Nintendonun gerçek anlamı: Okuduktan sonra Switch'in bir avuçiçi olduğunu söyleyecek misiniz?

Anlaşmazlığa geçin

Bir göz açıp kapayıncaya kadar, Nintendonun en son oyun konsolu Switch bir haftadır satışta. Gittikçe daha az özel ürün olduğu, Sony ve Microsoft'un video oyun platformlarının homojenliğinin ciddi olduğu günümüzde heterojen tatlarla dolu olan Switch, doğal olarak Nintendo'nun farklı mizacıyla dikkat çekmiştir.

Switch'in bu haftaki satışlarına bakılırsa, Nintendo, dışarıdan tahmin edilenden daha fazla sevkiyatla yeni konsoluna hâlâ büyük bir güven duyuyor. Ancak yine de Amerika Birleşik Devletleri, Avrupa, Japonya ve Hong Kong gibi çevrimiçi ve çevrimdışı satış kanallarının hepsi stokta yok ve bu da oyuncuların coşkusunu gösteriyor.

Veri açısından bakıldığında, Nintendo Switch çok popüler değil, ancak oldukça istikrarlı bir başlangıca sahip. Japonya'daki satışları ilk haftada 314.000 sete ulaştı, Wii U'yu geride bıraktı ve temelde PS4'ün o zamanki performansıyla bile. İngiltere ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Switch satışları da ilk hafta, özellikle Nintendo donanım ürünleri arasında en iyi çıkış sonuçlarını elde eden Amerika Birleşik Devletleri'nde oldukça iyiydi.

Ancak, bu canlı sahnede insanlar bazı endişe verici faktörleri görebiliyor gibi görünüyor. Söylemeye gerek yok, Switch'in yurtiçi e-ticarette mevcut fiyatı gerçekçi olmayan bir şekilde yüksek ve fiyatı kabaca 2799 yuan ile 3199 yuan arasında. Sony PS4'ün piyasaya çıktığında bir zamanlar 7000 yuan'dan fazla ateşlendiği gerçeğini karşılaştırırsak, Switch ateşlense bile menzilin bir başlangıç olarak hala kabul edilebilir olduğunu hissedeceğiz. Bu ayrıntıdan, tüccarların ve oyuncuların, özellikle çeşitli kanallar bağlamında, bu yeni makine için yüksek bir talep beklemediğini anlayabiliyoruz.

Çok ilginç bir fenomen, Switchin ilk başyapıtı "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ın evi kazanması ve birçok yerli ve yabancı medyanın verdiği final puanlarının yaklaşık 10 puan olması ve minimumun 9,5 puandan az olmamasıdır. . Öte yandan, Switch ana bilgisayarının kendisi bile benzer değerlendirmeler almadı.

Ünlü oyun sitesi IGN, Switch'e yalnızca 7.0 puan verdi. Bunun nedeni, ister avuç içi ister ev makinesi olarak kullanılsın, Switch'in güvenilmez görünmesidir, yani oyuncu onu bir ev sahibi veya bir avuç içi olarak görsün, beklenen mükemmel deneyimi elde edemezler.

Gerçekten mi? IGN'nin ifadesinin doğal olarak bir doğruluğu var. Elde taşınır cihaz ile konsol arasındaki sınırları belirsizleştiren yeni bir ürün olarak, Switch aslında makul. Ancak Switch'e başka bir açıdan bakarsanız, gerçek eğlencesini bulabilirsiniz ve hatta taşınabilir oyun deneyimini tamamen değiştiren en büyük vurgu olduğu söylenebilir.

Açıyı değiştirelim

Nintendo, Switch'i bu şekilde tanımlıyor - alabileceğiniz bir ev konsolu. Nintendo pek çok halka açık durumda, Switch'in bir avuç içi değil ev konsolu olduğunu vurguladı. Nintendo'nun bu tutumlarını doğal olarak eski Japon oyun şirketinin garip bir ısrarı olarak görüyoruz ve Switch'i hala bir avuçiçi olarak görüyoruz. Sonuçta daha güçlü PS4 ve Xbox One konsollarımız var, değil mi?

Ancak, Nintendonun Switchin konumuna başka bir açıdan baktığımızda, gizemi keşfedebiliriz. Switch bir ev konsoludur ve "yanınızda götürebileceğiniz bir ev konsoludur".

Hâlâ bulanık hissediyor musun? İlk başyapıtı "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" a da bir göz atabiliriz. Zafer dolu olmasının nedeni, bu yeni çalışmanın benzeri görülmemiş ve inanılmaz bir açıklık getirmesidir - arka planda görünen dağları uzaktan görüyor musunuz? Nereye gidebilirsin. Büyük haritada bu kadar çok ayrıntı görüyor musunuz? Onlarla etkileşim kurabilirsiniz. "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ın zengin içeriği, sofistike detayları ve interaktif doğası, çok büyük gibi görünen ancak aslında çok monoton olan birçok sözde sandbox oyununun aksine, oyuncuları oyuna getiren saf oyunlardır. Eğlence neredeyse emsalsizdir.

İşlev ve oyun hacmindeki sınırlamalar nedeniyle, insanların oynamak için çoğunlukla bölünmüş zamanı kullanması gerçeğiyle birleştiğinde, elde taşınan oyunlar genellikle süreci tek bir görevle yürüten bir oyun formatını benimser. PSP'deki klasik "Final Fantasy VII: Core Crisis" ve "Metal Gear Solid: Peace Parallel", her ikisi de sunucunun başyapıtlarından aşağı olmayan bir deneyime sahip, ancak belirli oyun biçiminde uygulandıklarında hiçbiri ana bilgisayarda normal sürekliliğe sahip değil Ortalama süresi 20 dakika olan küçük görevlere bölmek yerine, sahnelerde ve malzemelerde çok sayıda tekrar var.

Tipik avuç içi oyunlarla karşılaştırıldığında, "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" şüphesiz bir konsol oyunudur, çünkü boyutu ve oyun biçimi el tipi oyunlardan açıkça farklıdır. Devasa bir haritaya, zengin içeriğe ve tutarlı bir akışa sahip böyle bir oyun, başlangıçta sadece televizyonun önünde oturup oynayabilirdik, ama şimdi, eğer kabul etmezsek, sadece oyunu alıp geri alabiliriz.

O andan itibaren, konsol oyunlarını oynama şekliniz tamamen değişti. Hayatınızdan kopmak ve oturup oyun oynamak için bir süre bulmak zorunda değilsiniz. Konsol seviyesinde bir şaheser, günlük hayatınıza daha iyi entegre edilebilir, evin her köşesinde çeşitli pozisyonlarda oynayabilirsiniz. Switch, gün boyu sokağın dışına çıkarıp oturup bir veya iki görevi yerine getirecek bir yer bulacağınız el tipi bir cihaz değil, sizi TV ile asla kısıtlamayacak bir ev konsoludur.

Başarı veya başarısızlık henüz gelmedi

PSV'nin PS3'ü elimizde tutacağını düşündük ama sonunda hayal kırıklığına uğradık. O sırada mevcut Switch'e bakarsak, PS3 seviyesinde performans, ev makinesi konumlandırma ve taşınabilir oyun modu hayalini kurduğumuz "el makinesi" olduğunu görürüz.

Switch'in elde taşınır olup olmadığı sorusu hala insanların kafasını karıştırıyor, bu da anahtarın algılanmasını bir ölçüde etkiledi. Ancak Switch bir süre satışa çıktıktan sonra, daha fazla insan kesinlikle günlük oyunlarla orijinal fikirlerinden farklı bu tür eğlenceyi keşfedecek.

Bu, Switch'in büyük bir fark yaratması gerektiği anlamına gelmez, sonuçta ilk oyunların sayısı çok az ve kalitesiz kontrolün neden olduğu sorunlar objektiftir. İnsanlar Switch'in sözde "dayanıklılığını" dört gözle bekleseler bile, yeterli tekel şaheserleri uygulanmazsa, oyuncular sonunda Switch'e olan güvenlerini kaybedecekler. Bu biraz uzun boşluk döneminde, sadece "The Legend of Zelda" nın oyuncuları yeterince uzun süre oyalamasını sağlayacağını umabiliriz.

Eşsiz bir mizaca sahip bir oyun konsolu olan Switch, kesinlikle zamanından önce enerji kaybetmesini istemiyor. Gerçekten bir dayanak elde edip edemeyeceği, Nintendo'nun takip eylemlerine bağlıdır.

Tıp dünyasında büyük teşhis "Kel" mi geliyor? 8090'lar sonrası saç ekiminin ana gücüne mi terfi edildi? !
önceki
30 saniye içinde öleceksin! Bu tür hastalıkların görülme sıklığının yüksek olduğu dönemdir, bu kişilerin dikkat etmesi gerekir!
Sonraki
Hastanenin çeşitli bölümlerinde "aşağılama zinciri"! bu doğru mu?
Çağrı Teknolojisi: Kurumsal karar verme yönetimi araçları oluşturmak için veriye dayalı karar verme konseptlerini kullanarak AB test bulut hizmeti platformunu giriş noktası olarak almak
Eyaletteki ilk ilçe düzeyinde şehir! Zoucheng Mobile "5G" ilk kez piyasaya sürüldü, Rongxin Group'ta yerleşik hale geldi
"Ulusal Müzik Hazinesi Bashu Özü" Rongcheng'de Söyleniyor, Shu Okulu Guqin Yi Halkın Alkış Dansı Yapıldı
"At yarışlarında başarıya" yardımcı olmak için bu Hanma yarışma stratejisini toplayın
Hanma, kendisi ve Wuhan çalışanları için bir "buluşma töreni". Japon girişimciler bu yıl en çok East Lake Greenway sahnesini dört gözle bekliyorlar.
Chengdu Sonbahar · 2018 Chengdu Personel Sanat Yıldızı Yarışması Başarıyla Sona Erdi
Bu Hanhorse koşucu grubu gerçekten sıradışı!
Porsche Mission E'nin tamamen elektrikli spor otomobili seri üretilecek ve 15 dakikada tamamen şarj olacak
Kırılacak! Ramos, Khedira da dahil olmak üzere büyük bir yüz yüze koleksiyonu paylaşıyor
Askeri sporlar yumruk, engel engel yarışı ... Çocuksu askeri oyunlar "Zhiyinhao" da korna çaldı
"Lei Feng'den Kan Bağışı Yapmayı Öğrenmek" Dongchang Eyaleti Arazi ve Kaynaklar Bürosu tazminat ödemeden kan bağışı faaliyetini başlattı
To Top