LOL Yiqi Juechen? Yabancı medya, e-spor etkinliklerinin canlı yayın verilerini duyurur

E-spor, toplum tarafından giderek daha fazla tanınır ve kabul edilirken, e-spor yeni gelişen endüstrilerden biri haline gelmiş gibi görünüyor. On yıllık geliştirmenin ardından benzersiz bir MOBA oyunu olan LOL, sadece ortadan kaldırılmadı, aynı zamanda en çok kullanıcı grubu ile en popüler oyun haline geldi.Önceki veriler, Aralık 2019'da dünya oyun gelirleri sıralamasında olduğunu gösterdi. League of Legends'da, League of Legends hala hak edilmiş bir ilk sırada.

Chicken, Rainbow Six, CS: GO ve diğer birinci şahıs oyunları gibi birinci şahıs oyunlar olmasına rağmen, mevcut oyun endüstrisindeki LOL konumunu hala sarsmadılar. LOL'un bu kadar uzun bir süre boyunca yüksek düzeyde faaliyet gösterebilmesinin ve yeni oyuncuların katılmasının nedeni, Riot tarafından oluşturulan ittifak evreninden ve sürekli yenilikten ayrılamaz. LOL'de her kahramana benzersiz bir yaşam ve ilgili arka plan hikayeleri verilir.Valoran, Demacia ve Noxus gibi bir dizi hikaye, ittifak evrenini oluşturur. Son zamanlarda yabancı canlı istatistik sitesi EsportsCharts'ın 2019'un en popüler e-spor oyunlarını yayınladığına göre, LOL bir kez daha listenin başında yer aldı.Bu listede CS: GO, Overwatch gibi çok popüler birinci şahıs oyunları var ve League of Legends: DOTA2 ile aynı MOBA oyunu var.

Bu listede, League of Legends 2019'un en popüler e-sporu haline geldi ve 2019 sezonunda birden fazla canlı yayın kaydı oluşturdu. LOLun e-spor yılında kümülatif görüntüleme süresi 478 milyon saat, yani ikinci Ünlü e-spor oyunu (CS: GO)% 68 daha fazla saate sahiptir. Ve 2019'da, tüm LOL oyunu, rekabet sisteminin ve her yarışma alanının kurallarının ilk kez iyileştirilmesi de dahil olmak üzere büyük başarı elde etti ve geliştiriciler, her yarışma alanının dünyanın her köşesinde çok zayıf veya çok güçlü olmamasını sağlamak istiyor. Bunların arasında en öne çıkan yarışma alanları LEC, LCS, LPL ve LCK'dır.Yarı finalde LCK'dan SKT ve LEC'den G2 tarafından izleyici sayısı için bu çok zor rekor doğdu.

SKT'nin G2'ye karşı oyunu, canlı yayını çevrimiçi olarak izleyen 4 milyon izleyiciye sahip ve bu, kayıtlardaki en büyük izleyici sayısı. Elbette bu veriler yerli izleyicileri değil, yalnızca yabancı izleyicileri sayar. Yerli seyirci tabanı çok geniş olduğu için, Çinli oyuncular da dahil olmak üzere önceki S8 finallerinde C9'a karşı DFM bir zamanlar 3000W seyirciye ulaştı ve yaklaşık 2900W seyirci yerli izleyicilerimizdi. . Yani bu veriler Çin'i saymıyor bence. . Bir sebebi olmalı. Bununla birlikte, büyük ölçüde, LOL'un çevrimiçi izleyici sayısı gerçekte yanlıştır.Birçok canlı yayın platformu, popülariteyi insan sayısını değiştirmek için kullanacaktır, bu nedenle EsportsCharts bu sefer istatistik yapmadı ve bu faktöre dayalı olabilir.

2019'un pek çok öngörülemeyen olay ve ilginç maçla dolu inanılmaz bir yıl olduğu söylenebilir ve LOL, iki yıl üst üste canlı yayın sıcak listesinin ilk beşinde yer aldı ve Sezon Ortası Davetiyesi de çok sayıda yanıt aldı. Umarım 2020 Riot daha iyisini yapabilir.

Dota2: Los Angeles Major elemeleri A Takımı, Red Star geride kalıyor, kıdemli Mushi Major'a geri mi dönüyor?
önceki
Tasarımcılar değişiklikler hakkında konuşuyor: Sürüm 10.3'teki vahşi bölge ne olacak?
Sonraki
Sürüm Assassin Buster: Orta koridor Aoun güçlü bir koyundur
Extranette LOL hakkında konuşan en dengeli kahramanlar onlardır.
MSI'ın yeri açıklanmadı Yabancı basın muhabirleri LPL nedeniyle haberi verdi
Dota2: LGD, AME'nin takımdan ayrıldığını ve kulüpleri CDEC'li AhJit ile değiştirdiğini resmen duyurdu
LOL Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri erkekler ve kadınlar arasında orantısız
Yangından birkaç gün sonra doğranacak mı? Tasarımcı Soraka'nın değişeceğini söyledi
Kadim güçlü ormancı tekrar geri dönüyor, hızlı koşan trol ormanda yeniden beliriyor
Dota2: Şirket V sürekli yatay olarak atlıyor mu? DOTA2 National Service Mall, orijinal fiyatı geri getiriyor
Üst koridor fatihi Zach stratejisi: Sürekli hareket makinesini geri yüklemek için güçlü siyah teknoloji
Tasarımcılar oyun hakkında konuşuyor: veya düzenin genel durum üzerindeki etkisini güçlendirecek
LCK yorum toplantısı büyük tartışma hangi pozisyona taşınabilir?
"League of Legends" envanteri resmi olarak başlatılan "LPL En İyi 100 Klasik Savaş" özel
To Top