Hepimizin bildiği gibi, World of Warcraft her güncellendiğinde, bazı profesyonel değişikliklerle hayretler gafil avlanıyor.Geliştirmenin içeriği ağrılı veya kaşıntılı değil, ancak zayıflamanın yönü barut kadar güçlü ve doğrudan tekerlekli sandalyeye kesiliyor. Bu, "inanç mesleği" teriminin doğmasına yol açtı.Bazı meslekler, Blizzard tarafından zayıflatıldıktan sonra eski haline dönme şansına sahip olabilir, ancak bazı meslekler, zayıfladıkları sürece bir ömür boyu acı çukurunda yaşayacaklar. İnsanlar genellikle "bir nesil ve bir nesil tanrılar" derler, ancak bu dört meslek ya tanrı olduklarında kesildi ya da tanrı olma yoluna girdiler, ancak Blizzard tarafından beşikte boğuldular.
İlki bir asker. Her zaman alay edilecek ya da wower tarafından alay edilecek bir meslek olup olmadıklarına bakılmaksızın, silahlar ve şiddet içerenler arasında hiçbir ayrım yoktur. O zamanlar, bir şarj ve başka bir büyük yel değirmeni olduğunda, iki elin temelde klavyeden uzak durabileceğini düşünüyorum. Ama şu anki "büyük yel değirmenine" bakın, bu sadece "küçük bir kasırga tepesi", yük "acele" oldu, tek rahatlık, bu mesleğin hala çok yakışıklı olması.
İkinci sırada Druid var. Aslında, hayatını açıklamak için gerçekten sadece dört kelime kullanmak istiyorum "dört element shi yer", ama yine de avantajları var. En azından kuşun ahlakı insanlara birkaç fotoğraf çekebilir ve bu arada "guguk" diye bağırabilir (yapma Kes beni, yanılmışım).
Üçüncülük, DK. Felaket dönemindeki DK, buz, kötülük veya kandan bağımsız olarak en güçlü dönemi olmalıdır, bu birinci sınıf bir kozdur. Bununla birlikte, birkaç büyük değişiklikten sonra, DK bir bütün olarak düştü.DKT'nin hala hayatta kalması için biraz yer var (bacaklar çok kısa), ancak Bing DK ve Evil DK bir daha asla görülmeyecek.
Dördüncü sırada, şaman. Mevcut versiyonda (düşük pirinç) üç tür şaman hayatta kalmak için bir odaya sahip gibi görünüyor ve iki tür geliştirme ve element hissi yok olacak.Hafta günlerinde, bazı şamanların mevcut durumdan şikayet ettiğini sık sık duyabiliyorum. Aslında, donanım hasara ayak uydurabildiği sürece iyileştirmeler ve unsurlar bazı birinci sınıf meslekler için gerçekten değerli, ancak çıktı ritmi mevcut hızlı tempolu hayata ayak uydurmak için çok yavaş ve "dünyanın sonu" olarak reddediliyor.
Game Daily Guapijunun bu dört mesleğe ilişkin anlayışı, bazı uzmanlık alanları kadar derin olmayabilir, ancak mevcut ve önceki versiyonlara bakılırsa, bu dört meslek gerçekten de biraz fazla "ölümlü". Bu "büyük bir tanrı", bu meslekler hala "kardeş", bu yüzden Guapi Jun iç çekiyor. Ve Blizzard'ın şu anki durumuna bakıldığında, sonraki düzenlemeleri hakkında herhangi bir bilgi vermediler. Açıkçası, unutulmuşlardı. Onları tekrar görmek için doğru zamanı gerçekten bilmiyorum. Bunun hakkında ne düşünüyorsun?