RTX grafik kartlarının piyasaya sürülmesiyle, ışın izleme resmi olarak gerçek kontrol oyunları alanına girdi, ancak birçok eski oyun ışın izlemeyi kullanabilir mi? Daha önceki teknoloji uzmanı Pascal Gilcher, DX9, DX10 ve DX11 oyunlarının ışın izlemeli küresel aydınlatmaya katılmasına olanak tanıyan ışın izlemeli Reshade kitle fonlaması projesini başlattı. İlk uygulama oyunu "Crysis". Yakın zamanda "The Witcher 3" ü piyasaya sürdü. Bu teknolojinin kullanıldığı gösteri, olağanüstü etkiye ve canlı resim kalitesine sahiptir.
Oyun demosu:
Bu ışın izlemeli küresel aydınlatmanın hala Beta aşamasında olan "Yol İzlemeli" adlı bir teknoloji kullandığı bildirildi, ancak Pascal Gilcher, yakın gelecekte kitle fonlaması platformu Patreon destekçileri için üstün görüntü kalitesine sahip bir sürüm yayınlayacağını söyledi. Halka açıklayın.
Şimdi tek yaptığı şey önce performansı artırmak, çünkü bu teknoloji eski oyunları çalıştırmak için daha fazla grafik kartı gerektiriyor, ancak muhtemelen tüm PC oyuncuları eski oyunlarına "ışın izleme" ışığı altında parıldayan ikinci bir bahar vermek istiyor. Gerçekçi görüntü kalitesi.
Hala Beta aşamasında olmasına rağmen, iç mekan sahnesi, küçülmeden önce E3 sahne resim kalitesine çok yakın olan ışın izleme yoluyla gerçekçi bir ışık ve gölge dokusuna sahiptir. Ek olarak, oyun gecesi sahnesinin karanlık kısımlarının işlenmesi de büyük ölçüde iyileştirildi. Elbette, video gösteriminde hala bazı hatalar var, ancak bunlar resmi sürüm yayınlandıktan sonra sorun değil.
Karşılaştırma Tablosu
Karşılaştırma Tablosu
Aşık olan arkadaşlar, bu teknoloji uzmanını desteklemek için resmi kitle fonlaması web sitesine gidebilir ve ilk olarak onlar da oynayabilirler.
HD video ekranı: