Ubisoft, Vivendi'nin daha önce sahip olduğu% 27,3 hissesinin tamamını geri aldığını, uzun vadeli bir yatırımcı olan Tencent'in ise Ubisoft'a yatırım yaptığını ve şu anda% 5 hissesine sahip olduğunu resmi olarak duyurdu. Önceki birçok satın alma ve satın alma karşıtı savaştan sonra, Ubisoft ve Vivendi sonunda "yolları ayırdı".

Ubisoft, Çin pazarında "Far Cry", "Rainbow Six", "Assassin's Creed" ve "Mad Rabbit" serileri ve mobil oyunlar dahil olmak üzere çeşitli çalışmalar yayınladı.

Biraz düşünce :

Tencent, sermayenin gücünü oyun alanını genişletmek ve oyun üreticilerinin dünyasını yöntemleriyle fethetmek için kullanıyor, sanki artık oyun sektörünün dominant oyuncusu konumundaymış gibi. Ancak para ve teknolojiyle yapılan oyunlar, oyuncunun dünyasını mutlaka fethetmeyebilir. Tencent, yatırılan sermaye miktarından ziyade oyunun eğlencesiyle tanınan bir oyun üretmek için bu üreticilerin kaynaklarını iyi bir şekilde kullanabilirse, o zamanki gerçek patron olabilir.

Tamam, yukarıdakiler Tencent tarafından satın alınan ve Xinyoujiang tarafından gözden geçirilen şirketler. Tencent'in hangi şirketleri satın aldığını hala biliyor musunuz? Herkese Xinyoujiang ile iletişim kurmaya hoş geldiniz ~

Sıçan Yılı avantajları önceden gönderilir! "Dragon Babu Glory Edition" Yeni Yıl Etkinlikleri
önceki
Çinli oyuncuların beyin deliği ne kadar büyük? Oyuna oyun için bir takma ad vermek, bir kör buluşma sitesi mi?
Sonraki
Bu oyun eskiden Warcraft'ın önündeydi ama artık internet kafelerde kurulu değil ama Tencent onu kaydetmek istiyor.
Kumdan heykel yabancı oyuncular ne kadar sıkıcı? 135 yılda gelmeyecek bir otomobil yapmak on yıldan fazla sürdü
Penguen ne kadar güçlü? Bu oyun Warcraft ile karşılaştırılabilir, ama şimdi harika, yüzüne vurmak ve tekrar kalçasını tutmak mı?
Onmyoji popüler olduktan sonra, Tencent bile aynı şeyi izlemeye başladı? Bu oyun bin yıllık köpek kanı arsasıyla çok fazla
Yeni Rongfang "motor gazı", Sahibini karıştırmaya devam ediyor: "Yama" kabul edilemez
Steam, dünyanın en çok satan ikinci ürünüdür ve ilk haftada yaklaşık 100.000 satmıştır, ancak oyuncuların% 95'i acemi eğitimini geçemez
Japon ayı çocuğu ne kadar korkunç? 6 yaşındayken mobil oyunlara bağımlıydı ve 1 ayda 700.000 yuan kazanabilirdi.
2020'deki ilk kafa karıştırıcı oyun, acele ederken onu yok etmek mi istiyorsunuz? Oynayan çocuk sessizdi
Oyun daha heyecanlı mı? Tencent, Peace Elite'i oyun sonu sürümüne geri döndürdükten sonra, oyuncuların günlük yaşamı 50 milyonu aştı.
2020 yılında sadece 5 kişi tarafından geliştirilen ve 36 yuan fiyatla satılan ilk yerli dövüş sanatları oyunu steam üzerinden piyasaya sürülecek.
Nintendonun en güçlü hukuk departmanı gönderildi mi? Yabancılar, çok NS görünen 2 pound ağırlığında bir oyun konsolu başlattı
Tencent başka bir hamle yapıyor! Miss 2B'ye yatırım yapmak için çok para harcamak, bu üçüne hakim olmaya mı başladı?
To Top