Alash Takipçi Değerlendirmesi: Seni iyi koruyacağım, ihtimale karşı bana bırak

Yazar: Promise kid aktör

' . '

"Ancak, büyük hamle sadece bir atış."

Temel giriş

Arash

Arash

Yükseklik / ağırlık: 185cm / 75kg

Yayınlanan: Pers Mitolojisi

Bölge: Batı Asya

Özellik: Kaos Doktrini Cinsiyet: Erkek

Eski Pers efsanesinin büyük kahramanı.

Adam, Batı Asya tanrılarının son kralı olarak bilinen Manuchel komutasında bir savaşçıydı ve İran ile Turku arasındaki 60 yıllık savaşı bitirdi.

İki ülke halkına istikrar ve huzur getiren bir cesur olarak tanımlanabilir.

Şimdi farkı bulalım, altıncı madde. Birkaç tıklama daha gerekiyor.

ILLUST: SİYAH

Özgeçmiş: Tsuruoka Yu

Yapılan ayar: Sakurai Hikari

Temel veri

İki boyutlu genel bakış

İki boyutlu büyüme, seviye başına yaklaşık% 1,7 artışla doğrusaldır

Seviye 60 Tam Fu Fu: ATK 6806 HP 8112

Seviye 70 Tam Fu Fu: ATK 7610 HP 9034

Seviye 80 Tam Fu Fu: ATK 8414 HP 10037

Seviye 90 Tam Fu Fu: ATK 9223 HP 11006

Seviye 100 Tam Fu Fu: ATK 10027 HP 11969

Seviye 100 tam altın Fufu: ATK 11037 HP 12979

Kısa yorum:

Tek bronz kart yay basamağı, hiçbir takipçi onunla kıyaslanamaz (çeşitli seviyelerde).

Seviye başına iki boyutlu büyüme% 1,7'dir ve bu, düz çizgi büyüme kahramanları arasında liderdir.

Bununla birlikte, beyaz değerin düşük tabanı nedeniyle, tam seviyede 10.000'i zar zor geçebilir.

Yay seviyesi ATK 0.95 ile düzeltildi ve ayrıca "tek başına hareket etme" dışında hiçbir hasar artırma becerisine sahip değil.

Bu yüzden seviye kesmede çok zayıf.

Benzer şekilde, HP de beyaz değer tabanı nedeniyle çok vasat.

Ancak bu eksiklikler kahraman için hiçbir şey değildir.

Çünkü konumu, uzun vadeli savaşa katılamayacak durumda.

Eşleşen kartların listesi

Kısa yorum:

Çift kırmızı ve çift mavi yay seviyesinde şiddet eşleşen kartlar, hazine kırmızı kart ışık topu.

Bu kart eşleştirme kahramanı, krupiye güçlü olduğunda avantajlarına tam anlamıyla oynayabilir. En temsilci ve uyarlanabilir olan Jinshiling'dir.

(Geleneksel savaş, hızlı bir şekilde hazineler üretmek için np kıyafetlerine dayanır, yüksek zorluk, yüksek yıldız gücü mavi kart kritik ve üç mavi kurtarma np'ye dayanır ve çift kırmızı, patlayıcı çıktı üretebilir.)

Ancak büyük kahraman bu kart avantajını özgürce kullanamaz. Üç kırmızı EX mevcut değil.

Vicdanlı ustalarımız için, kahramanın kartla eşleşip eşleşmemesi önemli değil. Ama bu bir değerlendirme olduğu için burada olabildiğince çok şey keşfedebilirim.

NP artı çift bükülme noktalı top savaşına katılım büyük stratejik öneme sahip, ancak aynı zamanda kahramanın bazı avantajlarını da gömdü.

Np kıyafeti, kendi kendine ödeme ve yardımcı ücrete ek olarak, büyük kahramanın np edinimi, mavi kart kritik ve mavi zincire de güvenebilir.

0.84 np oranına sahip iki adet 2hits mavi kart, verimliliği çok iyi.

Mavi-yeşil oranı 2: 3, yeşil kartını np performansında parlak yeşil karttan bile daha iyi hale getiriyor. AQA + EX'in kritik olmayan ve kamçı cesedi olmayan maksimum np'si 29,82'dir.

Bu arada, kahraman ile özel yönetmen arasındaki kartların ve vuruşların sayısı aynı ve elindeki his elektrik akımı olmayan özel yönetmeninkiyle neredeyse aynı.

Emlak listesi

Kısa yorum:

Açıkça söylemek gerekirse, Alashın yıldız oynama yeteneği vasattır.

3 vuruşlu bir yeşil kart ve pruvada görece düşük yıldız oranı güvenilmez olacaktır.

3hits'in EX kartı ve 1hits hazineleri temelde yıldız çekimiyle ilgili değildir.

İkinci beceri basiretinin bir A seviyesi olmasına rağmen, vuruş sayısının kartla koordinasyonsuz olması performansını kısıtlar.

Bu aynı zamanda Alash'ın bir haydut olarak önemsiz ama gerçek sınırlamalarından biridir.

Bir bakışta yemek

Kısa yorum:

Sonuçta, tek yıldız insanlara yakın ve çeşitli açılardan insanlara yakın.

Ağabeyin varlığı çok düşük.

Atılımlar açısından, herkesin zaten beslendiğine inanıyorum.

Beceriler arasında ilk ikisi çok tecrübeli değil.

Düşük malzeme tüketimi, elde etmede düşük zorluk, yeni gelenlerin dostu.

Becerilerin listesi

Becerileri koruyun

Beceri incelemesi:

EX rütbesine sahip olmasına rağmen, çok pratik değildir.

Üç tur kendini savunma iyi bir özelliktir.

HP'si yüksek olmayan Alash için, hazinesinin değerini en üst düzeye çıkarmak istiyorsa ayakta durma yeteneği bir zorunluluktur.

Ancak bu savunmanın değeri çok geneldir, tam düzeyde yalnızca% 20 ve büyüme düzeyi başına yalnızca% 1.

Zehire tolerans daha da utanç vericidir. Karşıdaki zehir neredeyse yığıldığında, büyük kahraman da bir hazine olmalıdır.

Bu nedenle, yükseltilmemiş olsa bile yükseltme önceliği orta düzeydedir.

~~~~~~~~~~~~~~~

Beceri incelemesi:

Yukarıda belirtildiği gibi, kendi nitelikleriyle çok zayıf bir şekilde uyumludur.

Pişirme dışı güç için yükseltme yapılması tavsiye edilmez.

~~~~~~~~~~~~~~~

Beceri incelemesi:

Vicdan o kadar eksik ki ...

Bu beceriyle ilgili olarak, yükseltme yapılmadan veya 6. seviyede veya tam olmak üzere üç aşama vardır.

Yükseltme yok, Gem Weng çıplak çekim ile ekonomik olarak kullanılabilir.

6. seviyeye kadar, ekonomik olan bir kıyafet kodu daha seçebilirsiniz.

Tamamen, çeşitli renklerde 50np kompozit elbiseler isteğe bağlı olarak seçilebilir, koltuk değneği veya kıyafetlerin% 20 şarjı ile çıktı daha etkileyici.

Yan etki orta hat savaşlarında hayat kurtarabilir, zamanlamanın makul kullanılması tavsiye edilir.

Nitelikli oyuncuların kendilerinin seçmesi önerilir, yükseltme önceliği yüksektir ve tam seviyede kayıp olmaz.

~~~~~~~~~~~~~~~

Sıra becerileri

Beceri incelemesi:

Sihir için, hiç yoktan iyidir, yüze bakarak bazı zayıflatıcıları dengeleyebilirsiniz.

Bireysel eylem değeri nispeten düşüktür ve beyaz değere ve yıldız edinimine tabidir.

Ancak pruva rütbesinin yüksek yıldız gücü ile oynamak için hala yer var.

~~~~~~~~~~~~~~~

Giriş

Meteor

Stella! !

Derece: B ++

Türler: Ordunun Hazineleri

Stella. Aşırı çekim.

Ne tür bir anlaşmazlık hemen sona erdirilebilir, tıpkı "dünyayı bölme" şeklindeki aşırı uzun menzilli uzun menzilli saldırı gibi.

Sadece toplam enerji miktarını hesaplamak, şehrin hazinelerine karşı bile güç sağlayabilir.

Hazineler hakkında kısa yorum:

Lütfen övgü sözlerinden şikayet etmeyin ve onu istediğiniz kadar ona verin.

% 1200 büyütme ile bu sayı ancak kırmızı kart tek hazine kitabından sonra görünebilir.

12 kırmızı kartla yeri yıkama hissini ve çeşitli bufflarla oynanan astronomik sayıları hayal edin.

Bir yay kademesi olmasına rağmen, karma kitapta genel amaçlı hafif bir top olarak hizmet etmek için bu kadar büyük miktarda hasar yeterlidir.

Ve en pratik özelliği, herhangi bir kahramanın vazgeçilmezi olan serbest bırakma ve çıkmadır.

Açan katil, yüksek basınçlı hafif bir top olarak kart pozisyonunu işgal etmediğinden güçlüdür.

Kısa bir özet, bir tarafta parlayabilen bir hazinedir ve belirleyici bir savaştır (çok oyunculu).

Meteor'un OC ile ilgili olarak, artan büyütme eklemeye dayalıdır ve Manbao 500OC'nin büyütmesi 1200 + 800 = 2000'dir.

Bu değerde şu anda bir görüntüleme hatası var. 1hit'in hazinesi iki sayıdan dışarı fırlayacak ve OC'nin hasarı daha küçük olanıdır.

Takım konumlandırma

Önüne yaz

Büyük kahramanlar için takım oluşturma fikri çok basit ve esnektir, bu da hazineleri etrafında birleşmektir.

Fiziksel uygunluk ve diğer nedenlerden kaynaklanan zayıf uzun vadeli savaş yeteneği nedeniyle, büyük kahramanın ortaya çıkması, yardımcı beceriler iki kez etkinleştirildikten sonra savaşı sona erdirmek için mümkün olduğu kadar olmalı ve gecikirse cansız hazinelerin utanç verici durumu ortaya çıkabilir.

Bu nedenle, savunma türü (XX: liseli kız; Joan of Arc, vb.) Yerine şiddetli bir saldırı türü (OO: Merlin; Nantin; Shakespeare, vb.) Seçmeye çalışın.

Basitçe söylemek gerekirse, büyük bir kahramanın konumlandırılması ikiden fazla bir şey değildir: verimli hızlı hafif silahın öncüsü olarak; temel belirleyici savaş bombacısı olarak.

İlki bir gülle olarak kabul edilebilir, hazineleri bittikten sonra sahayı terk edecekler ve yerlerini başka bir ana kuvvetle değiştirecekler. İkincisi gerçek çekirdek savaşçıdır, nükleer bombayı kapatın, böyle bir ihtiyaç varsa, Kutsal Kase'yi beslemeniz önerilir.

Odak hazineler olduğu için, hasar en öncelikli olmalıdır ve yardımcı malzeme seçimi sınırlıdır.Pansuman seçimi hangi şekilde olursa olsun, çıktıyı doğrudan etkileyecektir.

Bu nedenle, ana gövde kısmı esas olarak törensel kıyafet seçimine göre hasar miktarını analiz eder.Rakamlar, gökyüzü kampına bakan 60 seviyeli Manfufu kahramanın beyaz yüzlü hasarının tüm alt sınırıdır (hasar şamandırası 0,9'dur).

(Neden alt limit? Çünkü büyük bir kahraman oynadığında, kararlı öldürmeleri ve verimliliği hesaba katması gerekiyor. Düşünmeden hızlı kart seçimi bıçağı uydurmayabileceğinden, bir öldürme çizgisi vermek nispeten gereklidir. )

Hızlı Işık Topu

En yaygın konumlandırma, buharlaşan vicdan. Takip hızlı ateştir ve daha az beceri en iyisidir.

Tabii ki, en verimli olan kendi kendine başlamaktır. Tam seviye 30 şarjla, büyük kahramanın otomatik başlangıç kıyafeti aşağıdaki seçeneklere sahiptir:

(Beceri işlemleri 0-1 kez)

Adam Kırık Mücevher Weng (Seviye 100): 28053

Kırık mücevherlerle dolu olandan daha az (seviye 20) + kendi kendine şarj: 24186

Tamamen kırılmış hayali sayı (seviye 80) + kendi kendine şarj: 24071

Tamamen kırılmış hayali sayı (seviye 14) + kendi kendine şarj: 22605

Kendinden harekete geçen hızlı ateş eden bir ışık topu olarak, kahramanın bir tarafı temizleme yeteneği şüphesiz niteliklidir. Yukarıdaki rakamlar, beyaz karakterlerin en düşük sınırıdır, yani bunların altındaki kan çizgileri stabilite kaygısı olmadan temizlenebilir.

Japon sunucunun sahte canlandırma tarihi itibariyle, maksimize edilmesi gereken zindan, temelde yardımcı güçlendirmelerin desteği olmayan, silah seviyesinde olmayan bir çetedir.

Bununla birlikte, hareketsiz törenlerin ve tören kıyafetlerinin olduğu bu tür durumlar, gelecekte gittikçe daha az hale geldi ve büyük kahramanın süper yüksek büyütme oranının kullanılması bazen savurgan oluyor.

Şu anda, np bileşik elbiseyi seçebilir, şarj etmek için yardımcı takipçiyle işbirliği yapabilir ve kendi kendine başlayan çıkıştan daha ileri gidebilir.

Çeteleri temizlemek için kullanıldığından, beceri hasarı taşması çok ciddi olmamalı, Merlin ve Nanding gibi kahramanların tek sihirli sürümleri temizleme savaşının ana gücüne bırakılmalıdır.

Bu nedenle, yardımcı seçim açısından, Kong Ming'in üç yeteneği ve Merlin'in tek becerisi, hasarı artırarak öldürme hattını etkili bir şekilde artırabilir. Shakespeare, La Er, Helena ve diğer hasar artırıcı beceriler seçici bir şekilde korunarak daha esnek hale getirilebilir.

(Beceri çalışması 2-3 kez, varsayılan 15 seviye ile doludur)

Cadılar Bayramı Bayan + Kendinden Sorumlu + Kral Topluluğu, vb .: 27375

Cadılar Bayramı eşi + kendi kendine şarj + fantastik çekicilik: 32850

Cadılar Bayramı eşi + kendi kendine şarj + tavsiye + komut: 36088

Sumo + Kendi kendine şarj + Kral Tiyatrosu vb .: 27539

Sumo + kendi kendine şarj + fantastik çekicilik: 32328

Sumo + kendi kendine şarj + tavsiye + komut: 35223

Wang Companion + Kişisel Sorumluluk + Tavsiye / Kral Topluluğu, vb .: 27539

Wang arkadaşı + kendi kendine şarj + fantastik çekicilik: 33047

Wang arkadaşı + kendi kendine şarj + komut: 36300

Sarhoş Zhen + Kendinden Sorumlu + Kral Tiyatrosu vb .: 27539

Sarhoş Zhen + kendi kendine şarj + fantezi çekicilik: 33047

Sarhoşluk + kendi kendine şarj + tavsiye + komut: 36300

İblis Bodhisattva + Kendi Kendine Şarj + Tavsiye / Kral Tiyatrosu, vb .: 30417

İblis Bodhisattva + Kendi Kendini Şarj Etme + Fantezi Büyüsü: 36500

Demon Bodhisattva + kendi kendine şarj + komut: 40042

İlk Gün Doğumu + Kendi Kendini Şarj Etme + Kral Tiyatrosu vb .: 28736

İlk Gündoğumu + şarj + fantazi cazibesi: 34483

İlk Gün Doğumu + kendi kendine şarj + tavsiye + komut: 37857

Üç kahraman + kendini şarj etme + fantezi çekicilik + komut: 41563

İlk Gün Doğumu (bozuk) + kendi kendine şarj + fantastik çekicilik + komut: 41808

Np bileşik törenleri kullanmanın avantajı, hasarın bir seviyeye yükseltilebilmesidir.Aynı seviyedeki durumda, Full Broken Bodhisattva'nın hem verimliliği hem de çıktıyı hesaba katan optimal çözüm olduğu söylenebilir.

Yılbaşı Havuzunun İlk Gün Doğumu elbisesi Kong Mei'ye çok benziyor. Kırılabilirse lütfen seviyeye ulaşmaya çalışın.

Zui Zhen, saf bir atk etkinliği kıyafeti olarak, yüksek seviyeleri kıran ve göreceli bir avantajı olan temel bir insan gücüne sahiptir. Buna karşılık, sumo'nun ikincil etkisi Kong Mei'nin bağlanma saldırısı ile seyreltilecek ve hasar miktarı biraz daha düşük olacak.

Wang Ban'ın avantajı, bir kristali kurtarabilecek kendi kendine şarj seviyesine gerek olmamasıdır. Kendi kendini doldurma düzeyinde, bir beceriyi azaltmak için bunu Kong Ming ile kullanın. Sarhoş Zhen, kırık olmaktan iyidir.

Üç kahraman ve güçsüz First Sunrise'ın sadece 40 np girişi var.İki asistanın işbirliğine ihtiyaçları var, bu da ekibin esnekliğini büyük ölçüde sınırlıyor, ancak buna bağlı olarak çıktıyı artırıyor.

Yukarıda bahsedilen daha yaygın törenler, her iki tarafında da 7w civarında kan bulunan bazı kılıç seviyesinde veya deli seviyeli çeteler, istikrarlı bir açıklığı dört gözle bekleyebilir. Saf atk ritüeli dolduktan sonra, öldürme çizgisi 9w kadar yüksek olabilir.

Savaş Muhrip

Ana güç olarak düşük yıldızları kullanan takımlar genellikle eğlence takımları olarak adlandırılır, ancak aktif kart kıyafetleri veya önemli ölçüde geliştirilmiş gücü olan Kara Kutsal Kase'nin kutsaması altında, bu savaş tanrıları da patlayıcı olarak kullanılabilir.

Nero Festivali yeniden geliyor ve Spartacus ile hafif topların genel kullanımı iyi bir örnek.

Bika hediyesinin varlığı beyaz değerin eksikliğini telafi ediyor ve yerleşik şarj, ekibin esnekliğini artırabilir, daha fazla yüksek yıldız yardımcı kahramanı taşıyabilir ve üçüncü tarafta daha güçlü güçlendirmeler yiyebilir.

Peşinde olduğumuz şey nükleer bomba! Atom bombası! Atom bombası!

Hasarı artırmak için önce beyaz değeri artırın.

Süper yüksek hazine çarpanı sayesinde, büyük kahramanın beyaz değerindeki her artış, büyük hazine çıktı geliri getirecektir. Aynı zamanda yeni giysilerin parçaları 2004 yılında takıldıktan sonra Merlin sistemindeki en değerli şey sadece beyaz değeriydi.

Tam seviye Manfufu'dan sonra beyaz değerini artırmanın üç yolu vardır, bunlardan biri Kutsal Kase'yi beslemek ve seviyeyi yükseltmeye devam etmektir, ancak düşük yıldız beyaz değeri tabanı düşünüldüğünde, 70. seviyeden sonraki kar çok yüksek değildir. Ayrıca kutsal kase, pişirme gücü için hala bir önceliktir.

İkincisi, aynı zamanda bir pişirme gücü maddesi olan Jin Fu Fu'yu beslemektir Beyaz değerindeki artış daha doğrudandır, dezavantajı ise elde etmenin daha zor olmasıdır.

Üçüncüsü, tören seviyesini yükseltmektir Hızlı ateş eden bir ışık topu olarak tören seviyesi vazgeçilebilir ve ekibin çekirdek savaşçısı olarak, herhangi bir yüksek seviyeli saf atk ritüeli, büyük bir kahraman için niteliksel bir değişikliktir.

İkincisi, doğru elbiseyi seçmektir.

Demoman için ilk tercih, aktif saldırı bonus kartı ve ardından siyah kupa. Geçmiş Nero Festivaline ek olarak, White Rose tekrar gelecek ve NP saldırısı Bika ritüel kıyafeti ile birlikte geliyor. Bu, yardımcı seçimini, double Kongming veya elle oynama np'yi büyük ölçüde sınırlar.

Büyük kahramanın beyaz değeri açısından büyük bir dezavantajı vardır, ancak bir yandan kendi avantajını kullanmak için güvenebilmesi, onu birçok yıldız kahramanın önünde durmasını sağlar. 30'luk ücret az ya da çok değildir, sadece otk için iyi bir temel oluşturmak üzere bir öğretmen Mei ile değiştirilebilir.

Mingmei siyah fincan sistemi, büyük kahraman patlatma sisteminin en basit setidir.

Kara Kupa (Seviye 100, Tamamen Kırık) + Kendi Kendini Şarj Etme + Tavsiye + Komut + Adli Gözler + Fantezi Büyüsü + Kahraman Şekillendirme: 119277

Kara Kupa (seviye 20, kırılandan daha az) + kendi kendine şarj + tavsiye + komut + adli gözler + fantezi cazibesi + kahraman şekillendirme: 89370

Düşük profil için Merlin yerine Shakespeare kullanılabilir ve hasar hala iyidir.

Kara Kupa (Seviye 100, Tamamen Kırık) + Şarj Etme + Tavsiye + Şef + Adli Gözler + Kral Tiyatrosu + Büyülü Ek: 96577

Kara Kupa (Seviye 20, kırılandan az) + Kendi kendine şarj + Tavsiye + Komuta + Adli Gözler + Kral Tiyatrosu + Büyülü Ek: 72386

Shuangmei siyah sistemi daha şiddetlidir, ancak başlangıç fiyatı olarak bir oyuncu değişikliği (Kong Ming) veya mavi zincir gerektirir Büyük kahramanın mavi kartı üçüncü sırada yer alır.

Kara Kupa (100. seviye, tamamen kırılmış) + kendi kendine şarj + fantastik çekicilik + kahraman şekillendirme + fantastik çekicilik + kahraman şekillendirme: 147812

Kara Kupa (seviye 20, kırılandan daha az) + kendi kendine şarj + fantastik çekicilik + kahraman şekillendirme + fantastik çekicilik + kahraman şekillendirme: 110594

Np bileşik kıyafetli Shuangmei (burada Qin Min Zui Zhen tarafından temsil edilmektedir) de iyi performans gösterdi.

Sarhoş Zhen (seviye 100) + kendini şarj etme + fantastik çekicilik + kahraman şekillendirme + fantastik çekicilik + kahraman şekillendirme: 90332

Demon Bodhisattva (seviye 100) + kendi kendine şarj etme + fantastik çekicilik + kahraman şekillendirme + fantastik çekicilik + kahraman şekillendirme: 102402

Bu rakamlara ustanın kıyafet tutkunu, kısıtlama katsayısı dahil değildir, düşman gökyüzü kampının beyaz rütbesine ayarlanmıştır ki bu sistemin hasarının en düşük sınırı olduğu söylenebilir.

Bu temelde, farklı patronların kan hacmine göre güçlendirmeler ekleyebilir (en iyisi savunmayı azaltmaktır) veya beyaz değerini artırmak için Kutsal Kase Fufu'ya güvenebilir, öldürme çizgisini büyük ölçüde artırabilirsiniz.

Örneğin, kırık siyah kupa Mingmei sistemi altında, seviye 70'teki hasarın alt sınırı 98591'dir ve altın kutlama büyüsünün alt sınırı 137827'dir ve Kongming hazinesiyle üst üste binen oc'nin alt sınırı 192758'dir ve insan kampı için sınırsız hasarın alt sınırı 235482'dir. Seviye kısıtlama hasarının alt sınırı 470465'tir.

OC'ye gelince, kahramanın OC'si çok özeldir ve doğrudan bir hasardır. Resimli kitap panelinde güzel görünüyor, ancak hesaplama yöntemi eklemeye dayanıyor.

Daha kırılgan bir vücuda sahip büyük bir kahramanın OC oynaması zor bir iş. Eklenen başarıların tadını çıkarmak istiyorsanız, iblis bodhisattva kostümünü giymelisiniz. İblis bodhisattva, şüphesiz np bileşik kostümü içindeki büyük kahraman için en uygun olanıdır. Bodhisattva of Words and Demons ve Black Cup arasında hala bir boşluk var.

Demon Bodhisattva (tam seviye, 1000atk): 33157

Demon Bodhisattva (tam seviye, 300 şarj): 41446

Kara Kutsal Kase (Seviye 23, 999atk): 44756

Kara Kutsal Kase (Seviye 20, kırılandan daha az): 39497

Kara Kutsal Kase (Seviye 100): 52790

Kralın Arkadaşı (Seviye 100): 32261

Pişirme gücü serbest bırakıldı

Güneşin yansıyan gökyüzüne doğru

Sevginin yedi renkli ışığını insanlara getirin

Işığın Yedi Rengi?

Bilmiyorum, sadece bir ışık attığımı hatırlıyorum ...

Ama sonunu göremedim, bu yüzden söylemek gerçekten zor '

'Ama pekala, aslında yedi rengin ışığı'

Sadece Archer ile donatıldığında, devrildiğinizde siz hariç tüm tarafların tüm HP'leri 5000'i kurtarır ve zayıf durum ortadan kalkar.

Zafer Kralı Angela'nın yeni epik görünümü: Mind Hacker Showcase
önceki
Yeni Çin Yeni Yılı görünümlerine ve bineklerine ek olarak, geçmişteki yeni Çin Yeni Yılı görünümleri Fırtına Kahramanları için yeni bir renk düzenine sahip
Sonraki
OWL veri yorumu: Gerçek kahraman deniz kimdir? OWL Özgürlük Mücadelesi
World of Warcraft 8.0 yeni prestij gücü Tortola kaplumbağa modeli önizlemesi
King of Glory Gongsun Lihuajian Dance Skin: Blue Flower Rain
Canavar Avcısı: Sakura Ateş Ejderhasını Araştır, 3 Kadim Ejderha ana hattı hızlı tamamlama yöntemi
Glory of the King: Sezonun sonunda Liu Bei'nin bronzdan krala tek sıra halinde% 94 kazanma oranı stratejisi
Hearthstone Live deste önerisi: Paylaşılacak 9 profesyonel deste
Heiankyo'da Belirleyici Savaş: Kızıl Hayalet Vampir'in çok yönlü geniş ölçekli stratejisi
World of Warcraft 8.0 yeni petler ve evcil hayvan modeli güncelleme önizlemesi
World of Warcraft 8.0 iniş testi hizmeti: Alliance Fleet Riding Face Undercity
World of Warcraft test sunucusu 8.0.1 güncellemesi tamamlandı: yeni bağlar büyük arılara dönüşebilir
Hızlı Kontrolün gruptan ayrıldığını kim söyledi? Onmyoji retro ilk elden hız kontrol ekibi ışık hızı düşük güvenlik stratejisi
Kardeş ve kız kardeşin de bir efsanedir! Kralın ihtişamı
To Top