Oyun bağımlılığı niteliksel olarak "zihinsel", bir oyuncudan hasta oldum

Birkaç gün önce Dünya Sağlık Örgütü (WHO), Uluslararası Hastalık Sınıflandırmasının 11. gözden geçirilmiş baskısını yayınladı. Bu revizyonda, DSÖ ilk kez oyun bağımlılığını akıl hastalığı kategorisine dahil etti. Bir oyuncu olarak evde mutlu bir şekilde oyun oynamak, ancak birdenbire "psikiyatrik" olarak etiketlenmek gerçekten kabul edilemez, ancak ciddi aşırı oyunların neden olduğu zihinsel bozukluğun gerçekten de adlandırılabileceğini itiraf etmeliyim. Zihinsel hastalık.

Daha sonra, DSÖ 11. revize edilmiş "Uluslararası Hastalık Sınıflandırması" nın sadece bir taslak olduğunu ve oyun bağımlılığının resmi olarak bir hastalık olarak onaylanmadığını ve tüm olayın birdenbire bir saçmalık haline geldiğini belirten bir açıklama yaptı. Ama öyle olsa bile, bu olay oyuncular arasında hararetli tartışmalara da neden oldu: Bir oyuncu olarak, benim eğlence yöntemimin makul olması anlaşılabilir, ama neden birden bir oyuncudan akıl hastası oldum?

Eleştirilen "elektronik eroin"

Yerli oyunculardan oluşan bir çevrede, "Dokuzuncu Sanat" genellikle oyunun sanatsal atmosferini övmek için kullanılır. Ancak daha çok insanın gözünde oyunlara daha uygun olan sıfatların çok daha çirkin olabileceği, "elektronik eroin" veya "zihinsel afyon" olduğu ve oyunlarla ilgili olumsuz haberlerin çok para olduğu yadsınamaz. Çok basit bir eğlence ama bu yüzden yavaş yavaş insanların gözüne şeytani bir perde atıyor.

Oyun oynamaya her zaman son derece koyu gri bir resim verilir

Final oyunun bir akıl hastalığı olarak sınıflandırılıp sınıflandırılmayacağı henüz kesin bir cevap olmasa da, taslak içeriğe göre "oyun bağımlılığını" çoğu oyuncunun düşündüğü gibi bir akıl hastalığı olarak nitelendirmek mantıksız değil. . Aslında, zihinsel zorunluluğu olan herhangi bir davranış, belirli bir akıl hastalığı olarak sınıflandırılabilir ve oyunlar bir istisna değildir.

Yıllar boyunca oyun oynama davranışına ilişkin büyük tartışmalar nedeniyle, davranışlarının doğruluğunun nasıl kanıtlanacağı, DSÖ "Uluslararası Hastalık Sınıflandırması" nı revize edene kadar oyunları seven oyuncular için dikkate alınan bir konu haline geldi. Oyun bağımlılığının bir akıl hastalığı olduğu ve oyunculara çok sert bir şekilde vurulmuş gibi göründüğü belirtiliyor Sonuçta, birçok insan oyun oynamayı seviyor ama aniden "akıl hastalığı" olarak adlandırılıyor ki bu gerçekten de kabul edilemez.

Aslında oyun oynamak ve oyun bağımlılığı gerçekten tamamen farklı iki kavramdır.Her şey bağımlılık yapar.İnsanın en temel fizyolojik ihtiyaçları bile bulimia, narkolepsi ve hijyene sahiptir. İhtiyaçlar, ancak lezzetli, uykulu veya temiz olan her şeye patolojik denilemez.Sonunda "hastalık" olarak adlandırılabilecek şey, yalnızca en küçük kısmıdır.

Yanıltıcı bir ifade var

Oyun bağımlılığının aslında bir akıl hastalığı olarak sınıflandırılması gerekse de, oyuncuların hayal ettiği gibi video oyunlarını seven ve bunlara düşkün olan bir akıl hastası değildir.

Ne kadar bağımlı olursanız olun, kendinizi onların türü olarak sınıflandırmak zor

"Bağımlılık" terimi için tatmin olmalısınız: oyuna tamamen konsantre olun; oyunu durdurduğunuzda rahatsız, endişeli ve sinirli hissedin; oyun süresini yavaş yavaş artırın; oyunu azaltamamak veya bırakamamak; diğer aktivitelerden vazgeçmek ve diğer şeyleri tamamen kaybetmek İlgi; oyunların üzerinizdeki olumsuz etkilerini anlasanız bile oyun oynamaya devam edin; oyun zamanınızı başkalarından gizleyin; oyun oynayarak olumsuz duyguları giderin; oyunlar nedeniyle iş kaybı veya sosyal etkileşim.

Açıkçası, bu tür bağımlılık yapıcı semptomlar oyuncuların yaşamı ve işi üzerinde ciddi olumsuz etkilere neden olmuştur.Bu aslında çok sert bir durumdur.Önemli olan oyunun kendisi değil, bu zihinsel olarak zorlayıcı davranış. Gerçekten de oyunları seven ve hatta şımartan birçok insan olmasına rağmen, bu akıl hastalığından çok uzaktır.

Ancak gerçeği bilmeyen bazı kişilerin gözünde, sadece bir eğlence aracı olan oyunlar, pornografik kumar kadar kötü varoluşlara dönüşecek, ancak aslında oyunların hayat üzerindeki gerçek etkisi çok nadirdir. Akıl hastalığı arasına "oyun bağımlılığı" nın dahil edilmesi mantıksız olmamakla birlikte, sıradan oyuncuların, insanların tuhaf gözlerinden belli ölçüde muzdarip olmasına neden olacaktır.

Onlarca yıllık oyun geliştirme tarihinde, özellikle Çin'de pek çok yanlış anlamaya konu olmuş, "elektronik eroin" ve "ruhsal afyon" olarak adlandırılmış ve "Profesör Yang" gibi birçok karakter doğmuştur. .

Geçmişte, oyun bağımlılığı bir hastalık olarak adlandırılmıyordu ve çeşitli şekillerde vuruldu. Bazı mantıksız ebeveynler, çocuklarını kişisel olarak "cezalandırılmak" için bir çevrimiçi eğitim merkezine ikna ettiler. Dünya Sağlık Örgütü oyun bağımlılığını gerçekten nitelendiriyorsa Akıl hastalığı için, bu yasadışı tedavi kurumları da daha yaygın ve popüler hale gelecek, aynı zamanda zihinsel olarak sağlıklı ve oyun oynamayı seven her oyuncu üzerinde telafisi imkansız bir olumsuz etki yaratacak.

Makul ama mantıksız yol

On yıl önce Yang Yongxin birçok insanda silinmez bir psikolojik gölge yaratmakla kalmadı, aynı zamanda bazı "hastalara" ömür boyu zarar verdi. Aşırı oyun oynamanın bazı aileler üzerinde ciddi bir etkisi oldu. Ama geriye dönüp baktığımda bu durumu düşünüyorum. Oyunların diğer eğlence türlerinin yerine geçmesi, olayların gelişimi mantıksız olmayabilir.

Yeşil çim üzerinde yapılan egzersiz aşırı ise nasıl sağlıklı olabilir?

Bu sadece oyun değil. Aslında, herhangi bir patolojik ve kompulsif davranış, akıl hastalığı saflarına dahil edilmek için yeterlidir. Bir şey kişinin hayatını ve işini ciddi şekilde etkilediğinde, gerçekten durdurulmalıdır, ancak Zaman içinde böylesine kritik bir noktada, oyunlar bireysel olarak "oyun bağımlılığı" bir akıl hastalığı olarak adlandırılır ve insanlara adil davranılması daha zor olacaktır.

Bazı sıradan öğrenciler veya ofis çalışanları için oyun oynamak çok sıradan bir hobi olabilir.Böyle bir hobiye olan heveslerini ödemiş olabilirler, ancak bu patolojik veya çarpıtılmış görünmüyor, sadece eğlenceleri. Yol ya da bir tür manevi arayış, ama sonuçta, bu kişinin hayatının önemli bir parçası değildir. Çalışın, çalışın ve sosyalleşin. Oyun oynamaktan daha önemli bir şey olduğunda, çabucak başa çıkabilirsiniz. Biraz bağımlıysanız, sadece eğlence için azarlayabilirsiniz, ancak akıl hastalığı normal hayattan uzaktır.

Oyun bağımlılığı gerçekten uluslararası bir akıl hastalığı olarak tanımlandığında, belki de oyunları gerçekten en sevdikleri eğlence biçimi olarak gören ve başkalarının gözlerine önem veren bazı oyuncular, bu kadar basit bir hobiden vazgeçmek zorunda kalmaktadır ki bu, bazı ebeveynlerin gözünde daha da şeytanlaştırılmıştır. Oyunun varlığı, bu nasıl sıradan oyunculara adil denilebilir?

Sonuna yaz

Aşırı, yaşamı ciddi şekilde etkileyen ve zihinsel olarak karşı konulamaz olan her davranışın bir akıl hastalığı olduğunu söylemeliyim. Dünya Sağlık Örgütü, oyun bağımlılığını akıl hastalıkları arasına dahil etti, bunda yanlış bir şey olmasa da, hiçbir şekilde doğru değil. İnsanlar genellikle oyun oynama davranışına karşı büyük önyargılıdırlar.Oyun oynarken kumar, uyuşturucu kullanma gibi kötü davranışlar aynı platformda durduğunda, bu önyargı daha şiddetli bir şekilde derinleşecek ve bazılarının gerçeği bilmemesine neden olacaktır. Kitleler oyunların psikotropik uyuşturucular olduğuna ve bu insanlık dışı internet bağımlılığı okulları, internet kampları vb. De gerçekleri çarpıtmak ve daha cahil insanları insan şeklindeki para makinelerine dönüştürmek için WHO düzenlemelerini kullanabilir. ...

"Blood Devouring Code" süper kıstırma demosu, size güzel bir bayanı çimdiklemeyi öğretiyor
önceki
Bir yurt PS konsollarının gelişimini görür, görüntü kalitesi her yıl optimize edilir ve oyun deneyimi daha iyidir
Sonraki
RNG'nin "Everyday Upward" fragmanı yayınlandı
"Dragon's Creed: Dark Awakener"% 33 indirimli Steam'de özel övgü
G şişman "domuz takım arkadaşı" sızdırıldı! Steam Yaz İndirimi 22 Haziran'da başlayacak
PlayerUnknown's Battlegrounds'un yeni cildi ilk ortaya çıktı, yaz güneş gözlükleri, kalça etekleri vuruldu
"Tek Parça" daki en güçlü dört güçlendirme Kahramanın aurası esastır
"Resident Evil 2: Remake" yeni bilgiler: klasik sahneleri yeniden işlemek, süreç ve ritim farklı olacak
"World of Warcraft" 8.0 iniş arayüzü ortaya çıktı
Kojima, kamuya açık para yıldızının peşinde koşmasına cevap verdi: Belki yarın ölecek ve idolleri işbirliği yapmaya davet etmek istiyor
"Guardians of the Galaxy 3" bir prequel değil! Zaman çizelgesi "Yenilmezler 3" ü izler
"Assassin's Creed: Odyssey" haritası ilk neslin 1000 katı büyüklüğünde, inanılmaz büyüklükte
"Street Fighter V: Arcade Edition" son bilgileri, yeni karakter Cody çıkış yapmak üzere
PlayerUnknown's Battlegrounds yeni araçlar ortaya çıktı, retro tarzı pedallar ve Beetle arabaları
To Top