Heiankyo'da Belirleyici Savaş: Kızıl Hayalet Vampir'in çok yönlü geniş ölçekli stratejisi

Bu makale NGA kararlı savaşından geliyor! Heian-kyo, yazar: spor çiçekleri

Vampire, kapalı betanın başlangıcından bu yana siparişte çok istikrarlı bir emektar. Büyük bir değişiklik olmadı.Onmyoji IP'deki yüksek popülaritesi nedeniyle, her zaman herkes tarafından sevildi.

Bununla birlikte, önceki iki versiyon, siyah çocuk Ibaraki ve hatta İblis Kılıcının vahşeti, Vampir'i başlatmayı imkansız hale getirdi.

Neyse ki, zamanında ayarlamalar yapmayı planlıyorum. Vampir güçlü olmasa da yine de faydalı

Bu kılavuzda, sadece oyunda test edilmesi ve karşılaştırılması gereken birçok sonuç değil, aynı zamanda birçok pratik beceri de var, umarım size yardımcı olur.

Trafik partisinin üstesinden gelebilmek için, çoklu resimler şimdilik katlanmış ve açılması gerekiyor.

Önce herkesin rahatça görebilmesi için bir duruş maç kaydı PO

Bu arada, sıralamayı tahmin edebilir misin? Peki, ama bunu aşağıdaki videoda görebilirsiniz ~

içindekiler

1. Temel yetenek analizi

2. Myoji ve ekipman seçimini lanetleyin

3. Beceri ve becerilerin derinlemesine analizi

4. Kişisel düşünceler (İlkbaharın iki günü ve Kraliyet Ödül Yarışması ile bağlantılı olarak)

Beş. Gerçek video

1. Temel yetenek analizi

Avantajlar: güçlü tüketim ve dayanıklılık

Dezavantajları: Kontrol yok, vücut diğer üst düzey siparişlerden daha kırılgandır ve telafi etmek için işlem ve ekipman gerektirir

Ortak en yüksek / orta dereceli temel özelliklerin karşılaştırması:

< tablo hücre aralığı = "0px" '= "" style = "border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-style: düz katı hiçbiri yok; border-top-color: rgb (170, 170, 170); border-right-color: rgb (170, 170, 170); genişlik: 1834px; " >

(Aslında, fiziksel saldırı ve saldırı hızı gibi diğer verileri de sıraladım, ancak hayaletler ve siyah fiziksel saldırılar dışında, diğer shikigamilerin çok daha kötü olmadığını ve bu shikigamilerin hala görece becerilere bağlı olduğunu buldum. Nedenin uzunluğu değil Serbest bırakıldı, tam biçimli bir tanrı istatistiği düzenlemek için zamanım var) Tablodan da görülebileceği gibi, vampirin temel özellikleri temelde listenin en altında yer alıyor, ancak bunlar geleneksel büyücünün ölçümlerinden daha yüksek.

2. Myoji ve ekipman seçimini lanetleyin

Mantra seçimi:

Anlık adım kendi kendini iyileştirme / bastırma / ruhsal kendini iyileştirme daha kişiseldir

Anlık adım, Vampirin nihai hareket dışında yerinden edilmemesi sorununu telafi eder.Kendi kendini iyileştirme, Vampir'in kalan kanının savaş etkinliğini garanti eder. Öldür!

Onmyoji seçimi

Artık ortak güçlü üst koridor ve ormanın% 90'ı fiziksel hasardır, bu nedenle zırhı seçin (üst koridordaki misk kedisi atlayan kızın hatta baskısı yoktur ve Santuchuan rakibine öncelik verseniz bile onu yenemezsiniz. sen..)

Vampir kızın büyü gücü bonusu yüksek değildir ve nadiren sihir kullanır, bu yüzden onmyoji sihirli deliciyi seçer (dağın üflemesinin verdiği hasar, hasarın daha büyük bir kısmıyla büyülü deliciden etkilenir, sihirli güçten etkilenmez)

Orta düzey Onmyoji, Jin Xingchen'e ekonomik açığı genişletmesi ve kartopu yeteneğini genişletmesi için işaret ediyor

Ya da Cadı'nın Duası ve Taze Çizmeler, ruhsal lanetin cd'sini sıkıştırır (anlık adım için 120-90 saniye, kendini iyileştirme için 90-67,5 saniye)

Koruyucu, vampirin dayanıklılığını ve kalan kanın öldürmeyi önleme yeteneğini daha da güçlendirir.

Gelişmiş Onmyoji

Vampir Yıldızı hızlıdır ve sürekli çıktının konumlandırılmasına uyar

Ekipman:

Vampire kıyafetleri oldukça esnektir, işte referans için 3 set

Et: Emiciye aşırı derecede zarar vermeleri gerektiğinde Vampir Kızları oynayan oyuncular ve takımlar için önerilir.

Tiangu, erken aşamada etli olmayı ve iplik temizleme yeteneğini iyi bir şekilde sağlayabilir.

Yöntem: En çok kullanılan ürünü kullandım ve tüketimi ve pil ömrünü sağlamak için% 40 cd oluşturmak için% 10 cd Yin Yang tekniği ile% 30 cd yaptım.

Ani yüzleşmeden sonra hayatta kalmayı sağlamak gerekir ve Tianmao'nun yavaşlaması, yapışan insanları hasat yapma konusunda daha yetenekli hale getirir (Vampir takım savaşları, yüksek hareket kabiliyetine sahip Shikigami uçurtmasından kolayca etkilenir ...)

İstila (ormanda değil): Rakibin tek çift hattı orman işbirliği ile nispeten zayıf olduğunda (misk kedisi gibi), rakibin vahşi alanını istila etmek, 6. seviyeden sonra patlayıcı yeteneğini geliştirmek, dolaşmak ve insanları yakalamak için teslimiyetle işbirliği yapın.

Ve bu set, Yaqi Orochi'yi çok hızlı bir hızda çalmak için ormanla işbirliği yapabilir (büyük avantaj bile seçilebilir!), Ancak kendi kendini iyileştirme olmadığı için, hatta yakalanması kolaydır ve hat dezavantajlı hale geldiğinde, çökmesi kolaydır.

Elbette ekipman sabit değil, vampire uyan Yaoqin gibi birçok başka ekipman var. Hefeng, Mingye Xingchen, Penghou Dakai, Evlilik Sekiz Ayaklı Ayna vb.

3. Beceri ve becerilerin derinlemesine analizi

Doğası gereği pasif

Tam hasar bonusu (normal saldırılar, beceriler dahil), oran çok yüksek değildir ve bonus oranının seviyesi ile artmaz (eğitim kampında test edilir). Ancak başka bir pasif kan lanetinin artık kan durumunda çok iyi bir etki yapmasına neden olabilir.

Kan Kanadı Yeteneği:

Tetikleme aralığı, Vampirin saldırı menzilinden biraz daha uzundur

Soğuma süresi, ekipmandan ve onmyoji bekleme süresinin azaltılmasından etkilenmez.

Verilen hasar yalnızca 2 kez istiflenebilir

Yamabuki'nin hasar yüzdesini tetiklemeye devam edebilir (yani, Yamabuki durumunda, yetenek seviyesinden bağımsız olarak, kan lanetinin sürekli hasarı bir kez bağlantılı olduğu sürece, Yamabuki 7 saniye boyunca pasif olabilir!)

Düşmanın iyileştirici etkisinin yavaşlamasını ve düşük kan hacminin azalmasını tetiklemeye devam edebilir.

ps: Ancak Yamabuki'nin sürekli büyü hasarı Tianmu Mochizuki'nin yavaşlamasını tetiklemeye devam etmiyor

Kan Kanadının bonus hasarının bir kısmı, kaybedilen yaşam yüzdesinden gelir. Bu nedenle, ne kadar az kan olursa, hasar o kadar yüksek olur (ve daha fazla can yenilenir). Ayrıca, doğal pasif kan ailesinin kalan kan toplam hasar bonusu ile birlikte, Kan hacmi azaldığında, iyi bir hasar ve kan hacmi iyileşmesi sağlayabilir.Bu beceri Vampir kızın temelidir.

Becerileri kullanan beceriler:

Güvenli olduğunda (özellikle koridor süresince), pasifliğe dikkat edin, rakibin birkaç saniyede bir vurmasına izin verin (mevcut kan laneti yerleşik bir soğumaya sahiptir) ve ardından pasifi en üst düzeye çıkarmak için hemen M formunu çalıştırın. Hasar ve kanı iyileştirme yeteneği, kanı birkaç kez ileri geri değiştirerek, normal şartlarda karşı taraftaki kan hacmi sizden daha az olmalıdır

İkinci Beceri Kan Saldırısı

Ana tüketim ve aktif kan kurtarma becerileri, soğuma süresini kısaltmak için yapılan yükseltmeler, Vampire Jinin mavi olmayan çubuklarının özellikleriyle birleştiğinde, yayın maliyeti çok düşük, hat veya takım savaşı dürtmesi (uzaktan tüketim) ne olursa olsun rakibi çok rahatsız edecek (özellikle Yamabuki ile Durum)

Becerileri kullanan beceriler:

Mesafe, vampir kızın saldırı mesafesinin neredeyse iki katı ve sınır mesafesi, yetenek göstergesinin üstünü biraz aşıyor

Bununla birlikte, uçuş yörüngesi yavaştır ve uzaktaki birime vurmak için ilerleme miktarını hesaplamanız gerekir, ancak bu, rakibin kulenin altındaki şehre dönüşünü yaralanmadan kesintiye uğratabilir (vampir kulem tarafından kesintiye uğrayan veya hatta kule dünyanın etrafında dönüp yine de kan emdikten sonra Ji temelde şehre dönmez)

Üç beceri kan laneti

Açtıktan sonra, hareket hızını 70 puan artıracak (bir buçuk çift ayakkabı), bu beceri seviyesi ile artmaz.Her 0,5 saniyede bir hasara neden olsa da Ling Xing'in yerleşik CD'si ile çakışıyor, ancak eğitim kampı testinde bazen sadece 4 saniyeyi buldum. 8 katman istiflenebilir (Beceriler bir seferde 2 katman istifleyebilir)

Bazen 10 katman 3 saniyeden daha kısa sürede istiflenir Tahmin, oyundaki yerleşik zamanlayıcıyla ilgili olabilir, ancak gerçek savaş üzerinde çok az etkisi vardır, bu yüzden burada ayrıntıya girmeyeceğim.

Becerinin gerçek aralığı, Vampire Jipu Raiders'dan daha küçük bir daire olan gösterge aralığı ile aynıdır.

Temel saldırının süresi artar.Yetenek süresi boyunca 4 normal saldırı en uzun zamana ulaşır.Eğer takım savaşı karı tüketmekse, A gereksinimi daha yüksektir (kabaca, 5 saniyede en az 3 A, sonuçta, aynı anda hareket etmelisiniz. Kaçınma becerileri veya avlanma ve vampir kızın saldırı hızı tam seviyeye ulaşmadı 1)

Beceri tam seviyedeyken ve bekleme süresi azalması% 40'a ulaştığında, cd 7.2 saniyedir ve teorik olarak en kısa beceri kesintisi süresi 1,2 saniyedir.

Becerileri kullanan beceriler:

Ekip savaşları için ana çıktı becerisi olan (mavi güzellik olmadan) artan hareket hızı kullanılabilir ve aynı zamanda birlik hattını hızlı bir şekilde temizlemekten de sorumludur, ancak şahsen bunu erken koridorda kullanmamanızı tavsiye ederim.

Birincisi, sizinle düşman arasındaki mesafeyi ayarlamaktır (örneğin, Ibaraki'nin ilk 3 seviyesi sizi yakalamak için hızlandığında, geri çekilmek için kan lanetini atarsınız. Erken aşamada, vampir sert kafalı olmamalıdır) ve ikincisi, ormanın geldiği zamandır. Kaçışı hızlandırın.

Four Skills Blood Embrace

Açıklamada açıklanmayan beceriler şunları içerir:

Nihai tarafından vurulan her düşman için can çalma% 3 /% 4 /% 5 artar.

İlk büyük hamle hasarı, kan sıkışmış özelliğini miras alır (sonraki aşamada, büyük atış doğrudan kanın yarısını geri verir!)

Yer değiştirme, patlama ve yüksek kan emmeyi entegre eden nispeten mükemmel bir beceri. Üstün ekipman seviyesine sahip bir vampir, üç yetenekli bir kan laneti ile sahaya girer ve bu, düşmanın arka sırasına büyük bir tehdit oluşturabilir.

Becerileri kullanan beceriler:

Beceri aktive edildikten sonra, kısa bir yük olur.Hareket sırasında yaralanacaksınız (büyük dönemde birçok öğrencinin dövülerek öldürüleceğine inanıyorum ...) Ancak bağışıklık kontrolü, birçok kontrol becerisini gizleyebilirsiniz (dağ tavşanı kağıt adamı hariç! Dağ! Tavşanın kâğıt adamı dışında! Dağ tavşanı kâğıt adamı hariç! Önemli olan üç kez söyleniyor, dönüşüm hala tamamlanacak, ancak nihai hareketin yer değiştirmesi iptal edilecek), kaçmaya zorlanmanın yanı sıra, nihai hamlenin çimenlerde açılması önerilir. Veya arkadan gelin (guqin aldıktan sonra ilk önce gitmeyi düşünebilirsiniz)

Belli bir ekipman ve seviye seviyesi ile birçok insanın onun hakkındaki izlenimlerinden farklı olarak, alana giren vampir aynı zamanda daha iyi bir patlayıcı yeteneğe sahip olacak ve takipte iyi bir sürekli çıkış yeteneği olacaktır.

Bazı öneriler ekleyin:

Rutin, hattaki en güçlü iyileşme ve tüketim yeteneğini elde etmek için hala kan saldırısına ve pasif karşı noktaya karşı önyargılıdır. Birinci seviye kan laneti, pozisyonu hızlandırmak veya ara sıra hattı temizlemek için kullanılır.

Tabii ki ana kan laneti için ek noktalar var, ancak bence iyileşme kabiliyeti güçlü değil ve temizleme askerlerinin düşmanın saldırı menziline girmek için çok uzun süre ileri hareket etmeleri genellikle kolay, bu yüzden çok fazla kullanılmıyor.

(Örneğin, siz ve Ibaraki aynı anda bir yüzük açarsanız, erken aşamayı kaybeden siz olmalısınız. Sonuçta, Ibaraki yüzüğü kanı toplayabilir ve sizi yüzüne yakın yakalayabilir)

Kişisel düşünceler (bu bahar ve kraliyet ödülü ile birlikte)

Eşleşme dönemi:

Nitelikli bir vampir, hat ekipmanı oluşturulmadan önce (vampir bıçağından önce) rakibin yüzüne 1 saniyeden fazla (kovalamıyorsa) yapışmayı seçmemelidir. Pasif yarasayı tetikledikten sonra koşmak en iyisidir.

Rakibin kalbindeki baskıyı artırmak için uzun menzilli beceri tüketimi arzulayın ve şımartın (benim sürekli akışım, istikrarlı ve ucuz

Takım savaşı dönemi:

Guqin Xu'yu (altın vücut) bağlantı noktası olarak alın ve büyük ölçekli takım savaşlarına katılmamaya çalışın. Vampir Ji, çıktıktan sonra niteliksel bir değişim başlattı. Düşmanın arka sıraya yönelik tehdidi üst şeridin tepesine yükseldi.

Vampiric Knife'ın yardımıyla pasif olarak kana dönebilir ve bir takım savaşında gerçekten yedi giriş ve yedi çıkış elde edebilir! Toplantıyı bekleyen gerçek savaş videosunda izleyebilirsiniz.

Bu iki gün Chunhe Yushang maçını izledim ve Vampir'in belli bir görünüm oranına sahip olmasına çok sevindim.

Ancak çoğu durumda, oyunda bir orta koridor oyuncusu olarak görünür. Şahsen, orta koridor oynamak için bunu kullanmanızı önermiyorum.

Profesyonel yarışmalar daha takım odaklıdır ve rutinlerdir.Vampir orta koridoru genellikle rakibin orta şeridini tutmak için kullanılır. Diğer iki geç aşama ruhunun istikrarlı bir şekilde gelişmesine izin vermek için profesyonel maçlarda pozisyonlarını bildiren takım arkadaşları var.Vampir sizi yakalayıp öldürme fırsatı bulacak türden iki kişi. Üç kişi sizi yakalayacak ki ölmesi daha kolay.

Orta şeridin iki kişi tarafından yürünmesi nispeten kolaydır ve yoldan geçen ortalama kişi vampir orta şeridiyle çok pasif olma eğilimindedir.

Yoldan geçen orta şerit, çizginin öldürmeyi desteklemek için temizlendiği bir konuma daha yakındır ve genellikle iyi bir erken kontrol / patlama yeteneği gerektirir ve bu iki vampirden hiçbiri. .

Rakibin bekarlarını bastırmak ve sizi yakalamak için düşman ormancısını baştan çıkarmak için yolda kalmak daha iyidir (2 kişiyi yakalamak gerçekten zordur ve vampiri iyileştirerek oynar)

Hearthstone Live deste önerisi: Paylaşılacak 9 profesyonel deste
önceki
World of Warcraft 8.0 yeni petler ve evcil hayvan modeli güncelleme önizlemesi
Sonraki
World of Warcraft 8.0 iniş testi hizmeti: Alliance Fleet Riding Face Undercity
World of Warcraft test sunucusu 8.0.1 güncellemesi tamamlandı: yeni bağlar büyük arılara dönüşebilir
Hızlı Kontrolün gruptan ayrıldığını kim söyledi? Onmyoji retro ilk elden hız kontrol ekibi ışık hızı düşük güvenlik stratejisi
Kardeş ve kız kardeşin de bir efsanedir! Kralın ihtişamı
Cihazı değiştirmek için size seyahat kurbağasının arşivini nasıl takip edeceğinizi öğretin.
O sırada sıcak gezici kurbağa Blizzard World'e geldi.
Barbekü yapmak ister misin? "Heroes of the Storm" Fire Bat Blazer acemi oyun önerileri
"Heroes of the Storm" revizyonundan sonra Malfurion nasıl oynanır? Hala en güçlü destek
Overwatch Ligi normal sezon raporu: Hanedan bir ejderhanın yükselişiyle karşılaşır ve Şangay Kırmızısı yenilgiyle gurur duyar!
"Road of Exile" 3.1 Düellocular idam edilir ve yüceltilir, Yok Edilmiş Yay'ın BD'si de çorak araziyi açabilir ve seviyeyi geçebilir
PlayerUnknown'ın Battlegrounds Çinli profesyonel oyuncuları 2018 ilk sezon veri tam analizi
Büyük bir alıcı şovları dalgası geliyor! Temalı tozlukların geldiğini izle
To Top