Çin'de yapılan "Gezinen Dünya" fiziksel etkileri

Yazar / Deng Yingchong Editör / Xie Weiping

"The Wandering Earth" filmindeki o kritik anda "patlama" ile açtıktan sonra Liu Qi ve kız kardeşini kurtaran hava yastığı topunu hatırlıyor musunuz?

Bir Doraemon cep sihirli silahı gibi olan bu balon topu, bu bilim kurgu filminin en yaratıcı yönünü oluşturuyor. Ancak dış dünyanın bilmediği şey, bu hava yastığı topunu yapmak için iç kablodan mevcut şişirilebilir versiyona kadar, fizik özel efekt ekibi Studio MDI öncesi ve sonrası beş versiyon tasarladı.Ortadaki kötü koşullar nedeniyle, personel ön hata ayıklama için hava yastığı topuna girdi. Aniden hava yastığı topu açılamadı, adeta bir kaza oldu.

"Gezici Dünya" da buna benzer çok fazla durum var.Fizik özel efektleri uygulayıcıları, yönetmenin çılgın fantezisini desteklemek için perde arkasındaki bir pervaneyi defalarca optimize ediyorlar.

Ekonomik açıdan fiziksel bir etki şirketi olmak özellikle karlı bir iş değil, daha çok el işçiliğiyle ilgili, ödediğinizin karşılığını aldığınız yer. Entertainment Capital ile daha önceki görüşmelerde, yerli fiziksel efekt sektöründeki en büyük şirketin sadece 30-50 milyonluk gelir elde ettiği ve bu kez Studio MDI'nin "Wandering Earth" filminde hiç para kazanmadığı ortaya çıktı. Mürettebatın sınırlı bütçesi nedeniyle, birçok sahne yapıldı ancak bunu parayla yaptıkları görüldü.

Studio MDI, "Wandering Earth" filminde, hava yastığı topları, tüfekler, çakmaklar, zindan vagonları, hareketsiz çöp kutuları, koltuklar, vb. Gibi yüzlerce özel aksesuarın yanı sıra uzay giysileri, parmak kemikleri vb. Üretmek için yaklaşık iki yıl sürdü. Özel giyim 30 kategori içerir.

Son birkaç yılda Çin'de fantastik ve fantastik filmler ve TV dizileri ortaya çıktı. "Ghost Blowing the Lantern: Looking for the Dragon" daki hayaletler, "Wolf Totem" deki kurt ve sarı koyun, fiziksel efektlerin iki dalı - özel efektler Makyaj ve biyonik makineler halkın gözüne girdi. Yazdık "Milyonlarca makyajla, filmin fiziksel etkileri ne tür bir iştir?" , Çin'de fiziksel efektlerin bir alt sektörü olan özel efekt makyajının statükosunu ortaya çıkarmak.

Ve şimdi, "Gezen Dünya" gibi bilim kurgu filmlerinin yükselişiyle birlikte, yeni ortaya çıkmaya başlayan mekanik özel giysi fiziği efektleri, gelecekte sıcak noktalar olmaya mahkum ve nasıl bir büyüme süreci yaşadılar, mevcut durumları ve durumları nedir? Bu makalenin yardımıyla Entertainment Capital Pufferfish Film ve Televizyon Arşivi (ID: htysda) Öğrenmek için seni götürürüm.

Bu, bilim kurgu film endüstrisine dikkat ettiğimiz bir başka sektör raporudur ve daha fazla bilim kurgu konusu 16 Nisan'da, Guo Fan'ın da dahil olduğu Pekin Uluslararası Film Festivali "Sınırları Olmayan Bilim, Sınırsız Fantezi - Çin Filmlerinin Bilim Kurgu Estetiği" nde düzenlenecek. Ekip de dahil olmak üzere sektör profesyonelleri yerinde tartışacaklar, makalenin sonunda kaydolmaya hoş geldiniz!

"Gezinen Dünya" nın arkasındaki yerel fizik özel efektleri: Dış iskeleti kopyalayın ve makineli tüfeği geri satın

2015 yılında yerli filmlerin toplam gişesi 44 milyarı geçti, bir önceki yıla göre% 48,7 arttı, sinema ekranı sayısı 31.627'ye ulaştı ... Pazar sıcak ve film sektörü yavaş yavaş olgunlaştı.

O yıl, birkaç bilim kurgu film yapımcısı o sırada aniden 421 stüdyosunu buldu ve işbirliği aramak istedi. Projelerden biri "Gezici Dünya" dır.

Bilim kurgu filmlerinin fiziksel özel efektler için gereksinimleri, önceki özel efekt makyajından ve biyonik mekanik yaratıklardan tamamen farklıdır. Fütüristik ve teknolojik açıdan güçlü kostümlere ve aksesuarlara ihtiyaç duyar ve buna karşılık gelen fiziksel etkiler, estetiğe dayalı daha yüksek endüstriyel standartlardır.

"The Wandering Earth "'ün yapımcısı, başlangıçta fiziksel etkilerden Weta'nın sorumlu olmasını istiyordu, ancak bütçe yetersizliği gibi nedenlerle Weta, 421 stüdyosunu yapımcıya tanıttı ve sonunda iki taraf arasında bir işbirliği şekline ulaştı, yani başrol oyuncusu Weta tarafından giyildi. Giysiler, ayakkabılar, hareketli dış iskelet mekanizmaları, kürek bıçakları, cam maskeler, sırt çantaları ve diğer orijinaller dahil olmak üzere dış iskelet giysileri Studio 421, bu dış iskeletin kopyalanması ve üretilmesinden sorumludur.

421 ekibi, Weta dış iskeletinin üretim detaylarını karşılamak için Yeni Zelanda'ya gittiğinde, endüstriyel sistem ve üretim süreçlerinin yurtiçi seviyeyi çok aştığını gördüler. 421 stüdyosu, görevi ancak yerel alana uygun bir dizi süreç geliştirerek tamamlayabildi.

Vita dış iskeleti tasarladığında, temel hususlar doku ve sağlamlıktı.Ürettikleri dış iskelet görünüş olarak mükemmel olmasına ve lensin yakın çekiminin güzelliğine ve gerçekçiliğine yardımcı olmasına rağmen, tüm kıyafet 100 kilogramdan daha ağırdı. Ve imalat maliyeti yüksektir, bu da küçük iç bütçe ve yüksek çekim yoğunluğu durumuna uygun değildir.

Bu nedenle 421 stüdyo, kopyalarken maliyet azaltma ve hafif aşınmayı ana hedef olarak aldı ve dış iskelet malzemelerinin yerini aldı. Bu tür dış iskeletlerin uzun süreli kullanıma dayanamayacağı düşünüldüğünde, zamanında değiştirmeye hazırlanmak için test sırasında sorunlara eğilimli parçaların sayısını artırdılar.

Örneğin herkes tarafından kolaylıkla gözden kaçan bir uzay giysisinin cam maskesi, tasarım ve üretim süreci çok zordur. Bu süreçte akıcılığını ve şeffaflığını sağlamak, aynı zamanda konuşurken ve performansa engel olurken oyuncunun nefesi tarafından iç mekanın engellenmesini önlemek gerekir. Aynı zamanda, oyuncuların çok sayıda aksiyon sahnesinde yanlışlıkla düşmesini veya çarpmasını önlemek için güvenliği sağlanmalıdır.

Sonunda 421 stüdyo, malzemenin güncel sürümünü doğruladı. Ancak, bu malzemenin kullanılması cam yüzeyde çizilmelere eğilimlidir. Üreticinin yedek yedek parça olarak talep ettiği maske sayısına göre ek üretimler yapmak zorunda kaldılar.

Öyle olsa bile, yedek hala yeterli değil. 421 stüdyosu, çekim sırasında dış iskeleti onarmak ve maskenin cilalanması ve parlatılması için olay yerine daha fazla personel göndermek zorunda kaldı ve ekibin çok iş yapması gerekti.

Daha sonra 421 stüdyosu, bağımsız olarak kırmızı koruyucu giysiler, gri mühendis koruyucu giysiler, çeşitli ateşli silahlar, hava yastığı topları, çakmaktaşı, uykuda olan depolar vb. Tasarlayıp ürettiği diğer özel efekt kostümlerinin ve aksesuarlarının üretimine derinlemesine girdi.

Mekanik silahlardan biri, ana yaratıcının ve yönetmenin ihtiyaçlarına göre üç etkiyi birleştiriyor: Birincisi, gerçek mermi ile tabanca arasındaki sürtünmenin neden olduğu etkiyi elde etmek için tetiği çektikten sonra namludan kıvılcımlar çıkacak; ikincisi açmak. Silahtan sonra, mermi dışarı fırlayacak ve düşecektir; üçüncü olarak, silah kullanımdayken, gerçek bir durumda geri tepmeyi taklit ederek görünür bir titreşim etkisi oluşturabilir.

Weta personeli onu gördükten sonra yeni ve şok hissetti, bu yüzden "Avatar 2" de makineli tüfeği üretmek için onlarla işbirliği yapmak istediler.

421 Studio, "Wandering Earth" projesinden sonra, adını Studio MDI olarak değiştirmekle kalmadı, aynı zamanda yeni teknolojinin öncü yerli meslektaşları olan bilim kurgu mekanik fizik özel efektlerinde de ustalaştı.

Geçmişte, Weta ile aralarındaki işbirliği modeli şöyleydi: Weta tasarımı, üretiyorlar; Weta kavramsal tasarım yapıyor, tasarımı görkemli hale getiriyorlar; veya Weta'nın üretim hacmi nispeten büyük olduğunda, Weta'nın Çin fabrikalarıyla bağlantı kurmasına yardımcı oluyorlardı.

Bu kez, bu özel kostümlerin ve dekorların temel fikirleri hala yapımcı ve Weta'dan gelse de, ön tasarım bağlantısına ve sanat ekibinin ergonomi, yapısal fonksiyonlardan sağladığı konsept çizimlerine daha fazla katılmaya çalışmaya başladılar. Tasarımı iki açıdan derinleştirin ve gerçek nesneyi oluşturun.

Fiziksel etkileri iyi kullanmak kolay değil

Bu tür bilim kurgu mekanik fiziksel efektler, film yapımcıları ve özel efekt şirketleri için daha yüksek talepler getirir.

Prodüksiyon tarafında, ekipte hem CG özel efektlerini hem de fiziksel özel efektleri anlayan bir görsel yönetmen olması gerekiyor.

Filmin yapımının ilk aşamasında, filmin hangi bölümlerinin fiziksel özel efektlerle gerçekleştirilebileceğini ve hangilerinin CG kullanması gerektiğini yönetmenle birlikte belirlemesi gerekir. Bir yanlış yargı varsa, CG ile fiziksel etkilerle gerçekleştirilebilecek parçalar fark edildikten sonra, sadece üretim maliyeti büyük ölçüde artmayacak, etki tatmin edici olmayabilecektir.

Film çekerken, yönetmenin hangi bölümün CG kullandığını ve hangi bölümün fiziksel efektler kullandığını belirlemesine yardımcı olmak için orada olması gerekir.

Yukarıda belirtilen özel efekt teknolojisinde yetkin olmanın yanı sıra, görsel yönetmenlerin özel efekt endüstrisinin mevcut durumu hakkında da yeterli bir anlayışa sahip olması gerekir. Ancak bu şekilde ulaşılamaz görevleri özel efekt ekibine vermekten kaçınabilirsiniz.

Örneğin, "Gezinen Dünya" nın yapımcısı başlangıçta İzlanda'ya buzda ve karda uçan bazı araçların fotoğraflarını çekmeyi planladı, bu nedenle MDI'ya minyatür bir araç yapmak için fiziksel aracı değiştirmesini önerdiler. Daha sonra, MDI incelemek için araba üretim tesisine gittikten ve bütçenin yeterli olmadığını gördükten sonra bu plandan vazgeçmek zorunda kaldı. Yapımcı da senaryoyu değiştirdi ve kamyonla ilgili paragrafı sildi.

Daha sonra kamyonun hikayedeki önemi göz önünde bulundurularak nihayet senaryoya geri eklendi. Çekim yapılırken fiziksel özel efektler ve CG özel efektler kullanılarak orijinal efekt elde edildi, yani fiziksel arabanın kabuğu çıkarıldı, iç çekirdek taşıyıcının iç çekirdeğine dönüştürüldü ve taşıyıcının dış kabuğu CG özel efektlerle işlendi.

Bu tür şeyler "The Wandering Earth" filminin çekimleri sırasında sık sık yaşandı.

Fiziksel efekt şirketleri için daha profesyonel bir üretim sürecine ihtiyaçları var.

MDI'nin sanat yönetmeni Huang Tianyu, bilim kurgu mekanik fiziğin özel efektlerinin yalnızca toprak yöntemlerini kullanabilmesinin ve Weta gibi endüstriyel üretime ulaşamamasının nedeninin ilk olarak tüm film endüstrisinin gelişim aşaması tarafından belirlendiğini söyledi.

Çok sayıda üretim ihtiyacı, sanayileşmiş montaj hattı üretimini destekleyebilir ve ön uç yaratıcılığı ve tasarım bağlantılarını desteklemek için kopya üretiminin avantajlarına güvenebilir. Örneğin, Weta "Yüzüklerin Efendisi" ni çekerken, tek başına bir ağacın yaprak talebi 250.000'di.

Şu anda, sanayileşmiş üretimin ön koşullarını karşılamaya yetmeyen yerli bilim kurgu projeleri hala çok az. Yerli fabrikalarla bağlantı kurmak da zordur, çünkü talep azdır ve fabrikaların teklifleri çok yüksektir, bu da el sanatları endüstrisi ile sanayi arasındaki doğrudan bağlantıya eşdeğerdir.

Bu nedenle, MDI tarafından oluşturulan üretim modeli, endüstriyel üretim sürecinde el modelli modeller yapmanın nispeten basit aşamasına eşdeğerdir. Bu aşamada harcanan daha düşük maliyet ve daha kısa süre, yerli film üreticilerinin ihtiyaçlarını da karşılamaktadır.

Aynı zamanda, bu bir kusura neden olmak kolaydır, yani tek malzeme, sahne malzemelerinin çok kırılgan olmasını sağlar, bu yüzden devre dışı bırakmayın. MDI ekibi bunu sanat, resim becerileri ve yönetim tecrübesiyle telafi etmek zorunda kaldı. Örneğin, bir filmin bir pervanenin deforme olduğunu göstermesi gerektiğinde, dekorlar yalnızca birçok versiyona dönüştürülebilir.Her versiyon, dekorun deformasyonunun farklı aşamalarını gösterir. Son olarak, sahne malzemelerinin doğal olarak deforme olmasını görsel olarak elde etmek için çekim ve düzenleme teknikleri kullanılır. Etki.

Statüko hala zor, ancak gelecek beklenebilir

Yerli bilim-kurgu mekanik fizik özel efekt endüstrisi henüz olgunlaşmamış olsa da, "Gezinen Dünya" daki zorlu sınavı geçmiştir ve MDI doğru yola girmiştir. Şimdi, bilim kurgu proje yapımcıları MDI'yı buldular ve işbirliği yapmak istiyorlar. Oyun alanları ve sergilerle ilgili projeler de üstlendiler.

"The Wandering Earth" yayınlanmasının üzerinden bir aydan fazla zaman geçmesine rağmen. Ancak bu proje hala MDI için mayalanmaya devam ediyor. Teslim edilen aracın telif haklarını Lego ile imzaladılar ve seri üretime geçtiler.MDI stüdyosunun ikinci katındaki masanın üzerine montajı yapılan model yerleştirildi.

Birinci kattaki prodüksiyon odasında Huang Tianyu ve ekip üyeleri dış iskeleti temizliyorlar. Yakında bu kostüm Çin Bilim ve Teknoloji Müzesi'nde sergilenecek. Bir yıl önce, bu dış iskeleti yaparken, bir araya getirilen üç takım parça tüm üretim odasını doldurmak için yeterliydi.

Huang Tianyu, Weta'da okurken kişisel korunmaya büyük önem verdiklerini gördüğünü söyledi. Ev içi fiziksel etkiler alanında, çeşitli kimyasal maddelerle uzun süreli kişisel temas nedeniyle, uzun bir süre sonra akciğer hastalığı veya kansere yakalanmak kolaydır. Bu nedenle Weta, çalışanların üretim odasına girerken koruyucu giysiler ve gözler takmasını şart koşuyor. Duvara çeşitli işaretler asılmıştır ve ayrıca duman ve zehirli gaz sensörleri de yerleştirilmiştir.Hava kalitesi standardı aşarsa, bir alarm verilecektir.

Bu sorunu hafifletmek için MDI üretim odasına bir dizi havalandırma kanalı inşa etti. Bununla birlikte, ekipte ve hatta tüm fiziksel efekt endüstrisinde hala bazı sorunlar var:

Birincisi, profesyonel yetenek eksikliği var. Fiziksel özel efekt endüstrisinde, her yeni proje alındığında, üreticiler tarafından öne sürülen özel efekt gereksinimleri farklıdır ve özel efekt ekibinin yeterli yenilik ve uyarlanabilirliğe sahip olması gerekir.

Dahası, fiziksel efektler film sanatının bir parçasıdır ve uygulayıcıların belirli bir derecede sanatsal becerilere sahip olmaları gerekir. MDI ekibinde yaklaşık 20 düzenli çalışan bulunmaktadır ve her birinin farklı bir iş bölümü vardır, böylece eksiksiz bir sistem oluşturur. Bilim ve teknoloji makinelerinin fiziksel etkilerinin özelliğinden dolayı, bu insanların üçte ikisi endüstriyel tasarım veya imalat geçmişine sahiptir ve yabancı ülkeler gibi sanat endüstrisinde bir geçmişe sahip olmayabilir. Bu nedenle, sanat yönetmeni Huang Tianyu, her bağlantının orijinal tasarım vizyonuna ulaşmasını sağlamak için gereklidir.

İkincisi, maaş yüksek değil ve çalışma saatleri uzun.

Yurtdışında sendika korumaları var, maaş çok düşükse veya çalışma saatleri standart 8 saati aşarsa, doğrudan greve gidebilirler, yani bu sorun kalmaz. Yabancı iş arama platformu Glassdoor'daki kamuya açık bilgilere göre, Weta'nın maaşı aşağıdaki şekilde gösterilmektedir. Maaşını saate göre hesaplarlar. Bir animatörün saatlik maaşı 51 Yeni Zelanda dolarıdır ve bu da RMB cinsinden yaklaşık 235 yuan'dır.

Böylesi bir sistem garantisinin yurt içinde olmaması ve yapımcı tarafından verilen zamanın olmaması, kaçınılmaz olarak fiziksel özel efekt sanatçılarının uzun süreli fazla mesai yapmasına neden olacaktır.

Son olarak, fiziksel etkilerin tamamı dış dünya tarafından açıkça tanınmaz ve tanınmaz ve başkaları tarafından pek saygı görmez. Yurtdışında fiziksel özel efektler, "Moon Journey" in "Metropolis" in minyatür modellerine, "King Kong" un biyonik mekanik yaratıklarına, "American Werewolf in New York" ta özel efekt makyajına kadar özel efekt kostümleri ve sahne dekorlarını deneyimledi. Yüzüklerin Efendisi'nde fiziksel efektlerin ve CG etkilerinin füzyon dönemi.

Bununla birlikte, yerli filmler fiziksel özel efektlerin gelişme dönemini geçti ve çekime yardımcı olmak için doğrudan yabancı olgun CG teknolojisini tanıttı. CG özel efektleri olsa bile, gelişim tarihi uzun değil ve sadece 1998'deki "Rüzgar ve Bulut Dünyaya Hükmediyor" a kadar izlenebilir. Bu nedenle, halk genellikle fiziksel etkilere dair anlayışa sahip değildir ve film endüstrisinde hızla saygı görmeleri zordur.

MDI meslektaşları, özel efekt makyajı ve mekanik yaratıkların simülasyonu gibi fiziksel özel efekt dallarının yükselişi

Bu nedenlerle MDI, emekleme döneminde inişler ve çıkışlar yaşadı. Gong Ge bir keresinde "Wandering Earth" ün fiziksel görsel efekt şirketlerinden ikisinin yeniden yapılanma veya iflasa uğradığını söylemişti. Songzhuang Original Art Expo Center'da bulunan MDI, film yapım sürecinde 421 stüdyosundan yeniden yapılanma sürecinden geçti.

Studio 421, 2003 yılında Pekin Film Akademisi başkan yardımcısı olan Sun Lijun tarafından kurulan bir animasyon stüdyosudur. Bir animasyon projesi üzerinde birlikte çalışmaları sonucunda Yeni Zelanda'daki Weta Studios'un kurucularından Richard Taylor ile temas kurdular.

2013 yılında 421 Studio, Pekin Film Akademisi'nden iki sanatçı, dört öğretmen ve öğrenciyi birkaç aylık çalışma için Weta'ya gönderdi.

Huang Tianyu, 2010 yılında Pekin Teknoloji Üniversitesi'nden mezun olduktan sonra Studio 421'e geldi ve stop motion animasyonları yapmaktan sorumluydu. Animasyondaki tüm sahne ve sahneler de el yapımı olmasına rağmen, hepsi tek bir masa ile düzenlendi. boyut.

Weta'daki çalışmaları sırasında, küçük ölçekli zırh yapımından sorumlu "The Amazing Spider-Man 2" ve "The Hobbit" adlı iki projeye katıldılar. Wetanın üretim tekniklerini öğrenmenin yanı sıra, Wetanın ekip yönetimi yöntemlerini de hissettiler.

Çin'e döndükten sonra, 421 stüdyo, yan kuruluşu altında fizik özel efektler konusunda uzmanlaşmış bir ekip kurdu, Huang Tianyu, sanat yönetmeni olarak görev yaptı. 2015'te "Ghost Blowing Lantern" web dramasında işbirliği yaptılar, oyundaki yaratıkların çoğunu tasarladılar ve bazı simüle edilmiş mekanik yaratıklar ürettiler.

Bu dönemde, yerli fiziksel özel efekt endüstrisine özel efekt makyajı ve mekanik yaratıkların simülasyonu hakim oldu.Şirket adına Shengyue International ve Fantasy Manufacturing Studio vardı.

Shengyue International'ın kurucusu Wang Naipeng, 19 yaşında "Journey to the West" in 94 versiyonunun mürettebatına minyatür ve özel efekt modelleri yaptı ve ardından bir yıl boyunca sanat eğitimi almak üzere Hong Kong'a gitti.

2013 yılında, kendisi ve ekibi "Steel Knife" ve "Sea Shepherd Clouds" gibi film ve televizyon dizilerinde benimsenen biyonik mekanik bir at geliştirdi ve "Havoc in Heaven" ve "Cooking Actress Rabbi" gibi filmler için özel efekt makyajı yaptı. Ekip ayrıca 2016'da Wu Ershan'ın "Hayalet Üfleme Feneri: Ejderhayı Arıyor" için 22 set özel sahne tasarladı.

Fantasy Manufacturing Studio, "Ghost Blowing Lantern: Finding the Dragon" için özel efekt makyajı sağladı.Filmdeki zombilerin kanlı ve parçalanmış kollarının tamamı şirketten. Ayrıca biyonik mekanik biyoloji alanına da ayak bastılar ve "Kurt Totem" için 100'den fazla kurt, koyun ve at ürettiler.

Şirketin kurucusu Xiao Jin, 1997'de Şangay Tiyatro Akademisi'nin karakter modelleme bölümünden mezun olduktan sonra sahne makyajıyla uğraşıyor. 2008 yılına kadar Los Angeles'tan özel efektli makyaj tekniklerini öğrendim ve Çin'e dönüp fiziksel efektler yoluna girdim.

Fiziksel efektler yurtdışında olmasına rağmen, George Merière'in 1902'de George Merière tarafından yönetilen "Travel to the Moon" filminin doğumundan bu yana yüz yıldan fazla bir süredir geliştirilmiştir. Bunlar CG özel efektlerinden çok daha uzundur, ancak Çin'de ciddiye alınmazlar. Yerli filmler fiziksel etkilerin gelişme dönemini geride bırakarak doğrudan CG dönemine girmiştir.

Şu anda, bu yerli endüstri öncüleri ana dallarda doğmuyor, ancak anakara dışında mesleki çalışmaların ardından ülkeye teknolojiyi tanıttı. Ve son yıllarda fantastik ve fantastik filmlerin ve televizyon dizilerinin yükselişine kadar fiziksel efekt endüstrisinin gelişimi yönlendirilmedi.

Bu tür temalı projeler belirli bir ölçeğe ulaşmadığı için, her üç şirket de işlerini sergi salonlarına, müzelere ve tema filmlerine genişletti. Shengyue International ve Fantasy Manufacturing Studio, profesyonelleri yerel fiziksel efekt endüstrisine göndermek için bir eğitim şirketi de kurdu.

Fizik özel efekt endüstrisi ile uğraşan profesyonellerin sayısı artmasına ve "Gezen Dünya" tarafından yeni bir fizik özel efekt ısısı dalgası başlatılmasına rağmen, fiziksel özel efekt endüstrisindeki yukarıda bahsedilen kusurlar ne zaman çözülecek? Çin'de fiziksel etkiler ne zaman CG etkileri kadar meşhur olacak? Bu soru sadece zamana bırakılabilir.

Yurtiçi Arteon, Ağustos ayında listelenmesi beklenen Volkswagen CC olarak adlandırılıyor
önceki
Lenovo'nun yeni üç kameralı makinesi Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı'nda göründü: su damlası ekranı + arkadan parmak izi tanıma
Sonraki
"Seninle Aramızdaki Muhteşem Zaman": Moda tasarımcılarını gerçekten tanıyor musun?
Okul bloğuna veda edin! Harbin Jihong, Fenghua ve diğer önemli ilk ve orta okullar "okula yanlış zamanda gidecek"
SAIC Maxus D90, Chang'an CS95 ile karşılaştığında, cesur kişiliği ve olgunluğu ile onu nasıl seçmeliyim?
GOLF le FLEUR satın almadınız mı? O zaman bu çift yüz yuan One Star "Pamuk Şeker" kesinlikle sizin yemeğiniz!
"Dünya ve Sonsuza Kadar" kız tavlamak için bir eser mi oluyor? Edebi filmlerde "intihara yönelik" pazarlama yeniden ortaya çıktı
Bu çiftçiler bu çeşitlerden gelişti
Bin yuan'ın başındaki bir kapı kilidi evin güvenliğini koruyabilir mi? Xiaomi Mijia akıllı kapı kilidi deneyimi
BYD'nin yeni nesil Qin Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı'nın uygulama planı yıl içinde listelenebilir
"Hepsi Çok İyi" YouTube'a Çıktı: Bilmediğiniz Nuggets Hikayesi
Orijinal fiyattan başlamak hayal değil mi? ! NIKE Air Foamposite One "Galaxy Spray 2.0" sevkiyat hacmi çok samimi!
Trump, küreselleşme lehine fikrini değiştirdi mi?
FAW Toyota Yize, yeni bir 2.0L motorla donatılmış bilgileri açıkladı
To Top