"Önce Aşk" dan "Son Derece Aşk" a

Giriş

"Oyunları ne kadar sevdiğin, bu çok önemli. Çünkü hayal ettiğin sevgiye sahip olamayabilirsin."

"Onmyoji" ses tasarımcısı Chen Bohan'ın "Confessions of a Game Lover" promosyonundaki sözleri beni gerçekten etkiledi ve bu makalenin tonunu belirledi.

Sadece kavramları olanlar duyguları olan kelimeleri söyleyebilir ve deneyime sahip olanlar anlamlı şeyler yapabilir. Bu seviyede, NetEase Games gerçekten de bunu bir "oyun sever" haline geldi.

8 büyük IP'nin temel taşı performansı

2016 NetEase Oyun Severler Yıllık Töreni'nde "Önce Aşk" 14 yeni ürün ve 8 IP olarak da bilinen 8 oyun markasını içeren toplam 28 oyun piyasaya sürüldü.

"Beş Duyu" fragmanının altında 8 büyük IP gösterildi

"Fantasy Westward Journey", "Dahua Westward Journey", "The World", "A Chinese Ghost Story", "Onmyoji", "Datang Warriors", "Tianyu" ve "Reaching the Land", bu 8 IP gerçekten sekiz IP'ye benziyor Dayanak noktası, NetEase oyunlarının güçlü konumunun temel taşı gibidir.

NetEase'in başkan yardımcısı Wang Yi, 2017'de "önce aşk" ruhunu yerine getirmeye devam edeceğini söylerken üç noktayı vurgulamasına şaşmamalı. İlk nokta "büyük oyun markalarını geliştirmek" ve ardından "her yeni oyuna benzersiz bir oyun hayatı vermek". "Ve" oyun alanının sınırlarını genişletmek "mantıksız ve anlamlı değildir.

Wang Yi'nin söylediği gibi "oyunun özüne saygıyı koru" doğruysa, NetEase oyunları 2017'de ilerlemeye devam edecek

NetEase, 8 büyük IP sürümünün bir kısmını şüphesiz yerine konan "Love. Original Force" olarak tanımladı. Sadece kavramsal şeylere tıklayabilirsiniz ve birçok düşünce hala oyunda.

Bu yılki NetEase 520 konferans raporunu yazarken, "Fantezi Konuşan Kız" dan ve diğer "NetEase yanlısı oğullarından" nadiren bahsetmiştim. Bence ürünler yeterince mükemmel ve koz kartı ürünlerinin aşırı övgü olmadan istikrarlı yinelemesine giriyor ve oyuncuların desteği yeterli. açıkladı. O zamanlar altı as IP vardı. Bu yıllık tören, sekizin altındaki büyük markaların sayısını resmen netleştirdi ve bu, aynı zamanda bu sekiz oyun ürün serisinin değerinin dahili bir kabulüdür.

Bu yıllık konferansın tam resmini öğrenmek istiyorsanız, hoş geldiniz "Zaman eski değil, aşk yüce. 2016 NetEase Oyun Severler Yıllık Töreni Koleksiyonu" . Bu sürüm bağlantısında Jiuyan'ın kilit noktalarından bahsedelim:

"Fantasy Westward Journey" sloganı açıkça "Herkes oynayabilir" anlamına geliyor. Bence daha olumlu hale geldi, bu gerçekten iyi. Fantasy Westward Journey serisinin sayfalarındaki sloganlar da bir an önce birleştirilebilir.

"Batıya Yolculuk" un çok tanınan bir sloganı da var "Eşlik etmek en uzun aşk itirafıdır", Hu Ge'nin gerçek duygusal reklam yorumlarıyla birleştiğinde, bu NetEase'in en eski oyun ürünleri serisi için iyi hislerim var. Bahsetmişken NetEase oyun ürünleri arasında güzel görünümlü ve oynanışa sahip pek çok kişi var ancak "Western Journey" nin zamana meydan okuyan hali de oyunun özüne dönmenin güzel bir örneği ve öğrenmeye değer.

"Datang Wushuang" her zaman PVP yolunda olmuştur. Oyunun bu yeni sürümü nihayet "Tang Yi'den bağımsız olarak" karar verdi (yani, oyundaki kırmızı ve mavi kamplar Tang Jun ve Rebellion, kabile ve Alliance), ülkeyi korumak için birleşin ve Central Plains'teki yabancı düşmanlara karşı ortaklaşa savaşın - kim? Goguryeo. Biraz tarih bilgisi olan öğrencilerin gülümsemeleri bekleniyor Bu çelişki değişimi hala çok iyi, bu kez "Datang Wushuang" uzun zamandır cilalanan "Benim İçin Dövüşmeyin" adlı yeni bir marka önerisi yayınladı. , Kendini inkar eden bir karmaşa ile. "Datang Wushuang" mobil oyun versiyonu 5 Ocak'ta tüm platformlarda test edilecek ve yeni yılda oyuncularla buluşan ilk NetEase oyun ürünlerinden biri olabilir.

"Onmyoji" oturumunun konuşmacısı, 520 konferansında tanıtılan yapımcı Jin Tao değil, Netease Games Kıdemli Pazarlama Direktörü Jia Haimo. Aslında ikisi de 520 civarında "Onmyoji" hakkında konuştu, ancak bu sefer "Onmyoji" olduğu açık. "Takip içeriğini patlatacak malzeme değil. Sonuçları göstermenin ve oyunculara teşekkür etmenin yanı sıra, yalnızca bir sonraki küresel sürüm promosyon planını yayınladı. Bu aynı zamanda NetEasein farklı oyun ürünleriyle karşılaşma dengesini de gösteriyor. Jiuyan burada biraz şanslı ve bu bana hayal gücüm için daha fazla alan sağlıyor. Önümüzdeki birkaç gün içinde, Dangle "Onmyoji" için yıllık bir özellik yayınlayacak. Bu yılın en iyi Jiuyan'ı hakkında konuşmak için bir gün seçelim. En sevdiğim yerli mobil oyunum hakkında konuşmak istiyorum.

"The Coast of the Land", NetEase mobil oyunlarının marka trendini de temsil eden 8 ana IP dizisine girebilir. Üniversitede "War of Tribes" web oyununu oynamak için geç saatlere kadar kalan bir oyuncu olarak, bu oyundan hala çok etkilendim. Sahnede bahsedilen bazı oyuncu anekdotları, aslında eski dramanın "Sandboxing" in "sandboxing" yapısını ve anlamın yeni şarkısının, özgürlüğün derecesinin, dikkate değer olana kadar genişletilebileceğini göstermektedir.

14 yeni eser olasılığı üzerine tartışma

"Bir Oyun Aşığının İtirafları" promosyonunda, Dahua İşletme Departmanından Tian Xingjian Stüdyosu'nun sanat yönetmeni Cui Lei'nin NetEase'den bahsettiği başka bir an var: "Her ay gözden geçirilecek yaklaşık 100 ürün var ve bunlardan sadece bir veya iki tane olabilir. Modeller sonunda kalabilir. Bu, NetEase Games'in mevcut ürünleri sıkı bir şekilde taramasında açıkça görülmektedir. Şimdi önümüzde 14 yeni eser varken şu soruları alabiliriz:

"Minecraft" ne zaman yayınlanacak? "

"Bir sonraki" Onmyoji "sıcak stili kim olacak?"

"NetEase neden hala bu oyun türüne kafayı takmış durumda?"

"Peki bu oyunlar eğlenceli mi?"

Bu kez duyurulan yeni eserler arasında gerçekten dikkate değer birkaç ürün var ve söylemesi dokuz kelimeye bedel.

Ama önce bu sürümün bu yeni ürün oyunlarını, temalara göre "yaratıcı genler", "fantezi genleri", "rekabetçi genler" ve "şövalyeli genler" olarak bölünmüş yeni bir kavram olan "beş gen" olarak özetlediğini açıklamalıyım. Ve "dövüş geni". Bu bölümün en sıkıntılı kısımlarından biri, mobil oyun ve mobil oyun kategorilerinin karışık olması ve birçok eşin, özellikle de şimdi tanımlandığında kafasının karışmasıdır. Bu CG yüksek kalitededir ve demo ekranı oyunun nihai kalitesi çağını temsil etmiyor , Gerçekten kapıyı görmek istiyorum, daha emin olmak için hala oyuna dokunmam gerekiyor.

Yaratılış geni, fantezi geni, atletik gen, şövalye gen, dövüş geni

Bu yılki festivalin deneme alanı 520'den biraz daha büyük ve daha fazla deneme terminali var, pek çok ürün başladıktan sonra kendine çok güveniyor, bu yüzden aşağıda bahsetmediğim ürünler varsa, bunlardan bahsetmek istemediğim veya hala orada olduğum için olmalı. Gözlem süresi boyunca lütfen iyi ürünleri bırakmayacağımıza ve bunları oyunculara şiddetle tavsiye etmemiz gerektiğine inanın.

Söylemeye gerek yok, "Minecraft" sonunda bu sefer resmi Çin Logosunu başlattı ve ajanın tam platform sürümünü duyurdu. Bu oyunun çocuklar için eğitici değeri hakkında fazla bir şey söylemeyeceğim. Gerçekten "300 milyon ilkokul öğrencisinin XX rüyasını" temsil eden böyle bir oyun varsa, onun MC olması gerektiğini düşünüyorum.

Daha önce dikkat ettiğim bir oyun "Gizli Diyar Hesaplaşması" , Çoğu oyuncu çok yabancı olabilir, daha önce "Topdeck" adlı bir kod adı kullanıyordu, bu kod adının kendisi çok kart oyunu terimidir ve önceki küçük ölçekli teste katıldığım için şanslı olduğum oyun diyebilirsiniz. Çok hoş bir sürpriz . Hearthstone ve diğer ürünlerden sonra oldukça hayranlık duyuyorum NetEase, halen TCG oyun kategorisinin geliştirilmesi üzerinde çalışıyor ve değeri var. Basitçe söylemek gerekirse, bu oyunun 3 boyutlu görsel efektleri MMORPG standartlarına dayanmaktadır, bunu CG'yi izledikten ve oyun oynadıktan sonra deneyimleyebilirsiniz. Gerçek oyun Hearthstone'a benzer, ancak üst üste binen kart tasarımı yalnızca% 20'lik bir paya sahip - bu zaten çok zor.

3D kart savaşı arayüzü oyuncular için hala çekici

"Gizemli Düello" nun kendisi için "çapraz kart savaşı" adı verilen bir tanımı var Bu etiketi şahsen anlıyorum ama yine de kabul edemiyorum. Ancak oyundaki "geciktirme" mekanizmasının ve "renk güverte" inşası konseptinin geçmişte geleneksel TCG tasarımından farklı olduğu ortaya çıkarılabilir - Magic de renklere sahiptir, ancak "Mystery Showdown" farklıdır. Bu oyunun bir hit olup olamayacağına gelince? Sanırım bunu söylemek için henüz erken. Öncelikle bu oyun neredeyse orijinal IP'ye eşdeğer ve kullanıcı tabanı Hearthstone gibi değil; ayrıca bu oyun şu anda bir mobil oyun ve mobilin ilerlemesi açıklanmadı; ayrıca "Onmyoji" de var Bir bakışta bu oyunun benzer ürünlerden oldukça farklı olduğunu ve "Mystery Duel" in biraz daha kötü olduğunu anlayabilen bir tür. Buna rağmen yine de TCG'yi seven oyuncuların ileride bunu bir buçuk saat deneyimleme fırsatına sahip olmalarını ve kendi duygularına sahip olmalarını tavsiye ediyorum.

Elbette, "Fantezi Düello" ya "gecikme" gibi yeni fikirler de eklendi.

Ayrıca Dangleın editörleriyle ve sahnedeki bazı meslektaşlarıyla röportaj yaptım. Herkes "Mist World" ve "Chu Liuxiang" gibi oyunlara daha fazla önem veriyor. Birlikte konuşayım, iki oyunun farklı temalarının yanı sıra gerçekten oyun özelliklerinde bazı benzerlikler var. Örneğin, oyun ayarları konseptinde, önceki oyun çalışmalarından ayrılamazlar, ancak çok iyi çığır açan tasarımlara sahipler. Bu güvence derecesi, aslında oyunun bir oyuna benzer olarak etiketlemek yerine, oyuncuların bunun yeterince "bağımsız" yeni bir oyun olduğunu anlamasını sağlayıp sağlamayacağı, oyunun başlatıldıktan sonraki gerçek konseptine dayanmaktadır. Bu nokta çok önemlidir.

Dangle tarafından yayınlanan "Sis Dünyası" ile ilgili önceki haberler oyunculardan büyük ilgi gördü.

"Su Soğuğuna Karşı", bahsetmek istemediğim bir çalışma ... Ev oyunlarının propaganda konseptine göre en tatsız olan şey, sadece konseptin gerçek şeyler olmadan ortaya çıkması. Yanımda oturan bir kız, daha önce gizemli bir oyun olan "Nai Shui Han" ın sahnedeki tanıtımını dinlerken güldü. Görülüyor ki bu ürünün bilişselliği belli bir ölçüde şekillenmiş, herkesin bilişini tazelemek için sadece işe yarayan bir kavram değil.

"Qingming Festivalinde Shangming Nehri" konseptinin resmi web sitesi

Son olarak "Magic Forbidden" den bahsedelim, mevcut duruma göre "Magic Forbidden Book Catalog" şüphesiz aksiyon odaklı bir mobil oyun. "Kamaike Kazuma" ve "Mikoto Misaka" işaretlerinin Çin'deki en çok tanınan IP olduğunu belirtmeye gerek yok. Kadokawa Groupun denetimi ve tüm seslendirme sanatçıları dizisi de bu oyunun kalitesi için çok sayıda sigortadır. Ancak başka bir açıdan, oyun, oyuncu tabanını sınırlar ve mevcut motor ve kullanıcı arayüzünün daha da iyileştirilmesi gerekebilir. Bu oyunun sonunda sadece hayran odaklı bir oyun haline gelme ihtimali hala çok büyük.Önceki animasyon çalışmasının uzun süredir tamamlandığı düşünüldüğünde, "Magic Forbidden 3" için animasyon yapımına dair bir onay yok. "Belirli bir bilimsel süper elektromanyetik tabanca" çok güçlü bir IP'dir, ancak yeni çalışmanın vakum süresi hakkında da endişelenmeye değer.

"Magic Forbidden" penceresinin kesilmesi, aslında Pao kardeşin "Fan Wai" sinin popüler olmasına neden oldu.

Önce aşktan "çok tutkulu aşka"

Netease'nin basın toplantısı şüphesiz öncekinden daha iddialı. Etkinliğin teması, ön ısıtma vizyonu, tanıtım filmi konsepti ya da yıllık festival hayran şarkısının prodüksiyonu, açılış performansı + Cos gösterisi, yani tanıtım filminin her bölümü, hepsi çok mükemmel bir konsepti ve prodüksiyon seviyesini yansıtıyor.

Ancak, 520'de bahsettiğim bir soruya benzer şekilde, basın toplantısındaki açılış konuşmacısı da beceriye bağlı Herkes konuşmak için teleprompter'a baksa da, el yazmasını okuma hissi ve el yazmasının yarısı çok farklı. Sunucunun oyuna aşinalığını ve ritmi kontrolünü yansıtın. Bence bu konferanstaki en kötü performans, metinleri el kartları ile okuyan iki ev sahibi ... Oyun endüstrisi konferansı oyun endüstrisinin sahne stiline sahip olacak.Şimdilerde konuklar burada ve milyonlarca oyuncu online izliyor. Canlı yayın biçimi. Serbest bırakma bağlantısının ifadesi ve atmosferi, izleyicinin anlayıp anlayamayacağını, enfeksiyondan etkilenip etkilenmediğini, hayranlara dönüp dönmediğini, sorumluluğun ağır olduğuna özel olarak inanmasını doğrudan etkiler.

Netease 520 konferansını hala hatırlıyorum, tema "Özel Siz İçin". O sırada konuyu anlamak için iki cümle kullandım: "Özel sen için", Çekirdek oyuncuların kişiliğine saygı duymaktır, esas olan eğlence ihtiyaçlarının farklılaşmasıdır. .

NetEase Games, aşkı hakkındaki gerçeği söylemek için işletim sonuçlarını ve sıralama verilerini kullanarak şimdiye kadar "Oyun Severler" konseptini başlattı. Jiuyan'ın bakış açısından bu yıllık tören: Aşk yüce, oyun dolu değil, ileriye giden yol umut verici Bu NetEase Games için en içten dileğimdir Makalenin başındaki mühürdeki paragrafı hatırlıyor musunuz? Bu aynı zamanda aşkın üstünlüğünden "aşırı aşk sevgisine" giden tek yoldur - aynı zamanda güçlüden büyüğe giden yoldur.

Asya Kupası milli futbol sprinti için geri sayım! Evergrandenin iki büyük uluslararası oyuncunun geri dönmesi bekleniyor: Lippinin onlara ihtiyacı var
önceki
20190213 Silah 25 + 17, Durant 28 + 7, bugünün en iyi verilerini kimi seçiyorsun
Sonraki
"Krallıkta Bir Gece Yok 2: Yeni Ay'ın Çiçek Evliliği" yeni ekran görüntüleri avantajlarla dolu
30 dakika 26 dakika! Sadece böyle oyna, All-Star adayı olmasan bile seni içeri göndereceğiz
Luneng neredeyse sıfır yatırımla Süper Lig'i üçüncü sırada tamamladı ve şu anda FA Cup'taki altıncı şampiyonluğa sadece bir oyun kaldı: evde mi kazanmak?
AnTuTu sürümleri: Şubat 2018 cep telefonu kullanıcı tercih raporu
"Xiao Feiliu" bir kez daha Nezha'nın "Daisy East China Sea" incelemesini oynadı
20190212 Hardenville rekoru sürdürüyor, George 40+ triple-double, kimi bugünün en iyi verilerini seçiyorsunuz
7 oyuncu çift figürlerle gol attı, 9 oyuncu rotasyona girdi ve 13 oyuncu çıktı! Rockets'ın büyük bir galibiyeti var, üç, bırak Zhou Qi oynasın.
Harika kardeşim! J-20 aslında bunun için konuştu
"Witcher'ın Gwent Kartı" şimdi nasıl?
Zhang Yuqi ve Big S sonunda ön bara mı çıktı?
Jiang Wutang: Sovyet zafer tankı T-34 olarak savaşabilir mi?
Detaylar çok derin: Warriors bir seri kaybetti, Clay hüsrana uğradı, Curry güldü, Durant saygı kazandı
To Top