"Dead Cell", Fransız geliştirici Motion Twin tarafından üretilen "Metroid" ve "Devil City" ye benzer bir aksiyon oyunudur. Bu çalışma roguelike'yi klasik eserler temelinde bütünleştirir. En büyük özellik arşiv kontrol noktasının olmamasıdır. Öldüğünüzde, sıfırdan başlamanız ve en baştan yeni zorluklarla karşılaşmanız gerekir. Oyunda oyuncular bir grup "bilinçli hücre" oynarlar.Bu sürekli değişen adada ölüm sadece bir başlangıçtır ve adada kazmanızı bekleyen inanılmaz sırlar da vardır.
Son zamanlarda, yapım ekibi oyunun yeni sürümünü test etmeye başladı. En büyük vurgu, özel zindanların eklenmesi ve büyük ölçekli denge ayarlamaları. Yapım ekibi silahları ayarladı ve oyunun çeşitli işlevlerini geliştirdi. Tek oyunculu moda özel bir oyun da eklendi.Oyuncular, özel bir deneyim için ilk aşamada ekipman ve oyun modları seçebilirler.
Buna ek olarak, oyun zorluk ayarını değiştirdi, bu da oyuncunun zafere ulaşmak için savaş planını yeniden şekillendirmesini sağlıyor. BOSS oyunu artık efsanevi eşyaları düşürmeyecek ve oyuncular yalnızca bir silah ve bir yetenek alabilecek. Efsanevi öğeler elde etmek istiyorsanız, bunları oyunda yalnızca rastgele elde edebilir veya patronu yenme görevini tamamlayabilirsiniz.
Özel mod çok fazla tekrar değeri katabilir Tam bir koleksiyona ulaşan oyuncular bile özel modda yeni zorluklar bulabilir. Bu güncellemeden sonra, yapım ekibi oyuncu geri bildirimlerini toplayacak ve DLC için ödeme olasılığı da dahil olmak üzere oyunun geleceğini tartışacak.