Blizzard ve "Warhammer" arasındaki sekiz söylentiyi sizin için çözün

Yazar: Blizzard Boy_ flame of God

Oyun dünyasında, Blizzard ve "Warhammer" arasındaki hikaye birçok oyuncu tarafından yanlış anlaşıldı.Birçok kişi hem "Warcraft" ın hem de "StarCraft" ın Games Workshop'un "Warhammer" serisinden kopyalandığını düşünüyor. "Gemi: Ölüm Kanadı" nın ortaya çıkışından sonra, büyüyen bir eğilim var.

Iwan milyon el yazması ücret etkinliğine katkılar, yazar Blizzard Boy_ (özel yazar), lütfen izin almadan yeniden basmayın!

Oyun dünyasında ne zaman öyle bir söylenti var ki, ikincisi hem video oyunu devi Blizzard'ı hem de masa oyunu devi Games Workshop'u içeriyor. Komplo teorisi tek kelimeyle etkileyici:

Blizzard o yıl "Warhammer" ın büyük bir hayranıydı ve arka planda "Warhammer 40K" olan bir bilgisayar oyunu yapmayı önerdiler. Ancak, "Warhammer" marka sahibi Games Workshop, Blizzard'ın uzun vadeli bir atlama şirketi olduğuna inanıyor. Amerikalılardan her zaman nefret eden yozlaşmış beyler, bir bilgisayar oyununa yatırım yapmanın ve bir bilgisayar oyununa isim vermenin, masaüstü oyunlarının satışları ve promosyonlarıyla uyumlu olmadığını ve bunun yerine fiziksel oyunların satın alınmasını engelleyeceğini düşünüyor. Üstelik o dönemdeki bilgisayar oyunları herkes arasında popüler değildi. Daha önce Games Workshop tarafından yatırımı yapılan ve geliştirilen bilgisayar oyunu Space Hulk iyi satmıyor, bu da GamesWorkshop'un Blizzard'daki güvenini sarsmıştı. Bu yüzden Blizzard, "Warhammer" veya "Warhammer 40K" benzeri bir oyun üretmeye karar verdi. O zamandan beri, "Warcraft" (sahte "Warhammer") piyasaya ilk kez çıktı. Sıradaki "StarCraft" ("Warhammer 40K" taklidi). Elbette, Blizzard tüm "Warhammer 40K" yarışlarını kopyalayamaz (çünkü çok fazla yarış var, dengelemek zor), bu yüzden sadece şimdi izlemelisin Ziyaret edilen üç kişi, insanlar (Yıldız Denizcileri ve İmparatorluk Muhafızları), Protoss (Ruhlar ve Titanitler) ve Zergs (Talren Zergs).

Benzer görüşler birçok kişi tarafından gerçek olarak kabul edilir ve genellikle Blizzard oyunları veya "Warhammer" ve "Warhammer 40K" ile ilgili yayınlardaki yorumlarda görülebilir, ancak gerçek nedir? Bugün, bunu Blizzard'ın ve "Warhammer" serisinin sözde aşkı ve öldürülmesi hakkındaki gerçeği ortaya çıkarmak için bir rehber olarak kullanıyorum.

Blizzardın birçok oyun başyapıtının oyuncular arasında yüksek bir itibarı vardır

Blizzard hakkında

Söylemeye gerek yok, dünyanın önde gelen oyun üreticileri "StarCraft" serisi, "Warcraft" serisi, "Diablo" serisi ve "Overwatch" serisi gibi butik oyunlar ürettiler.

Oyunlar Atölyesi Hakkında

1975 yılında kurulan ve merkezi İngiltere, Londra'da bulunan Games Workshop, köklü bir masa oyunu şirketidir.Yönetiminde en tanınmış üç masa oyunu markası vardır: "Yüzüklerin Efendisi" serisi ve fantastik ve bilim kurguyu harmanlayan "Warhammer 40K" serisi. , Ve saf ortaçağ fantezisi "Warhammer" ("Warhammer 40K" serisinden ayırmak için Çin'de "Medieval Warhammer" olarak da çevrilmiştir) serileri. Bunlar arasında "Warhammer" serisi (1983'te çıkacak) ve "Warhammer 40K" serisi (1987'de çıkacak) Games Workshop'un orijinal markalarıdır.

Bu LOGO artık birçok oyuncuya yabancı değil

Gerekli bilim bitti ve dedikodu resmen aşağıda başlayacak

Söylentilerden biri

Blizzardın "Warcraft" ı, GamesWorkshop'un "Warhammer" serisini kopyaladı.

Gerçek:

Ancak bu bakış açısının doğru olduğu söylenebilir. 2012'de eski "Warcraft" yaratıcısı Patrick Wyatt'a (Patrick Wyatt) göre kişisel blogunda, Blizzard'ın Blizzard'ın "Warcraft" için hazırlanmaya başladığı 1994 yılı başında hatırladığı Blizzard Üçüncü sınıf ve ikinci sınıfla dolu olmayan küçük bir oyun şirketi, bu nedenle Blizzard başkanı Allen Adham (Allen Adham) Games Workshop'tan "Warhammer" oyun uyarlama haklarını satın almayı düşündü, ancak asıl amacı Piyasayı hızla açmak için "Warhammer" serisinin süper popüler marka çekiciliğinin yardımıyla, daha fazlası değil.

Ancak aynı dönemde Blizzard, çizgi roman devi DC için (evet, Batman ve Superman gibi klasik karakterlerin yaratıcıları) hala konsol odaklı DC çizgi roman temalı iki aksiyon oyunu yaratıyordu.Geliştirme sürecinde iki tarafın IP markasıyla sorunları vardı. Oldukça mutsuz olan ve "Warcraft" ın geliştirilmesinde dizginlenmek istemeyen Blizzard, Games Workshop ile ticari işbirliği planından vazgeçerek "Warcraft" için oyuna başlamayı seçti.

Öyle olsa bile, "Warcraft" ın geliştirme üyeleri, oyun konsept sanat ortamında hala "Warhammer" serisine yoğun bir şekilde atıfta bulunuyorlar. Wyatt bunu inkar etmedi.

"Warcraft", "Blizzard Dönemi" ni gerçekten açtı, ancak eser, sanatsal ortamında "Warhammer" serisinden büyük ölçüde ödünç alındı.

Söylenti 2

Blizzardın "StarCraft" ı, GamesWorkshopun "Warhammer 40K" serisini kopyaladı.

Gerçek:

Ne yazık ki, bu tamamen birçok insanın (özellikle Hammer hayranlarının) tamamen arzulu düşüncesi.

"Warhammer 40K", ortamda bilim kurgu ve fantezi, gotik fantezi ve uzay operasının bir karışımıdır.

Blizzard, "Star Wars" teması uyarlaması RTS'yi başlatmak için Lucas ile işbirliği yapmak da dahil olmak üzere "StarCraft" ın geliştirilmesinde birçok prototipi değerlendirdi.Geliştiricilerin anılarına göre, "StarCraft" esas olarak ortamda referans olarak kullanılıyor. Örneğin Lucas'ın "Star Wars" ve ardından klasik bilim kurgu filmi "Alien 2", özellikle oyunda, makineli tüfekler ve nakliye uçağı pilotları gibi birçok insan birimi hattı doğrudan "Alien 2" den taşınıyor.

Spesifik kanıtlar ayrıca şunları içerir: Zerg'in tasarım felsefesi uzaylılarınkiyle neredeyse aynıdır Protoss Işık Tapınağının şimşek fırtınası, Yıldız Savaşları'ndaki Risis Savaşçılarının Şimşek Kuvvetiyle tamamen aynıdır, Kara Tapınak Şövalyeleri ve Berserker'in enerji kılıçları neredeyse hafiftir. Kılıcın bir kopyası, karanlık tapınak ile ışık tapınağı arasındaki zıtlık, Jedi ve Sith'in Star Wars'taki uyumsuzluğuyla daha da karşılaştırılabilir.

"StarCraft" oyununda Işık Tapınağı'nın şimşek fırtınası

Yıldız Savaşlarında Yıldırım Kuvveti

Buna ek olarak, StarCraft'ın senaristi ve kavramsal sanat tasarımcısı Chris Metzen'in kendisinin de hevesli bir Star Wars hayranı olduğu bir diğer güçlü kanıt.

Bu arada, "Warhammer 40K" kendisi bir esin kaynağı ve ayarı da "Star Wars" dan derinden etkileniyor.

Elbette bazı insanlar çürütmek için başka kanıtlar çıkardı, önemli değil, bundan sonra bu noktayı tartışmaya devam edeceğiz.

Söylenti 3

Blizzard, GamesWorkshop'tan oyunu uyarlama hakkını satın almasını istediğinde GamesWorkshop, Blizzard'a bakamadı, bu yüzden Blizzard'a yetki vermedi

Gerçek:

Aslında, yazar ilk söylentiye bile cevap verdi. Blizzard, "Warhammer" veya "Warhammer 40K" temasına dayalı bir oyun yapmak istiyorsa, GamesWorkshop şirketini bulmak ve lisansı ikincisinden satın almak için inisiyatif almalıdır. Biri size para vermeye gelirse, müşteri çekecek kadar zengin olduğunuzu düşünür müsünüz? ! Yapmayacaksın ve Oyun Atölyesi olmayacak.

Sadece bu değil, GamesWorkshop hiçbir zaman video oyunlarının üretimine dahil olmamasına rağmen - yani açılış söylentilerinde Games Workshop tarafından yatırılan ve geliştirilen "bilgisayar oyunu" Space Hulk "tamamen saçmadır, ama" Warhammer 40K "çok erken satılmaya başlandı. "Dizi ve" Warhammer "serisinin video oyunu uyarlamalarının nedeni, elbette, para karşılığı yetkilendirilmiştir.

İlk "Warhammer" uyarlanmış video oyunu 1991'de çıktı ve ilk "Warhammer 40K" uyarlanmış oyun 1992'de çıktı, bu söylentidir "Amerikalılardan her zaman nefret eden yozlaşmış beyler kendilerini kaptırmış ve adlandırılmış hissederler. Bir bilgisayar oyunu, masa üstü oyunlarının satış ve tanıtımına uygun değildir, aksine fiziksel oyunların satın alınmasını etkileyecektir.Ayrıca, bilgisayar oyunlarının o dönemde herkes tarafından beğenilmediği iddiası tamamen saçmadır.

Aslında, yukarıda belirtildiği gibi, 1991'den beri "Medieval Warhammer" serisinden ve "Warhammer 40K" serisinden uyarlanan video oyunları olmuştur. Games Workshop tarafından yetkilendirilen oyun adaptasyon haklarına gelince, rakibin büyük bir üretici olup olmadığına bakılmaksızın, daha da karmaşıktır ( Örneğin, EA) hala bir sülün oyun stüdyosudur ve tüm gelenler ve yetkili tarafın "Medieval Warhammer" serisinin ve "Warhammer 40K" masa oyunlarının video oyunu versiyonunu doğrudan geliştirmesi yasaktır (GamesWorkshop yeme ve içmeye izin vermez) Özel bir kısıtlama ve gereklilik yoktur ve neredeyse para karşılığı satışa eşdeğerdir.

Buna ek olarak, Blizzard o zamanlar gerçekten bir isim yapmadı-Blizzard, Warcraft'ın resmi sürümünden sonra 1995 yılında servetini kazandı.

Ancak bu, GamesWorkshop'un birçok insanın bağırdığı gibi Blizzard'ı "görmezden geleceği" ve ardından Blizzard'ın "bunu karşılayamazsınız" karşı saldırıya geçeceği anlamına gelmez. İşin bahsettiği şey iş. Oyun Atölyesi'nin tek kazancının sektörde "iyi bilinen" olarak nitelendirilebileceğini bilmek.

"Bununla birlikte, GamesWorkshop, Blizzard'ın uzun vadeli bir bilet atlama şirketi olduğuna inanıyor", Blizzard'a soğuk bir yüz vermek daha da saçma. Blizzard, platin kalitesi peşinde oyunu tekrar tekrar değiştirdi (yani, her oyunun garantili satışları 1 milyon kopyayı aşıyor). Oyunu tekrar değiştirin veya hatta alaşağı edin, oyunun çıkışını kendi kurumsal kültürünün bir parçası olarak ertelemekten çekinme. Bu uygulama ilk olarak "StarCraft" ve "Diablo" geliştirme sırasında ortaya çıktı, ancak o sırada "Medieval Warhammer" serisi Prototip "Warcraft" serisinin "Warcraft 2" ikinci çalışması yayınlandı ve övgü dolu eleştiriler aldı.Blizzard, Blizzard'ın Games Workshop için uygun olmadığını söyleyerek bir anda en iyi oyun üreticisi haline geldi.

Söylenti 4

"StarCraft" ta insan makineli tüfekçiler, "Warhammer 40K" evrenindeki Star Marines'i kopyaladı

Gerçek:

Bu aynı zamanda yaygın bir söylentidir: Destekçilerin argümanları esas olarak şunları içerir: 1. "StarCraft" daki Terran makineli tüfeğin şekli "Warhammer 40K" serisi evrendeki Star Marines'e benziyor, özellikle de ikisinin omuz zırhı tasarımı; 2. "StarCraft" ın erken geliştirme sürümünün ekran görüntüsü, Terran Makineli Tüfekçi'nin İngilizce adının, Star Deniz Piyadeleri'nin İngilizce adıyla tutarlı olan Space Marine olduğunu gösteriyor.

İlk noktadan, yukarıdaki resmimizden bahsedeyim:

Resim "Warhammer 40K" daki Yıldız Denizcileri gösteriyor - Blood Angels Legion Warriors

StarCraft 2'deki makineli tüfekçi

Makineli tüfek "StarCraft" da erken ortaya çıktı

Bu ikisinin sanatsal tarzda benzer olduklarından gerçekten emin misiniz? Her ikisi de dış iskeletle güçlendirilmiş zırhlar giyse de, "Warhammer 40K" evren serisindeki Yıldız Denizcileri insanlara güçlü bir ortaçağ gotik ve steampunk tarzı verirken, "StarCraft" ta makineli tüfekçiler geleceğin güçlü bilim kurgusudur. Rüzgar (en bariz örnek, astronot aromalı miğfer tasarımıdır), saçma, kalın ve karanlık rotayı izleyen dış iskelet destekli zırh, 1997'de çıktığı gibi bilim kurgu ve sanat eserlerinde neredeyse "yoldan geçen bir kostüm" dür. Oyuncular, 2015'teki RPG oyunu "Fallout" da T-51 güç zırhını giyme şansına sahipler.

Dahası, görünüşlerinin ortak özelliği abartılı ve göz alıcı omuz zırhıdır, ancak gerçek hayatta, Avrupalı ve Amerikalıların görmeyi sevdikleri rugby maçında oyuncuların giydiği spor giyim gibi ilham verici malzemeler konusunda hiçbir eksiklik yoktur:

İkinci noktaya gelince, sözde SpaceMarine'ın adı, neyse ki, yazar "StarCraft" ın söylentilere göre erken geliştirme sürümünün ekran görüntüsüne sahipti:

Ekran görüntüsünde, Terran Makineli Tüfekçi'nin Terran Marine'in resmi versiyonu yerine Terran Space Marine adının olduğunu görüyoruz.

Ama ne olacak? Star Marine Corps olarak da bilinen SpaceMarine, Avrupa ve Amerikan bilim kurgu çevrelerinde uzun zamandır kötü bir terim olmuştur. Genelde diğer gezegenlere inmesi gereken birlik türlerini ifade eder. Bugün anakara web sitelerinde her yerde görülebilen "yetiştiriciler" ve "üstler". Aynen dikkat çekici değil.

Ancak, bazı insanlar kendi beyinlerini kullanarak "Blizzard, Games Workshop tarafından başlatılan telif hakkı anlaşmazlığı davasına" StarCraft "da Space Marine adlı makineli tüfekçinin adının verilmesi nedeniyle dahil oldu ve sonunda makineli tüfekçinin adını şu şekilde değiştirmek zorunda kaldı: "Deniz şimdi" teizmi. Diğer şeylerin yanı sıra, id tarafından 1993 yılında başlatılan "DOOM" un (DOOM) kahramanı Doomguy, id tarafından bir Uzay Denizcisi olarak belirlendi. Games Workshop, id sorununu bulmak için neden dışarı fırlamadı?

Doom'un kahramanı Doomguy aynı zamanda gerçek bir Uzay Denizcisi

Söylenti No. 5

"StarCraft" ve "Warcraft" evrenlerindeki yaratıcılar (Xel'Naga / Titans), "Warhammer" ve "Warhammer 40K" serisi evrenlerde Games Workshop tarafından önerilen "Old Sage" konseptine dayanıyor. Bir de "StarCraft" evreninde Xel'Naga'nın ilk gururlu yaratımı olarak Protoss var Bu ayar "Warhammer" serisindeki elflere dayanıyor.

Gerçek:

Sevgili, kaç efsane, efsane ve hatta fantastik edebi eserin yaratma ve yaratma ortamına sahip olduğunu biliyor musun?

Xel'Naga'nın ilk gururlu yaratımı olan Protoss'a gelince ("İlk Doğan" olarak da bilinir), bu ortam aslında Yunan mitolojisinden doğmuştur.

Yunan mitolojisinde, Tanrı'nın insanlığı yaratma süreci, farklı ırklara karşılık gelen farklı dönemlere bölünmüştür: altın / gümüş / bronz / siyah demir. Bunların arasında, siyah demir tamamen ölümlü iken altın ırk bir tanrının gücüne sahiptir (şimdi Saint Seiya sınıflandırmasının "Saint Seiya" da nasıl ortaya çıktığını anlamalı mıyım :). "StarCraft" daki Protoss'un İngilizce adı Protoss'tur. Proto, Yunancada "ilk" anlamına gelir. Gizlice Protoss "StarCraft" evrenindeki altın ırktır ("Heroic Century" den bahsetmiyorum) .

StarCraft'ta Protoss

"Warhammer 40K" daki Elfler

Söylenti Altı

"StarCraft" daki Zerg, "Warhammer 40K" evrenindeki Tyrann Zerg'i ifade eder

Gerçek

Ne yazık ki, "StarCraft" daki Zerg ve "Warhammer 40K" evrenindeki Tyrann Zerg, Cameron'ın yönettiği klasik bilim kurgu filmi "Alien 2" ye dayanıyor. Ayrıca, Avrupa ve Amerika'nın bilimkurgu dünyasında yıldızlararası uygarlığın tamamen ete kemiğe bürünmesi alışılmadık bir durum değildir.

StarCraft'ta Zerg

"Warhammer 40K" da Tyrann Zerg

Aynı adlı klasik bilim kurgu filmindeki uzaylıdan türetilmiştir

7 numaralı söylenti

Blizzardın "Warcraft" ı, Games Workshopun "Warhammer" serisinin yalnızca "kopyası" değil, aynı zamanda Westwoodun "Dune 2" kopyası.

Gerçek

Bu doğru. O zamanlar "Dane Castle 2" tarihteki ilk RTS oyunuydu. Blizzard da aynı şeyi takip etmeye başladı (Blizzard daha önce bazı aksiyon macera oyunları yapardı), böylece "Warcraft" ortaya çıktı. Bu nokta, 2012'de "Warcraft" ın eski yaratıcısı Patrick Wyatt tarafından yayınlanan blog gönderisiyle de doğrulandı. Elbette, "Warcraft", oyuncuların kutuları bir kerede seçmek için fareyi kullanmalarına izin vermek gibi birçok orijinal tasarıma sahip. Birden fazla birim, çok oyunculu savaş modunun tanıtımı vb.

Westwood'un çığır açan çalışması "Dune 2" Blizzard'a ilham verdi

Daha da önemlisi, Blizzard, Westwood ile yeni anlaştı, ancak Westwood, EA'ya katıldıktan sonra 2003 yılında ikincisi tarafından acımasızca terk edildi.

Söylenti Sekiz

2002 yılında Westwood tarafından başlatılan FPS oyunu "Command and Conquer: Renegade", Blizzard'ın trajik bir şekilde iptal edilen oyunu "StarCraft: Ghost" u yaratıcı terimlerle kopyaladı.

Gerçek

"Command and Conquer: Renegade", Westwood'un klasik RTS oyunu "Command and Conquer" dünya görüşüne (birinci / üçüncü şahıs bakış açılarını destekler) dayalı bir aksiyon atış oyunudur ve tesadüfen "StarCraft: Ghost" da kullanır Benzer bir konsept yaratıldı ve "StarCraft: Ghosts" un kahramanı, daha sonra popüler olan sarışın kız Nova idi.

"Command and Conquer: Renegade" kapağı

"Command and Conquer: Renegade" oyun ekran görüntüleri

Ancak, "Command and Conquer: Renegade" in ilk kamuya açık gösterimi 1998'de oldu. Bunun nedeni, Westwood'un 3D oyunlar geliştirme deneyiminden yoksun olmasıydı, bu nedenle bu oyunun üretim süreci baştan sona tökezliyordu ve 2002'ye kadar piyasaya sürülmemişti. 2001 yılında başlayan "StarCraft: Ghost" geliştirilmesine gelince, gerçekten diğerine ilham veren ikisinin de var olduğunu söylemek istiyorsanız, "StarCraft: Ghost" a ilham veren de "Command and Conquer: Renegade". bu iyi?

"StarCraft: Ghost" ekran görüntüsü

"StarCraft: Ghost" iptal edilmesine rağmen, kahramanı Nova popüler oldu.

Sonuç

"StarCraft" serisi, "Warcraft" serisi ve hatta "Warhammer" ve "Warhammer 40K" serilerinin hepsi saygın oyun markalarıdır. Oyun yapımcıları için, aşık oyuncular şüphesiz en değerli hazinedir, ancak aşk vardır Bu övülecek beyin olmadığı ve beynin olmadığı anlamına gelmez ve gerçeği yaymak anlamına gelmez Bilgi patlaması çağında yaşarken, gerçekle yürümeyi sevmeliyiz ve bu gerçek hayran ruhu.

Bu makale yazarın katkısı olup iwan.com'un görüşlerini temsil etmemektedir.

Bu köpekbalığı çok şiddetli, "Dota 2" Ti7 Kunkka prestij öğe güncellemesi
önceki
JDG dizisi açıklandı, Levi ve Xiaofu katıldı, Vietnam'ın vahşi kralı asla dışarı çıkamaz mı?
Sonraki
PlayerUnknown's Battlegrounds: Profesyonel oyuncular spreyi nasıl kullanır? Dört karakterli formül "kapıyı aç"
6 yıldır çok sıcak, Haval H6 neden bu kadar iyi satıyor?
Carlos Tevez golfte ikinci derece gerginlik yaşıyor ve Shenhua'yı başını değiştirmeden terk ediyor
Taimiao'nun önünde eldivenle piyano çalan 90'lı yıllarda doğan piyanist, klasikleri sunmak için Şangay'a gelecek.
Munch'ın "Scream" fotoğraf albümünün resmi lansmanı, bu kadar tanıdık olmasına şaşmamalı
Betta, "güvercin" iblis kralı 300W hayranlarına bir hediye verdi, Joker: Bu siyah zhen gerçekten büyük
[Çin ile ilgili şeyler] Dünya yeşile dönüyor! Yabancı medya: Çin'in ağaç dikimi ve ağaçlandırması göz ardı edilemez
2018'deki ilk badminton turnuvasında badminton dünyasının neredeyse tüm güçlü oyuncuları burada, yılın ilk şampiyonluğunu kim kazanacak?
Bu hafta sonu dışarı çıkmayın, NBA sizi All-Star oyununun VR versiyonunu canlı olarak izlemeye çağırıyor
Tavuk yemenin gizli airdrop noktasının açıklamasını bile bilmiyorum. Girmek için bir "geçişe" ihtiyacım var mı?
Büyük bir 7 koltuklu veya otomatik şanzıman satın almak için 80.000'den az, bu SUV işe yarayabilir mi?
Milli futbolda yaralı askerler kampa düştü, 4 kişi karda, 5 kişi ise Çek Cumhuriyeti Lippi'de dönüşümlü olarak test edildi
To Top